Graficacion en El Cine.

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Graficacion en el cine trata de como las primeras animaciones no eran cien por ciento a computadora.

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GRAFICACION

EN EL CINE

ANIMACION POR

COMPUTADORA

Consiste en crear imágenes en movimiento mediante el uso de ordenadores.

Los diseños se elaboran por medio de programas de diseño y modelado.

Primera

s

pelícu

las 19

82

Fueron fracasos comerciales por lo que los directores

decidieron no utilizar esta técnica.

En 1983 se utilizaban maquetas o replicas para poder crear una

imagen virtual.Nota: imagen virtual está formada por la proyección de los rayos reflejados o refractados.

En 1989 la película ´El

abismo´ gano un premio por sus efectos visuales

creados por computadora,

desde ahí muchas películas lo han

utilizado.

En 1993 Jurassic Park utilizo imágenes generadas por computadora como secuencias reales.

En 1994 se crea

una serie

animada llamada

“Reboot”, siendo

el primer tr

abajo

cien por ciento

por

computadora.

En 1995 “Toy Story”

introduce el 3D y también es hecha cien por ciento por computadora.

Entre 1995 y 2005 este tipo de animaciones adquiere gran

popularidad y crece su industria a la vez que se introducen mejores herramientas para

desarrollar el software utilizado.

A partir del 2000 las imágenes generadas por computadora

dominan el cine y el campo de los efectos visuales.

La tecnología progresa hasta el punto que fue posible sustituir

digitalmente a los actores reales por actores digitales o

virtuales.

En 2005 hasta la actualidad lo único indispensable la mayoría de las películas es una pantalla verde,

una cámara y un ordenador que edite la grabación.