Como pintar un casco para GP4

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Como pintar un casco para GP4

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Como pintar un casco para GP4-Material:

• Shape & template (Arai, Bell y Schubert)

• zModeler

• Photoshop

Localizamos el shape sobre el que queremos pintar,

Voy hacer el ejemplo sobre el shape

Descomprimimos el rar Bell, nos vamos a la carpeta

Abrimos los *.psd estos son los template del casco para poder pintar en Photoshop.

Como pintar un casco para GP4 by josekast

Como pintar un casco para GP4

Shape & template (Arai, Bell y Schubert)

Localizamos el shape sobre el que queremos pintar, aquí una muestra del fichero *.z3d que hemos de abrir.

Voy hacer el ejemplo sobre el shape Bell ya que estoy pintando el casco de Liuzzi.

Descomprimimos el rar Bell, nos vamos a la carpeta HP3 Templates, veremos lo siguiente:

Abrimos los *.psd estos son los template del casco para poder pintar en Photoshop.

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http://gp4forever.com

una muestra del fichero *.z3d que hemos de abrir.

, veremos lo siguiente:

Abrimos los *.psd estos son los template del casco para poder pintar en Photoshop.

Como pintar un casco para GP4 by josekast

http://gp4forever.com

A partir de aquí ya solo queda pintar el casco a tu antojo ;)

Una vez hemos pintado el casco solo queda voltear la imagen (solo en el shape Bell) y guardar como TGA.

Quedando asi:

Ya solo queda ver el resultado en zModeler, pues abrimos la carpeta

siguientes ficheros:

Abrimos el fichero Bell_HP3_Preview.z3d

Veremos el casco tal cual, ahora tenemos que cargar las texturas, pulsamos la tecla E

Desplegamos la lista y seleccionamos

Como pintar un casco para GP4 by josekast

Ya solo queda ver el resultado en zModeler, pues abrimos la carpeta Zmodeler Preview

Bell_HP3_Preview.z3d

Veremos el casco tal cual, ahora tenemos que cargar las texturas, pulsamos la tecla E

Desplegamos la lista y seleccionamos la 2nd texture.

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http://gp4forever.com

Zmodeler Preview, aquí veremos los

Veremos el casco tal cual, ahora tenemos que cargar las texturas, pulsamos la tecla E

Una vez seleccionado, vamos donde dice

clicamos en Add, buscamos la carpeta donde tenemos las texturas del casco y clicamos en abrir, se cerrará la

ventana y clicamos en OK.

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vamos donde dice Primary Texture y clicamos en driver1_2 en la siguiente ventana

clicamos en Add, buscamos la carpeta donde tenemos las texturas del casco y clicamos en abrir, se cerrará la

Como pintar un casco para GP4 by josekast

http://gp4forever.com

y clicamos en driver1_2 en la siguiente ventana

clicamos en Add, buscamos la carpeta donde tenemos las texturas del casco y clicamos en abrir, se cerrará la

Como pintar un casco para GP4 by josekast

http://gp4forever.com

Ya solo queda repetir el proceso para 1st texture, una vez lo tengamos el resultado será este:

Si queremos recargar las texturas, hemos de ir al menú View / Textures Management / Reload All textures

Creo que con esto ya estaría.

Ahora solo queda exportar las texturas TGA a TEX, pero esto ya lo explicaré otro día.