Post on 07-Aug-2015
COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
Edificamos futuro
Comandos – 3Ds MAX
SELECCIONAR MOVER
Esta herramienta nos permite mover el objeto según las dirección de las flechas (lados X, Y, Z)
cuando ponemos la herramienta en el centro nos deja mover la caja o el objeto libremente.
SELECCIONAR Y ROTAR
Con esta herramienta podemos rotar la caja en cualquier dirección y darle un punto determinado a
nuestro objeto.
SELECCIONAR Y ESCALAR UNIFORME MENTE
Esta opción nos permite agrandar o achicar la caja u objeto según lo queramos o lo necesitemos así
quedara a la altura que deseemos
RESULTADO FINAL DEL TRABAJO EN CLASE (PACKMAN)
En la clase de hoy el profesor nos enseño a como hacer un packman y darle una forma más real con sus ojos resaltados y al ubicar cada objeto en su respectivo lugar respecto al plano, también podemos ver solo el objeto que hemos creado en este caso el packman.
Martes 02-10-2012