António Luís RamosO que é a AURASMA Auras é uma aplicação grátis para dispositivos iOS e...

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Santo Tirso, 19 de janeiro de 2019

António Luís Ramos Agrupamento de Escolas Abade de Baçal (TAMC)

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ferramentas

I. HP Reveal

II. Quiver

III. Quiver Masks

IV. Augmented polyhedrons

V. Shape quest

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ferramentas

I. Estúdio Stop Motion (Android)

II. iMotion (iOS)

III. https://tsm31l.s.cld.pt

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ferramentas

HP Reveal

Seguir os canais:

oprofdehistoria

saRAabadebacal

thearuaofmycitytest

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objetivos

I. Discutir as potencialidades da utilização da Realidade Aumentada na

sala de aula;

II. Planear uma atividade educativa com utilização de recursos de

Realidade Aumentada

III. Desenvolver recursos/conteúdos educativos de Realidade Aumentada

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plano

I. Enquadramento

II. Apresentação dos projetos “saRA” e “The aura of my city”

III. Aplicação da realidade aumentada em contexto escolar

IV. Produção de um recurso educativo

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motivação

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+ - - Familiaridade e conforto no uso da própria tecnologia

-Distração

- Aprendizagem em diferentes espaços e tempos

- Questões económicas

- Motivação e entusiasmo para aprender - Questões técnicas

… …

Uso da tecnologia no processo ensino-aprendizagem

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Relatório HORIZON Adoção da tecnologia

2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016

Ambientes colaborativos

Ferramentas comunicação online

Mobile

Cloud computing

Smart objects

Personal Web

Ambientes colaborativos

Cloud computing

Mobile

Game-based Learning

Realidade Aumentada

Flexible displays

2009

2010 23-01-2019 encontRAr 2019 12

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O que é a AURASMA

Auras é uma aplicação grátis para dispositivos iOS e Android, que usa o reconhecimento de imagens para misturar o mundo real com conteúdo interativo, como vídeos e animações, a que se chamam “Auras”.

HP REVEAL

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E na sala de aula?

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sala aula Realidade Aumentada

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Objetivos: a) ter maior valor motivacional junto

aos alunos;

b) incentivar o pensamento criativo;

c) mobilizar o aluno para a sua

aprendizagem;

d) exemplificar conteúdos pedagógicos

de natureza abstrata, através de

experiência e simulações virtuais;

e) desenvolver habilidades

computacionais.

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Área de discussão/planificação

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Área de construção/criação

Área de exploração/apresentação

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. PC portátil

. Web Cam

. 12 tablets

. Projetor

. Chroma

. Câmara de filmar

. Blender

. HP Reveal

. Puffs 23-01-2019 encontRAr 2019 22

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Formação

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Destinatários

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Atividades

“O meu assistente!”

https://www.hpreveal.com

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Atividades

“O meu desenho ganha vida!”

http://www.quivervision.com

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Atividades

“Os sólidos e as formas geométricas!”

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Atividades

“Os sólidos e as formas geométricas!”

https://pbskids.org/apps/cyberchase-shape-quest.html

http://mirage.ticedu.fr/?p=2635

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Atividades

“As vogais”

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Atividades

“Treinar a concentração”

http://www.pescapps.com/product/kids-educational-game-3/

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Atividades

“O Natal na saRA”

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Atividades

“Caça ao ovo na saRA”

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Avaliação

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Avaliação

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Avaliação

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Avaliação

• Szkola Podstawowa w Nowej Iwicznej

• PIASECZNO

• 4 Istituto Comprensivo Marconi

• LENTINI

• 119 Secondary School "Academician Mihail Arnaudov

• SOFIA

• Agrupamento de Escolas Abade de Baçal

• BRAGANÇA

Portugal

Bulgária

Bulgaria

Polónia

Poland

Itália

Italy Szkola Podstawowa w Nowej Iwicznej

Parceiros

A Aura da minha Cidade

(Guia da cidade)

Tradições

Eventos

Pessoas

Monumentos Atividades

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Realidade Aumentada para a educação

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Realidade Aumentada para a educação

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www.hpreveal.com

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Trigger

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. flv

. 3D

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. 3D

Max. 100 MB

Redução do tamanhho do ficheiro

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Para exportar o video, configure as seguintes definições no MPEG

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•Compression: H.264

•Quality: Ajuste até obter o tamanho do ficheiro desejado

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