Post on 08-Mar-2016
description
Fabián Barros AndradeLuisa Pereira Hors
laboratorio decontenidos digitales
INSTALACIÓN INTERACTIVA
"El Jardín de las flores que cantan" es una obra artísiticadiseñada para el medio digital. El medio digital es por definiciónmultidireccional: obliga a sus destinatarios a convertirse en"usuarios". ¿Pero en relación al arte, estamos dispuestos aabandonar el rol de espectadores pasivos para convertirnosen parte activa de la obra?
"El Jardín de las flores que cantan" explora la interactividadcomo herramienta expresiva.
Como obra interactiva, requiere de la intervención de uno omás participantes (usuarios), sus autores (desarrolladores) yun sistema informático (computadoras e interfaces) paraacceder a la experiencia.
concepto
"El Jardín de las flores que cantan" es una instalación interactivacreada mediante tecnología digital.
Es un juego colaborativo, un espacio lúdico que propone asus usuarios una experiencia física para obtener resultadosestéticos visuales y sonoros. Una experiencia que crece y seenriquece con la participación. Cuantos más participen, másrica será esta experiencia.
descripción
sistema
usuarios
Un sistema informático crea un jardín que se proyecta enuna sala.El jardín está compuesto por representaciones de floresgeométricas basadas en las curvas de Fermat.Dichas flores tienen la capacidad de asumir diferentes formas,colores y sonidos.A través de la posición en el espacio y del movimiento desus cuerpos, los participantes pueden intervenir el jardíninteractuando con las flores y entre sí para crear composicionesvisuales y sonoras.Una experiencia con resultados expresivos únicos cada vez,que se modifican a lo largo del tiempo y que crece y seenriquece con la participación.
descripción
flores geométricas basadasen curvas de Fermat
prototipos
Prototipos de la interfaz gráfica del jardín
1er. prototipo
2do. prototipo
3er. prototipo
Podríamos definir a "El Jardín de las flores que cantan" comoun sistema cerrado interactivo, generativo y multiusuario.
Como sistema, posee un conjunto de elementos relacionadosentre sí con reglas propias y objetivos comunes, que al reunirseforman un resultado que es más que la suma de sus partes.A diferencia de otros sistemas informáticos, lo hace desde unaperspectiva artística y no utilitaria.
Los elementos que componen este sistema son:
Las interfaces físicas (hardware)
La interfaz visual y sonora (software)
Los particiapntes (usuarios)
El aplicación (programa)
Los autores (desarrolladores)
El sistema tiene la capacidad de captar el movimiento de losusuarios y reaccionar enviando señales visuales y sonoras.
técnica
Desarrollo del pogramaen Processing (1er. prototipo)
diagrama
Proyector
Diagrama de la instalación
usuario
usuario
usuariousuario
Cámaraweb
salidade auidio
salidade auidio
Computadora
Monitorde control
zona de interacción
pantalla deretroproyección
Saladimensiones aprox. 4m x 8m x 3mpantalla para retroproyección 4x3mcondiciones de luz controladas
Computadoraprocesador Pentium IV o superior,1 Gb Ramo superior,Sistema operativo Windows XP o superior
Proyector5000 lúmenes
Sistema de audio estéreo con subwoofer
Cámara web firewire
Con soporte para ser instalada desde el techo
OtrosCables VGA y audio (8m). Cable firewire (2m)
requisitos
Fabián Barros AndradeComunicador, diseñador y artista digital uruguayo. Es Licenciado en Comunicaciónpor la Universidad del Uruguay y Máster en Artes Digitales por la UniversidadPompeu Fabra de Barcelona. Residió en Uruguay, Argentina, Italia y España. Sutrabajo ha sido expuesto en salas y festivales como Caixafórum , ArtFutura yDIBA Festival de Barcelona, VAD Festival de Girona, Centro Cultural de Españaen Montevideo Dorkbot Montevideo y Museo Nacional de Artes Visuales delUruguay. Actualmente reside en Montevideo donde combina la actividad publicitariacomo Director General Creativo de Grey uruguay con su vocación artística.www.fyslab.net
Luisa Pereira HorsEs Ingeniera en Sistemas por la Universidad ORT. Programadora y música,particularmente interesada en la interacción entre tecnología y arte.Vinculada desde siempre a la música –ha colaborado con bandas como La TejaPride y Vendetta, participado en conciertos de música clásica con el coro DeProfundis y compuesto canciones para compilados de música electrónica –, haencontrado en el diseño de interfaces y en el arte digital la intersección entresus áreas de interés.www.luisaph.com
autores
Concepto, programación y producción:
Programación Gráfica:www.processing.org
Captura de Movimiento:Jens Wunder l ing - www.sport4minus.de
Curvas de Fermat:Anita Lillie - flyingpudding.com
Interfaces Físicas:Taller de Computación Física Montevideo (TCFM) -www.tecnoarte.uyserv.com
referencias
"El Jardín de las flores que cantan" es la confluencia devarias disciplinas artísticas, teóricas y técnicas.
Es una instalación interactiva hecha específicamente parael medio digital, respetando sus características yaprovechando sus potencialidades.
Explora la interactividad como materia expresiva.
Propone la construcción de una obra colectiva ycolaborativa con resultados expresivos visuales y sonorosque se modifican mediante la interacción.
síntesis