Agiles 2009 Equipos Dsitribuidos Desde Las Trincheras

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Presentación que di en Agiles 2009 en Florianopolis

Transcript of Agiles 2009 Equipos Dsitribuidos Desde Las Trincheras

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Equipos Ágiles DistribuidosDesde las Trincheras

Diego Fidel FerreyraCore Technologies Manager

diego.ferreyra@huddle.com.ar

.2

Agenda• Equipos distribuidos• Problemáticas Comunes

– Inicio de proyecto– Ejecución– Cierre y Mantenimiento

• Conclusiones• Preguntas y Respuestas

.3Equipos distribuidos

• Distribuidos y Dispersos

• ¿Porqué Equipos distribuidos?– Tercerización de una capacidad no crucial al

negocio– Por falta de capacidad– Por Costos

.4Proyectos Distribuidos

Región Actualmente HistóricoEstados Unidos 13 50+

Latinoamérica 6 40+

Europa 2 15+

• Equipo típico:• 1 líder• 2 developers• 1 tester• 1 analista funcional

.5Típico proyecto

7 equipos

4 equipos3 equipos

.6Equipos Distribuidos

• Diferentes…– Países

• Horarios, idiomas

– Culturas• Costumbres, modos de hablar

• Iguales…– Objetivos

.7Componentes de la Comunicación

¿Cómo asegurar la comprensión

entre los equipos si no están cara a

cara?

Según el psicólogo Albert Mehrabian, el lenguaje corporal y la voz tienen altísimo impacto en la comunicación de un mensaje

Solamente el 7% del mensaje corresponde a las palabras La interacción cara a cara sigue siendo el mejor canal

7%

38%55%

Comunicación

PalabrasVozLenguaje corporal

Non Verbal Communication, Albert Mehrabian, UCLA, 1971

.8Problemáticas por etapa

• Inicio de proyecto

• Ejecución

• Cierre y Mantenimiento

.9Inicio de Proyecto

• Aspectos de Estructuración– Comenzar chico, crecer a lo grande.– Equipos por funcionalidad.– Contemplar viajes periódicos en el presupuesto– Asegurar la comprensión de la metodología.– Asegurar la asignación de los participantes.

.10Inicio de Proyecto

• Aspectos de Gestión– Asegurar buenos medios de comunicación– Establecer calendario de días feriados– Negociar horarios de reuniones– Compartir fotos del equipo

.11Inicio de Proyecto

• Aspectos Técnicos– Unificar repositorio de código

• Deadlocks

– Integración continua– Estabilizar frameworks o plataformas a usar.– Herramientas accesibles por todo el equipo

.12Ejecución

• Aspectos de Gestión– Comunicar estado y avance más frecuentemente– PEDIR feedback explícitamente.– Generar viajes focalizados en atacar problemáticas

concretas y en mantener la relación– Fomentar el hacer preguntas.

.13Ejecución

• Aspectos de Análisis– Capacitar en el negocio, no sólo en aspectos

técnicos– Mail como último recurso– Trabajar en la definición de User Acceptance Tests.

• No sólo ayudan a validar requerimientos, ayudan a comprenderlos.

.14Ejecución

• Aspectos Técnicos– Respetar la integridad de los builds.

• La diferencia horario puede causar todo un día perdido.

– Checkin frecuente.• Si hay que hablar sobre el merge, hay mayores tiempos

involucrados

– Wikis y Blogs• Fundamental para inclusión de nuevos miembros.

– Solamente especificar las interfaces de servicios no alcanza.

.15Cierre y Mantenimiento

• Aspectos de Estructuración– Evolucionar a un modelo on demand

• Kanban por ejemplo– Definir un buffer de pedidos

• Planificar para lo general, manejar la excepción.

.16Cierre y Mantenimiento

• Aspectos de Gestión– Sobrecargas en ciertos roles.– En algunas ocasiones, 3 ambientes,

diferentes prioridades• Desarrollo• Testing • Producción

.17Conclusiones

• La comunicación cara a cara no se puede reemplazar.– Buenos medios de comunicación– Viajes periódicos.

• Herramientas:– Control de código compartido– Integración continua– Wikis, blogs.

• Humanizar la relación.

¿Tiene dudas, consultas o sugerencias?

Muchas Gracias por su atención.

¿Diego Fidel Ferreyra

Core Technologies Manager

diego.ferreyra@huddle.com.ar

www.huddle.com.ar

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