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a b c d e f g h

CURSO DE AJEDREZ“ Problemas de Ajedrez “

Definiciones:

Su enorme valor didáctico y su gran belleza, se trata de una secuencia de movimientos que se continuará reproduciendo mientras

el ajedrez exista. La sencillez de medios hace que la composición cobre más valor, las blancas deben evitar el peligro de ahogado y

los jaques para conseguir finalmente imponerse.

Estudio Artísticoganan blancas

Fernando Saavedra

1895

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a b c d e f g h

Las negras tienen que insistir con los jaques. Todos los razonamientos antes señalados siguen siendo válidos, por lo tanto la única jugada

buena del blanco sería:

Las negras tienen que insistir con los jaques. Todos los razonamientos antes señalados siguen siendo válidos, por lo tanto la única jugada

buena del blanco sería:

¡ Jaque !

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A las negras no les queda otra mas que seguir dando jaques.A las negras no les queda otra mas que seguir dando jaques.

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Sólo ahora el rey blanco puede ocupar la columna "c". Sólo ahora el rey blanco puede ocupar la columna "c".

! Buena Jugada

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Si las blancas juegan 6. c8=D?, las negras entablan con 6... Tc4+ 7. Dxc4 y el rey negro está ahogado.

Si las blancas juegan 6. c8=D?, las negras entablan con 6... Tc4+ 7. Dxc4 y el rey negro está ahogado.

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Una soberbia promoción menor en torre que deja a las negras sin posibilidad alguna de defensa.

¿Qué hacer ante la amenaza de mate Ta8++?

Una soberbia promoción menor en torre que deja a las negras sin posibilidad alguna de defensa.

¿Qué hacer ante la amenaza de mate Ta8++?

!! Excelente Jugada

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Y las blancas ganan ya que la doble amenaza Rxa4 y Tc1++ es decisiva. Ya sólo nos queda quitarnos el sombrero en honor a

Fernando Saavedra.Analicemos las variables

Y las blancas ganan ya que la doble amenaza Rxa4 y Tc1++ es decisiva. Ya sólo nos queda quitarnos el sombrero en honor a

Fernando Saavedra.Analicemos las variables

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Pierde la Dama.Veamos otra Variable:

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¡ Jaque !

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Clavando al peon y capturandolo a continuación, forzando las tablas al quedarse una posición de rey contra rey.

Veamos otra Variable:

Clavando al peon y capturandolo a continuación, forzando las tablas al quedarse una posición de rey contra rey.

Veamos otra Variable:

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Error al mover el Rey a a5 o a7, la victoria es de las negras.Error al mover el Rey a a5 o a7, la victoria es de las negras.

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