CURSO DE AJEDREZ “ Las piezas sobre la mesa “ CAPITULO II Cuando el juego de ajedrez se inicia...

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CURSO DE AJEDREZ“ Las piezas sobre la mesa “

CAPITULO II

Cuando el juego de ajedrez se inicia las blancas eligen uno entre 10 movimientos posibles. Siguiendo el movimiento de las blancas, las

negras tienen 10 opciones de respuesta cualquiera haya sido la elección de las blancas. De acuerdo a esto, 200 posiciones distintas pueden surgir solo de la primera jugada de una partida de ajedrez.

El árbol

de

Ajedrez

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

EL ARBOL DE AJEDREZ

Luego de 2 jugadas el número de posiciones posibles crece sobre las 20,000 llegando a una cifra astronómica luego de varias jugadas más. El árbol de ajedrez posee más posiciones que la cantidad de átomos presentes en la vía láctea. De acuerdo al reglamento del juego una partida es tablas (empate) si transcurren 50 jugadas sin que se haya

realizado algún movimiento de peón y sin que se haya producido algún cambio de pieza, por lo cual según algunos cálculos una partida de ajedrez puede durar como máximo 3150 jugadas, por lo que el árbol

de variantes pude tener una cantidad limitada a esta cantidad.

Si fuese posible examinar el árbol por completo, buscando todas las líneas de juego y sus conclusiones sería posible determinar cuál se el

mejor movimiento inicial. Sin embargo, en la practica el árbol es demasiado extenso para considerar este mecanismo. Incluso el

determinar el mejor movimiento buscando en el árbol de variantes a partir de una avanzada posición de medio juego resulta imposible. Lo mejor que puede realizarse es buscar en un sector limitado del arbol

de variantes, esperando obtener información con tal de decidir correctamente cual es el mejor movimiento.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! ¡ JAQUE !

Sacrificio atacando la dama sobrecargada, se pueden producir muchas variantes, solamente veremos las mas interesantes.

Para continuar de click en el botón de avanzar.

Steinitz

vs

Bardeleben

Hastings, 1895

CURSO DE AJEDREZ“ Las piezas sobre la mesa “

CAPITULO II

Las variantes en ajedrez es el análisis de lo que puede ser si el jugador hubiera jugado tal o cual movimiento: para ver el desarrollo dar

click en la notación subrayada.

En el juego Steinitz - Bardeleben la respuesta fue Rey Negro a la posición f8 lo cual le costo el juego.

CUADRO DE VARIANTES

1 2 3 4 5

Txe7+!! Tf7+! Rg8 Tg7+!! Rh8 Th7+

Txc8+

Dxd7

Ce6+ Rb8 Df4+Txc8+ Txc8

Te1+ Rd6 Db4+ Tc5 Ce4

Txc1

Dxe7

Rxe7

Dxd7??

Rf8

Dxg7

Rxg7

Rf8

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rf8

1. … Rf8 Rey negro a la posición f8..

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! ,

¡ JAQUE !

Buena jugada !

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg8

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg83. Tg7+!! ,

¡ JAQUE !

Excelente jugada !!

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg83. Tg7+!! , Rh8

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Tg83. Tg7+!! , Rh84. Txh7+ ,

¡ JAQUE !

Para regresar al cuadro de variantes

Dar click en el botón de regresar.

Surgen nuevos cuadros de variables, en esta posición es inminente la perdida de la dama negra.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Tg83. Tg7+!! , Dxg7

1. … Dxg7 Dama por torre.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Tg83. Tg7+!! , Dxg74. Txc8+ ,

¡ JAQUE !

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Tg83. Tg7+!! , Dxg74. Txc8+ , Txc8

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Tg83. Tg7+!! , Dxg74. Txc8+ , Txc85. Dxc8+ ,

¡ JAQUE !

Surgen nuevos cuadros de variables, en esta posición las blancas llevan de ventaja un caballo.

Para regresar al cuadro de variantes

Dar click en el botón de regresar.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg83. Tg7+!! , Rxg7

1. … Rxg7 Rey por torre.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg83. Tg7+!! , Rxg74. Dxd7+ ,

¡ JAQUE !

Y las negras abandonan ante las pérdidas materiales o el posible mate.

Para regresar al cuadro de variantes

Dar click en el botón de regresar.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg83. Tg7+!! , Rf8

1. … Rf8 Rey negro a la posición f8.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg83. Tg7+!! , Rf84. Ce6+ ,

¡ JAQUE !

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , R182. Tf7+! , Rg83. Tg7+!! , Rf74. Ce6+ , Re8

Surgen nuevos cuadros de variables, en esta posición es inminente la perdida de la dama negra.

Para regresar al cuadro de variantes

Dar click en el botón de regresar.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Dxe7

1. … Dxe7 Dama por torre.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Dxe72. Txc8+ ,

¡ JAQUE !

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Dxe72. Txc8+ , Txc8

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Dxe72. Txc8+ , Txc83. Dxc8+ ,

¡ JAQUE !

Surgen nuevos cuadros de variables, en esta posición las blancas llevan de ventaja un caballo. FIN

Para regresar al cuadro de variantes

Dar click en el botón de regresar.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe7

1. … Rxe7 Rey por torre.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Te1+ ,

! JAQUE ¡

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Te1+ , Rd6

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Te1+ , Rd63. Db4+ ,

¡ JAQUE !

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Te1+ , Rd63. Db4+ , Tc5

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Te1+ , Rd63. Db4+ , Tc54. Ce6 ,

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Te1+ , Rd63. Db4+ , Tc54. Ce6 , Tc8

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Te1+ , Rd63. Db4+ , Tc54. Ce6 , Tc85. Df4+ ,

¡ JAQUE !

Surgen nuevos cuadros de variables, en esta posición el cambio de caballo por torre es evidente. FIN

Para regresar al cuadro de variantes

Dar click en el botón de regresar.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Dxd7+?? ,

¡ Pésima Jugada !

1. … Dxd7 Dama blanca por Dama negra.

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

1. Txe7+!! , Rxe72. Dxd7+?? , Txc1++

¡ JAQUE MATE !

Los errores se pagan.

Para regresar al cuadro de variantes

Dar click en el botón de regresar.

REALIZADO POR : ING. GERARDO A. HDZ. DEL RIO