Post on 31-Aug-2018
LA UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE TIJUANA
A TRAVÉS DE SU CARRERA DE INGENIERÍA EN
MECATRÓNICA INVITAN A SU:
6ta. COMPETENCIA
DE AUTOMATIZACIÓN
APLICANDO LAS REGLAS
DE LAS COMPETENCIAS NACIONALES
Y DEL WORLD SKILLS COMPETITIONS.
ABRIL DE 2018
INTRODUCCIÓN
La competencia es organizada conjuntamente por la carrera de ingeniería en Mecatrónica de
la Universidad Tecnológica de Tijuana y la Empresas Patrocinadoras.
El objetivo del evento es promover y difundir la Mecatrónica en su área de automatización,
entre los estudiantes del nivel superior y medio superior en la región noroeste de México,
mostrándoles lo útil y divertido que puede ser la Mecatrónica.
¿Quién puede asistir a la competencia?
Todo estudiante de los niveles de licenciatura y preparatoria que esté cursando actualmente
una disciplina relacionada con la Automatización y la Mecatrónica.
¿Cuál es el cupo máximo a registrarse?
Cada institución podrá registrar a un solo equipo.
Inscripciones: Se abren las inscripciones a partir de la publicación de la convocatoria y hasta el 05 de abril
del 2018. El evento se llevará a cabo los días 12 y 13 de abril de 2018 en las instalaciones de
la carrera de Mecatrónica de la Universidad Tecnológica de Tijuana (UTT) en el edificio
Raúl Cardona Meraz (laboratorio pesado 3)
Para inscribirse se debe llenar el formato que se encuentra en la página del evento y enviarlo
vía correo electrónico junto con el logo oficial de la institución participante a la dirección:
automatización@uttijuana.edu.mx, o entregarlo de manera personal en la carrera de
Mecatrónica de la Universidad Tecnológica de Tijuana. Pagar una cuota simbólica de
recuperación del evento de $200.00 (doscientos pesos 00/100 M.N.) durante la asistencia al
evento o en el momento del registro.
Notas: La lista de materiales de este año se puede encontrar en la página
https://www.facebook.com/automatizacionUTT o puede ser solicitada al correo electrónico
antes mencionado. La convocatoria y la ficha de registro deberán ser solicitadas al correo
antes mencionado.
Queda a decisión del comité organizador el aceptar más equipos participantes, solo en el caso
de representar diferentes carreras o facultades de una misma institución.
Qué es la Mecatrónica?
Mecatrónica es una tecnología híbrida que cubre los campos de la ingeniería mecánica,
electrónica, control e informática. Los alcances de la Mecatrónica incluyen productos tales
como laptops, cámaras de video grabación, máquinas expendedoras de boletos en
estacionamientos públicos o puertas de acceso en aeropuertos por mencionar algunos.
Mecatrónica tiene la ventaja que puede ser evaluada al 100 % con un criterio objetivo, en
donde las principales razones son el funcionamiento y el tiempo. Lo anterior significa que el
sistema de evaluación es transparente para todos – competidores, expertos y visitantes – lo
que deduce una competencia justa. Por otra parte, los resultados están disponibles
inmediatamente cuando el equipo ha terminado, lo que origina emoción en los asistentes al
evento.
El Trabajo en Equipo.
Los equipos estarán compuestos por 3 personas, de las cuales participarán por cada ejercicio
sólo 2. El cambio no se puede llevar a cabo durante la realización de un ejercicio. Aclarando
que en el Nacional sólo pueden participar 2 personas.
Los competidores trabajan y son evaluados en grupos de dos personas. Esto refleja la
tendencia de la organización de trabajo en muchos países. Mientras que las competencias
sociales y personales no son evaluadas de manera separada y son esenciales para un excelente
desempeño y obtener un buen resultado.
Alcance de la competencia.
Los competidores deben ser capaces de:
Resolver problemas lógicos en base a neumática, electo-neumática y PLC.
Llevar a cabo el diseño e implementación de un sistema de automatización.
Asesor: Es recomendable que acompañe a la competencia al equipo un asesor por parte de la
Institución para apoyarlos.
Trabajo práctico y criterios para evaluación.
Ensamble y conexión.
El proyecto debe ser ensamblado utilizando los componentes industriales proporcionados
para el efecto de acuerdo con las instrucciones y la documentación o el diseño propio.
La velocidad de ensamble de los proyectos será un criterio de evaluación.
Las conexiones se deben realizar de acuerdo a las instrucciones previas y a la documentación
para asegurar el correcto funcionamiento del proyecto.
Programación del Controlador Lógico Programable (PLC).
Algunos proyectos deberán ser controlados por un PLC (se puede usar cualquier marca y tipo
de PLC que el equipo considere conveniente) de acuerdo a las especificaciones solicitadas
en los ejercicios. El PLC debe tener conexiones didácticas a banana de 4mm. Se debe traer
laptop con el software adecuado.
NOTA: Se podrá usar preferentemente equipo neumático y electro-neumático de la marca
FESTO (basado en el World skills), permitiendo el uso de dispositivos similares de otras
marcas sin ser unidades pre-ensambladas que den ventaja en la construcción del sistema.
Puesta en marcha
El Proyecto debe funcionar de acuerdo a las instrucciones y documentación.
Herramientas
Cada equipo deberá traer su herramienta de trabajo. Multímetro, juego de desarmadores,
juego de llaves Allen. Se anexa lista de material requerido.
Ropa de trabajo
Se recomienda traer pantalón de mezclilla, zapatos cómodos, no se permite traer cadenas,
anillos, etc.
