El Cau de les Valkiries

Post on 24-Feb-2016

35 views 0 download

description

El Cau de les Valkiries. Creació d’un curtmetratge en 3D. Objectius. Història curta i pocs personatges. Nivell de detall ni massa alt ni massa baix. Trama interessant, però creïble i realista. Dibuixar i animar elements del film. Muntar i editar la pel·lícula final. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of El Cau de les Valkiries

Creació d’un curtmetratge en 3D

El Cau de les Valkiries

Història curta i pocs personatges.Nivell de detall ni massa alt ni massa baix.Trama interessant, però creïble i realista.Dibuixar i animar elements del film.Muntar i editar la pel·lícula final.

Objectius

Aprenentatge de l’ús del programa mitjançant tutorials.

Adquisició de coneixements sobre dibuix i animació en 3D Idea sobre limitacions i possibilitats.

Tutorials sobre disseny, animació, materials i mapejat i efectes especials.

Aprendre a fer servir el 3D Studio Max

Dos mètodes diferents: - Mitjançant Splines i Surface (superfície)- Mitjançant deformació d’objectes.

Modelatge

Donen realisme als objectes.Simulen el seu comportament amb la llum.Fan que un objecte sembli el que representa.

Materials i mapejat

Permeten simular infinitud de fenòmens.Gran varietat de tipus.

Efectes especials

Diferenciació entre animació d’objectes inerts i animats.

El temps mesurat en frames, no en segons.1 segon = 24 frames [1 segon = 30 frames].Atenció a càmeres, enllumenat i altres

variables que afectin al rendering.

Animació

Pas de l’escena en 3D a un format d’imatge o de vídeo.

L’ordinador calcula el comportament dels objectes amb la llum.

Pot trigar des de segons fins a dies sencers.

Rendering

1- Crear història (storyboard, guions, ...)2- Dissenyar i dibuixar personatges i

escenaris.3- Animar els models conforme el guió.4- Muntar i editar els diferents fragments del

curt (unir-los i afegir b.s.o., veus i efectes de so).

5- Publicar el treball en suport digital.

Creació del propi film

Principals obstacles: poc temps disponible, potència limitada d’un ordinador estàndard, implica molta feina fer els dissenys, les animacions i l’edició.

Progressivament, s’aprenen a solucionar problemes i, si les coses surten bé és una feina agradable de fer.

Conclusions

Als meus tutors, primer en Xavi Tomàs i, després l’Iván Nieto.

Als meus amics Marc Gil, Carles Domènech, Joan Riera, Albet Pozo, Betlem Pons, Meritxell Puig i Guillem Dou.

Als meus pares.

Agraïments

Sobre dibuix en 3D.Sobre animació en 3D.Sobre efectes especials.Sobre el mapejat o el rendering.Sobre la creació del curtmetratge.[...]

Preguntes