Post on 17-Jul-2015
LAS CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS
¿QUE ES UNA CONSOLA?
Es un dispositivo electrónico que permite manipular una señal para controlar imágenes visualizadas mediante terminal de exhibición de video.
HADWARE SOFWARE
o Controles videojuego
o toma de corriente
o Decodificador
Sistema interactivo
de entretenimiento
Al inicio las consolas sólo servían para jugar, ahora aplican funciones multimedia como reproductor de DVD, audio o navegadores.
PRIMERA GENERACION(A partir de 19729)
Leían 1 o 2 juegos incluidos en el aparato, no tenían memoria y eran analógicas.
Ejemplos
• Mangavox Odyssey
• Atari-pong
SEGUNA GENERACIÓN
Atari 2600 usaba cartuchos intercambiables y trabajaba con 8 bits.
Ejemplos:
• Mangavox-odyssey2
• Colecovision
• Intellvision
• Atari 5200
• vectrex
TERCERA GENERACIÓN
Las consolas en que los 8 bits toman mayor fuerza, los controles incorporan teclas.
Ejemplos:
• Atari 7800
• Nes de nintendo
• Sega Master System
CUARTA GENERACIÓN
Consolas que trabajan con 16 bits y cartuchos utilizan gráficos, sonidos y títulos disponibles para jugar.
Ejemplos:
• Mega Drive O Genesis Sega
• Super nintendo
• Neo Geo
QUINTA GENERACIÓN
Además de soportar los cartuchos se incorporan los cd’s, se trabaja a 32 bits y 64 bits.
Ejemplos:
• Snes CD
• Atari Jaguar
• Nintendo 64
• PlayStation 1
SEXTA GENERACIÓN
Los juegos aparecen en DVD, trabajan con 132 bits. Se establece la computadora como consola a través de internet.
Ejemplos:
• Playstation 2
• Gamecube
• Dreamcast
• Xbox
SÉPTIMA GENERACIÓN(Desde 2005)
Incorporan discos de alta definición, Blu ray, MD-DVD, El contro de Wii, Conexión bluetooh.
Ejemplos:
• Xbox
• Ps3
• Ds
• Wii