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1 JUNIO 2014 TURISMO Y ENTRETENIMIENTO REVISTA Junio 2014 / N° 112 FERIA DE NEGOCIOS LA CIUDAD DE LO MODERNO Perú Gaming Show La gran Brasilia DAMIÀ CALVET VALERA BUENOS NEGOCIOS ANALIZANDO LA LEY BARCELONA WORLD MARKETING DE CASINO JAPÓN EN ESPERA

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1JUNIO 2014

TURISMO Y ENTRETENIMIENTO

R E V I S TAJunio 2014 / N° 112

FERIA DENEGOCIOS

LA CIUDAD DE LO MODERNO

Perú Gaming Show La gran Brasilia

DAMIÀ CALVET VALERA BUENOS NEGOCIOS ANALIZANDO LA LEY

BARCELONA WORLD

MARKETING DE CASINO

JAPÓN EN ESPERA

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3JUNIO 2014

Nuestra portada

PGS 2014

Producción

MCA Publicaciones S.A.C.

Calle Luis Mannarelli 181 Of. A 2do Piso

Magdalena del Mar - Perú

Teléf. (511) 264 4314

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Director Gerente

María Victoria Cabrera I.

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los diseños publicitarios de las empresas

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Hecho el depósito legal en la Biblioteca

Nacional del Perú 2006 - 5723

EL PARTIDO DE PGS

Existen muchos factores que analizar al momento de invertir en un mercado

y, desde esta ventana, hemos mantenido informados a nuestros lectores y

amigos sobre la actualidad del juego en Latinoamérica. Así, quienes nos han

seguido en nuestras ya 112 ediciones, han visto crecer a muchas empresas

en nuestro país y también otras que se proyectaron al exterior con mucho

éxito.

Ahora, cuando Perú es el centro de la atención de la inversión en la industria

del juego en América Latina, una nueva edición de PGS fue testigo del buen

momento que se vive en la industria local, fortalecida por la seguridad jurídica

y el potencial del mercado.

En ese sentido, mostramos con hechos cómo dentro de un marco altamente

riesgoso, por la algarabía que genera el Mundial de Fútbol en Brasil, se vivió

la inauguración del PGS 2014 exitosamente, jugando la feria de negocios un

partido único para la industria.

Allí se vivieron dos días de mucho entusiasmo, contagiados por la euforia

mundialista, cerrando sus puertas con una muy buena proyección para el

2015. Nuevos participantes, y una organización cada vez más madura, fue-

ron claves para los buenos resultados del evento, y por qué no, para decir

que PGS y los empresarios del sector también se llevaron una grata impre-

sión de las posibilidades que ofrece el Perú. Como dicen en el fútbol, todos

ellos se llevaron más que solo “tres puntos”.

Cordialmente,

María Victoria Cabrera I.

Directora

Impresión

Corporación Gráfi ca Noceda S. A. C.

Av. General Varela 2030 Lima

Consejo Editorial

Piero Peirano

Fernando Ferreyros

Guillermo Lindo

Mayra Vargas

Publicidad

Liliam Vásquez Baca

Corrección

Javier Ágreda

Diseño y Diagramación

Karina Rubio Mendoza

Rubén Malásquez

Corresponsal en México

Pamela Carrión

Fotografía

Jesús Ordoñez

Maritza Rosales

Colaboradores

Dr. Carlos Fonseca

Dr. José Luis Benavides

Ing. José Miguel Chueca

Renzo Villar

Eder Guardamino

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4 JUNIO 2014

EMPRENDEDORESPANORAMA

04 DICIEMBRE 2013

10

72

40

PGS 2014

CIUDAD MODERNA

TRIUNFÓ LA PAZ

Exposición comercial

La gran Brasilia

Elección en Colombia

06 CINE Y MARKETING

Estrategia de éxito

38 BARCELONA WORLD

Damià Calvet Valera

54 SANO ENTRETENIMIENTO

Parques de diversiones

14 ANALIZANDO EL MERCADO

Desafíos del juego

48 FÚTBOL Y NEGOCIOS

Estrellas del mundial

68 AL SERVICIO DE TODOS

Hoteles inclusivos

sumariojunio

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GESTIÓN

EL CINE PERUANO SE HA FAVORECIDO DE LOS RECURSOS DEL

MARKETING Y HA CONSOLIDADO PRODUCTOS QUE SUPERAN HASTA

A LOS ÉXITOS DE HOLLYWOOD.

ESTRATEGIA DE ÉXITO

El cine comienza a tener nuevos

protagonistas en el Perú. Y no

nos referimos a los directores, ca-

marógrafos o los mismos actores, sino a

los profesionales del marketing, quienes

desempeñan un rol fundamental en el éxito

de los largometrajes.

Y es que en pleno auge tecnológico,

en el que los canales de difusión se mul-

tiplican de una manera impresionante, se

iincrementtan llas po isibibililiddaddes dde allcanzar

una mayor audiencia, incluso antes de es-

trtrenenararsese llaa pepep lílícuculala.

ToTododo eelllloo aa papartrtirir ddee ununaa esestrtratategegiaia ddee

mamarkrketetiningg cocompmpacactata ee iinnnnovovadadororaa, qqueue hhaa

pepepermrmrmitititidididooo quququeee cicicintntntasasas nnnacacacioioionananalelelesss, cccomomomooo AsAsAsuuu

MaMarere oo AA loloss 4040 ccomompipitatann coconn loloss fifi lmlmeses

mámáss popopupulalareress aa ninivevell mumundndiaiall.

SECTOR DE PELÍCULA

A lo largo de los años, la industria ci-

nematográfi ca en Perú se benefi ció con la

apertura de nuevas salas y la incursión de

los blockbusters extranjeros.

Así, las grandes cadenas del cine mi-

graron a modelos actualizados de pro-

yección, como la sala digital y la tercera

dimensión. De hecho, el país también

cuenta con una sala de proyección de pe-

lículas en cuarta dimensión.

Por ello, las grandes productoras ex-

tranjeras empezaron a mirar al país como

un mercado potencial, en el que solo bas-

taba una estrategia simple de difusión para

asegurar el éxito del producto.

Prueba de ello es que en los últimos

siete años el número de espectadores au-

mentó en un 98% y la recaudación en un

185%. Así, solo en el 2012 se recaudaron

unos 325 millones de soles y se tuvo una

asistencia de 31 millones de espectadores.

INCURSIÓN PERUANA

Sin embargo, esta tendencia no iba de

la mano con el crecimiento de la industria

nacional. Y a pesar de que muchos traba-

jos locales fueron estrenados en la última

década, no alcanzaron el éxito de las pe-

lículas extranjeras. Los fanáticos seguían

recordando con nostalgia cintas como Bajo

la piel, Los perros hambrientos o La boca

del lobo, estrenadas el siglo pasado.

Hasta que en el 2013 el fenómeno Asu

Mare marcó la pauta de lo que una pro-

ducción local debía hacer para alcanzar

óptimos resultados. Para su producción, la

cinta peruana demandó unos 700,000 dó-

lares. Hasta su último día de emisión, la cin-

ta recaudó más de 10 millones de dólares.

Ricardo Maldonado, director de la pe-

lícula, recuerda que uno de los primeros

pasos que dio el equipo de Asu Mare fue

El número de espectadores aumentó en un 98% en los

últimos siete años.

06 07JUNIO 2014JUNIO 2014

Rolando Arellano,

presidente de Arellano Marketing.

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solicitar un estudio de mercado. El objetivo

era conocer qué opinaba el público acer-

ca de un largometraje protagonizado por

Carlos Alcántara, uno de los actores más

famosos en el país. “Los resultados fueron

sorprendentes. El proyecto generaba una

aceptación superior al 90%”, recuerda.

OBJETIVOS DEFINIDOS

Para Rolando Arellano, presidente de

Arellano Marketing, el éxito de un produc-

to responde a cuánto lo conoce el público.

Dependiendo de este factor, surge el inte-

rés en sus benefi cios y fi nalmente la com-

pra. En el caso de Asu Mare, fue importante

contar con un personaje popular y de am-

plia trayectoria como Alcántara, y utilizar

el mismo título de su exitoso espectáculo

unipersonal.

“Aunado a una buena asociación de

publicidad con marcas reconocidas como

Inca Kola, Ambev y Direc TV, más una gran

cobertura de medios, se logró que todos

supiéramos que esa película estaba por es-

trenarse”, sostiene.

A diferencia de sus predecesoras, Asu

Mare fue una cinta que contó con la acep-

tación de muchos distribuidores, alcanzan-

do un lugar en decenas de salas de cine.

¿El resultado? Más de tres millones de per-

sonas que la vieron, la disfrutaron y, princi-

palmente, la recomendaron.

PRODUCTO TAQUILLERO

El éxito de Asu Mare llevó a Tondero

Producciones, equipo encargado de su

realización, a seguir impulsando proyectos

de ese tipo. De esta manera, la empresa

mantuvo las mismas pautas de produc-

ción y distribución con su nuevo proyecto

A los 40.

