Post on 17-Jul-2015
“GRAFICAS POR COMPUTADORAS”
Integrantes:
Marquelia González Coria.
Jerónimo Torres León
Cd. Altamirano, Gro., a 11 de septiembre del 2012.
Es toda información representada por una serie de
pulsos eléctricos discretos basados en un sistema binario
(ceros y unos). Esta información esta interpretada
correctamente por una computadora, además las copias
digitales son perfectas y se reproducción no tiene
errores.
Es cualquier imagen fija o en movimiento, a su vez es
una representación visual de un objeto mediante
técnicas diferentes de diseño, pintura, fotografía y
video.
Consideramos imágenes digitales a aquellas
obtenidas mediante dispositivos como filmadoras,
cámaras, celulares, scanner o generadas directamente
por ordenadores.
Todas las imágenes se representan, procesan y
guardan utilizando diferentes técnicas de
codificación. hay dos tipos básicos de imágenes en
dos dimensiones :
-imágenes de mapa de bits
-imágenes vectoriales
Una imagen es un mapa de bits compuesta por una serie de
puntos llamado pixeles que contienen información acerca del
color. estos pixeles que forman la imagen se sitúan en un
numero determinado, es decir: a mayor numero de puntos o
pixeles, mayor será la calidad de imagen, esto es como se le
conoce como resolución de imagen.
La imágenes de mapa de bits depende de la resolución, es
decir, contienen un numero fijo de pixeles. Cada uno de estos
pixeles posee una situación y un valor de un color concreto.
Un pixel es la abreviatura de la expresión inglesa Picture
Element y es la unidad mas pequeña que encontraremos en
la imágenes compuestas por mapa de bits, y cada uno de
ellos tiene diferentes colores, su tono se consigue mediante la
combinación de los tres colores básicos (rojo, verde y azul) e
diferentes proporciones.
Las imágenes digitales se pueden obtener de varias formas:
Por medio de dispositivos de conversión analógica-digital como
los escáneres y las cámaras digitales.
Directamente mediante programas informáticos, como por ejemplo
realizando dibujos con el ratón (informática) o mediante un programa de
renderización 2D.
Las imágenes digitales se pueden modificar mediante filtros, añadir o
suprimir elementos, modificar su tamaño, etc. y almacenarse en un
dispositivo de grabación de datos como por ejemplo un disco duro.
Los programas más utilizados para generar, o editar, este tipo de
imágenes bitmap son el famoso Photoshop de Adobe y el Photopaint de
Corel. Afortunadamente, existe una alternativa de software libre
llamada The Gimp, un programa excelente, potente y profesional, que
tiene muy poco que envidiar al costoso Photoshop.
Así pues, resumiendo, antes de crear una imagen hay que elegir una de las
dos tecnologías de imagen digital: vectorial o bitmap. Cada una de ellas
tiene unas aplicaciones y su producción exige unos requisitos que hay que
conocer.
1º. MAPA DE BITS: es un imagen creada sobre una rejilla o cuadrícula,
que se guarda como fichero. Cada unos de los cuadritos de la rejilla se
denomina píxel, y este guarda información del color. Cuantos más
píxeles, mayor es la imagen. Además hay píxeles que guardan¿ más
información que otros, depende de la información que queramos
guardar.
2º. IMÁGENES VECTORIALES: están formada por objetos
geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno
de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de
posición, de color, etc. Por ejemplo un círculo de color verde quedaría
definido por la posición de su centro, su radio, el grosor de línea y su
color.