Post on 21-Nov-2021
1 Informações Importantes
Introdução
2 Acerca do Jogo
3 Modos de Jogo
Como Começar
4 Menu Principal
5 Guardar Dados
Como Jogar
6 Controlos Básicos
7 Serviço
8 Devolução da Bola
Tipos de Pancada
9 Pancadas
Um Jogador
10 Jogar Sozinho
Multijogador Local
11 Iniciar um Jogo Local sem Fios
Multijogador Online
12 Jogar através da Internet
StreetPass
13 Jogar através do StreetPass
14 Configurar o StreetPass
Balneário
15 Personalização e Opções Mii
Regras Básicas do Ténis
16 Regras do Jogo
Assistência Técnica
17 Informações de Contacto
1 Informações Importantes
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Informações sobre Saúde eSegurança
o
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Seleção de Idioma
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2 Acerca do Jogo
No MARIO TENNIS OPEN pode jogarténis com uma multitude depersonagens carismáticas. Além decompetir em torneios, poderáenfrentar jogadores em seu redoratravés de uma ligação sem fioslocal, na sua região através daInternet, ou personagens Mii™ queencontre através do StreetPass™.Existem ainda vários modos especiaisem que pode participar!
3 Modos de Jogo
.soif mes ragoj ehl-metimrepmeuges es euq serodacidni so
moc sodacram sodom sO .ogoj edsodom soiráv ertne rehlocse edoP
)41-31 .sgáp( ssaPteertS •)21 .gáp( tenretnI •
)11 .gáp( daolnwoD odoM •)11 .gáp(
lacoL ogoJ ed odoM •
Existem quatro modos especiaisadaptados livremente do ténis:
• Tiro ao Ar• Ténis Super Mari• Puzzle Galáctico• Tintomania
Jogue um encontro com opçõespersonalizadas, como a escolha docampo, as personagens e o númerode sets.
Derrote os adversários para ganhar ataça!
ogoJ ed sodoM
oienroT
oãçibixE
o o
siaicepsE sodoM
ortnocnE ed sopiT
.)siod artnoc siod( serap uo )muartnoc mu( seralugnis :ortnocneed sopit siod ertne rehlocse edoP
4 Menu Principal
.sievínopsid oãtseogoj ed sodom
so sodoT .alosnocalep sodalortnoc
soirásrevdaetnerfnE
)01 .gáp(rodagoJ mU
.daolnwoDodoM od uo lacoLogoJ ed odoM odsévarta serodagojortauq ed omixám
mu moc eugoJ
)11.gáp(lacoL
rodagoj-itluM
.tenretnIad sévarta
oãiger aus adserodagoj artnoc
uo )serodagojortauq éta(
sogima ed sopurgme epicitraP
)21.gáp(enilnO
rodagoj-itluM
.ssaPteertSod sévarta
sodartnocneserodagoj ed
iiM sneganosrepartnoc orA
oa oriT ed ogoj uosinét ed ortnocne
mun epicitraP
)41-31.sgáp(
ssaPteertS
♦ Também pode navegar nos menusutilizando o Ecrã Tátil.
.ogojed oãçarugifnoc
uo iiM meganosrepaus a omoc
seõçpo eretlA
)51 .gáp(oiráenlaB
uneM od solortnoC
oãçeleS
ramrifnoC
ralecnaC
osnacseD ed odoM
.ogoj edoãsses a ramoter arap alosnoc arirba a etloV .airetab ad omusnoc
o árizuder euq ,osnacseD edodoM o áravita ogoj ed oãsses
amu etnarud SD3 odnetniNalosnoC aus a rahcef eS
5 Guardar Dados
♦Tome atenção ao utilizar estaopção, uma vez que não poderárecuperar os dados eliminados.
Selecione um ficheiro de gravação etoque em APAGAR para eliminar osdados respetivos.