Nuevamente los resultados fueron sa-

tisfactorios: solo se necesitaron doce días

de exhibición para superar el millón de es-

pectadores, convirtiendo a A los 40 en la

segunda película peruana más taquillera

de la historia. Incluso, en su día de estreno

alcanzó el record de 136,119 espectado-

res, superando a El Sorprendente Hombre

Araña 2.

“Superar el millón de espectadores es

bastante complicado para cualquier pe-

GESTIÓN

En comparación con otras actividades recreativas, como conciertos, eventos

deportivos o visitas a restaurantes, ir al cine en Perú es relativamente económico.

Informes como el de Cinemagoing señalan que desde el 2011 el precio de la

entrada promedio en las salas peruanas se mantiene como el más bajo de la

región. Así, un boleto en Perú es 44% más barato que en Chile.

A pesar de que las salas de cine se incrementaron, el país sigue siendo uno de

los lugares con menor número de pantallas. En base a cifras del mismo informe,

Perú cuenta con solo 12.9 pantallas por cada millón de habitantes. En este rubro

el primer lugar es de México, con 45.5 pantallas por cada millón de habitantes.

OFERTA ECONÓMICA

lícula, incluso para los grandes estrenos

de Hollywood. Cada año solo unos pocos

estrenos logran superar esta cifra, y en el

caso del cine peruano, aún falta mucho por

recorrer”, dijo Jorge Licetti, gerente general

de New Century Films, en un comunicado

de prensa.

PUNTO POLÉMICO

La estrategia de A los 40 fue similar a

la de Asu Mare: una historia que reunía a

personajes populares y queridos, y un ar-

gumento que hacía alusión a la memoria

colectiva y al humor. Las marcas se con-

virtieron nuevamente en los aliados ideales,

aunque muchos críticos nacionales coinci-

den en que dicha infl uencia no resulta tan

positiva.

En relación a este punto, Ricardo Mal-

donado asegura que la participación de la

marca en una película no es solo un aus-

picio, sino que representa un intercambio

donde ambas partes ganan. “No es estar

en un afi che sino formar parte del conteni-

do sin ser intrusivo. Al fi nal, no se trata de

hacer una película con publicidad sino de

lograr una publicidad de película”, añade el

novel director.

Lo cierto es que en Perú el cine sigue

concitando la atención de los espectado-

res, con una oferta cinematográfi ca amplia

y para todos los gustos. Y cada vez más

peruanos se interesan en disfrutar de una

película nacional.

Cementerio General es la tercera

película nacional más vista de todos

los tiempos y la de mayor audiencia

en el género de terror.

RÉCORD TERRORÍFICO

08 JUNIO 2014

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Los expositores mostraron stands que iban a la par de sus marcas, con grandes diseños.

Un número importante de empresarios de toda América Latina y una

mayor presencia de corporaciones internacionales fue lo que mostró

la reciente edición de Perú Gaming Show. En efecto, este año la feria

demostró su potencial, pues estuvo a la par del buen desarrollo del sector

de juegos de azar peruano, presentando innovadores productos de marcas

del gaming global.

PGS Y EL MUNDIAL

En un momento en el que todo gira alrededor del campeonato mundial

de fútbol, podría pensarse que sería muy arriesgado dar por inaugurada esta

exposición. Pero no fue así, y las conferencias a media mañana marcaron

el tenor de lo que sería PGS 2014, un espacio para hablar de los retos del

sector y sus necesidades más inmediatas, la situación del país en cifras, y

temas de interés para los empresarios.

Desde temprano, en el área de registro, empezó un movimiento intenso

que presagiaba la acogida que tendría la feria. Así, con la masiva llegada de

visitantes a las instalaciones del Centro de Convenciones del Jockey Club del

Perú, se daba inicio al evento.

En la tarde, la expectativa entre los expositores creció. Podríamos decir

que PGS jugó un buen partido, y es que el show se dio en medio de esta

algarabía mundialista. Incluso, desde el primer día, todos los participantes

lucían entusiastas, hablando de deporte y negocios.

MARCAS DE PRESTIGIO

Las empresas expositoras lucieron sus productos dentro de stands y,

como en las ferias más sólidas, mostraron su marcada presencia en la in-

dustria. Los expositores nuevos también tuvieron un lugar privilegiado para

UNA NUEVA EDICIÓN DE PERÚ GAMING SHOW,

EN MEDIO DE LA EUFORIA DEL MUNDIAL DE FÚTBOL,

LA POSICIONÓ COMO UNA FERIA SÓLIDA, MADURA

Y CON MUCHO POTENCIAL PARA CONVERTIRSE EN

UNA DE LAS MEJORES DE LA REGIÓN.

11JUNIO 201410 JUNIO 2014

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promocionar sus productos: slots, billete-

ros, diseño e iluminación, casinos online,

sillas, alfombras, etc.

Empresas nacionales y extranjeras,

muchas de ellas provenientes del merca-

do europeo, fueron partícipes este año,

ya sea como visitantes o potenciales

compradores, que es el otro lado impor-

tante de la feria.

En esta edición destacó también la

presencia de empresarios de toda Amé-

rica Latina, sobre todo de países como

Colombia, México, Estados Unidos, Chi-

le, Argentina y Uruguay.

MISS GAMING

Pero la primera jornada no se limitó a

eso. La noche tuvo también su parte so-

cial y de negocios, en la que el networking

completó el cometido del evento.

Así, en medio de una agradable ve-

lada organizada por PGS, se dio inicio a

una edición más del concurso Miss Ga-

ming, que concluiría en la gran fi nal que

se realizó al día siguiente en el Casino

Crazy Lucky.

La asistencia fue masiva y el ambiente

festivo, dándose por terminado el primer

gran día luego de un arduo trabajo de un

año más de sus organizadores.

TRIBUNA MUNDIALISTA

Un momento importante dentro de

PGS 2014 se dio durante el segundo día

de exhibición.

Como la fecha coincidía con la aper-

tura de la Copa Mundial de Fútbol Brasil

2014, los organizadores y los exposito-

res contemplaron su importancia para

los visitantes.

Por eso hubo una pantalla especial

en área del lounge y varios stands hicie-

ron también lo propio; como Merkur, que

ofreció un grato ambiente con bebidas y

aperitivos propios de su país de origen,

Alemania. La empresa brasileña Río Cla-

ro, por su parte, regaló polos deportivos

de su país y, por supuesto, con el triunfo

la fi esta fue mayor.

Novomatic también tuvo su pantalla y

una cantidad importante de público estu-

vo presente en sus instalaciones, vibran-

do en los momentos más importantes del

El crecimiento del sector local ha generado que varias empresas extranjeras asienten

sus inversiones en el Perú. En este grupo se encuentra Led Dream, una compañía

que viene liderando el mercado español y que ingresa, en sociedad con Starlight, a

Latinoamérica.

Su presencia en PGS no pasó desapercibida. Su enorme pantalla led de metro y medio

de ancho, por dos metros de altura, llamó la atención de todos. José Martínez, representante de la

empresa, dijo que “es una forma de atraer a las personas, pues da sensación de glamour y marca

una diferencia”.

Martínez explica que Led Dream se ha convertido en líder en su campo, tratando de satisfacer la

demanda del sector retail. Incluso adaptan pantallas a cualquier formato que desee el cliente, con

bajas temperaturas y minimizando el ruido.

Respecto al sector del juego peruano, el ejecutivo ibérico afi rmó que es potencialmente grande y con

una tradición muy importante. “Perú es un campo listo para sembrar. Creemos que podemos ofrecer

un punto diferenciado a los negocios con las pantallas de última generación”, indicó.

LANZAMIENTO DE LED DREAM

HISTORIA DE NEGOCIOS

Affi liated Marketing Group tomó el gran reto de organizar PGS hace cuatro años.

Joe López, CEO de la compañía, recuerda que el show se les presentó como

una oportunidad de negocios y que les interesó, pues no podían dejar que un

mercado tan dinámico como el Perú se quedara sin una muestra propia de

juegos de azar.

“Al comienzo, cuando contábamos con un área de 2,800 metros cuadrados, no

sabíamos cómo íbamos a llenar ese espacio. Pero usando nuestra experiencia,

y aprovechando la confi anza que tenían en nosotros, salimos adelante, con un

equipo extraordinario, para llegar a donde estamos hoy”, señala López.

¿Cuál fue la estrategia para el éxito de PGS? López comenta que primero se

enfocaron en crear un show “para Perú”. No podían dejar que los operadores

de 700 salas locales tuvieran que viajar largas distancias para ver las novedades

disponibles en la industria. “Nuestro primer objetivo era generar la confi anza de

los operadores en provincias, para que vengan a Lima. Si teníamos acceso a los

operadores, los fabricantes seguro que llegarían”, recuerda.

Desde ese momento hasta hoy, PGS ha tenido un crecimiento de 86%. Como

dice López, “nuestra expectativa es darle al público el mejor show posible”. Y esto

no signifi ca solamente traer la máxima cantidad de expositores y operadores,

sino brindarle un ambiente grato a todos los participantes.