La verificación del proyecto y su evaluación.
Los resultados estarán disponibles por medio de un sistema electrónico de desplegado de
datos en el área de competencia.
La escala de competencia será propuesta por los expertos de Mecatrónica que participen
como jurado en la competencia. A continuación se presenta un ejemplo:
Actividad Puntuación
Funcionalidad: 200
Puesta en marcha (Tiempo):180
Todas las actividades tendrán un límite de tiempo el cual estará definido por los jueces de la
competencia previo a la misma.
Reglas generales de la competencia.
Puntos por Tiempo:
Algunos puntos dependen del tiempo de realización de proyecto, por lo que el tiempo sigue
corriendo mientras se realiza la evaluación. Una vez que los participantes piden la evaluación,
no les es permitido tocar la estación de trabajo ni la computadora.
Si existe una no-conformidad (falla en la tarea), los jueces indican dónde se encuentra el
error, posteriormente, los participantes inician el trabajo de corrección, y son penalizados
(tiempo adicionado a su puntuación) con 10 minutos.
Tienen un máximo de tres evaluaciones por tarea, si se han agotado las tres oportunidades y
la estación no está operando correctamente se perderán todos los puntos de tiempo.
Cuando la tarea es aprobada por los jueces, el reloj es detenido.
Problemas con el equipo suministrado:
Si existe un problema con el equipo suministrado para el proyecto, se debe hacer saber esto
a los jueces. En esta situación se tomará el tiempo de corrección del problema y éste tiempo
no será tomado en cuenta para calificación. Durante el tiempo que los jueces revisan la falla
del equipo, los participantes deben abandonar el área de trabajo.
Criterios:
Antes de la evaluación limpiar el área de trabajo, limpiar el piso de bolsas o basura. Remover
herramientas de la estación de trabajo. Se penaliza con 10 minutos.
Notas importantes:
➢ Comunicación entre competidores y su asesor: Cualquier diálogo entre los
participantes y el asesor del equipo debe hacerse frente a un juez y no podrán
comentarse temas referentes a las tareas de la competencia.
➢ Durante la evaluación tanto el asesor como los miembros del equipo tienen derecho
a estar presentes y brindar su opinión. Una vez terminada la evaluación la decisión de
los jueces es inapelable.
➢ El equipo participante deberá asistir a la competencia con el material descrito en la
lista anexa al final de este documento.
Calificaciones: Se calificará como se muestra en el siguiente ejemplo:
Proyecto #1: Ensamble Electro-neumático.
Ponderación (Del total de puntos) 200 / 400
Tiempo máximo 120 minutos
Descripción de la tarea.
Se requiere la instalación y puesta en marcha de un agitador electro-neumático.
Esta estación debe realizar la siguiente actividad.
Operación:
El cilindro esta retraído.
La lámpara del botón de arranque (START) está encendida, la lámpara del botón de paro
(STOP) está apagada.
Pulsar el botón de arranque (START).
La lámpara del botón de arranque (START) se apaga, la lámpara del botón de paro
(STOP) se enciende.
El actuador avanza.
El actuador llega a su final de carrera.
El actuador regresa.
El cilindro continuara con la secuencia.
Al oprimir el botón de paro (STOP), la secuencia se detiene.
La lámpara del botón de arranque (START) se enciende, la lámpara del botón de paro
(STOP) se apaga.
La posición final del cilindro será retraído.
Consideraciones previas:
Se usará un cilindro de doble efecto.
La válvula de mando es Biestable.
Material: Cilindro de doble efecto.
Anexo A
MATERIAL REQUERIDO PARA EL CONCURSO DE
AUTOMATIZACIÓN UTT 2017
Neumática:
➢ 1 Unidad de Mantenimiento Neumática. ➢ 3 Cilindros de Doble Efecto ➢ 1 Cilindro de Simple Efecto ➢ 2 Válvulas 5/2 Vías Monoestable Neumática. ➢ 5 Válvulas 5/2 Vías Biestables Neumáticas. ➢ 6 Sensores Neumáticos (Pueden ser rodillos o sensores magnéticos con salida
neumática, de los que se montan en el cilindro) ➢ 2 Válvulas 3/2 Vías Neumática con accionamiento por Botón. ➢ 1 Válvula 5/2 Vías Neumática con selector. ➢ 2 Manómetros. ➢ 1 Temporizador Normalmente cerrado. ➢ 1 Válvula de secuencia. ➢ 2 Válvulas OR ➢ 2 Válvulas AND ➢ 4 Reguladores de Flujo Unidireccional ➢ 1 Válvula de escape rápido. ➢ 1 Distribuidor Neumático. ➢ Manguera. ➢ 10 Conexiones T
Electro-neumática:
✓ Cables banana (al menos 150) ✓ Fuente de Voltaje regulada a 24V (No variable, debido a posibles dificultades con
PLC y Sensores) ✓ 1 Botonera ✓ 4 Cajas de relevadores. ✓ 6 Rodillos eléctricos (o sensores magnéticos con fijación al cilindro) ✓ 1 Sensor Inductivo ✓ 1 Sensor Capacitivo ✓ 1 Sensor Óptico. ✓ 2 Electroválvulas de 5/2 vías Monoestables. ✓ 4 Electroválvulas de 5/2 Vías Biestables. ✓ 1 Caja de temporizador (timer on-delay y off-delay) ✓ 1 Sensor de presión
Controlador Lógico Programable:
● 1 PLC (de al menos 12 entradas, 8 Salidas) ● Computadora software y cable para programación del PLC (Preferentemente Lap Top)
Nota: Se debe identificar todo el equipo con el nombre de la institución.