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DIRECCIONAMIENTO IP
USO DE HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN
Índice
Pres entación 4
Introducción a Packet Tracer
5
Dis pos itivos
8
Añadir elem entos para realizar una red pequeña
9
Configuración de dis pos itivos
10
Ej em pl o
10
Configuración de los equipos
11
Trabaja con routers
13
Configuración de los routers , PC y gateway
15
Encam inam iento y conexión entre router
17
Funcionam iento y pruebas I
18
Funcionam iento y pruebas II
19
Res um en
20
Presentación
En este tema vamos a descubrir el
funcionamiento de una herramienta de
simulación (muy útil en redes) para poder
simular topologías de red.
Esta herramienta se comporta de la misma
manera que cuando tenemos montado un
sistema físico, solo que a través de una
interfaz gráfica. La herramienta simula el
funcionamiento real de los dispositivos,
así como su comportamiento según las
conexiones que establezcamos. Del mismo modo, también nos permite configurar cada uno de
los dispositivos de forma remota, tanto de forma automática como de manera manual.
A continuación aprenderemos como montar una pequeña topología y las utilidades que podemos
realizar sobre los dispositivos.
Introducción a Packet Tracer
En este apartado vamos a familiarizarnos con el entorno Packet Tracer , dónde se encuentran
ubicados los objetos que vamos a necesitar y cómo trabajaremos con ellos.
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USO DE HERRAMIENTAS DE SIMULACIÓN
En esta introducción
En esta primera introducción únicamente trabajaremos con objetos genéricos, ya que el
resto de dispositivos de una familia se corresponde con peculiaridades del dispositivo.
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Dispositivos
Como ya hemos comentado, Packet Tracer trabaja con distintos dispositivos y, de cada uno de
ellos, dispone de diferentes tipologías. A continuación vemos algunos de ellos.
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Añadir elementos para realizar una red pequeña
En este apartado, vamos a observar cómo se añaden los elementos para poder crear una red
pequeña donde interactúen dos equipos, conectados a un switch.
Seleccionamos el dispositivo genérico PC y lo añadimos al espacio de trabajo. De la misma
manera, añadimos otro más para que más tarde se puedan comunicar entre ellos.
Como podemos comprobar los dispositivos se encuentran en el espacio de trabajo. A
continuación, debemos seleccionar la manera en que los conectaremos.
Seleccionamos el tipo de conexión automático → .
Quedando conectados los dispositivos mediante un cable de red cruzado, de la siguiente manera:
Seleccionamos el dispositivo genérico
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Configuración de dispositivos
Una vez tenemos los dispositivos en el espacio de trabajo, podemos proceder a configurarlos.
Para ello, haremos doble clic sobre cualquier dispositivo en el espacio de trabajo, accediendo de
esta forma a modificar su configuración. Cada uno de ellos tendrá la suya propia, así como su
aspecto físico y opciones de conexión.
Ejemplo
Hacemos doble clic sobre uno de los dos dispositivos que teníamos en pantalla. Sobre esta
ventana podemos observar los distintos módulos que pueden conectarse al PC seleccionado,
tales como tarjetas de red, micrófonos, cámaras, etc.
En la ventana de configuración, podemos configurar el gateway por defecto, la dirección IP, si
queremos que sea por DHCP, o de manera estática, si la queremos establecer nosotros.
Además, podemos acceder a la configuración de la interfaz del PC.
Configuración del dispositivo
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Configuración de los equipos
Para que los equipos puedan conectarse entre sí necesitaremos que ambos equipos pertenezcan
al mismo rango de dirección IP, por lo que debemos introducir las direcciones de manera manual
o estática. Para ello, accederemos a la configuración de cada equipo y le introducimos a cada
uno su IP correspondiente, con su máscara de red, para que se encuentren en el mismo rango
de red.
De esta manera, los dispositivos ya se podrían comunicar entre sí, para lo que realizaremos un
ping de uno a otro. En Packet Tracer disponemos de casi todas las herramientas de las que
dispondríamos en un equipo físico. Así por ejemplo, podemos ejecutar los comandos necesarios
para ver cómo se comporta la red seleccionando la opción Terminal , desde donde podemos
ejecutar el comando ping. Realizaremos el ping, desde el equipo, con la dirección 192.168.1.2 a
la dirección 192.168.1.4, para comprobar cómo responde:
Opción Terminal
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Conectarse por DHCP
Para que pudieran conectarse por DHCP necesitaríamos un servidor DHCP en el espacio
de trabajo.
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Trabaja con routers
A continuación vamos a aprender de qué manera se trabaja con los routers,
montando dos pequeñas redes y haciendo que se comuniquen entre ellas a través
del simulador Packet Tracer.
Como ya hemos estudiado en temas anteriores, los routers se utilizan para conectar redes.
Utilizaremos routers genéricos para integrarlos en el espacio de trabajo. Simplemente,
seleccionamos los dispositivos routers y de ellos seleccionamos el primer genérico que nos
encontremos.