En el caso de los empresarios extranjeros, el CEO de Affi liated Marketing Group

tiene un mensaje importante. “A s les diría que tomen nota del crecimiento que

está teniendo la industria de juego en Perú y el tremendo potencial de este

mercado”, concluyó.

partido inaugural entre el anfi trión Brasil

y Croacia.

El partido resultó imperdible para los

empresarios vinculados con el sector de

apuestas deportivas y los inversionistas

brasileños con operación en Perú. Ellos

convirtieron la feria en una pequeña tribu-

na mundialista y en un espacio de mayor

camaradería.

En medio de esta algarabía por el

mundial, se dio por terminada la feria, ya

pasada las ocho de la noche, y PGS cerró

su edición con el plano del 2015 ya reser-

vado. Todo un logro.

12 JUNIO 2014

asienten

mpañía

ight, a

medio

, representante de la

de glamour y marcar

ando de satisfacer la

desee el cliente, con

almente grande y con

que podemos ofrecer

ndicó.

13JUNIO 2014

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El éxito y el crecimiento del Perú Ga-

ming Show (PGS) de los últimos

años se deben, en gran parte, a

la importancia que se le otorga a su ciclo

de conferencias. Y este año no podía ser

la excepción. Así, previa a la inauguración

de la feria, se dio inicio a la IV Conferencia

Internacional de Juegos de Azar.

La charla inicial estuvo a cargo del inge-

niero Manuel San Román, director general

de Juegos de Casinos y Máquinas Traga-

monedas del Mincetur, quien resumió los

avances y los principales puntos de interés

del sector.

MODELO A SEGUIR

Lo primero que destacó la autoridad es

que a la fecha ya se han interconectado la

totalidad de las máquinas tragamonedas

con las ofi cinas del Mincetur y la Sunat, es-

tableciendo un récord de slots interconecta-

dos. Esto ha ayudado a “sincerar el pago de

impuestos” y a incrementar notablemente la

recaudación de los tributos. En ese sentido,

si en 2005 los casinos tuvieron utilidades

por 150 millones de dólares y pagaron 18

millones en impuestos, para este año se

espera recaudar 111 millones de dólares en

impuestos, producto de 925 millones de uti-

lidades de los casinos.

LA PRIMERA JORNADA DE LA IV CONFERENCIA DE JUEGOS DE AZAR

ANALIZÓ EL DESEMPEÑO DEL SECTOR Y DE LA ECONOMÍA PERUANA,

ADEMÁS DE TEMAS COMO EL MARKETING Y EL PAGO DE IMPUESTOS.

CITA ACADÉMICA

Además, San Román adelantó que

entre agosto y setiembre funcionará com-

pletamente el sistema informático de la

DGJCMT, con el que los operadores po-

drán llenar sus expedientes a través de

una página web. Esto permitirá seguir en

tiempo real los procesos y que el Mincetur

pida, también a través de Internet, cualquier

información faltante.

Para concluir, felicitó a los operadores

y al sector por lograr su total formalización

y convertirse en un ejemplo a nivel mundial.

“Me siento orgulloso de lo logrado y de la

calidad de los operadores que tenemos”,

fi nalizó.

SALDO POSITIVO

Luego tomó la palabra Manuel Sánchez,

CEO de Unitronics y subdirector general del

Banco Santander, a quien le correspondió

analizar el desempeño económico del Perú

y sus perspectivas a futuro.

Así, sostuvo que hay que ver la evolu-

ción del país en los últimos años y no solo

algunos hechos aislados en la actualidad.

Si se analiza en el largo plazo, nota-

remos que la economía peruana creció el

doble que la de Latinoamérica en la última

década. De hecho, solo Panamá ha crecido

a mayor velocidad en la región, según los

análisis del Fondo Monetario Internacional.

Pero Perú no solo marcha bien sino que

todo indica que seguirá liderando el desa-

rrollo del continente. “Desde el punto de

vista de previsiones de crecimiento a futu-

ro, el Perú también sigue siendo uno de los

países más atractivos de América Latina”,

precisó.

PAÍS CON FUTURO

Para fundamentar el desarrollo en el lar-

go plazo, indicó que uno debe analizar la

inversión. Y en este punto se proyecta que

el Perú sea la nación latinoamericana con

mayor inversión constante sobre su PBI

hasta el año 2018. Eso, a su vez, garanti-

zaría que continúe liderando el crecimiento

en la región, al menos hasta el año 2025.

En el caso de la deuda pública, otro

factor que infl uye a largo plazo, Manuel

Sánchez señaló que Perú es el país que

mejor la ha gestionado en los últimos diez

años. “Por eso Chile, que ha sido uno de

los que siempre ha tenido un bajo nivel de

deuda, será superado en este tema por

Perú en 2016”, afi rmó.

Otro factor a tomar en cuenta es que

nuestro país no será muy afectado por la

disminución del precio de las materias pri-

mas, en comparación con otros países que

En esto reside, según él, la diferencia entre

la opinión de algunos medios nacionales

que observan que la economía se enfría y

la de aquellas instituciones internacionales

que siguen destacando el crecimiento del

Perú. “No se dejen asustar por algunos de

los titulares de los periódicos que son fo-

tos de un día, pero que no cuentan una

historia”, afi rmó.

Las fi nanzas peruanas han mantenido niveles de crecimiento por encima de los del resto de la región.

Me siento orgulloso de lo logrado y de la calidad de los operadores

que tenemos en Perú.

14 15JUNIO 2014JUNIO 2014

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Manuel San Román informó que en

la actualidad existe un total de 701

salas de tragamonedas, 17 salas de

casinos y ninguna sala no autorizada

o ilegal.

CIFRAS

Se debe implementar un Manual de Momentos de

Contacto.

también tienen una fuerte industria extrac-

tiva. Y también destacó que el Perú es uno

de los que mejor gestiona la infl ación y la

política monetaria en la región.

Finalmente, resaltó que el Perú tiene

uno de los índices de criminalidad más ba-

jos de Latinoamérica y que por su ubica-

ción puede convertirse en un perfecto hub

en Sudamérica. “El Perú es el país mejor

regulado desde el punto de vista del sec-

tor juegos de azar. Además, es bueno para

hacer negocios, para disfrutar, para comer

y para visitar”, concluyó el especialista es-

pañol ante los aplausos de los asistentes.

SERVICIO AL CLIENTE

Cambiando un poco de tema, y entran-

do ya directamente al negocio de los juegos

de azar, Mariano Molina, gerente de Marke-

ting del Casino Trilenium de Argentina, hizo

un análisis de la atención al cliente.

Para ello, defi nió este tema como las

acciones a tomar en todos los contactos

que tiene la empresa con los clientes. Y

hay que tener claro que estos contactos se

dan tanto a través de la recepcionista o las

azafatas, como del personal de limpieza o

los técnicos. “Todas las áreas son respon-

sables. No hay ninguna que pueda decir a

mí no me toca. Y son responsables desde

el momento en que un visitante llega hasta

cuando se va”, indicó Molina.

Lo principal es que todo el personal

debe saber exactamente qué hacer para

crear una atmósfera propicia para que el

cliente pase un momento agradable. Con

ese fi n se debe implementar un Manual de

Momentos de Contacto, que deben cono-

cer todos los empleados para estandarizar

la atención.

BUENAS PRÁCTICAS

Lo primero que debe fi gurar en este

manual es la identifi cación de los princi-

pales momentos de contacto. Y para eso

debe empezar por el saludo de bienvenida.

Según explica Mariano Molina, en el Ca-

sino Trilenium se establecieron frases es-

pecífi cas que deben decir los empleados.

Además, deben extender la mano y hacer

contacto visual.

También debe establecerse una estra-

tegia por si se presenta alguna crisis. De

suceder, lo primero que debe hacer el em-

pleado es evaluar la situación. Luego debe

pedir el soporte de las cámaras y después

solicitar la presencia de un supervisor.

Es importante que en ese momento fi -

nalice la labor del trabajador y que se retire

para dejar al superior. “El empleado debe

salir en ese momento, porque la situación

de acumulación de personas en un casino

genera tumulto. Y lo que debemos evitar es

que haya un efecto contagio”, afi rmó.

Otro consejo que brindó fue uniformi-

zar en la medida de lo posible la vestimen-

ta, los cabellos (recogido, sin gel, etc.), la

limpieza, la actitud y hasta los perfumes.

Además, no se debe confundir una buena

atención con tratar con demasiada con-

fi anza al cliente.

Para concluir se refi rió a las estrategias

para fi delizar a los jugadores. Para eso esti-

mó como fundamentales sistemas como el

Player Tracking, para medir la respuesta de

los clientes. Y explicó que uno debe tener

muy claro qué se debe hacen para que el

visitante siga retornando, sin que por eso

se deba perder la rentabilidad.

IMPUESTOS DEL JUEGO

La última exposición de la primera jor-

nada de conferencias estuvo a cargo de

Julio Fernández, vicepresidente del Instituto

Peruano de Derecho Tributario. Él abordó

dos temas puntuales.

