Post on 11-Aug-2015
Tema curricular
“Educación para la salud”, contenido en “Alimentación saludable”.
Eje temático“Conozco mi cuerpo”
Objetivos Especificos
Revisar recursos para la creación del juego pacman.
Introducir sobre alimentos saludables a los estudiantes
Crear del juego pacman para la distinción d alimentos saludables.
Video para reflexionar sobre amistad, trabajo en equipo, respeto, etc.
https://www.youtube.com/watch?v=-bJ-l4BcZKM
Actividad #1
Actividad Educador de Informática
Estudiantes Recursos
Empezamos con el fin en mente. En esta actividad, se discute acerca del tema a trabajar los alimentos saludables por medio de un video.
Presento a los estudiantes un video sobre alimentación saludable.
Expresan qué alimentos les gustaría incluir en su juego.
Video informativohttps://www.youtube.com/watch?v=kAeG-xxAaxI
Actividad #2
Actividad Educador de Informática
Estudiantes Recursos
Se realiza actividad con papeles y recortes la distinción entre alimentos saludables y no tan saludables
Brindo las instrucción de la actividad y explica su objetivo
Realizan la distinción en papel de los alimentos saludables y no saludables en el papel brindado con los recortes
Papel, recortes, goma, marcadores.
Actividad #3
Actividad Educador de Informática
Estudiantes Recursos
Se pretende que los estudiantes comiencen con la idea clara del juego a desarrollar sobre los alimentos saludables. Para lograrlo, se observa y utiliza un juego educativo en línea con características similares al que se espera que construyan.
Indico a los estudiantes que jueguen el juego en parejas.
Destaco las diferencias y similitudes con el juego que ellos construirán, sobre todo en relación con el tema curricular que se utilizará para incorporar a los personajes.
Juegan en parejas el juego. Expresan qué alimentos les gustaría incluir en su juego.
Juego en línea presente en el siguiente link:http://www.juegosdiarios.com/juegos/pacman.html
Actividad Educador de Informática
Estudiantes
Hacer una reflexión sobre lo aprendido sobre el tema de alimentos saludables
Propongo un compartir de pensamientos o reflexión sobre el tema principal
Realizan una platica sobre el tema abordado en la clase
Comenta de qué se trata este proyecto en que participará, qué aprenderá y para qué le servirá.
Conoce el propósito de desarrollar un juego educativo
en este proyecto.
Comenta qué aprenderían los estudiantes que tuvieran la oportunidad de jugar este juego.
Trabaja en colaboración con su pareja, siguiendo una organización de roles y tareas.