♦Serão criados dados de gravaçãorápida sempre que conseguir umavitória num torneio. Também podecriar dados de gravação rápidaacedendo ao menu Pausa (pág. 6)e selecionando GRAVAÇÃORÁPIDA seguido de GUARDAR ESAIR. Estes dados permitem-lheretomar o torneio a partir do pontoem que ficou.
Existem três ficheiros de gravação eos registos dos Encontros Aleatórios(pág. 12) serão guardados emseparado no ficheirocorrespondente.
.ortnocnemu ed lanif o omoc ,sotnemom
sotrec me etnemacitamotuaadadraug áres oãssergorp
aus a NEPO SINNET OIRAM oN
oãçavarGed sodaD ragapA
Os dados recebidos através doStreetPass serão guardados nocartão de jogo/Cartão SD.
♦Pode criar personagens Miiutilizando o Editor Mii no MenuHOME.
O Mii que tiver escolhido para o seuficheiro de gravação pode serselecionado como personagem dejogo e será utilizado no StreetPass(págs. 13-14). Poderá trocar de Miino menu do Balneário (pág. 15).
iiM sodaD
ssaPteertS sodaD
.odadiucahnet otnatrop ,levísreverri áresoãçacifidom reuqlauQ .oãçavarg
ed sodad ed adrep à raveluo oãssergorp a ratilibissopmi
áredop euq o ,oãçavarged sodad sues so racifidom
arap sanretxe seõçacilpauo soirósseca ezilitu oãN •
.levísreverrisodad ed adrep amun
ratluser áredop seõça satsedamu reuqlauQ .sianimret son
edadijus rartne raxied oãn arapodadiuc ahneT .ravarg a revitseotnauqne DS oãtraC o uo ogojed oãtrac o eriter men ,eiciniera men alosnoc a eugilsed oãN •
6 Controlos Básicos
Segure a Consola Nintendo 3DS na
O ato de bater nbola é designadpor "pancada"Para executar umpancada, toque npainel dpancadas ou primos botõecorrespondente(págs. 8-9)
otnemivoM
.meganosrepaus a ratnemivom arap ezilseD
adacnaP
sadacnaPed leniaP.
ss
ae
oa
.oa
.saçep siesed leniap o e odahlepse saçep
sêrt ed leniap o ,saçep sêrted leniap o ertne ranretla arap amirP .saçep sêrt ed oãsrev
a adatneserpaáres ,zev ariemirp
alep recerapasadacnap ed
leniap o odnauQ
oteriD odoM
♦ O Modo Direto não suportagráficos 3D.
Quando jogar no Modo Direto, abola será devolvida na direção paraa qual a personagem estiver voltada.Movimente a consola para aesquerda ou para a direita paraapontar a pancada nessa direção.
vertical para ativar um modo devisualização que o colocará mesmono centro da ação.
. odnazilitu es-ratnemivom a raunitnoc edoP ♦
.setnaipicnirparap laedi odom etse odnanrot
,alob a arap etnemacitamotuaá-es-rigirid meganosrep aus A
adacnaP ad oãçeriD
Pri antes de servir paraaceder ao menu Pausa, onde poderásuspender o encontro e consultar asregras ou os controlos, entre outrasopções.
.siairetamsonad uo seõsel racovorp áredop
,alosnoc a razilitu oa odadiucrevit oãn eS .agoj otnauqne
soãm saud sa moc etnememrifalosnoc a aruges euq ed
e roder ues me etneicifus oçapseed eõpsid euq ed es-euqifitreC
.agoj otnauqne SD3 odnetniNalosnoC aus a ratnemivom
ed áret oãçacilpa atse razilitu oA
asuaP uneM
am
7 Serviço
Ao servir, a bola
♦ Se utilizar a pancada Auto(pág. 9), basta tocar no paine
Desliz para escolher a suaposição de serviço.