De un lado explicó lo que, a su juicio, es

una inconstitucionalidad en la ley que es-

tablece que la Sunat determine el monto a

cobrar por el consumo de alimentos dentro

de las salas. Según Fernández, la misma

entidad que cobra el tributo no puede decir

cuánto se va a cobrar.

Luego explicó las dos clases de con-

tratos de colaboración empresarial. Una

es la asociación por participación, en la

que la participación en favor del asociado

no está grabada con IGV. La otra forma

es el consorcio, en el que cada asociado

declara y tributa sobre su porción de los

ingresos brutos.

El servicio al cliente fue uno de los temas de análisis.

16 JUNIO 2014

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BRASIL

CON MÁS DE SESENTA AÑOS EN EL SECTOR DEL JUEGO,

LA MARCA ARISTOCRAT NO DEJA DE INNOVAR Y CAUTIVAR

CON SUS PRODUCTOS A SUS MÁS FIELES SEGUIDORES.

MARCANDOTENDENCIAS

ajo el lema “crear la mejor experien-

icia dde jjuego dd lel munddo””, lla compa-

ñía a Arisistotocrcratat sse e haha ccononvevertrtidido o enen

uno de los proveedores de tecnologías más

iimpo trtanttes para lla iinddu tst iria dde casiinos y

juegos de azar.

En esta oportunidad conversamos con

EmEmililioio LLópópezez, gegererentntee dede mmerercacadedeoo dede

Aristocrat para Latinoamérica, quien nos

comentó sobre sus nuevos productos, así

como lla pa trtiiciipacióión dde lla empresa en ell

memercrcadado o lalatitinono.

–¿CóCómomo llee haha iidodo eeststee añañoo aa ArArisistoto-

crat en Perú?

Aristocrat ha tenido un año estelar en

PePerúrú. NuNuesestrtrosos jjueuegogoss esestátánn ababararcacandndoo aa

distintos públicos: desde el jugador tradi-

cional, en donde somos líderes con Buffalo,

hasta nuevos segmentos de entretenimien-

to, con SkyRider y Storm Queens. Ambos

juegos se están lanzando por primera vez

en Perú durante esta feria.

Además tenemos juegos de participa-

ción como nuestro producto estrella Buffalo

Stampede y en exclusiva, por primera vez

en Latinoamérica, The Walking Dead, basa-

da en el programa de televisión más exitoso

de los últimos años de Estados Unidos.

–¿A qué tipo de jugadores están di-

rigidos los productos de Aristocrat?

Aristocrat abarca todos los segmentos

de jugadores en Estados Unidos. Nosotros

hemos desarrollado, hace más de 60 años,

productos dirigidos al jugador constante,

que son las personas de mayor edad, que

van diariamente al casino local. Pensando

en ellos desarrollamos Buffalo, uno de los

juegos que se mantiene vigente en la mente

de cada uno de estos jugadores.

También está el jugador-turista, propio

de Las Vegas. Para ellos desarrollamos

todo lo que son juegos de entretenimiento,

así como temáticas que llamen la atención,

como The Walking Dead.

–Cada temática que emplean está

pensada en un jugador específi co

y único.

Claro, la temática tiene que ir en rela-

ción al tipo de jugador. El jugador constante

requiere de un premio más alto, mientras

que un jugador ocasional necesita de ma-

yor frecuencia. Es ahí donde empleamos la

matemática de Aristocrat.

–Además de The Walking Dead,

¿han pensado en adaptar otro tipo

de series al juego?

Sí, nosotros siempre nos hemos carac-

terizado por ser innovadores y líderes en

ese aspecto, por eso tenemos a los me-

jores diseñadores de la industria. Nuestras

novedades se podrán apreciar muy pronto

en G2E Las Vegas.

Allí verán nuevos juegos basados en

películas y series de televisión muy exito-

sas. En estos momentos no podemos ade-

lantar más, pero estamos seguros de que

G2E va a ser espectacular.

–Realizan estudios de mercado para

introducir los juegos. ¿En qué tipo

de países realizan dichos análisis?

En Estados Unidos es donde hacemos

nuestra mayoría de estudios de mercado;

sin embargo, nos hemos ido expandiendo

a otros lugares como México y Argentina.

En ambos países latinos estuvimos investi-

gando los juegos y temáticas preferidas, el

nivel de apuestas, cuáles son las costum-

bres del jugador y qué días son los favoritos

para jugar.

El mercado latino es mucho más tími-

do que el estadounidense, pero ya hemos

comenzado y obtuvimos resultados inte-

resantes.

–Algunos casinos utilizan un remo-

te control para jugar, ¿Aristocrat ha

implementado este tipo de siste-

mas?

En Estados Unidos ya está instalado

nuestro sistema Oasis, que permite que

el jugador se conecte vía online desde el

cuarto de su hotel o desde cualquier com-

putador. En Latinoamérica ha sido un poco

más lenta la implementación del sistema,

más que todo por la infraestructura. Diga-

mos que existen los sistemas y están las

facilidades para instalarlos; sin embargo, la

infraestructura de algunos casinos es la que

todavía no está del todo preparada.

–¿En qué páises de la región se está

pensando instalar este sistema?

Hay ciertos experimentos en México,

Uruguay y Panamá. Para que la instalación

sea completa, la infraestructura tiene que

acompañar al diseño de juego. Nos esta-

mos adelantando mucho en el diseño, pero

la infraestructura, como comentaba, debe

ser resuelta.

–¿Cómo incursiona Aristocrat en

las apuestas en línea?

Nosotros tenemos una compañía onli-

ne y a través de ella una persona en Fa-

cebook puede jugar desde Buffalo hasta

juegos más modernos. Esta compañía se

ubica en San Francisco y se encarga del

desarrollo de nuestros juegos en línea.

–¿Qué opina del potencial de las

redes sociales?

Creo que emplear Facebook hace que

el juego sea más social, ya que podemos

compartir con nuestros amigos cuando ga-

namos. Para nosotros esa es la dirección:

construir un juego social. Esta estrategia

está dirigida a los iPhone y los iPod.

Aristocrat ha tenido un año estelar en Perú. Nuestros juegos están abarcando a distintos públicos.

18 19JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 11: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

EJECUTIVOS DE BINGOTIMES, EMPRESA REPRESENTADA POR SESLIN,

PRESENTARON POR PRIMERA VEZ SUS PRODUCTOS EN PERÚ, ENTRE

ELLOS UN BRAZO ROBÓTICO QUE SELECCIONA CARTAS REALES AL AZAR.

BRAZO ASIÁTICO

n el mercado asiático de los grandes

complejos turísticos y las pequeñas

salas de juegos, hablar de Bingotimes

es referirse a la empresa líder en tragamone-

das e innovaciones para los casinos.

Su máquina más impresionante es un

brazo robótico que selecciona cartas reales

entre veinte mazos, al azar. La velocidad y

precisión de esta máquina permite que una

partida de baccarat se desarrolle en 40 se-t

gundos; un tiempo muy difícil de igualar por

un dealer, al menos sin cometer errores.

MAMADEDE IINN TTAIAIWÁWÁNNNN

Los jugag dores conectados a través de

unun ssisistetemama aall brbrazazoo rorobóbótiticoco ppueuededenn enentrtre-e

ttetenenersrsee ddede dsdsdee ocochhoho mmódódód lululosos hhhasasttata mmáásás, enen

sisimumultltánáneoeo cconon llosos ccinincoco jjueuegogoss didifefererentnteses

quququeee popoposesesee:e:e: dddososos mmmodododalalalidididadadadeseses dddeee bababaccccccarararatatat,,

bibingngoo, rrululetetaa yy titiroro ddee dadadodoss. SSee pupuededenen jjuu-

gar dos juegos de casino al mismo tiempo.

Rover Hua, vicepresidente de Marketing

de Bingotimes, comenta que la máquina se

comercializa desde hace seis años y que

existen entre 300 y 400 brazos mecánicos

vendidos en diferentes establecimientos de

juegos de azar en Taiwán, Filipinas e Indo-

nesia. Además, están incursionando en el

mercado sudafricano.

El directivo asiático destaca que en la

actualidad “estas máquinas llegan a produ-

cir a los establecimientos de juegos de azar

cacantntididadadeses qq eue vanan ddesesdede llosos 3355,000000 hahaststaa

60,000 dólares netos”.

PRESENCIA EN LIMA

DDuDurara tntntee susu ee tstst dadadííaía eenn TTaTaiiwiwáánán, llala ggererenenttete

gegenenerarall dede SSeseslilinn, TTereresesaa LiLinn, aacocompmpañañadadaa

popoporrr GiGiGinonono LLLininin,, obobobseseservrvrvóóó elelel éééxixixitototo dddeee BiBiBingngngotototimimimeseses

yy, ccomomoo reresusultltadadoo dede llasas ccononveversrsacacioioneness

con sus directivos, obtuvo la representación

exclusiva en Perú. Un mercado que, según

Hua, es “interesante y amistoso”. Hua agrega

que está sorprendido, pues pensaba que la

industria recién empezaba a desarrollarse.

Su primera experiencia en el Perú Ga-

ming Show (PGS) ha sido grata, por lo que

desea participar en otras ferias de la región.

