Colegio nacional nicolas esguerra

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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA

Edificamos futuro

Comandos – 3Ds MAX

SELECCIONAR MOVER

Esta herramienta nos permite mover el objeto según las dirección de las flechas (lados X, Y, Z)

cuando ponemos la herramienta en el centro nos deja mover la caja o el objeto libremente.

SELECCIONAR Y ROTAR

Con esta herramienta podemos rotar la caja en cualquier dirección y darle un punto determinado a

nuestro objeto.

SELECCIONAR Y ESCALAR UNIFORME MENTE

Esta opción nos permite agrandar o achicar la caja u objeto según lo queramos o lo necesitemos así

quedara a la altura que deseemos

RESULTADO FINAL DEL TRABAJO EN CLASE (PACKMAN)

En la clase de hoy el profesor nos enseño a como hacer un packman y darle una forma más real con sus ojos resaltados y al ubicar cada objeto en su respectivo lugar respecto al plano, también podemos ver solo el objeto que hemos creado en este caso el packman.

Martes 02-10-2012