Modificaciones y variaciones en las nociones de Narración, Montaje y Espectador audiovisual

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Conferencia brindada en Fundación Telefónica Argentina para exponer mi trabajo de especialización en diseño comunicacional,

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Modificaciones y variaciones en la narración, el montaje y el espectador audiovisual

En pocas palabras, lo que antes era cine, ahora es la interfaz entre el hombre y el ordenador.

Lev Manovich

Una “cultura” audiovisual

Períodos de la cultura visual.dos etapas en la historia de la

representación: la quirográfica y la maquínica

Joan Costa

Una “cultura” audiovisual

El Surgimiento y consolidación de una Cultura AudiovisualProduce cambios en la ontología de “lo audiovisual”

Simón Marchan Fiz

Una “cultura” audiovisual

La emergencia del diseño audiovisual o multimedia tiene como referentes históricos la consolidación de la práctica del diseño en los medios de comunicación

Una “cultura” audiovisual

De la “Forma Cinema” a los “New Media”

Una “cultura” audiovisual“Forma Cinema”

Una “cultura” audiovisual“New Media”

Dos capas diferenciadas:Capa culturalCapa Informática

Lev Manovich

Zeitgeist“New Media”

Época de convergencia de medios.Un nuevo nivel de la historia donde momento donde no hay divergencia, sino convergencia de medios. (Arlindo Machado )

Época de convergencia de medios.

Un nuevo nivel de la historia donde no hay divergencia, sino convergencia de medios.

Arlindo Machado

Imagen Digital

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

La estructura de la imagen digital

Felipe Lodoño

Imagen Digital

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

1) el número2) la resolución espacial 3) el enlace (nexo o link)4) la interactividad5) los textos6) la metáfora

Cine digitalCine Expandido

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

El cine nos ha enseñado nuevas maneras de ver. Estos modos cinematográficos de ver están influyendo en cómo construimos y utilizamos tecnologías digitales tales como la realidad virtual y los juegos de computadora

David Bolter

Áreas ontológicas audiovisuales

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Montaje

MONTAJE

El pensar en audiovisual es pensar en montaje

Áreas ontológicas audiovisuales

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

NARRACIÓN

la interacción con el computador introducen la idea de narraciones

múltiples.

Áreas ontológicas audiovisuales

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

ESPECTADOR/INTERACTOR

El mismo principio de modularidad y control introducen al espectador dentro

de la historia

El montaje, marco y corte

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

“El lenguaje del cinematógrafo es metonímico. Todas las imágenes cinematográficas son contingentes. El marco, dijo Jakobson, es siempre parte de un todo invisible. Este es un elemento sintáctico fundamental para el corte.”

Gene Youngblood.

El montaje, marco y corte

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

el corte se disuelve en una serie de operaciones que suspenden el tiempo y el espacio en los hipervínculos, el hipertexto y los hipermedia.

Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

La imagen como transformación

Eventos paralelos simultáneos

imagen topolóligca

imagen audiovisual como objeto.

Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

La imagen como transformación

Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Eventos paralelos y simultáneos

Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Imagen topológica: imagen-gestalt o “campo de la imagen

Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Imagen Objeto

Link + síntesis + visualización tridimensional

Nuevas concepciones de la imagen cinematográfica y el montaje

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Tulse Luper journeyvideo

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Eliza: cuénteme algo sobre su familia.Paciente: mi madre es muy maternal.Eliza: ¿quien más en su familia es muy maternal?Paciente; yo soy muy maternal.Eliza: ¿vino a verme porque es Ud. muy maternal?Paciente: ¿necesita Ud. una madre? Eliza: estamos hablando de Ud. No de mi.

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Una narración interactiva puede entenderse como la suma de múltiples trayectorias a lo largo de una base de datos

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Inmersión

Transformación.

Actuación (agency)

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Inmersión y Transformación

Las dimensiones del relato se dan por “tensiones desde dentro del jugador”

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Inmersión, Transformación

Actuación (agency)

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Inmersión , Transformacióny Actuación

Estética y Poética de la navegaciónNavegando la base de datos

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Estética y Poética de la navegaciónNavegando la base de datos

Jeffery Shaw - Legible City

Char Davies – Osmose

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

La narración en la cinematografía interactiva

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Estética y Poética de la navegaciónNavegando la base de datos

Bill Viola – The Nigth Journey

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

El Sujeto audiovisual contemporáneo

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

El espectador de cine realiza una inmersión dentro de la historia, de la narración y de la imagen. Se inscribe como un observador otro, como un tercero en discordia entre la cámara, la escena filmada y él. (Machado)

El espectador de cine y televisión

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

Encontramos en esta actitud un referente psicológico, un deseo “alienado de sí e identificado en otro, el sujeto es ese estado de ambigüedad que encontramos asumido en las actitudes del niño, del actor y del espectador”

(Machado)

El espectador de cine y televisión

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Meta-estructura

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Meta-estructura

T-visionarium

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La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Habla, piensa y escucha: Actúa!.ZappingTelefonía CelularVideojuegosCine híbrido o interactivoTelevisión IPespacios audiovisuales inmersivos (instalaciones)

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Sujeto Cámara: Identificación

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La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Estructura mentalLas narrativas interactivas “nos piden” que nos identifiquemos con la estructura mental de otra persona

Modificaciones en la teoría del espectador

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EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

El sujeto/máquina

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Sujeto SE pronombre indefinido que nombra la indeterminación de ese sujeto que ya no es un humano sino unos procesos maquínicos y matemáticos. (Couchot)

Modificaciones en la teoría del espectadorLa estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Suplantaciones históricas del Yo

tavoletta de Bruneleschi

Modificaciones en la teoría del espectadorLa estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Suplantaciones históricas del Yo

Cámara Fotográfica

Es un YO que está ausente, un observador mecánico

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

El sujeto/máquina

desdoblamiento psíquico del espectador

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

El sujeto/máquina

El programa entonces se establece como una especie de metanarrador

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

El sujeto/máquina

The Sims

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

EL interactor, el sujeto YO y el sujeto SE

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

El sujeto/máquina

The Sims

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

El interactor y la interfaz:interrupción, simultaneidad y selección

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

"El universo electrónico, con su mundo modelo y simulaciones de ordenador, con sus interfaces y realidades, aporta pruebas contundentes que apoyan la creencia que la comprensión del mundo es en realidad un problema de interfaz."

Peter Weibel “el mundo como intrerfaz”.

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

El interactor y la interfaz:interrupción, simultaneidad y selección

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Y a diferencia del cine, donde la mayor parte de los usuarios son capaces de entender el lenguaje cinematográfico pero no de hablarlo, (es decir de hacer películas), todos los usuarios del ordenador saben hablar el lenguaje de la interfaz, son usuarios activos de la interfaz, y la emplean para realizar muchas tereas, desde enviar correo electrónico, a organizar archivos, ejecutar aplicaciones varias, etc. (Manovich,)

Modificaciones en la teoría del espectador

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)

El interactor y la interfaz:interrupción, simultaneidad y selección

El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)

Mine Craft - Play The Piano

Muchas gracias.

La estructura de la imagen digital (Felipe Lodoño)El interactor es “un actor que sueña mientras actúa o actúa en sueños” (Comolli)