Igual expectativa entre los asistentes ha

causado su brazo robótico y sus tragamo-

nedas, productos que ha logrado colocar

en el sector del azar en los últimos dos

añañosos, coconn nunaa ciciffraa mmuy imimpopo trtanantete.

Otro mercado que lidera Bingotimes es

el de los videoslots de consolas, con títulos

cocomomo MMononststerer CCasastltlee - JaJailil EEscscapapee, AAlilicece -

GGuGuarardididingng ttthhehe CCCasastltltlee, EEEgygy tptpt PPPananthththeoeonn -- TToTo--

tetemm CoCodede yy RRobobinin HHoooodd. HHuaua eespspereraa ququee

susususss prprprodododucucuctototosss tetetengngngananan uuunanana gggrararannn acacacepepeptatataciciciónónón

enen PPererúú, ccomomoo yaya llaa titienenenen eenn AsAsiaia.

20 JUNIO 2014

Page 12: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

Las luces son un elemento esen-

cial dentro y fuera de un casino.

Por eso se suele utilizar diseños

muy atractivos que son recordados fácil-

mente por el público. Diseños que, sobre

todo, marcan una diferencia importante

en las operaciones de los empresarios

de juego.

Pensando en esta idea, JABE SIGNS

comenzó hace más de seis años a crear

lol s leetrreros para las fafaachchchhadaddaas dee laass sasa-

lalas dee jjueuegoo. DeDesdsdee elel iinnicioo, su u idideaea ffueue

loogrgrar proroductctosos úúnin cocoss quue gegenenerarararan n

valolor r aga regagadodo pparara suuss clclieientnteses, sisiememprpree

a aa la vananguuarrdidia a de lo que e indicacann lalas s teten-n-

dedencnciaass del memercadadoo.

“CContamos s con n persrsononalal aaltltltama en-

tetete ccalalifiifi cadado,o cconn eexppereriiencia eenn lelettreros

paparara ccasinnosos y tragagamomonenedadas. Es ununaa dede

nnuesestrt aas forortaleezazas”, ded staccaa AgAgustín Ga-

ray, gerente general de JABE SIGNS, en

su stand de Perú Gaming Show (PGS).

PRIMERA PRESENTACIÓN

Este año decidieron participar en PGS

y consolidar más lo hecho en este tiempo

por la compañía. Así, en la feria de juegos

peruana mostraron parte de sus trabajos,

dándose a conocer más entre los inver-

sionistas del sector del azar.

JABE SIGNS OFRECE LETREROS LUMINOSOS PARA LOS CASINOS Y SALAS DE JUEGO.

UNA DE SUS VENTAJAS RESIDE EN LA CALIDAD DE LOS MATERIALES QUE UTILIZAN,

ASÍ COMO EN SU VISIÓN: INNOVAR EL SECTOR DEL ENTRETENIMIENTO.

“Es nuestro primer año en PGS. Deci-

dimos entrar con fuerza para que conoz-

can más de la calidad de JABE. Nuestro

objetivo ha sido mostrar parte de la de-

coración externa que creamos para los

casinos y salas de juegos de la ciudad de

Lima y el interior”, comenta Garay, recor-

dando que ya han iluminado más de 25

fachadas de salones de juegos, tanto en

la capital como en provincias.

Estos buenos indicadores son fruto

de la confi anza que los clientes tienen en

el servicio y el postventa que ofrece JABE

SIGNS. Circus Circus, Cubatta y una sala

de juego en Tumbes, cerca de la localidad

de Aguas verdes, son algunos testigos de

su efi ciente labor.

MATERIALES DE GARANTÍA

Si bien el soporte técnico permanente

es uno de los puntos fuertes de la com-

pañía, sus materiales de alta calidad brin-

dan una garantía diferenciada dentro de

la industria local. “La garantía que damos

en iluminación es de todo un año. Desde

los secuenciales hasta los transforma-

dores, siempre le brindamos lo mejor a

nuestros clientes”, explica Agustín Garay.

La empresa cuenta con un gran res-

paldo de los clientes y busca aumentar su

porcentaje de ventas. Además, ya piensa

en internacionalizarse y en Perú Gaming

Show, precisamente, fueron visitados por

empresarios de Uruguay y Chile, quienes

planean solicitarlos comercialmente.

“Queremos obtener mayores clientes

y que la empresa siga creciendo”, dice

Garay al fi nal de esta breve conversación.

“A diferencia de otras empresas, nosotros

nos preocupamos por todos los elemen-

tos que constituyen la iluminación, ofre-

ciendo las mejores luces leds del merca-

do”, concluye.

Es nuestro primer año en PGS. Decidimos participar para que

conozcan más de JABE SIGNS.

JABE SIGNS trabaja todos sus

productos con leds, lo que genera

un importante ahorro económico

para sus clientes. “Hablamos de una

reducción de costo de energía de

70% u 80%”, indica Agustín Garay.

LUCES LED

Y ÚNICOSBRILLANTES

Y ÚNICOSBRILLANTES

22 23JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 13: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

LA CORPORACIÓN F&V GAMING DISTRIBUYE LOS PRODUCTOS DE BELATRA GAMES,

SPINTEC, FOSTER CASINO SUPPLIER Y ED ROBERTS. EN UN FUTURO MUY CERCANO

BRINDARÁ SERVICIO DE ASISTENCIA TÉCNICA Y CENTRO DE REPARACIÓN A NIVEL NACIONAL.

EXPERIENCIA EN JUEGO

rabajar en la industria del entrete-

nimiento es una misión que requie-

re de conocimiento y experiencia.

Para Fernando Artieda, un especialista

en el sector de juegos, con una amplia

trayectoria en la comercialización de

productos y servicios para casinos, esto

consiste en mantenerse actualizado en

las tendencias del gaming, desarrollar un

vínculo con los clientes y vender un pro-

ducto confi able, que cree valor agregado

para el operador.

Ahora, en los pasillos de Perú Gaming

Show (PGS), Artieda luce tranquilo y con

un nuevo desafío: Corporación F&V Ga-

ming SAC. Una empresa que lidera, des-

de la posición de gerente general, y que

se dedica a la distribución de los produc-

tos de importantes marcas internaciona-

les como Belatra Games, Spintec, Foster

Casino Supplier y Ed Roberts; así como el

servicio de asistencia técnica y centro de

reparación para todos los operadores del

sector de juegos a nivel nacional.

PRODUCTOS TOP

El objetivo de F&V Gaming es propor-

cionar productos top, con una calidad

probada por los operadores de varias re-

giones. Con ello no solo brindan nuevas

herramientas para mejorar el negocio de

los empresarios, sino que diversifi can la

industria interna al introducir marcas con

larga data en otros mercados.

“Siempre es importante tomar decisio-

nes estratégicas y oportunas para el nego-

cio”, comenta Artieda, tal vez pensando en

la diferenciación y ventaja que pueden crear

los productos para la ambientación de casi-

nos, bingos e hipódromos de Foster Casino

Supplier. O también en el diseño de los ac-

cesorios para juegos de mesas en vivo de

Ed Roberts, la innovadora tecnología de las

máquinas de Belatra Games y las ruletas de

Spintec.

VENTAJAS DE FONDO

Construir toda una serie de nuevos

servicios y un soporte postventa efi caz,

de acuerdo a las necesidades del mer-

cado actual, es una carrera que F&V Ga-

ming ha empezado a ganar hace más de

seis meses. Como dice Fernando Artieda,

cada vez es más importante para los em-

presarios del sector “contar con produc-

tos innovadores y de probada calidad,

Para lograr un desarrollo integral resulta necesario contar con desarrollos

líderes y modernos además de una buena atención al cliente. Por esa razón,

F&V Gaming ofrece los mejores productos del mercado en su rubro, así como

también el servicio de asistencia técnica y reparación, a nivel nacional, necesario

para permitir la actividad continua de la operaciones en salas de juego. Como

indica Fernando Artieda, “realizamos un análisis permanente de la performance

de los productos que distribuimos para estar a la vanguardia del mercado”.

En el corto plazo, su idea es posicionar rápidamente a F&V Gaming en el

sector, para luego expandir sus operaciones a nivel internacional. Bajo esas

perspectivas, considera necesario ser socio estratégico de los operadores, por

lo que brindan un servicio personalizado de atención al cliente.

“Nuestra meta es consolidarnos como una corporación integral para los

negocios de juego en el Perú, con productos innovadores y un servicio único”,

concluye el gerente general de F&V Gaming.

SERVICIO LÍDER

La empresa es un referente en

los productos y servicios para la

ambientación de los centros de

entretenimiento de Latinoamérica. Su

trabajo consiste en crear atmósferas

perfectas para la diversión de las

personas, como la que ofrece el

exclusivo Conrad Casino & Resort en

Punta del Este (Uruguay).

FOSTER CASINO

El objetivo de F&V Gaming es

proporcionar productos top para el juego.

que mejoren la gestión de su negocio”.

