Frisbee

Post on 03-Jul-2015

655 views 2 download

Transcript of Frisbee

¿QUÉ ES ELFRISBEE?

• Lanza , recibe y pasa un móvil en situaciones de juego

• Se mueve con o sin móvil adaptándose a las

necesidades del juego y de su grupo

• Aprende la técnica específica del frisbee

• Aprende la táctica grupal del juego y de su grupo

• Participa motivada y activamente en todos los juegos

propuestos

• Colabora activamente con sus compañeros para lograr

un fin común

• Controla espacialmente a sus compañeros y a los

contrarios

• Se anticipa a los trayectorias del móvil mejorando su

eficacia

HISTORIA MATERIALES

ASPECTOS TÁCTICOS

ASPECTOS TÉCNICOS

REGLAMENTO

• El primer frisbee o el original Platillo Volador Pipco, fue inventado por Walter Frederick Morrison en 1948. Después Morisson modernizo el disco en 1955. En el 1958 renobraron el disco, llamandolo ahora FRISBEE

• Un juego oficial tiene 7 jugadores por equipo.

• Las anotaciones de puntos suceden cuando se completa un pase a un jugador dentro de la zona de gol del equipo contrario.

• Cada jugador tiene 10 segundos para pasar el disco

• El disco cambia de posesión cuando un pase no es completado

• Las substituciones suceden después de un punto anotado, o por lesión.

• No se permite contacto entre los jugadores

• Una falta se produce cuando un jugador inicia contacto con su oponente

• Cada jugador es árbitro de sus propias jugadas y faltas.

• Frisbee

• Jugadores

• Campo

• Agarres

• Lanzamientos

• Agarre de revés o normal

• Sujetamos el disco con el pulgar colocado sobre la parte superior y el dedo índice extendido a lo largo del borde exterior

• Agarre uve

• Consiste en colocar los dedos índice y corazón en la parte inferior del disco. El dedo corazón se apoyará en el borde interno y el índice se abrirá hacia el centro del disco para estabilizarlo

• Agarre de pinza

• Formamos una pinza, con el pulgar por un lado y el índice y el corazón por el otro, para agarrar el disco por el borde, apoyando el dedo corazón el borde interno y otros dos en el externo

• Agarre invertido

• Es idéntico al ataque normal, es decir, en esta ocasión el pulgar estará en la parte inferior, el índice continuará en el borde externo y el resto de los dedos se colocará en la parte superior

• Agarre del pulgar

• Cogemos el disco como su fuera un abanico, apoyamos el dedo pulgar en el borde interno y el resto de los dedos en la parte superior

• Lanzamiento normal

• Llevamos el disco a la cadera más retrasada y desde allí trazamos un arco amplio, para finalizar con un golpe de muñeca que transfiere al disco muchos giros.

• Lanzamiento trayectoria curva

• Para que el disco describa una trayectoria curva tiene que salir con una inclinación respecto al plano horizontal.

• Defensa

• Marca uno a uno

• Defensa en copa

• Marca uno a uno• Consiste en intentar interceptar el frisbee durante un pase del

adversario, aunque se debe evitar entrar en contacto con el adversario

• Defensa en copa

• En esta defensa son 3 jugadores los que defienden a uno. Consiste en envolver al contrario para que este pierda la posesión del frisbee. Hay una regla fundamental, el tercer jugador que defiende, debe estar a 3 metros del contrario

• La estrategia

• Es un planteamiento global que consiste en

llegar hasta un objetivo en concreto

• Ejemplos

• Cambiar la posición de los jugadores

durante el partido

• Animar desde el público

• En los descansos estudiar al equipo contrario