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INSTITUTO POLITCNICO NACIONAL CECyT 6 MIGUEL OTHN DE MENDIZBAL
COMPUTACION POWERPOINT 2013
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A travs del presente tutorial te ir indicando paso a paso las acciones que te permitirn realizar el juego
Laberinto Sin ms prembulo iniciamos.
Paso 1. Accedemos a PowerPo int 2013 y asignamos una imagen al fondo de la diapositiva . Primero eliminamos
los textos indicativos de inicio en la diapositiva que se presenta, para ello slo seleccinalos y oprime la tecla
supr Formato del
fondo
Dar formato al fondo
pantalla . En la Relleno Rellena con imagen o
textura Archivo
preferencia:
Paso 2. Insertar logotipo y texto para iniciar. Insertar Imgenes
y busca tu logotipo (el del IPN) , debiendo quedar as:
Animacin Ms
efectos de entrada Remolino Llamativo
Panel de animacin Animacin avanzada
podremos modificar los valores de la animacin elegida.
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Imagen anel de animacin, tal como se muestra enseguida:
Observa bien, el cursor cambia de apariencia (dos puntas de flecha, arriba
y abajo), ahora haz clic derecho y deber de aparecer un men contextual
donde haremos algunos cambios:
Primero, haz clic sobre Iniciar despus de Anterior Remolino
active automticamente al iniciar la presentacin. Intervalos
siguiente ventana:
Duracin 5 segundos (muy
lento) Repetir 999. Esto permitir que
el usuario pueda contemplar plcidamente la animacin y
adems de una manera repetida. Y finalmente haz clic en el
Aceptar
Enseguida observars stos camb ios (la animacin se activa y
se repetir muchas veces ( 999), para detener la animacin
Detener :
Iniciar Insertar
Texto WordArt pequeo panel
Relleno Azul, nfasis 1, Contorno Fondo 1, Sombra intensa
nfasis 1 Espacio para el texto
Iniciar .
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Y finalmente, aprovechamos que el texto esta seleccionado y le aso ciamos una accin, a
Insertar Vnculo Accin
Deber de aparecer Clic del mouse Pasar
el mouse por encima Hipervnculo a: Clic del mouse
Diapositiva siguiente Aceptar
Paso 3. Agregar una diapositiva y aadir actores del juego . Ahora, haz
clic botn derecho sobre la pequea diapositiva ( numero 1 ) del panel de
la izquierda , debiendo de aparecer un men contextual:
Y elige la opcin:
Nueva diapositiva
para aadir una nueva
diapositiva, en donde
procederemos de la
misma forma que en la
primera.
Insertamos una imagen
como fondo y
aadimos los tres
actores principales ( abeja reina , abeja obrera y el tarro de
miel ), debindose mostrarse como sigue:
Como estars observando, cada una de las
imgenes insertadas trae consigo un fondo color
guinda , el cual lo eliminaremos para mejorar su
presentacin.
Quitar fondo
Formato
observa muy bien: parte de la imagen se cubri
delimitando precisamente el rea cuadrada
morada .
Te sugiero agrandar la imagen para tener un
mejor control al ir moviendo los pequeos cuadros y as recobrar la imagen que nos interesa mostrar:
Quitar fondo
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Al mover los cuadros blancos de en medio tanto en la vertical como en la horizontal, se muestra as:
Al mov er los cuadros blancos (haciendo ms grande el rea que comprenden ), las alas
de la abeja reina ya se muestran, as como la parte inferior de su cuerpo , slo falta las
antenas y parte de sus p atas, para ello hacemos clic sobre la opcin: Marcar las reas
para mantener
lpiz
deseamos sean mostradas, al hacer clic sobre las reas faltantes, debemos de tener lo siguiente:
Ya para terminar damos clic sobre Mantener cambios
siguiente manera:
Este mismo tratamiento aplcalo a las dems imgenes
(actores). Debiendo obtener:
Paso 4. Duplicar la diapositiva nmero 2 . Para duplicar la diapositiva nmero 2 volvemos a hacer clic sobre la
Duplicar diapositiva
esta accin dos veces, obteniendo:
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Paso 5. Trazar el camino a recorrer . Colcate en la diapositiva nmero 2 Curva
Insertar abeja obrera y mueve el cursor (se est trazando la curva) y
vuelve a hacer otro clic arriba de la cabeza de la mujer y sigue moviendo el cursor (sigue trazndose la c urva)
y finalmente haz doble clic muy cerca de la parte superior del tarro de miel para terminar el trazo de la curva,
debindose obtener algo muy parecido a lo siguiente:
Ahora coloca el cursor del mouse encima de la curva, de tal manera que aparezca u na cruz negra con puntas
de flecha debajo del cursor del mouse ( ) , y en este preciso momento haz clic derecho con el mouse y
Formato de forma
Formato de forma Ancho Lnea slida
Lnea 50 puntos :
Accin
Vnculo s Insertar Pasar el mouse por encima
Hipervnculo a Diapositiva siguiente :
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Ahora, emplearemos el famoso copy -paste , en este momento que la curva esta seleccionada oprime las dos
teclas Ctrl+C , e inmediatamente oprime las Ctrl+V Ancho 25 puntos y el
Color Pasar el mouse por encima
segunda curva:
Y adems asegrate de que el color azul oscuro en el inicio y trmino del camino este completamente cubierto
por el camino angosto, es decir del color azul claro.
