Cómo hacer librerías en Arduino
Víctor R. Ruiz <rvr@linotipo.es>14 de abril de 2015
Índice
1. Librerías en Arduino.2. Librerías en C++.3. Cómo compila Arduino.4. Brevísima introducción a los objetos.5. Cómo hacer una librería en Arduino.
Librerías en Arduino
Librerías en Arduino
#include <Libreria.h>
#include <Libreria.h>
/Arduino/libraries/
/Arduino-x.y.z/libraries/
Librerías
Cabecera .h
● Declaración.– Constantes.
– Clases.
– Funciones.
Código .cpp
● Código fuente.
LiquidCrystal.cpp
Cómo compila Arduino
Librerías en Arduino
Make Course: Making Libraries with the Arduino IDE https://www.youtube.com/watch?v=HvGJlIKOLoI
Brevísima introduccióna los objetos
Clases y objetos
Librería Clase→● Variables.
● Funciones.
Programa Objeto→● Variable de tipo Clase.
Clases y objetos: LiquidCrystal
Librería Clase→ Programa Objeto→
Una librería en Arduino
Crear directorio DigitalPin
Crear ficheros .h y .cpp
Paso 1: DigitalPin.h
Paso 2: DigitalPin.h
Paso 2: DigitalPin.h
Paso 3. DigitalPin.cpp
Paso 4. DigitalPin.cpp
Paso 5. Sketch de prueba.
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