Tecnologías básicas

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La microelectrónica es la aplicación de la ciencia electrónica a componentes y circuitos de dimensiones muy pequeñas, microscópicas y hasta de nivel molecular para producir dispositivos y equipos electrónicos de dimensiones reducidas pero altamente funcionales.

Bulbos

Motherboard

La tecnología CMOS es la principal tecnología digital.

La tecnología bipolar es la principal tecnología para circuitos lineales.

(BiCMOS) permite realizar circuitos de interfaz rápidos para cargas capacitivas elevadas.

Tendencia a integrar circuitos analógicos y digitales en el mismo chip.

Tecnologías de alta frecuencia en expansión debido a las aplicaciones portátiles decomunicaciones.

En un chip de 1 cm2 caben 25 millones de transistores de 2x2μm2 de tamaño, y una memoria DRAM de

16Mbytes tiene 34 millones de transistores.

La microelectrónica, se relaciona conel estudio y la fabricación de loscomponentes electrónicos que sonmuy pequeños (micrón-escalegeneralmente o más pequeño, perono siempre). Estos dispositivos sehacen de semiconductores usandoun proceso conocido comofotolitografía. Muchos componentesdel diseño electrónico normal estándisponibles en equivalentemicroelectrónico:

transistores, condensadores,inductores, resistores, diodos y porsupuesto aisladores y conductores sepueden todos encontrar endispositivos microelectrónicos.

El teléfono celular,

el microprocesador

de la CPU y la

computadora tipo

Palm son claros

ejemplos de los

alcances actuales

de la Tecnología

Microelectrónica.

También la microelectrónica llevo al desarrollo de los circuitos integrados. El mayor potencial de esta tecnología se encontró en las comunicaciones, particularmente en satélites, cámaras de televisión y en la telefonía, aunque más tarde la microelectrónica se desarrollo con mayor rapidez en otros productos independientes como calculadoras de bolsillo y relojes digitales.

La fotónica es la ciencia de la

generación, control y detección de

fotones, en particular en el espectro

visible e infrarrojo cercano.

El fotón es una partícula

indivisible que se

mueve, siempre, a la

velocidad de la luz. Ésta

es la máxima velocidad

de propagación posible

en el Universo. Los

fotones son producidos

por cargas eléctricas en

movimiento

La fotónica, funciona con corrientes de fotones. Con luz, en otras palabras. Aquella, forma parte de nuestra civilización de una manera tan profunda que solo cuando nos falta percibimos su valor. Las corrientes de partículas luminosas.

Los fotones, empiezan a hacerse hueco entre nosotros y algunas de sus aplicaciones ya son imprescindibles:

•los lectores de código de barras,

• las aplicaciones del láser en la medicina,

• la televisión digital.

• los punteros láser,

• los láseres de las discotecas.

Casi todos estos aparatos combinan una

parte electrónica y otra fotónica, como las

pantallas de los ordenadores, los

proyectores de video, las cámaras

fotográficas digitales, y muchos otros.

Es una serie de instrucciones, escritos en

algún lenguaje específico y que nos ayudará a resolver un problema.

Un programa normalmente implementa

(traduce a un lenguaje de

programación concreto) un algoritmo.

Para que esta entienda nuestras

instrucciones debe usarse un lenguaje

específico conocido como código

máquina, el cual comprende

fácilmente, pero que lo hace

excesivamente complicado para las

personas. De hecho sólo consiste en

cadenas interminables de números 1 y 0.

