Multimedia origen

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AUTOR: RONAL MILLONES ROBLES

INICIOS DE LA MULTIMEDIA EN

COMPUTADORAS

La multimedia tiene su historial más remoto en dos vertientes:

a) El invento del transistor lo que propició un acelerado desarrollo electrónico.

b) Los ejercicios eficientes de la comunicación, que buscaba eliminar el ruido, asegurar la recepción del mensaje y su correcta percepción mediante la redundancia.

La tecnología de multimedia toma auge en los video-juegos, a partir de 1992, cuando se integran: audio (música, sonido estéreo y voz), video, gráficas, animación y texto al mismo tiempo. La principal idea multimedia desarrollada en los videos juegos es: que se pueda navegar y buscar la información que se desea sobre un tema, sin tener que recorrer todo el programa, que se pueda interactuar con la computadora y que la información no sea lineal sino asociativa.

BENEFICIOS DE UNA PRESENTACION

MULTIMEDIA

Impacto, al incorporar imágenes, efectos de

sonido, video y animación en tercera dimensión

para crear presentaciones vivas y de

extraordinaria calidad.

Flexibilidad, ya que el material digital puede ser

fácil y rápidamente actualizado

Credibilidad, al utilizar tecnología de punta que

proyecta la imagen de su empresa hacia nuevas

dimensiones de comunicación.

Costo-Beneficio, al aprovechar todos sus

materiales existentes e incorporarlos a la

presentación multimedia.

Fotografías, transparencias, gráficas, textos,

música, video en cinta de cualquier tipo, folletos,

material promocional, ilustraciones, etc...

EL FUTURO DE LA MULTIMEDIA

Tiende hacia la realidad virtual, puesto que de

lo que se trata es de acercarnos cada vez

mas a la realidad.

Las aplicaciones de la multimedia invaden

múltiples campos:

La educación (enciclopedias multimedia:

textos, sonido, imágenes, vídeos,... etc.).

Presentación de empresas, promociones de

productos, etc.

Entretenimiento (libros multimedia, juegos...).

Prensa.

Videoconferencia (se manejan muchos

medios distintos para conseguir una

conversación lo más parecida a una real entre

personas).

Los requisitos tecnológicos necesarios para

estas aplicaciones supondrán un avance en

aspectos.