Arrastramos dos dispositivos al espacio de trabajo, aunque rompamos el enlace que existe entre
los dos PC, seleccionando la herramienta borrar y seleccionaremos la conexión existente
entre los dos equipos. A continuación, podemos realizar las conexiones oportunas entre los
distintos dispositivos, para formar físicamente las dos redes.
Dispositivos comunicados
Ya tendríamos físicamente las dos redes creadas. Ahora únicamente nos quedaría
configurar los dispositivos para que se puedan comunicar entre sí.
Recuerda cómo conectar equipos
La conexión de los equipos la realizamos a través de la herramienta de conexión y
seleccionamos la conexión automática.
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Herramienta borrar en barra lateral
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Configuración de los routers, PC y gateway
Una vez que tenemos la topología dibujada y conexionada como necesitamos, debemos de
configurar los dispositivos para que se puedan comunicar a través de las conexiones físicas
realizadas. Para ello, configuraremos las direcciones IP de los PC, tal y como lo hemos realizado
en pantallas anteriores, solo que en este caso debemos de añadirle el gateway por defecto a
cada uno de los PC, siendo la IP del router más próximo y que le dará conexión al exterior. Tal
como podemos ver en las imágenes para PC0 y PC1, respectivamente.
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Encaminamiento y conexión entre router
Una vez que tenemos construida toda la topología de la red necesitamos conectar las rutas que
los paquetes pueden seguir. Para ello, debemos configurar el enrutamiento, que en este caso lo
realizaremos de modo estático. Además, a la hora de conectar los router entre sí, estos necesitan
una conexión regulada por un reloj, que veremos a continuación. Sobre el router0, accedemos a
la configuración, dejándola de la siguiente manera. Recuerda que debemos levantar la interfaz y
dejarla encendida, para que se pueda conectar.
Encender la interfaz
El encaminamiento lo realizaremos en la pestañan que indica enrutamiento y el estático.
El encaminamiento se configurará de la siguiente manera. A la Red que deseamos acceder y a
través de quien vamos a acceder, o lo que es lo mismo: el siguiente salto, detallando la máscara
de la red a la que deseamos acceder.
Estas imágenes que acabamos de ver corresponderían a la tabla de
encaminamiento.
Ejemplo
Para poder conectar
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Funcionamiento y pruebas I
En este apartado vamos a realizar la prueba
de funcionamiento de la topología de red
que hemos construido, a través de la
ejecución del comando ping, para
comprobar si los paquetes viajan por la
red.
Antes de comenzar a realizar las pruebas,
debemos comprobar que todas las interfaces que hemos ido creando se encuentran levantadas o
encendidas. En caso contrario, no se podrán establecer comunicaciones entre los diferentes
dispositivos.
Vamos a comenzar a realizar una prueba sencilla. Realizamos un ping desde el PC0 al gateway
por defecto, para comprobar si responde. Debemos ejecutar la línea de comandos desde el PC0.
Una vez en la línea de comandos debemos ejecutar
el comando "ping 172.16.255.254".
Como podemos observar, el gateway responde.
Acabamos de comprobar que dentro de nuestra
red los paquetes pueden viajar de un dispositivo a
otro. El siguiente paso es comprobar que los
paquetes pueden viajar hasta la interfaz del router,
que nos conecta con el exterior, realizando un ping a la interfaz del router que nos conectaría
con el Router1.
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Funcionamiento y pruebas II
Continuamos realizando pruebas, solo que ahora
comprobaremos que los paquetes viajan desde el PC0
hasta el Router1, atravesando por el Router0.
Para ello debemos de ejecutar el comando ping a la
interfaz que conecta los dos routers del Router1.
Seguidamente, comprobamos si los paquetes pueden
conectar con la interfaz del router que conecta con el otro host, mediante un ping al gateway de
la red en la que está conectado el PC1.
Y también podemos realizar una conexión entre los dos hosts, PC0 ←→ PC1
Utilidad de Packet Tracer
Como podemos comprobar, este programa de simulación nos permite diseñar una red y
realizar pruebas sobre los propios equipos para analizar problemas, seguridades,
conectividades.
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Resumen
Este tema nos ha servido para poner en práctica los conocimientos vistos hasta ahora y poder
probar distintas opciones, para ello hemos hecho uso de una herramienta de simulación. Además
hemos visto los siguientes puntos:
Añadimos los dispositivos a utilizar en la topología de red que queramos diseñar.
Configuramos los rangos de direcciones IP que vamos a necesitar para conectar los
diferentes equipos en las diferentes redes que necesitemos.
Configuramos las interfaces de los equipos:
Los PC deben de tener su propia dirección IP, la máscara de red y la dirección del
Gateway por defecto.
Los routers deben de tener las direcciones IP en sus respectivas interfaces que estén
conectadas.
Se debe configurar la señal de reloj en las conexiones entre routers.
Debemos de añadir el encaminamiento (en este caso estático) en los routers, para que los
paquetes puedan moverse por la topología de red.
Debemos comprobar que todas las interfaces que están conectadas con un dispositivo
deben de estar levantadas o encendidas.
Se realizan pruebas de funcionamiento mediante el comando ping.