A partir de ello, no solo tienen un con-

trol más idóneo de su operación, sino que

les ofrecen a los clientes nuevas alterna-

tivas de diversión, con la mejor calidad y

tecnología. Se trata de innovar el merca-

do y brindar, como lo hace F&V Gaming,

más opciones para crecer y hacer soste-

nible la diversión.

24 25JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 14: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

CASINO TECHNOLOGY TUVO UNA DESTACADA PARTICIPACIÓN

EN PERÚ GAMING SHOW, PRESENTANDO UNA SERIE DE NUEVOS

PRODUCTOS Y CONCEPTOS INNOVADORES.

SOLUCIONES PARA TODOS

nanana dddee e lalalasss mamamarcrcrcasasas qqqueueue hhaa a gagaganananadododonana dde e lalass mamarcrcasas qqueue a a gagananadodo

nunaa popop sisiciciónón ppp erefefe erentntee enen PPeerúú

dentro del sector de juegos es

Casino Technology. Con productos inno-

vadores y de conceptos únicos, la compa-

ñía ha logrado afi anzar su presencia en el

mercado local. Así, en la última edición de

Perú Gaming Show exhibió el recientemen-

te lanzado juego progresivo de temáticate lanzado juego progresivo –de temática

asiática– PEACOCK&DRAGON™, abrien-

do una puerta al impresionante mundo de

lalala mmmitititololologogoggííaíaía ccchihihinanana..

AdAdAdemememásásás pppprereresesesentntntóóó elelel ccconononcececeptptptp ooo únúnúnicicicooo

cocololorr-cocodededd MMULULTITISKSKININ™™,, ddee lala ssererieiedd totoppp

ddedede mm lululultitititijjujujuegegegososos GGGGamamamopopop lolololiisisis™™,,, cccononon sssuuu GGaGaGa-

momomopopopoliliss s MUMUMULTLTISISISKIKIN™N eeenn susususs s veveversrsrsioioioneneness s momopopo s s MUMU ISIS ee susus s veversrsioionenes s

2323 yy 2244,, qqq eue ssee ofof erecece áránn enen llosos gggababinineteteses

upright SENSA PLUS™ yt slant top TAN-

GRA TOUCH™ con un mix de 25 juegos.

El BUFFALO™ Jackpot Server, como

parte del conjunto de sistemas THE BIG 5,

es otra de las novedades que exhibió Ca-

sino Technology en su stand. “THE BIG 5

es una solución que proporciona una proes una solución que proporciona una pro-

bada matemática progresiva y funcionali-

dad, junto con esquemas de confi guración

flflfl exexexibibibleleles”ss ,,, cococomemementntntóóóó GGeGeGeorororgigigig KKKopopoppriririnananarororovv,v,, ggggee-e

rererentntnteee gegegeg nenenerararalll dedede TTTrararansnsnsatatatlalalantntnticicic GGGamamaminininggg,g, dddisisis-

trtribibuiuidodorr ofioficciaiall dede llosos ppproroduductctosos ddee CaCasisinono

TTeTeTe hchchchnononollolologygygy eeenn llalala rregegegióióióión.n.

SeSeSe aaaprprprecececióióió tttamamambibibiénénén eeell gagagabibibinenenetetete mme-e-eSeSe aaprprececióió ttamambibiénén ee gagabibinenetete ee

jojoj aradodo GGEMEMININII PLPLUSUS™™,, cconon ssu nnueevaa

plataforma que permite ofrecer los mul-

tijuegos Gamopolis 25 y 26, con quince

títulos diferentes.

Casino Technology mostró

además los nuevos juegos de

la serie PENTHOUSE SLOTS™,

con llamativos gráfi cos y bellezas

animadas, con sus títulos Fruits of

Desire, Chili Baby, Fruity Hot, Wet &

Juicy y Naughty Party.

MÁS JUEGOS

26 JUNIO 2014

Page 15: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

OLLORIORUM LA CULLENDITIO TE VOLORE, SUS DEL IUM CONSENIENT ILLAM

EUM NON EX EOSAM, QUE DELITATE NISCIDEBISTI REREM RE SERRORITATIA QUI

TEM AUTE VOLOR SIT ADIT EUM QUI RE NOS EICTEMPED EARUM, NIS EXPLIANT

FACCUMQUE LAT IPIDUNT, QUE INCIL IPSANTURI BEREM.

OOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOOORRIOOOOOORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRUUUUUUUUUUUUUUMMMMMMM LLLLLLLLLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA CCCCCCCCCCCCCCCCCCUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUULLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNNNNNNDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTIIIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO TTTTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE VVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOORRRRRREEE SSSUUUUUSSSSSS DDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEEELLLLLL IIIUUUUUUUUUUUMMMMM CCCCOOOOOONNNSSSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNIIEEEEENNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT IIIIIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOOOOOOORRRRRRRRIIIOOOOOOOOOOORRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUMMMMMMMMM LLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUULLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDIIIIIIIIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO TTTTTTTTTTTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOORRRRRRRRREEEEEE,, SSSSSSSSSSSUUUUUUUUUUUSSSSSSSSSS DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEEEEELLLLLLL IIIIIIIIIIIIIIIIUUUUUUUUUUUUUUUUUUMMMMMMMM CCCCCCOOOOOOONNNNNNNSSSSSSEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNNIIIIIIIEEEEEENNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMMMMMMM,,,,,,,,,,, QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEELLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAATTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE NNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNIIIIIIIIISSSSSSSSSSCCCCCCCCCCCCCIIIIIIIIIDDDDDDDDEEEEEEEEEBBBBBBBBBIIIIIISSSSSSSSTTTTTTTTIIIIIIII RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRREEEEEEERRRRRREEEEEEEEEEEEEEEEEEMM RRREEEEE SSSSSEEEEERRRRRRRRRRRRRRRRRRRROOOOORRRRRRRRRRRIIIIIIIIIIIITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM AAAAAAAAAAAAAAUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 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EEEEEEEEEIIIICCCCCCCCTTTTTTTTTTTEEEEEEEEEEEEEEMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMPPPPPPEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD EEEEEAAAAAAARRRRRRRUUUUUUUMMMMMM,,,, NNNNNNIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS 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Max Lindenberg, María Victoria Cabrera y Lawrence Levy.

Mariano Mariño y Jon Lancaster.Israel Ampuero, Giuliana Buonanno, Juan Felipe Salazar, Galy Olazo y José Miguel Chueca.

Rolando Delgado, Mihail Volokotkin, Julija Barbakadze y Máximo Leyva.

Peter Zorc, Martin Krajniger y Roberto Colombo.

María Victoria Cabrera yLuz María Campos.

Miguel Cuadros y Katherine Padilla.

Germán Cardona y Lina Arroyo de Cardona.

Eduardo Aching y Álvaro Nores.

Gabriela Manu y Verónica Mangiante.

REUNIÓN DE AMISTADPERÚ GAMING SHOW 2014 FUE LA OPORTUNIDAD IDEAL PARA COMPARTIR

ENTRE AMIGOS EN MEDIO DE UNA CITA COMERCIAL DE ALTO NIVEL.

28 29JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 16: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

Fabián Gross, Max Lindenberg, María Victoria Cabrera y Patricia Saide.

John Puente, Katty Navarro, Rosa Alvarado, Georgi Koprinarov, Olenka Kempis y Liliana Candelino.

Manuel Álvarez, Karina Moraly David Helman.

Orlando Ormeño, José Antonio Martínez, María Emma Ramírez y Jaime López-Chau.

Ricardo Len, Stefan Enchev, Mariano Mariño, Eva García y Jon Lancaster.

Andrés Sam, Luiz Andrade y Ricardo Len.

Patricio Herman y Liliana Candelino.

Emilio Guersi, Toni Maawad y Jesús Ponte.

David Lemor, Galy Olazo yFrancisco Ledesma.

Jessica Luna y Jorge Abreu.

Tigran Arutiunian, María Victoria Cabrera y Max Ravinsky.

Marianela Artoni y Oscar Londoño.

Santino Concu, Juan José Andicochea y Pierpaolo Concu.

I&M Push Buttons, nuevo participante colombiano con su gerente general Loren Ibarra.

30 31JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 17: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

Boris Tomazic, César Báez y Nadia Beardall.

Olenka Kempis, Georgi Koprinarov,Charo Wong y Gabriel Lanau

Reyna Asanza, María Victoria Cabreray María Emma Ramírez.

Antonio Castro y Gustavo Colombo.

Enrique Chui y Jaime Li.

Patricio y Claudio Rocco departiendo con visitante.

Juan Felipe Salazar y Tom Mraz.

Luiz Andrade y Peterson Baungartner.

Rudy Borgato, Dennis Kinsey y Juan Pablo Irarrazaval. Luis Casamayor y Sulamita García.

León Montoya, Sandra Martínez Gallo y Aquiles Mila de la Roca.

Fredy Gamarra, Iván Kovacevic, Alberto López y Alfonso de La Cuba.

Jorge Guacaneme con su stand Alfombras Importadas.

Georges Didier y María Victoria Cabrera.

