Manual operativo de sketchup

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Trabajo de informatica- manual de sketchup

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Manual operativo de sketchup.

Elian Duran- 9-04

"Seleccionar"O Utiliza la herramienta "Seleccionar" para

especificar las entidades que se modificarán al utilizar otras herramientas o comandos. Las entidades seleccionadas forman lo que se denomina selección. Activa la herramienta "Seleccionar" desde la barra de herramientas principales (Microsoft Windows), la paleta de herramientas (Mac OS X) o desde el menú "Herramientas".

LíneaO La herramienta Línea se utiliza para dibujar líneas o

entidades de arista, varias aristas conectadas o formas cerradas. También se utiliza para dividir caras o recuperar caras eliminadas.  Active la herramienta Línea en la barra de herramientas de dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de una línea

O Las líneas se pueden colocar sobre caras existentes o separadas de la geometría previa (alineadas sobre un plano de ejes). Para dibujar una línea:

O Seleccione la herramienta Línea. El cursor adquiere forma de lápiz.

O Haga clic para establecer el punto de inicio de la línea.

RectánguloO Las dimensiones de un rectángulo

aparecen dinámicamente en la barra de herramientas "Medidas" al dibujar. Puedes especificar la longitud y la anchura exactas escribiéndolas en la barra de herramientas "Medidas" y presionando Intro (Microsoft Windows) oRetorno (Mac OS X) después de hacer clic en la primera esquina o inmediatamente después de haber dibujado el rectángulo.

CirculoO La herramienta Círculo se utiliza para dibujar entidades de

círculo. Puede activar la herramienta Círculo en la barra de herramientas de Dibujo o en el menú Dibujo. Dibujo de un círculo

O Los círculos se pueden colocar sobre caras existentes o separados de cualquier geometría previa (alineados sobre un plano de ejes).  Para dibujar un círculo:

O Seleccione la herramienta Círculo. El cursor adquiere forma de lápiz con un círculo.

O Haga clic donde desee situar el punto central del círculo.O Aleje el cursor del punto central para definir el radio. Al

mover el ratón, el valor del radio se muestra de modo dinámico en el CCV y se puede especificar escribiendo una longitud y pulsando la tecla Intro o Retorno. También puede especificar la segmentación del círculo en el CCV.

ArcoO La barra de herramientas Mediciones

muestra la longitud de cuerda del arco (tras establecer el punto inicial) y, a continuación, la distancia de la curvatura (tras establecer el punto final). Utiliza la barra de herramientas Mediciones para introducir las longitudes exactas de la longitud de cuerda, la distancia de curvatura, valor del radio y el número de segmentos.

BorrarO La herramienta Borrar se utiliza sobre todo para eliminar

entidades del área de dibujo, por ejemplo aristas o líneas auxiliares. También puede usarse para ocultar y suavizar aristas. Active la herramienta Borrar en la barra de herramientas principales o seleccionando Borrar en el menú Herramientas.Borrar entidades

O Como hemos visto, la herramienta Borrar se utiliza para borrar entidades del área de dibujo. Esta herramienta no permite, no obstante, borrar caras. Para borrar entidades:

O Seleccione la herramienta Borrar. El cursor adquiere la forma de un borrador con un pequeño cuadrado.

O Haga clic en la entidad que desee borrar. También puede borrar varias entidades a la vez manteniendo presionado el botón del ratón y arrastrando el cursor sobre las entidades que desee eliminar. Todas las formas seleccionadas se borrarán al soltar el botón del ratón.

‘’Medir’’O herramienta Medir se utiliza para llevar a

cabo diversas operaciones relacionadas con las dimensiones. Entre estas operaciones se incluyen medir la distancia entre dos puntos en un espacio 3D, crear líneas auxiliares, crear puntos auxiliares o cambiar el tamaño de todo el modelo a unas dimensiones concretas. Puede activar la herramienta Medir en la barra de herramientas auxiliares o en el menú Herramientas. Medición de distancias

PintarO Asegúrese de utilizar los estilos de visualización Sólido o Sólido

con Texturas para poder ver los materiales aplicados al modelo (Ventana > Ajustes de Visualización > Sólido o Sólido con Texturas). Para aplicar materiales:

O Seleccione la herramienta Pintar. El cursor se convierte en un bote de pintura y se activa el Explorador de materiales. El Explorador de Materiales contiene bibliotecas de materiales que pueden aplicarse a las caras del modelo.

O Seleccione una biblioteca de materiales en la lista desplegable. SketchUp incorpora diversas bibliotecas de materiales por defecto que incluyen materiales diversos para paisajes, tejados, materiales transparentes, etc.

O Seleccione un material en la biblioteca de materiales.O Haga clic en las caras que desee pintar. El material se aplica sobre

las caras.O Si selecciona varios elementos con la herramienta de selección,

podrá pintar todos los elementos con un solo clic.

Empujar/Tirar

O La herramienta Empujar/Tirar se utiliza para empujar entidades de caras o tirar de ellas para añadir o reducir volumen en los modelos 3D. Puede utilizar esta función para dar volumen a cualquier tipo de cara, ya sea circular, rectangular o abstracta. Active la herramienta Empujar/Tirar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.

MoverO La herramienta Mover permite desplazar,

alargar y copiar geometrías. Esta herramienta también se puede utilizar para efectuar rotaciones de componentes y grupos. Puede activar la herramienta Mover en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas. Movimiento de geometrías

O Para mover una entidad, no es necesario que haga clic en ella. Si las entidades están seleccionadas, seguirán el cursor (aunque no se encuentre sobre las entidades). 

RotarO La herramienta Rotar permite hacer

girar elementos del dibujo y uno o más objetos dentro de un único plano de rotación. La herramienta Rotar se puede usar también para alargar y distorsionar geometrías, seleccionando sólo una parte del objeto. Active la herramienta Rotar en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.

Equidistancia

O

La herramienta Equidistancia crea copias de líneas y caras coplanarias a una distancia uniforme de las originales. Puede crear copias equidistantes de aristas o caras hacia adentro o hacia afuera con respecto a la cara original. Aplicar esta operación a una cara supone siempre crear una cara nueva. Active la herramienta Equidistancia en la barra de herramientas de modificación o en el menú Herramientas.

OrbitarO La herramienta Orbitar se utiliza para rotar la cámara,

en tres dimensiones, alrededor del modelo. Esta herramienta es útil para visualizar la geometría desde el exterior. Active la herramienta Orbitar en la barra de herramientas Cámara o en el menú Cámara. Orbitar la vista

O La herramienta Orbitar realiza una órbita en 3D. Para orbitar utilizando esta herramienta:

O Seleccione la herramienta Orbitar. El cursor adquiere la forma de dos óvalos perpendiculares interconectados.

O Pulse el botón izquierdo del ratón.O Mueva el ratón en cualquier dirección para rotar en

torno al centro del área de dibujo.

DesplazarO

La herramienta Desplazar se utiliza para mover la cámara en sentido vertical y horizontal siguiendo el plano de la imagen. Active la herramienta Desplazar en la barra de herramientas Cámara o el menú Cámara. Desplazamiento de la vista

O La herramienta Desplazar permite obtener una vista panorámica de la escena. Para moverse con la herramienta Desplazar:

O Seleccione la herramienta Desplazar. El cursor adquiere forma de mano.

O Pulse el botón izquierdo del ratón.O Mueva el ratón en cualquier dirección.