Post on 13-Jun-2015
TUTORIAL DE ADOBE
ILUSTRATOR
ANDRES FELIPE MORA VEGA
ILUSTRATOR
¿QUÉ ES ILUSTRATOR?
es una herramienta desarrolada por Adobe, con la que podremos
crear y trabajar con dibujos basados en gráficos vectoriales. Para
entender cómo funciona este programa, lo primero es entender qué es
un gráfico vectorial, y que diferencia existe con los gráficos basados
en mapa de bits.
¿QUÉ ES UN MAPA DE BITS?
Las imágenes de mapa de bits, también conocidas como imágenes ráster, están
compuestas por puntos individuales denominados píxeles, dispuestos y coloreados
de formas diversas para formar un patrón. Pero si aumenta el tamaño del mapa de
bits, también aumentará el número de píxeles individuales, haciendo que las líneas y
las formas tengan un aspecto dentado, dando la sensación de que ver los píxeles.
La reducción del tamaño de un mapa de bits distorsiona la imagen original, ya
que se eliminan algunos píxeles para reducir el tamaño de la imagen lo que hace que
se pierda información.
¿QUÉ ES UN GRAFICO
VECTORIAL?
as imágenes vectoriales, también llamadas imágenes orientadas al objeto o imágenes
de dibujo, se definen matemáticamente como una serie de puntos unidos por líneas. Los
elementos gráficos presentes en un archivo vectorial se denominan objetos. Cada objeto
es una entidad completa con propiedades tales como color, forma, contorno, tamaño y
posición en la pantalla, que están incluidas en su definición.
Considerando que cada objeto es una entidad completa, se puede mover, cambiar sus
propiedades una y otra vez manteniendo su claridad y nitidez originales, sin afectar a los
restantes objetos de la ilustración. Los dibujos vectoriales no dependen de la resolución.
Esto significa que se muestran con la máxima resolución permitida por el dispositivo de
salida: impresora, monitor, etc.
EL TRAZADO
El dibujo vectorial se basa en trazados. Por tanto, al dibujar con las
herramientas de Illustrator estamos creando trazados. Vamos a ver
dos ejemplos de trazados muy simples.
Hemos dibujado el círculo con la herramienta lápiz a mano alzada,
y el zig-zag con la herramienta pluma, haciendo un clic en cada
vértice. El círculo forma un trazado cerrado, ya que sus extremos
están unidos entre sí, mientras que el zig-zag es un trazado abierto.
SELECCIONAR OBJETOS
Para modificar un objeto, cambiar sus propiedades, eliminarlo... en
definitiva, para trabajar con él, lo primero que debemos de hacer es
seleccionarlo. Cuando uno o varios objetos está seleccionados, es a esos
objetos a los que se le aplican propiedades que podamos cambiar, como el
color, y son sus opciones las que se muestran en el Panel de control.
La forma más simple de seleccionar un objeto es haciendo clic sobre él
con la herramienta Selección , o trazando un cuadrado con esta
herramienta que abarque a todos los elementos a seleccionar.
EL TEXTO
El texto es una de las funciones más cuidada de Illustrator.
Podemos añadir desde pequeñas anotaciones a nuestra ilustración a
utilizar Illustrator para crear atractivos folletos, y dar a nuestro texto la
forma que queramos tratándolo como un trazado. Disponemos de
tres métodos de inserción de texto, que elegiremos en función de la
cantidad de texto a introducir y de cómo pretendemos utilizarlo:
Texto de punto.
MODIFICAR OBJETOS
Transformar un objeto consiste en mover, rotar, reflejar, cambiar la escala o
distorsionar el objeto. Esto lo podemos hacer de múltiples formas, dependiendo por
ejemplo de si queremos introducir un valor específico o queremos hacerlo
directamente sobre el objeto. Cuando seleccionamos uno o varios objetos, estos
aparecen enmarcados por el cuadro delimitador, que determina el alto y ancho total
del objeto. Ya sabemos que para mover el objeto, solo hay que hacer clic sobre él y
arrastrarlo. Si al hacerlo mantenemos pulsada la tecla Alt, en vez de moverlo
creamos una copia.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
SELECCION
Herramienta selección: La herramienta Selección (V) selecciona
objetos enteros.
