Adaptación para el programa Reglamento de BALONCESTO de BALONCESTO.

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Adaptación para el programaAdaptación para el programa

ReglamentoReglamento de BALONCESTOde BALONCESTO

En baloncesto juegan dos dos equiposequipos cuyo objetivo es introducir el balón dentro de la canasta del adversario e impedir que el adversario recupere el balón o lo enceste.

En que consiste el DEPORTE DEL En que consiste el DEPORTE DEL BALONCESTOBALONCESTO

El balón puede ser PASADO, LANZADO, RODADO, PALMEADO O BOTADO, respetando las...

REGLAS DE JUEGOREGLAS DE JUEGOREGLAS DE JUEGOREGLAS DE JUEGOConocerlas te permitirá Conocerlas te permitirá

obtener ventaja durante el juego...obtener ventaja durante el juego...

Cuando un jugador no respeta las reglas comete una infraccióninfracción

PENALIZACIÓN DE UNA INFRACCIÓN:PENALIZACIÓN DE UNA INFRACCIÓN:El balón pasa al adversario que saca desde el punto más próximo (línea lateral o de fondo) al lugar en el que se cometió la violación.

El saque

No podrá tocar el balón dentro del terreno de juego antes de que lo toque otro jugador, de su equipo o del equipo contrario.

1º paso a un compañero y

luego pediré el balón

El jugador que realice el saqueEl jugador que realice el saque::

JUGADOR CON BALÓNJUGADOR CON BALÓNInfracciones al reglamento: PASOS Infracciones al reglamento: PASOS

Un jugador que está sentado o caído en el suelo con el balón en las manos debe: lanzar, botar o pasar antes de ponerse en pie.

De no ser así se sancionará con

DOBLESDOBLES

En el acta sólo se podrán inscribir 12 jugadores.

Uno de ellos será el capitán y así figurará.

Un entrenador, y si el equipo lo desea, un ayudante de entrenador.

Composición de un equipo

Composición de un equipoEl partido no podrá comenzar si el número de jugadores es inferior a 5.

Si durante el partido el número de jugadores es inferior a 2 el equipo que esté en esa situación perderá el partido por INFERIORIDAD.

Todos los partidos comienzanTodos los partidos comienzanCON UN SALTO ENTRE DOSCON UN SALTO ENTRE DOS

en el círculo centralen el círculo central

Todos los partidos comienzanTodos los partidos comienzanCON UN SALTO ENTRE DOSCON UN SALTO ENTRE DOS

Cada saltador estará de pie, con los pies dentro del semicírculo más próximo a su canasta, con un pie cercano a la línea central del círculo.

El árbitro lanzará el balón hacia arriba (verticalmente) entre los saltadores hasta una altura mayor que la que puedan alcanzar cualquiera de ellos saltando.

El balón debe ser palmeado con la mano por uno o ambos saltadores después de que haya alcanzado el punto más alto de su trayectoria.

Límites espacialesLímites espaciales

Cuando el balón sale de los límites establecidos, el equipo cuyo último jugador tocó el balón, cederá el saque al adversario.

¿Canasta de2, 3 puntos?

Tendrán un valor de 2 puntos las canastas anotadas desde la zona BLANCA

Tendrán un valor de 3 puntos las canastas anotadas desde la zona GRIS

DIRECCIÓ

N DEL A

TAQUE

EL TIEMPO

El partido se compone de 4 períodos de 10 minutos.

Habrá intervalos de 2 minutos entre el primer y el segundo período, entre el tercer y el cuarto período, y antes de cada período extra. 

Habrá un intervalo en la mitad del partido de 15 minutos.

Si el tanteo acaba en empate, al final del cuarto período, el partido continuará con un período

extra de 5 minutos o con cuantos períodos de 5 minutos sean necesarios para romper el empate.

10 10 10 102 215

40 19

Campo atrásCampo atrás Una vez que el balón supera la línea central no puede retroceder, a no ser que el balón sea tocado por un adversario. Esto significa que el campo queda reducido a 15x14 m.

Falta PERSONALFalta PERSONAL

Una falta personal es una falta de un jugador que implica el contacto ilegal con un adversario.

Un jugador no debeno debe agarrar, bloquear, empujar, cargar, ni zancadillear a un adversario, no debe impedir el avance de un adversario extendiendo la mano, el brazo, el codo, el hombro, la cadera, la pierna, la rodilla, o el pie, ni doblar su cuerpo en una posición "anormal" (excepto en su cilindro), ni debe incurrir en juego brusco o violento.      

Falta PERSONALFalta PERSONAL

     Además Además si la falta se comete contra un jugador que no está en no está en acción de tiroacción de tiro, , se reanudará el juego con un saque del equipo no infractorsaque del equipo no infractor desde el punto más próximo al lugar en el que se cometió la infracción.

Si el equipo infractor ha llegado a la QUINTA faltaQUINTA falta de equipoequipo se le concederán, al equipo contrario, 2 tiros libres2 tiros libres. Los tiros los lanzará el jugador sobre el que se cometió la falta personal.

PenalizaciónPenalización En todos los casos se anotará una falta personal al infractorse anotará una falta personal al infractor.

FIN