Computación Ubicua

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Diapositivas resumiendo lo mas importante sobre la computación ubicua

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Computación Ubicua

GRUPO # 3

• PAUL ARCENTALES • TOM CARDENAS• DIEGO GUERRERO• BRYAN HERRERA

Genera

lidades

Dem

ocra

tizació

n d

el u

so d

e

la R

ed y su

s aplica

ciones

Integración de la informática en el entorno de la persona, de forma que los ordenadores no se perciban como objetos diferenciados.

Bajo el cómputo ubicuo, los

usuarios podrán acceder a servicios

de información adecuados a la

situación en la que se encuentran, adonde sea y cuando sea.

DEFIN

ICIÓ

NUbicomp :

entendida

como la

integración

de la

informática

avanzada

en el

entorno de

la persona.

Mark

Weis

er

(1

952 –

1999)

Cre

ador

de la

Ubic

om

p

“Las computadoras que se adaptan al

entorno humano en vez de forzar a las

personas a entrar a ellas, harán que usar

una computadora sea tan refrescante como

esa caminata entre los árboles.”

Weis

er,

esc

ribió

en 1

991 u

n

legendari

o a

rtíc

ulo

tit

ula

do

"La c

om

puta

dora

del s

iglo

XX

I“ :

Computación Ubicua

El propósito de un dispositivo de cómputo es

ayudarte a hacer algo más

La mejor computadora es

un sirviente callado e invisible

Weiser, 1988: definió

Ubicomp en 4 principios

La tecnología debería crear

calma

La computadora debe extender tu

inconsciente

Ram

as

de

Dependenci

a d

e

la U

bic

om

p

La computaciónMicroelectrónica Tecnología de la comunicación

Ciencia de los materiales

Moti

vaci

ones

para

la

Com

puta

ción u

bic

ua Ley de Moore : “ En 1965 Gordon Moore

afirmo que el número de transistores por pulgada en circuitos integrados se duplicaba cada año y que la tendencia continuara durante las siguientes dos

décadas.”

Nuevos Materiales : “Displays, tintas electrónicas, Fibras informatizadas”

Avances en la Tecnología de la Comunicación

Desarrollo de Sensores

Obje

tivos

de la U

bic

om

p

Logar una desaparición de los

dispositivos computacionales

haciéndolos situarse en un segundo plano

Potente desarrollo

de Tecnologías Inalámbrica

s

Centrarse en las tareas que deben

hacer, no en las

herramientas que

utilizan

Aplica

ciones

Un ejemplo de dispositivo que posee la tecnología de computación ubicua se encuentra en los novedosos teléfonos Blackberry y Iphone que cuentan con un sistema de interconexión inalámbrico para el tránsito de información y datos desde un dispositivo móvil.

CONCLUSIONES

• La computación ubicua todavía es un campo muy joven.

• Interacción entre objetos y nosotros

• Que la computación pase a un segundo plano.