(Sistema de números Binario)

Binario Decimal Hex AbreviaturaNombre/Significad

o

0000 0000 0 0 NUL Carácter Nulo

0000 0001 1 1 SOHInicio de Encabezado

0000 0010 2 2 STX Inicio de Texto

0000 0011 3 3 ETX Fin de Texto

0000 0100 4 4 EOT Fin de Transmisión

0000 0101 5 5 ENQ Enquiry

El programa escrito en un lenguaje de programación (comprensible por el ser humano, aunque se suelen corresponder con lenguajes formales descritos por gramáticas independientes del contexto) no puede ejecutarlo directamente una computadora. La opción más común es compilar el programa obteniendo un módulo objeto, aunque también puede ejecutarse a través de un intérprete informático.

es el estudio del trabajo en relación con el entornoen que se lleva a cabo (el lugar de trabajo) y conquienes lo realizan (los trabajadores). Se utiliza paradeterminar cómo diseñar o adaptar el lugar detrabajo al trabajador a fin de evitar distintosproblemas de salud y de aumentar la eficiencia. Enotras palabras, para hacer que el trabajo se adapteal trabajador en lugar de obligar al trabajador aadaptarse a él. Un ejemplo sencillo es alzar la alturade una mesa de trabajo para que el operario notenga que inclinarse innecesariamente paratrabajar. El especialista en ergonomía, denominadoergonomista, estudia la relación entre el trabajador,el lugar de trabajo y el diseño del puesto de trabajo.

Espacio de trabajo y computadoras.DISTANCIA DE VISIÓN

La distancia de visión debe ser tal que la altura de los caracteres formen un arco de 20 minutos aproximadamente. En las tareas que impliquen la lectura de datos o de un texto, el abanico de la distancia de visión aceptable es de 450 mm - 700 mm. En la mayor parte de las tareas, la distancia de visión óptima se sitúa entre los 500 mm - 600 mm, (del informe de la UGT de España).

De todos modos hay que tener en cuenta que en personas mayores de 42 años por envejecimiento de los ojos se hace necesario modificar esta distancia, pese al uso de lentes correctores.

Angulo de visión horizontal

Zonas de visión horizontal

ANGULO DE VISION

La cabeza debe inclinarse un ángulo confortable entre 10° y 20° por debajo de la línea horizontal. De esta manera se evita la sobre-exigencia de los músculos de la columna vertebral sobre todo los de las vértebras cervicales; que dan como resultado dolores de cabeza y/o espalda y/o

hombros y/o cuello.

Posiciones incorrectas de la pantalla, (muy alta y demasiado baja).

La distancia del operador al atril es de suma importancia y debe guardar relación directa con la distancia de él a la pantalla (distancia ocular), para evitar el constante acomodamiento de la distancia focal, el cual lleva como consecuencia a la fatiga visual.

El uso de este tipo de elemento no está muy difundido hasta ahora, pero entró a tomar impulso en el último año. La finalidad de su uso es el evitar colocar las manos en una posición muy arqueada tanto para arriba como para abajo.

Los filtros son una protección para el

operador al cual le brindan defensa

contra el brillo fundamentalmente en

las viejas pantallas que no poseen el

tubo de rayos catódicos con superficie

mate. Los filtros llegan a reducir hasta

un 95 % del mencionado brillo,

también están preparados para

aumentar el contraste.

La postura de trabajo correcta en posición de sentado es la que el tronco del cuerpo está más o menos derecho, los brazos en forma tal que creen un ángulo recto, pero siempre existen pequeñas variaciones.

1. Regulación de la altura de la pantalla.

2. Regulación de la distancia de la pantalla.

3. Regulación del ángulo de la pantalla y el apoya documentos.

4. Tope de máxima distancia y seguridad.

5. Regulación de la altura del teclado.

6. Regulación de la separación del operador.

7. Apoyapies.

8. Fijación y nivelación de la mesa.

Giro e inclinación de la cabeza . . . . . . . . . . . . . Ángulo óptimo de visión.

Posición de la pantalla.

Posición del apoya documentos.

Distancia visual.

Alcance de los brazos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Superficie de trabajo accesible

Altura de la mesa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Espacio suficiente para las rodillas y muslos debajo de la mesa

Apoyo para los pies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Movimiento de los pies y rodillas (según si el pupitre no es ajustable)

Posición de los brazos

Apoyo de espalda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Ajustable, para sostener la parte baja

Altura de trabajo

Altura del asiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ajustable para adaptarse al operador

Silla giratoria con base estable .

Los cables de conexión deben mantenerse alejados del campo de acción (trabajo).