Videojuegos jhonny restrepo 11-02

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jhonny alexander restrepo c.11-02

Videojuegos

Agenda

Definición: VideojuegosHistoria y EvoluciónPlataformas : ConsolasVentajas y Desventajas

¿Que son?

Ejecuta

Aparato Electrónico

interacción

Entretenimiento

Software

Videojuegos

Juegos digitales

interactivos

Historia Y Evolución

Videojuegos

Finales de la década de los 40Potencias vencedoras crearon Simulador de Misiles

Diez años después William Nighinbottham en 1958 (Tennis for Two)

Comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong

Videojuegos

Steve Russell escribió Space War en 1961 en una computadora PDP-1 en el MIT

Años después surgió la Magnavox Odyssey creado año a finales de los 60 por Ralph Baer “Brown Box”.

Historia Y Evolución

Crecimiento espectacular a lo largo de la década de 1980 por Nintendo Corporation

Videojuegos

Historia Y Evolución

Pac-man (1980)Mario Bros (1983)Nintendo y SegaLideres Mundiales

Las empresas en el mercado de las consolas de videojuego como Atari, Mattel y Coleco lanzaron nuevas consolas

1990 almacenamiento De juegos en cartuchos de Discos compactos.

Videojuegos

Historia Y Evolución

En 1994, Sony finalmente hizo su entrada con la Playstation

Servicios de internet a través de su módem integrado para jugar en línea, Dreamcast 1998

Microsoft entraba en la industria del video juego con su bien recibida Xbox.

2001

Plataformas

Plataformas

Computadoras Personales PC

Consola

Es un pequeño sistema electrónico de entretenimientoDispositivo de almacenamiento

Xbox one, 360 PlayStation 4 (Sony)Wii

Nintendo DS PSP

Ventajas y Desventajas

Fisioterapia

Alivio Del Estrés

Incrementa El Coeficiente Intelectual

Tomar Decisiones Con Mayor Rapidez

El Aislamiento Social

Pueden Crear Adicción

Nerviosismo O Ansiedad

Acceso A Material Severamente

Agresivo