Toque no painel dpancadas para lançar bola ao ar
Toque novamente npainel de pancadapara servir
rivreS omoC
.s
o
.a
e
e
.alob a rivres arap zev amul
.ra oa adaçnalodis ret sópa otla siam otnop onrartnocne es atse odnauq alob anretab a odom ed leniap on racot
es )"!levírcnI" moc sodacidni(sezolev siam soçivres áriugesnoC
oçivreS od oãçeriD
deverá atingir a zonde serviço dadversário (■), ndiagonal oposta à dservidor. Poexemplo, no diagramapresentado, se servia partir d , deverapontar pa . ar
á era
ro
ao
a
.)avitatnet avon( tel omocáratnoc oçivres o ,oirásrevdaod oçivres ed anoz an rarreta
e eder an retab alob a eS ♦
.oirásrevdaoa otnop mu odíubirta áres
,)sadiuges satlaf saud( atlaf alpuded osac mE .atlaf omoc áratnocoçivres o ,oirásrevda od oçivresed anoz a rignita oãn alob a eS
Para provocar adversário, primenquanto espera que elbata na bola. Mantenha provocação até a suapersonagem adquirir um brilhovermelho para aumentar ligeiramentea potência da pancada seguinte.
Só pode devolver um serviço depoisda bola entrar no seu campo e tocaruma vez no chão. Caso contrário,será atribuído um ponto aoadversário.
oçivreS o revloveD
oãçacovorP
ae
ao
8 Devolução da Bola
Se a bola
Quando a bola vier, sua personagedevolverá a pancadautomaticamenteDesliz paradirecionar a pancada.
Toque no painel dpancadas para preparaa raquete
Calcule a trajetória dbola e posicione-sutilizand
revloveD omoC
. oe
a
.r
e
e.
am
a
.adatlov revitse meganosrepaus a lauq a arap oãçeridan adivloved áres alob A •
. razilitu a raunitnoc edop sam,alob a arap etnemacitamotuaá-es-rigirid meganosrep aus A •
oteriD odoM oN
ogoJ ed saerÁ e "aroF"
aterrar fora dcampo, pancadcontará com"fora" e seratribuído um ponto ao adversário. Oslimites do campo diferem consoantejogue a singulares ou a pares. Aárea marcada com ■ é utilizadaapenas nos encontros de pares econtará como "fora" nos encontrosde singulares.
áo
aa
o
9 Pancadas
Bola baixa com efeito. Lenta e deressalto fraco.
A pancada mais rápida, semqualquer efeito.
Bola alta com efeito. Rápida e deressalto forte.
.alob ad airótejart an e sadacnap edleniap on sadazilitu sà mednopserroc
seroc satsE .seroc ed otnujnocmu rop adatneserper é ,nipspota omoc ,adacnap ed opit adaC
otuA
.adauqeda siam adacnapa acitámotua amrof ed atucexE
.lamron o euq etnetop sonemáres sam ,sacitírc sadacnapratucexe oa adauqeda siamadacnap a acitámotua amrof
ed áranoiceles otuA adacnap A ♦
nipspoT
adapahC
adatroC
nipspoT
Pancada muito curta, quase semressalto.
Pancada muito alta, dirigida ao fundodo campo.
adatroC
adapahC
→ oãlaB
→ itromA
itromA
oãlaB
otlaS
.ecnacla ed arof ajetseeuq alob amu revloved
e ratlas arap amirP
Durante encontraparecerão ncampo áreacoloridadesignadas pozonas críticasPosicione-se numa destas zonas eexecute uma pancada da mesma corpara aumentar consideravelmente
♦ Os seus movimentos serãolimitados enquanto estiver acumular potência. Pri paracancelar a carga.
