Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091

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Martín Guzmán08041 Héctor Hurtarte 08119 Kevin Sánchez08302 Karen Tojín08091. Descripción Pac-Man. Pac-Man 1 Videojuego  arcade Creador Toru Iwatani , Namco Distribuido por Midway Games. Descripción Pac-Man. Pac-Man 1 C írculo amarillo al que le falta un sector - PowerPoint PPT Presentation

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Martín Guzmán 08041Héctor Hurtarte 08119

Kevin Sánchez 08302Karen Tojín 08091

• Pac-Man 1

– Videojuego arcade– Creador • Toru Iwatani, Namco

–Distribuido por• Midway Games

Descripción Pac-Man

• Pac-Man 1

– Círculo amarillo al que le falta un sector• Parece tener boca

– Recorre laberintos • Debe comer puntos pequeños

–Objetivo• Comer todos los puntos de la pantalla–Pasar a siguiente nivel

Descripción Pac-Man

• Enemigos– Cinco fantasmas • Recorren el laberinto–Comerse a Pac-Man

» Rojo» Azul» Naranja» Verde»Morado

Descripción Pac-Mac

• Aprender a utilizar la versión microedition de Java.

• Poner en práctica la elaboración de diagramas UML aprendidos durante el curso.

• Poner en práctica la metodología elegida (XP).• Fomentar el trabajo en equipo.• Aprender a administrar el tiempo disponible

para el proyecto utilizando el diagrama de Gantt.

Objetivos del Proyecto

Desarrollo: Diagrama de Gantt

Desarrollo: User Stories

• Elaboración de diagramas UML– Modelar el sistema

• Diagramas elaborados– Casos de Uso– Clases– Secuencia– Estados– Actividades– Componentes– Despliegue

Desarrollo: Diagramas UML

UML Casos de uso

UML Clases

UML Secuencia “Play”

UML Secuencia “Playing”

UML Estados “Game”

UML Actividades “Play”

UML Actividades “Playing”

UML Componentes

UML Despliegue

1. Pacman. Wikipedia. 2009. http://es.wikipedia.org/wiki/Pacman [en línea].

Bibliografía