Post on 13-Apr-2017
UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS-ESPE
TEMA : Taller 2
Estudiante: Correa David, Culqui Jorge Docente: Ing. Myriam Noury Punina
Sangolquí
S e r e f i e r en a l c on ju n to d e e l emen to s q ue a yu d an a c on ceb i r, o rga n i z a r, p ro y e c t a r y r ea l i z a r com un ic ac io nes v i su a l e s u o b ra s g r á f i c a s . E s t a s p u ed en s e r p r oduc id as po r med io s i ndu s t r i a l e s o pa r t i cu l a r e s q ue t i e ne n como o b j e t iv o en comú n t r an smi t i r u n m en sa j e d e t e rminad o a g r upos e sp e c í f i co s , a t r av és d e d i f e r e n t e s s opo r t e s , c omo fo l l e to s , c a r t e l e s , m e d io s d i g i t a l e s , e t c .
Fundamentos del diseño gráfico
Elementos
Elemento básico de todo grafismo. Las propiedades: grosor, longitud, orientación (dirección) respecto a la página, su ubicación (posición), su forma (recta o curva) y su color.
Línea
Definida por disposición geométrica. La forma de una zona o contorno va a permitirnos reconocerlas como representaciones de objetos reales o imaginarios.
Forma
El tono representa la cantidad de luz en un color. El blanco y el negro forman un circulo cromático en escala a grises formando tonalidades de la combinación de los colores.
Tono
Percepción visual de la luz reflejada en un objeto. Toda forma o zona tendrá en general dos colores diferentes. El de su contorno y el de su parte interna
Color
Características de las superficies de una forma. Existen dos: Textura táctil se puede percibir a través del tacto y de forma visual. Textura visual solo se percibe a través de la vista
Textura
Dimensiones físicas del producto visual y su grado de ocupación física. El tamaño se elige en relación al tamaño del espectador, y hace que el producto sea grande o pequeño debe tener: impacto psicológico, impacto social , manejabilidad en su utilización.
Tamaño
Recorrido, camino o rumbo que sigue o debe seguir en su movimiento una imagen, un color, una cosa.
Dirección
Elementos Básicos del Diseñador
Un diseñador (sin importar su rama) puede realizar diseños sin conocimiento alguno sobre la materia, ya sea por gusto personal o por su sensibilidad a la creación visual (talento) sin embargo conocer de estos principios le hará ser un mejor diseñador. En general se distinguen 4 grupos de elementos • Elementos Conceptuales • Elementos Visuales • Elementos de Relación • Elementos Prácticos
Conceptuales
• Punto: Indica posición, no tiene largo ni ancho, es el principio y el fin de una línea. • Linea: Es una sucesión de puntos, tiene largo, pero no ancho, tiene una posición y una dirección. • Plano: Un plano tiene largo y ancho, tiene posición y direccion y además esta limitado por lineas. • Volumen: El recorrido de un plano en movimiento se convierte en volumen, tiene posición en el espacio, esta limitado por planos y obviamente en un diseño bi-
demensional el volumen es ilusiorio.
Visuales
• Forma: Todo lo visible tiene una forma, la cual aporta para la percepción del ojo una identificación del objeto. • Medida: Todas las formas tienen un tamaño. • Color: El color se utiliza comprendiendo no solo los del espectro solar, sino asimismo los neutros (blanco, negros, grises) y las variaciones tonales y cromáticas. • Textura: Tiene que ver con el tipo de superficie resultante de la utilización del material. Puede atraer tanto al sentido del tacto como al visual.
Referenciales
• Dirección: La dirección de una forma depende de como esta relacionada con el observador, con el marco que la contiene o con otras formas cercanas. • Posición: La posición de una forma depende del elemento o estructura que la contenga. • Espacio: Todas las formas por mas pequeñas que sean ocupan un espacio, el espacio así mismo puede ser visible o ilusorio (para dar una sensación de profundidad) • Gravedad: El efecto de gravedad no solamente es visual, sino que también psicológica. Podemos atribuir estabilidad o inestabilidad a una forma o a un grupo de ellas.
Practicos
• Representación: Se refiere a la forma de realizar el diseño: puede ser una representación realista, estilizada o semi-abstracta. • Significado: Todo diseño conlleva conciente o subconscientemente un significado o mensaje. • Función: Para lo que esta creado dicho diseño.