32 33JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 18: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

LOS GRANDES INVERSIONISTAS DEL JUEGO HAN PUESTO SU MIRADA EN JAPÓN,

UNA ECONOMÍA ESTABLE QUE OFRECE POSIBILIDADES PARA SUS CAPITALES. ¿SON

LOS JUEGOS DE AZAR UNA ALTERNATIVA PARA INVERTIR EN JAPÓN?

PANORAMA NIPÓN

En el último Congreso de Juego en

Japón se vislumbró una pequeña

posibilidad de que el parlamen-

to apruebe la legalización de la industria

de casinos antes de las Olimpiadas de

Tokio 2020. Una esperanza que terminó

desvaneciéndose, cuando ese mismo

parlamento decidió dejar en compás de

espera el proyecto, por un debate sobre

la Comisión de Energía Atómica.

Algunos sectores que promueven

esta enmienda sostienen que si bien el

dictamen tiene como fecha diciembre,

posiblemente se retrasaría hasta el 2015.

Otras fuentes consideran que los motivos

por los que el hemiciclo nipón demora la

discusión del proyecto de ley son temas

externos asociados con el riesgo de lava-

do de activos y un posible incremento de

los apostadores compulsivos.

SOLUCIÓN NORMATIVA

EsEsEstatatasss rararazozozonenenesss popopodrdrdríaíaíannn sososolululucicicionononarararsesese

con un órgano de regulación confi able y

esttablbleciie dndo pa árámettros jjurídídiicos adde-

cucuadadosos een totododos s lolos s jujuegegosos ddee azazarar. EsEs

decir, tanto en entretenimientos como

enen llasas aapupuesestatass dedepoportrtivivasas,, ququee ininclcluyuyenen

carreras de caballos, lanchas, ciclismo y

otros deportes. También en las loterías y

el pachinko, un juego similar al famoso

pinball, que tiene gran demanda y llega a

recaudar más de 28,000 millones de dó-

lares anualmente.

En Japón, el desarrollo de este juego

es bastante particular, pues no solo tiene

adeptos en la tierra del sol naciente, sino

que genera turismo continuo de visitantes

chinos y surcoreanos, quienes arriban a

la isla a jugar en algunos de sus 17,000

salones. Además, la recaudación en las

temporadas altas, sobre todo en el mes

INTERNACIONAL

34 JUNIO 2014

Page 19: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

de mayo, llega hasta los 3,800 millones

de dólares.

Otros juegos favoritos entre los asiá-

ticos son las carreras de caballos, usual-

mente los hipódromos se abarrotan con

100,000 espectadores; las competencias

de velocidad de ciclistas; los partidos

de fútbol internacionales; y las loterías,

que llegan a entregar premios de hasta

100,000 dólares.

INTERÉS EMPRESARIAL

Los empresarios japoneses no pier-

den las oportunidades de negocio. La

prohibición de los resorts con casino en

su país hizo que el magnate Kazuo Oka-

da, considerado el “rey del pachinko”,

se asocie con el empresario fi lipino John

Gokongwei Jr. para construir el mega-

complejo Solaire Resort & Casino, inau-

gurado en marzo.

Pero sus planes no se limitan a eso.

Okada está edifi cando en estos momentos

Manila Bay Resort, su segundo casino en

la capital fi lipina, con un capital invertido

de 2,000 millones de dólares. La inaugura-

ción de este complejo está pensada para

el tercer trimestre del 2015, según anunció

en un comunicado el grupo empresarial.

MIRAN AL INTERIOR

En Japón continúa la expectativa de

muchos inversionistas, tanto extranjeros

como nacionales, por la aprobación de

una ley de juegos.

Por su parte, el alcalde de Tokio,

Yoichi Masuzoe, considera que se debe

debatir más el tema y que en la capital

estos negocios no son prioridad para la

economía. En Osaka, el gobernador Ichi-

ro Matsui ha manifestado que existen 170

hectáreas de tierras disponibles para la

construcción de grandes complejos de

juegos de azar.

Grandes empresas como Las Vegas

Sands y Melco Crown han ofrecido inver-

tir 700 millones y 500 millones de dólares,

respectivamente. Propuestas similares

han realizado MGM Resorts International,

Wynn Resorts, Rush Gaming y Konami, la

única fi rma nipona que se ha pronunciado

sobre su interés en que se apruebe la ley.

En un reciente estudio de CLSA Asia-

Pacifi c, una de las corredoras de bolsa

más grandes del mundo, se revela que las

ganancias obtenidas, de aprobarse la en-

mienda, podrían superar los diez billones

de dólares. Cifras que se incrementarían

durante la cita Olímpica en Tokio y que

generarían más de 1,500 empleos en el

país.

Existen pocas personas que conocen tan a profundidad la realidad del juego

en Japón como el doctor Kazuaki Sasaki, profesor de la Facultad de Economía

de la Universidad de Nihon y director de Gambling & Gaming Academy, una

sociedad académica sobre juegos de azar en su país. Sasaki nos dio sus

alcances respecto a la ley que abriría las puertas a la industria de casinos.

–¿Cuál es la realidad del proyecto de ley de casinos en Japón?

Se encuentra en espera hasta la próxima sesión que sería, probablemente, a

fi nales de año. En ese momento, la Ley de Complejos Integrados (Integrated

Resorts-IR) será expuesta para su aprobación en la Dieta, el parlamento japonés.

–¿Qué aportaría el juego a la economía del país?

Revitalizaría la economía local, sobre todo durante los Juegos Olímpicos. Los

Complejos integrados serán un elemento importante para la economía y el

sector turismo del Japón. Es necesario destacar que sin ley no existe ningún

regulador del juego, por ahora. Probablemente se designará esta autoridad

cuando el gabinete vea el tema de regulación de los casinos, y es posible que

el impuesto que se imponga esté entre el 5% y 15%.

–¿Japón podría generar más ingresos que Macao?

No. El mercado de Macao seguirá siendo el número uno; nosotros aspiramos

al segundo lugar. Proyectamos que los ingresos brutos del juego sean de

20,000 millones de dólares al año.

JUEGO PROFESIONAL

Las Vegas Sands ha

ofrecido invertir 700 millones

en Japón.

INTERNACIONAL

El pachinko es uno de los

juegos más populares en

Japón.

36 JUNIO 2014

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DAMIÀ CALVET VALERA, DIRECTOR DEL

INSTITUTO CATALÁN DE SUELO (INCASÒL),

NOS CUENTA EN EXCLUSIVA LOS BENEFICIOS

QUE TRAE LA RECIENTE APROBACIÓN

DEL PROYECTO BARCELONA WORLD.

BARCELONA ADELANTE

La ciudad de Barcelona podría ser, en poco

tiempo, el nuevo destino preferido por

los afi cionados a la diversión. La reciente

aprobación de la construcción del megacomple-

jo Barcelona World, por parte del legislativo ca-

talán, abre las posibilidades para el turismo, el

empleo y la economía en España.

Respecto a las repercusiones que traerá este

nuevo centro de entretenimiento y azar conversa-

mos en exclusiva con Damià Calvet Valera, actual

director del Instituto Catalán del Suelo (Incasòl) y

presidente de los Centros Logísticos de Cataluña

(Cimalsa), una de las personas que tuvo un papel

protagónico durante la negociación por la puesta

en marcha del gigantesco complejo.

–¿Cómo ha recibido la comuna barce-

lonesa la llegada del megaproyecto de

juego?

El Gobierno de Cataluña ha defi nido algunos

de los factores que nos permitirán comenzar a

superar la actual crisis económica. Hay que favo-

recer la actividad industrial y la exportación, cap-

tar inversiones y reforzar sectores estratégicos

como el del turismo.

Como sabemos, Cataluña y Barcelona ya

son un destino turístico consolidado, tal y como

lo demuestran las cifras de visitantes y el apor-

te al PIB catalán del sector turístico. Queremos

consolidar aún más lo que tenemos y hacer del

sector una verdadera industria turística, pero

también necesitamos aprovechar las nuevas

oportunidades. El turismo de negocios o MICE es

una actividad creciente, de mucho valor añadido,

con algunos destinos muy consolidados a nivel

mundial. Se trata de posicionarnos y competir

con estos destinos.

Para ello, partimos de una realidad

existente, como es el Centro Recreativo

y Turístico (CRT) de Vila-seca y Salou, si-

tuado en la costa catalana, muy cercano

a Barcelona, donde el Gobierno decidió

en 1989 concentrar parte de nuestra in-

dustria turística. Actualmente ya está

operando un gran parque de atracciones

de éxito, Port Aventura, con más de cua-

tro millones de visitantes anuales, y que

cuenta con hoteles y un centro de con-

venciones.

–¿Cómo se encuentran las nego-

ciaciones en relación a Barcelona

World?

En este momento, el Gobierno está

trabajando intensamente en la modifica-

ción de la legislación que ha de facilitar

este proyecto. Por un lado, la autoriza-

ción del juego dentro del ámbito del CRT

y las condiciones que lo regulan; por otro

lado, las modificaciones urbanísticas

que deben permitir su integración física

al territorio.

