GAC05

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partes físicas del computador

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PARTES DEL

COMPUTADOR

PARTES DEL COMPUTADOR

EL MONITOR

El monitor de

computadora es

un visualizador que

muestra al usuario

los resultados del

procesamiento de

una computadora

mediante una

interfaz.

TIPOS DE MONITORES :

MDA

CGA

EGA

VGA

SVGA

CTR

LCD

PLASMA

LED

MDA

Sin modo gráfico.

Resolución 720_350 píxeles.

Soporte de texto monocromático.

No soporta gráfico ni colores.

La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.

Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos.

CGA

Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.

Soporte de gráfico a color.

Diseñado principalmente para juegos de computadoras.

La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.

EGA

Resolución de

640_350 píxeles.

Soporte para 16

colores.

La tarjeta gráfica

EGA estándar traían

64 KB de memoria

de vídeo.

VGA

Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.

Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.

Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.

Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.

SVGA

Resolución de

800×600, 1024_768

píxeles y superiores.

Para este nuevo

monitor se

desarrollaron

diferentes modelos

de tarjetas gráficas

como: ATI, GeForce,

NVIDIA, entre otros.

CRT

Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).

Económico.

Tecnología robusta.

Resolución de alta calidad.

Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.

Consumo de energía.

Generación de calor.

Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.

Alto peso y tamaño.

LCD

Poco peso y tamaño.

Buena calidad de colores.

No contiene parpadeo.

Poco consume de energía.

Poca generación de calor.

No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.

Alto costo.

Angulo limitado de visibilidad.

Brillo limitado.

Bajo tiempo de respuesta de píxeles.

PLASMA

Excelente brillo.

Alta resolución.

Amplio ángulo de visión.

No contiene mercurio.

Tamaño de pantalla elevado.

Vida útil corta.

Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.

Consumo de electricidad elevado..

Consumo energético y emisión de calor elevada.

LED

Consumo de enegíadel 50% comparado con el LCD

Monitor ecológico.

Resolución Full HD (1920 x 1080).

Contraste dinámico de 5.000.000:1.

Ultradelgado 19 milímetros.

Formato Wide-Screende 16:9.

EL TECLADO

teclado es un periférico deentrada o dispositivo, en parteinspirado en el teclado delas máquinas de escribir, queutiliza una disposición debotones o teclas, para queactúen como palancasmecánicas o interruptoreselectrónicos que envíaninformación a la computadora.Después de las tarjetasperforadas y las cintas depapel, la interacción a travésde los teclados al estilo teletipose convirtió en el principalmedio de entrada para lascomputadoras. El teclado tieneentre 99 y 127 teclasaproximadamente, y estádividido en cuatro bloques:

LA TORRE

En informática, la torre (delinglés tower), es una variante dela caja de computadora caracterizadapor situarse en vertical. Los primerosmodelos evolucionaron de situar lacaja de los IBM PersonalComputer/AT en soportes de ruedaspara liberar el espacio de la mesa.Las primeras versiones situaban lasdos bahías de 5,25 en verticalincluyendo una bahía de 3,5 enhorizontal (por ejemplo una de lasprimeras torres eT de Investrónica olos modelos torre de los IBM PersonalSystem/2), pero pronto se repara enque el formato es el más adecuadopara albergar arrays de discosduros SCSIdejando espacio para lafuente de alimentación y la placamadre.

Partes externas de la Torre

PLACA BASE

La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.

Va instalada dentro de una caja o gabineteque por lo general está hecha de chapa ytiene un panel para conectar dispositivosexternos y muchos conectores internos yzócalos para instalar componentes dentro dela caja.

La placa base, además, incluye un firmware llamado BIOS, que le permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

PARTES DE LA PLACA

BASE

IDE/PATA

El interfaz ATA (AdvancedTechnology Attachment) o PATA, originalmente conocido como IDE (Integrateddevice Electronics), es un estándar de interfaz para la conexión de los dispositivos de almacenamiento masivo de datos y las unidades ópticas que utiliza el estándar derivado de ATA y el estándar ATAPI

SATA

SATA (acrónimo de Serial Advanced TechnologyAttachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados

FDD

Los disquetes o floppydisc (discos flexibles) son unidades de almacenamiento.Las disqueteras son los periféricos con los que se accede a ese tipo de unidades de almacenamiento.

PCI

Un Peripheral ComponentInterconnect (PCI, "Interconexión de Componentes Periféricos") consiste en DOS bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado al ISA como bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de ordenadores.

ATX

El estándar ATX (AdvancedTechnology Extended) se desarrolló como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004.

SOCKET

El zócalo (socket en inglés) es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado

MEMORY SLOTS

Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a esta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoraso unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card.