Unidad
Toda publicidad creativa tiene un diseño unificado. El afiche debe concebirse como unidad, y la totalidad de sus partes (texto, arte, encabezado, logotipo, etc.) se deben relacionar entre sí con el fin de producir un efecto general y unificado.
Armonía
La idea de que todos los elementos del afiche deben de ser compatibles, está muy relacionada con la unidad. El diseñador logra la armonía mediante la selección de elementos que combinen.
Secuencia
El anuncio debe arreglarse de modo ordenado para que pueda leerse de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo. La secuencia de elementos puede ayudar a dirigir los ojos hacia un movimiento estructural para que pueda recorrer el camino deseado del anuncio.
Énfasis
El énfasis consiste en el realce de un elemento con el fin de destacar. Se debe decidir si se desea poner énfasis en la ilustración, el encabezado, el logotipo o el texto
Contraste
Se requiere de diferentes tamaños, formas y tonos para hacer que el anuncio sea más vistoso de modo que no resulte aburrido a la vista. El contraste hace que el trabajo sea más interesante.
Equilibrio
Por equilibrio se quiere indicar el control del tamaño, tono, peso y posición de los elementos que constituyen el anuncio. Puede ser de dos clases.
1. Equilibrio formal 2. Equilibrio informal
Equilibrio formal
Un anuncio de equilibrio formal posee elementos de igual peso, tamaño y forma a los dos lados izquierdo y derecho de una línea vertical imaginaria trazada en el centro del anuncio.
Equilibrio informal
Los objetos parecen estar colocados al azar en la página pero guardan tal relación entre sí que la página en su totalidad está equilibrada, requiere más trabajo pero los efectos pueden ser imaginativos y distintivos.
La Gestalt implica un retorno a la percepción ingenua, a la experiencia inmediata, no viciada por el aprendizaje.
Ley general de la figura y fondo Focalización de una figura destacada del fondo que la envuelve.
La figura es la trascendencia comunicativa y la que acompaña es el fondo.
Ambas no son perceptibles a la vez, influye la distancia.
Siempre hay una figura y fondo (oclusión y profundidad)
Ley general de la buena forma Nos permite ver los elementos como unidades significativas y coherentes.
Formas simples
Reduce efectos distorsionadores
Percepción
Ley del cierre o de la completud
Para completar una figura
Ley del contraste Singularidad
Especificidad
Contraste
Color
Forma
Ley de la proximidad
Elementos Cercanía Unidad o grupo
LEY DE LA COMUNIDAD
ESMIL
Elementos que parecen construir
Un patrón o flujo en la misma dirección
Son percibidos como un único objeto
LEY DE LA CLAUSURA
ESMIL
Una línea forma una figura cerrada
Tendemos a ver una figura superficial encerrada por una línea
En lugar de ser simplemente una línea
LEY DE LA PREGNANCIA
ESMIL
Considera la totalidad de los factores que coexisten en el campo perceptivo en un momento determinado
GESTALT SUBLIMINAL
Es un error creer que sólo existe percepción de aquello de lo que se es consciente.
En la siguiente imagen se pueden apreciar varios rostros
WEBGRAFÍA
http://www.utel.edu.mx/blog/10-consejos-para/conoce-cuales-son-los-fundamentos-del-diseno/
http://es.slideshare.net/fidelromero/unidad-1-fundamentos-del-diseo-grfico
https://es.wikipedia.org/wiki/Fundamentos_del_diseño_gráfico http://www.elprisma.com/apuntes/diseno_grafico/historiadeldisenografic
o/default2.asp http://www.youtube.com/watch?v=5PhOj11UWss&feature=related http://www.cervantesvirtual.com/servlet/SirveObras/.pdf http://es.slideshare.net/chiquilaraehuan/principios-bsicos-del-diseo-
grfico http://www.ecured.cu/Elementos_básicos_del_Diseño_Gráfico http://www.cristalab.com/tutoriales/fundamentos-del-diseno-grafico-
c126l/ https://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o_gr%C3%A1fico#Fundamento
s_del_dise.C3.B1o_gr.C3.A1fico