Kmilitha 2

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Después de abrir la ventana

de acciones de Adobe

Flash, declaramos la variable el objeto

Le damos un formato al

Sprite con beginFill , y

drawRect para que sea un

rectángulo.

Nuestro Sprite es un

cuadrado que aparecera

después de ejecutar el

código.

Creamos otro Sprite del mismo

formato si se quiere pero con

diferentes coordenadas para que

no aparezcan en el mismo lugar.

Un Sprite del cuadrado

exactamente igual pero

en diferente posición nos

aparecerá.

Creamos un tercer Sprite

pero este esta dentro del

Sprite 2

sus coordenadas están

respecto al Sprite 2.

Al ejecutarlo nos aparece el

circulo dentro del sprite 2.

Le damos la función de

CLICK para que al darle

click

al sprite 3 este aparezca

en el Sprite 1.

Como pueden ver el circulo cambio de Sprite.

Un Sprite es una imagen en diferentes posiciones

como en este caso miramos el cuadrado

exactamente igual y un circulo que se movía

entre estos dos pero dependiendo de sus

coordenadas no del espacio de trabajo.