Se posicionar a supersonagem antes da bolchegar, poderá concentraas suas forças e acumulapotência para a pancada.
adalumucAadacnaP
rra
a
ama
acitírC adacnaP
acitírC anoZ
.aicácife ausa
.r
ss
ooo
.etnetophsams mu ratucexe
arap axor acitírcanoz amun amirP
10 Jogar Sozinho
.siaicepsE sodoMortauq e oãçibixE ,oienroT ertne
ratpo edop rodagoJ mU odom oN
11 Iniciar um Jogo Local sem Fios
♦ Os jogadores que não possuamum cartão de jogo doMARIO TENNIS OPEN poderãoparticipar utilizando o ModoDownloa ).
♦ Para os jogadores que nãopossuam um cartão de jogo doMARIO TENNIS OPEN, a seleçãode personagens e camposdisponíveis será limitada.
Consola Nintendo 3DS por jogadore de pelo menos um cartão de jogodo MARIO TENNIS OPEN.Um dos participantes com um cartãode jogo do MARIO TENNIS OPENcria uma sala e os restantes devementrar na sala de modo a poderemparticipar.
- Uma Consola Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL por jogador.
- Pelo menos uma cópia da aplicaçãoMARIO TENNIS OPEN
amu ed árasicerP .oiraM repuS sinéTodom on serodagoj siod e orA oa
oriT e oãçibixE sodom son serodagojortauq éta rapicitrap oãredop
,lacol soif mes oãçagil a razilitu oA
( d
rasicerp iav euq oD
♦ Opções como o modo de jogoe o tipo de encontro serãoconfiguradas pelo jogador quecriou a sala.
Siga as instruções apresentadasno ecrã.
Quando onomes de todoos participantetivereaparecido necrã, toque eOK
SelecionMULTIJOGADOLOCAL no menprincipal e, eseguida, toque eCRIAR SALA LOCAL.
siacoL salaS rairC
ogoJed oãtraC moc rodagoJ
mm
uR
e
ogimAed otsigeR
.m
om
ss
s
No Menu Homeselecione símbolo do ModDownload e, d
Siga as instruções apresentadasno ecrã.
Toque eMULTIJOGADOLOCAL no menprincipal e, eseguida, seleciona sala em que quer entrar.
sogimA ratsigeR
.EMOH uneM od ritrap a sogimAed atsiL aus à redeca edoP
.)21 .gáp( tenretnI ad sévartaes-ratnorfed oãtne oãredoP
.ogima ed otsiger ed olobmíson meracot sobma es rodagoj
ortuo ed ogima á-es-ranroT
alaS amun rartnE
)lacoLogoJ ed odoM( ogoJ
ed oãtraC moc serodagoJ
em
uR
m
)daolnwoDodoM( ogoJ
ed oãtraC mes serodagoJ
eo
o,
♦ Pode ser necessário efetuaruma atualização da consola.Siga as instruções no ecrãpara iniciar a atualização.Se surgir uma mensagemdurante a atualização daconsola a indicar que não foipossível estabelecer umaligação, proceda à atualizaçãoda consola a partir daaplicação Definições daConsola.Para mais informações sobre aatualização da consola,consulte o manual d
Aguarde o início da partida.
♦ A lista apresentará oMARIO TENNIS OPEN assimque um participante comcartão de jogo tenha criadouma sala.
Toque no logotipda Nintendo 3De, em seguidaselecionMARIO TENNIOPEN.
seguida, selecioneABRIR.
Se
,S
o
.seõçurtsnie
12 Jogar através da Internet
Network na embalagem.odnetniN ad opitogol o erucorp
,krowteN odnetniN a moc levítapmocé olutít mu es racifirev araP
.™krowteN odnetniNa moc levítapmoc é oãçacilpa atsE
krowteN odnetniN ad acrecA
!siam otium e snegasnemraivne ,soedív racort ,lanoicida
odúetnoc e seõçacilpa savonragerracsed ,odnum od etrap
reuqlauq ed serodazilitu sortuomoc ragoj etimrep ehl euq enilnooçivres mu é krowteN odnetniN A
Utilize a Lista de Amigo ) noMenu HOME para registar e gerir os
Jogue com amigos em grupos comum máximo de quatro pessoas. Sigaas instruções apresentadas no ecrãpara criar uma sala onde pode reuniramigos e jogar com eles.