Herramienta varita mágica: selecciona objetos con atributos
similares.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
SELECCION
Herramienta de selección directa: selecciona puntos o segmentos
del trazado de objetos.
Herramienta de selección de grupos: selecciona objetos y grupos
dentro de grupos.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
SELECCION
Herramienta lazo: selecciona puntos o segmentos del trazado de
objetos.
Herramienta mesa de trabajo: crea mesas de trabajo
independientes para la impresión o la exportación.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
DIBUJO
HERRAMIENTA PLUMA: dibuja líneas rectas y curvas para
crear objetos.
HERRAMIENTA AÑADIR PUNTO DE ANCLA: agrega
puntos de ancla a trazados.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
DIBUJO
HERRAMIENTA CONVERTIR PUNTO DE ANCLA: cambia
vértices redondeados a vértices cuadrados y viceversa.
HERRAMIENTA SEGMENTO DE LINEA dibuja segmentos
de línea rectos individuales.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
DIBUJO
HERRAMIENTA ARCO: dibuja segmentos de curva cóncavos y
convexos individuales.
HERRAMIENTA ESPIRAL: La herramienta Espiral dibuja
espirales en ambos sentidos.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
DIBUJO
HERRAMIENTA CUADRICULA: rectangular dibuja cuadrículas
rectangulares.
HERRAMIENTA CUADRICULA POLAR: dibuja cuadrículas de
gráficas circulares.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
DIBUJO
HERRAMIENTA POLIGONO: La herramienta Polígono dibuja
formas regulares de varios lados.
HERRAMIENTA ESTRELLA: dibuja estrellas.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
TEXTO
HERRAMIENTA TEXTO: crea texto y contenedores de texto
individuales, y permite también introducir y modificar texto.
HERRAMIENTA TEXTO DE AREA: convierte los trazados
cerrados en contenedores de texto, y permite introducir y modificar el
texto en su interior.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
TEXTO
HERRAMIENTA TEXTO EN TRAZADO: convierte trazados en
trazados de texto, y permite introducir y modificar el texto de los mismos.
HERRAMIENTA TEXTO VERTICAL: La herramienta Texto
vertical crea texto y contenedores de texto verticales, y permite introducir
y modificar el texto vertical.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
PINTURA
HERRAMIENTA PINCEL: La herramienta Pincel (B) dibuja
líneas a mano alzada y caligráficas, además de añadir dibujos y trazos
de los pinceles de cerdas a los trazados.
La herramienta Malla: crea y edita mallas y envolventes de malla.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
PINTURA
La herramienta Cuentagotas: toma y aplica atributos de color, texto y
de apariencia, incluidos los efectos, de los objetos.
La herramienta Bote de pintura interactiva: pinta las caras y los bordes
de los grupos de pintura interactiva con los atributos de pintura actuales.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
PINTURA
La herramienta Selección de pintura interactiva: selecciona las caras y
los bordes de los grupos de pintura interactiva.
La herramienta Pincel de manchas: dibuja trazados que expanden y
combinan automáticamente trazados de pincel caligráfico que comparten
el mismo color y que son consecutivos en el orden de apilamiento.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
REFORMA
La herramienta Rotar: gira objetos alrededor de un punto fijo.
La herramienta Reflejo: refleja objetos respecto a un eje fijo.
TIPOS DE HERRAMIENTAS:
REFORMA
La herramienta Reformar: ajusta los puntos de ancla seleccionados
manteniendo los detalles globales de trazado intactos.
La herramienta Transformación libre: escala, rota o sesga la
selección.
ILUSTRATOR
GRACIAS