Paso 6. Asignacin de accin al Tarro de miel. Para terminar con la diapositiva 2 slo falta asignarle un
hipervnculo al tarro de miel, as que selecc iona al Tarro de Miel y haz clic sobre el cono Accin del grupo
Vnculo de la Ficha Insertar . En la ventana Configuracin de la accin Hipervnculo a:
Accin al hacer clic Clic del mouse Diapositiva
aparecer la siguiente ventana:
En esta ventana elige la diapositiva 4, ya que en
Y para terminar slo haz clic sobre el botn
Aceptar
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Paso 6. Terminando con la pr esentacin . Para ello solo falta insertar los mensajes pertinentes a las diapositivas
2, 3 y 4, as como las acciones de regresar (diapositiva 3) y terminar (diapositiva 4).
Empezamos con la diapositiva 2 , insertamos la forma Llamada ovalada Llamadas
Formas Insertar blanco
insertamos un Cuadro de texto , tal como se muestra enseguida:
Ahora la diapositiva 3 Te saliste del camino, intenta de nuevo
Regresar
Y finalmente la diapositiva 4 Felicidades eres todo(a) un campen(a)
Terminar Accin ) Fin de la presentacin , debiendo mostrarse como sigue:
Paso 7. Fondo musical . Insertaremos un sonido
como fondo musical, para ello colcate en la
diapositiva nmero 1 y elige la opcin Audio en
mi PC Multimedia
de la ficha Insertar , busca tu archivo de sonido
(*.WAV, *.mp3) y haz clic sobre el botn Insertar ,
Reproducir en
el fondo y listo:
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Paso 8. Deshabilitar teclas . Para evitar la normal
navegacin ( flechas: izquierda, derecha, arriba, abajo ), las teclas Avanza pgina y Retrocede pgina , y la tecla
Enter (o Intro ) Examinada en exposicin (pantalla completa) Tipo
de exposicin Configuracin de la presentacin con diapositivas Presentacin
con diapositivas .
Y para finalizar nos colocamos en la diapositiva nmero 1 e insertamos una Transicin: Vrtice , haz clic sobre el
Aplicar a todo Al hacer clic con el mouse Avanzar a la
diapositiva Intervalos
Paso 9. Proteger nuestra presentacin contra vivales . Para ello salvamos nuestro trabajo (presen tacin actual)
laberinto.pptx pptx y supongamos que estamos
guardamos nuestra presentacin con Guardar como laberinto tarea
pero con la opcin de Tema de Office *.thmx Presentacin con diapositivas de
PowerPoint (*.ppsx)
Y Opciones generales Herramientas Guardar
Lectura Escritura
Lectura
Escritura
modifique los contenidos de la pres entacin (como por ejemplo cambiar tu nombre por el suyo) , entonces la
Escritura
Te aconsejo definir una contr asea que puedas recordar, ok?
A manera de confirmacin, vuelve a teclearla:
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Obvio, hacemos clic sobre el botn Aceptar y enseguida otra vez hacer clic sobre el botn Guardar y eso es todo,
hemos terminado, sin embargo hay algo que vale la pena recordar: para poder observar las extensiones de los archivos
que hemos manipulado durante este tutorial, se debe programar a Windows para poder observarlas, y es como sigue:
Debemos de estar colocados en el Explorador de archivos de Windows (en mi caso es Windows 10) y entonces elige la
opcin Cambiar opciones de carpeta y bsqueda del comando Opciones de la ficha o men Vista:
Debiendo de aparecer:
Ya que estamos situados en esta ventana pues aprovechamos
para habilitar la opcin Mostrar archivos, carpetas y unidades
ocultos (conviene ya que en estos das existen virus que ocultan
nuestra informacin).
Enseguida mueve el cursor del desplazamiento vertical hasta la
parte ms baja y deshabilita todas las opciones de Ocultar (es
decir qutales la pequea paloma) debindose mostrar como
sigue:
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Entonces, oprime el botn Aplicar y enseguida Aceptar y listo, ya acabamos.
A manera de actividad extra-aula te pido agregues lo necesario para evitar que se haga trampa en el juego, ya que en este
momento si el usuario en lugar de iniciar el recorrido por la vereda se va directamente al Tarro de miel, efectivamente
gana la miel, y eso es trampa, entonces por favor agrega lo pertinente para evitar fraudes, ok?
Espero te sea de utilidad todo este menjurje. Hasta la prxima