Ao ligar a sua ConsolaNintendo 3DS à Internet poderádesafiar outros jogadores, bemcomo verificar a sua classificaçãoentre os seus amigos e outrosjogadores na sua região.
♦ Para mais informações sobre comoligar a sua Consola Nintendo 3DSà Internet, consulte o manual deinstruções da consola.
tenretnI à ragiL
.oçivres mu odatucexe revitoãn adnia sodnuges 03 ed mif
oa es adagilsed etnemacitamotuaáres oirásrevda oa oãçagilaus a ,enilno ragoj odnauQ
oãçibixE
sogimA ed atsiL
( s
♦ O processo de emparelhamentojuntará jogadores comclassificações semelhantes. Se aligação for interrompida duranteum encontro, a sua classificaçãoserá atualizada de acordo com onúmero de pontos ganhos ouperdidos durante o encontro adecorrer.
Cada jogadocomeça com umclassificação d2000 pontos. Estvalor aumentarquando marcar pontos durante osencontros e diminuirá quando o seuadversário marcar pontos.
Ponha as suas habilidades à prova,desafiando jogadores espalhadospela sua região para encontros desingulares. Para começar, siga asinstruções apresentadas no ecrã.Pode também consultar a suaposição na tabela de classificações.
♦ Para mais informações sobre aLista de Amigos, consulte omanual de instruções da consola.
seus amigos.
♦ Pode restringir a interação online
oirótaelA ortnocnE
oãçacifissalC
áe
ea
r
através do Controlo Parental.Para mais informações, consulte omanual de instruções da consola.
13 Jogar através do StreetPass
Jogue um encontro de singularescontra um Mii encontrado através doStreetPass. Se vencer o encontro,será recompensado com moedas. Onúmero de moedas aumentará seconseguir estabelecer umasequência de vitórias.
♦ O StreetPass deve ser ativado emambas as consolas.
Quando duas ConsolasNintendo 3DS com o StreetPassativado para o MARIO TENNIS OPENse encontrarem ao alcance uma daoutra, serão partilhados dadosrelativos aos jogadores e respetivosMii, permitindo que participem emdois modos de jogo distintos.
ssaPteertSod sévarta ragoJ
ssaPteertS oãçibixE
Jogue Tiro ao Aro com um Miiencontrado através do StreetPass.Ganhará moedas consoante apontuação que conseguir. Se voltara encontrar o mesmo Mii, estereceberá o mesmo número demoedas.
orA oa oriT
sadeoM sad acrecA
.)51 .gáp( iiM ueso arap seteuqar e sapuor ririuqda
arap ajoL an sadeom sa ezilitU
14 Configurar o StreetPass
Sempre que ocorrqualquecomunicação atravédo StreetPass, símbol serexibido no ecrã de seleção de jogo.
♦Para alterar esta definição maistarde, selecione STREETPASS nomenu principal e, em seguida,toque em CONFIGURAÇÃOSTREETPASS. Ser-lhe-áperguntado se deseja ativar oStreetPass. Escolha SIM ou NÃO.
Ao iniciar o jogo pela primeira vez,ser-lhe-á perguntado se desejaativar o StreetPass. Siga asinstruções apresentadas no ecrãpara ativar o StreetPass para oMARIO TENNIS OPEN na suaConsola Nintendo 3DS.
♦Para mais informações acerca doContrato de Utilização dosServiços e Política de Privacidadeda Nintendo 3DS, consulte asDefinições da Consola.
