Post on 06-Nov-2015
description
DEFINICION DE UNA CLASE
una clase es una plantilla para la creacion de objetosde datos segun un modelo predefinido, las clases se
utilizan para representar entidades o conceptos.
COMPONENTES: campos de datos: almacenan el estado dela clase por medio de variables, estructuras de datos e incluso
otras clases. METODOS SUBRUTINAS: manipulacion de dichos datos. Ciertos lenguajes: permiten un tercer tipo de
miembro las "propiedades" a, medio camino entre los camposy los metodos.
PROPIEDADES:son un tipo especial de metodossuelen ser comun que las variables miembros sean
privadas para controlar el acceso y mantener lacoherencia. Los lenguajes orientados a
objetos mas modernos son java o c#, aaden la construccion de propiedad que es una sintaxis
para dichos metodos.
METODOS EN LAS CLASE: implementan la funcionalidad asociada al abjeto, son equivalentes a las funciones en programacion estructurada, cuando
se desea realizar una accion sobre un objetose le manda un mensaje invocando a un metodo
que realizara la accion.
CAMPOS DE DATOS:se utilizan para contener datos quereflejan el estado de la clase,pueden estar almacenados en
variables o estructuras mas complejas structs, uniones e inclusootras clases
INSTITUTO TECNOLOGICO DE SALINA CRUZALONSO BALMORI LOPEZ
141020068PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Sub TopicSub TopicSub TopicSub Topic
Created by Trial Version
Created by Trial Version
Created by Trial Version