.SD3 odnetniNad edadicavirP ed acitíloP e
soçivreS sod oãçazilitU ed otartnoCod somret so ratieca ed áret
,ssaPteertS o razilitu redop ed setnA
ssaPteertS o ravitA
ssaPteertS sortnocnE
á oo
sr
a
Para desativar o StreetPass, acedaàs Definições da Consola, selecioneGESTÃO DE DADOS e, em seguida,GESTÃO DO STREETPASS. Toque nosímbolo deste título e selecioneDESATIVAR STREETPASS.
♦ Pode restringir a funçãoStreetPass através do ControloParental. Para mais informações,consulte o manual de instruçõesda consola.
ssaPteertS o ravitaseD
15 Personalização e Opções Mii
Consulte dados como os seusregistos de jogo sem fios ou tabelasde classificação.
Escolha a personagem Mii emutilização.
Introduza uma saudação a utilizar nacomunicação StreetPass.
Troque as roupas e a raquete da suapersonagem Mii.
Utilize as moedas ganhas no jogopara adquirir novo equipamento parao seu Mii.
.seõçposairáv rarugifnoc áredop oiráenlab oN
ajoL
apuoR ed racorT
oãçaduaS raretlA
iiM ed racorT
sotsigeR
.seroiretna said03 son adalumuca oãçautnop
an esab moc sodacifissalc oãresserodagoj so ,lasnem alebat aN •
.said 03 adac a oirótaelaortnocne mu sonem olep
meratupsid oãn es oãçacifissalced salebat sad ratsnoc
ed oãraxied serodagoj sO •.oirótaela ortnocne
mu odatupsid merevit ájes oãçacifissalc ed salebat sanoãrecerapa ós sogima sues sO •
seõçpO
.lacitrev an alosnoca raruges oa odavitaáres oãn oteriD odoMo ,odagilsed odnauQ
oipóc-soriG
edrosneS
.eteuqar anaruges meganosrep
aus a euqmoc oãm a euqorT
eteuq-aR ad
oãM
.odaicini iof ogojo euq zev ariemirp
an adatneserpaoãçil a atipeR
ragoJomoC
16 Regras do Jogo
No ténis, os pontos têm as seguinte
♦ Para vencer um set, deveráganhar ao adversário com umavantagem mínima de dois jogos.
Cada jogo corresponde a quatropontos ganhos e cada setcorresponde, normalmente, a seisjogos ganhos. Nos encontros de umset, vence o jogador que ganhar oprimeiro set; nos de três sets, venceo primeiro que ganhar dois sets, eassim sucessivamente.
.stes e sogoj ,sotnop :sinéton oãçautnop ed sopit sêrt metsixE
steS e sogoJ
sotnoP
:seõçanimoneds
04 :sotnop sêrT03 :sotnop sioD
51 :otnop mU0 :sotnop oreZ
Caso ambos os jogadores tenhamganho o mesmo número de jogos nofinal de um set, será realizado umjogo decisivo para decidir ovencedor. Nos encontros com seisjogos, isto acontecerá caso ambosos jogadores tenham ganho seisjogos. O primeiro jogador aconseguir sete pontos no jogodecisivo vencerá o set.
♦ Se a pontuação chegar a 6-6 nojogo decisivo, o empate seráresolvido como nos "iguais", ouseja, para vencer será necessáriauma vantagem de dois pontossobre o adversário.
Caso ambos os jogadores tenhamganho três pontos (40-40), apontuação arbitrada será de "iguais".Ganhar mais um ponto é denominadopor "vantagem" e a pontuaçãoregressa a "iguais" caso o jogadorem desvantagem ganhe o pontoseguinte. O primeiro a conseguirdois pontos de vantagem após achamada de iguais vencerá o jogo.
megatnaV e "siaugI"
ovisiceD ogoJ
setapmE
17 Informações de Contacto
Para informações sobre produtos,visite a página web da Nintendo em:www.nintendo.com
Para assistência técnica e resoluçãode problemas, consulte o manual deinstruções da sua ConsolaNintendo 3DS ou visite:support.nintendo.com