Los proyectos que se desarrollarán

van a complementar la oferta de turismo

familiar con una nueva dirigida al turismo

de negocios. Quiero remarcar que esta

complementariedad hace que la nueva

oferta no se centre solo en el juego, como

hacía el fallido proyecto Eurovegas de

Madrid, sino que deberá subrayar otros

aspectos como el espectáculo, la restau-

ración y el shopping.

–¿Qué estimaciones tiene Incasòl

en relación al turismo y el empleo

que generará el complejo?

No podemos concretar cifras aún,

pero confi amos en que el proyecto dina-

mice la economía y genere empleo. Las

empresas catalanas están esperando

proyectos de estas características, moto-

res de toda nuestra economía. Cada país

sabe cuáles son o pueden ser sus moto-

res, y en Cataluña tenemos claro que el

turismo es uno, no el único pero sí uno

muy potente.

–¿Existe una institución que regu-

le los juegos de azar en Cataluña?

Hasta ahora en Cataluña ha habido

una industria del juego muy local, de pe-

queño formato, regulada por la Dirección

General de Tributos y Juego del Ministerio

de Economía del Gobierno de Cataluña.

Ahora ponemos sobre la mesa un cambio

sustancial de escala; pero, al mismo tiem-

po, este nuevo proyecto está sufi ciente-

mente diferenciado del sector de los ca-

sinos ya existente. Se ha hablado con las

empresas propietarias de los cuatro casi-

nos que hay en el país, y son conocedo-

ras de que las condiciones que estamos

creando para desarrollar el nuevo proyec-

to también serán válidas para ellos.

–Barcelona World ha tenido tro-

piezos en su ejecución y Eurove-

gas no pudo concretarse, ¿a qué

cree que se deben estos hechos?

Es cierto que hasta hace muy poco

había dos grandes proyectos sobre la

mesa: el de BCN World en Cataluña y el

de Eurovegas en Madrid. Ahora el pro-

yecto de Madrid ha caído y, por tanto,

Cataluña será inequívocamente el destino

referente en Europa.

En este sentido, el pasado 29 de

mayo, el Parlamento catalán aprobó la ley

de modifi cación de la Ley 2/1989 sobre

centros recreativos turísticos, y de esta-

blecimiento de normas en materia de tri-

butación, comercio y juego. Esta nueva

ley autoriza las actividades de juego y de

apuestas en el centro recreativo y turísti-

co de Vila-seca y Salou; por lo tanto, ya

está aprobado el elemento fundamental

para su desarrollo.

No podemos concretar cifras aún, pero confi amos

en que el proyecto dinamice la economía y genere

empleo. Las empresas catalanas están esperando

proyectos de estas características.

ENTREVISTA

Muy cerca al complejo se encuentra la ciudad de Tarragona, que dispone

del cuarto puerto más importante de España en volumen de tráfi co, y una

infraestructura efi ciente para acoger en el futuro inmediato turismo de

cruceros.

Calvet reveló que este puerto, que será ampliado, en la actualidad “recibe

2.6 millones de cruceristas cada año, cifra que solo superan los puertos del

Caribe”. Una cantidad que, sumada a los 34 millones de viajeros anuales que

arriban a Barcelona, la convierte en una de las ciudades más visitadas de

España.

ENCLAVE PORTUARIO

38 39JUNIO 2014JUNIO 2014

Damià Calvet fue recientemente nombrado Coordinador Ejecutivo del CTR Villa-seca y Salou de Generalitat de Cataluña.

Page 21: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

En unas ajustadas elecciones, que

hasta los días previos a la votación

establecían un empate técnico,

Juan Manuel Santos logró su reelección

como presidente de Colombia.

Los especialistas han señalado que el

tema de la paz fue la gran bandera de su

campaña, pues sus propuestas económi-

cas no diferían mucho de las de su compe-

tidor, Óscar Iván Zuluaga.

“El resultado estuvo marcado por las

personas que votaron por Juan Manuel

Santos, convencidas de que el proceso de

paz debería continuar y no necesariamente

convencidas por su gobierno”, indicó Felipe

Botero, politólogo y profesor de la Univer-

sidad de los Andes, luego de la reelección

del mandatario.

PEQUEÑO MARGEN

Como se sabe, en un primer momento

Zuluaga, del partido Centro Democrático,

había liderado las encuestas electorales;

pero el actual presidente colombiano, mos-

LAS CONVERSACIONES PARA LOGRAR LA PAZ, QUE SE PREVÉ GENERARÁ

INNUMERABLES BENEFICIOS ECONÓMICOS EN COLOMBIA, FUERON

DETERMINANTES PARA LA REELECCIÓN DE JUAN MANUEL SANTOS.

UN TRIUNFOPARA LA PAZ

trando los avances en los diálogos por la

paz, logró generar más confi anza entre los

ciudadanos de las diversas ciudades del

país. De esta manera, en medio de una ca-

rrera electoral adornada por las alusiones al

de los votos. Su oponente, el candidato

Óscar Iván Zuluaga, obtuvo solo el 45%.

FUTURO PROMISORIO

Los analistas reconocen que esta es la

ocasión en que más lejos se ha llegado en

las conversaciones por la paz en Colombia.

Y de lograrse totalmente, concluyen, el país

podría frenar la desaceleración económica

producida por el menor costo de las mate-

rias primas.

Como dijo en mayo pasado el ministro

de Hacienda, Mauricio Cárdenas, la paz

generaría un “dividendo económico” que

permitiría que el país crezca a una tasa

de 7%.

Jorge Restrepo, director del Centro

de Recursos para el Análisis de Confl ictos

(Cerac), explicó que a partir de la pacifi -

cación Colombia podría “aumentar la tasa

de crecimiento en dos puntos en un plazo

de cinco años, y de cuatro puntos más en

quince años”.

Mundial de Fútbol Brasil 2014 y la victoria

colombiana en la primera fecha, frente a la

selección griega, el triunfo de Santos se dio

por un ajustado margen; y fue reelegido en

la segunda vuelta electoral, con el 50.95%

Es el momento de unirnos todos alrededor de un propósito común:

la búsqueda de la paz.

El nuevo gobierno

de Santos debe generar

mejoras en todas las

ciudades del país.

INFORME

40 41JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 22: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

Esto se refl ejará incluso en una mayor

oferta laboral. Según la directora del Depar-

tamento Nacional de Planeación, Tatyana

Orozco de la Cruz, se generarían 250,000

nuevos puestos, permitiendo reducir la tasa

de desempleo en 7%.

MAYOR INCLUSIÓN

Otro factor clave que será promovido

por el acuerdo de paz será una mayor igual-

dad en todo el país. Algo que se notará en

el acceso fi nanciero, ya que abarcará a una

mayor población en las zonas rurales y los

municipios que hoy son más afectados por

el confl icto armado.

En ese sentido, se estima que los muni-

cipios más benefi ciados serán los de Cúcu-

ta, Tibú, Riohacha, Buenaventura, Tumaco

y Arauca. Además, una investigación del

Cerac y del Programa de Naciones Uni-

das para el Desarrollo (PNUD), determina

que las ciudades con menos de 100,000

habitantes recibirán el mayor benefi cio eco-

nómico con esta paz. Así, al igual que en

la zona rural, se incrementará la economía

En las conversaciones de paz

quedan pendientes los temas de

desmovilización, desarme y fi n del

confl icto.

DIÁLOGOS

La economía colombiana tuvo, en el primer semestre del año, un 6.4% de

crecimiento, el más alto que registra el país desde el año 2007. Así lo indicó

el Departamento Administrativo Nacional de Estadística (DANE), a mediados de

junio. “Estos resultados muestran que el aparato productivo marcha por buen

camino y que la economía comenzó bien el año”, confi rmó Mauricio Perfetti,

director de la entidad.

Este importante indicador se debe a la fuerte expansión de actividades como la

construcción, que mostró un 17.2% de avance, lo que la convierte en el sector

que mayor crecimiento tuvo en el país. “Durante el primer trimestre de 2014

todas las actividades económicas presentaron crecimiento”, indicó el DANE en

un comunicado.

El ministro de Hacienda, Mauricio Cárdenas, destacó que Colombia se ubica

como la segunda economía en el mundo con mayor crecimiento en el primer

trimestre; solo es superada por China, que creció 7,4%. La proyección del

Gobierno para este año se mantiene en un 4.7%.

CIFRA EN ASCENSO

También se frenará el despojo de tie-

rras y se restituirán las ya arrebatadas a los

campesinos desplazados, que en total han

perdido 1.7 millones de hectáreas hasta la

fecha. Se calcula que se estarían generan-

do 110,000 hectáreas de tierra adicionales,

en las que se produciría cerca de 700,000

toneladas más de alimentos, según la in-

vestigación del Cerac.

Las conversaciones por la paz recibie-

ron el respaldo de la población colombiana;

Juan Manuel Santos se abocará a ello en

su nuevo periodo de gobierno. “Es el mo-

mento de unirnos todos alrededor de un

propósito común: la búsqueda de la paz.

Ese fue el deseo y el mandato que expre-

saron hoy los colombianos”, manifestó el

reelecto presidente al proclamar su triunfo

ante sus seguidores.

En Colombia pueden generarse 250,000 nuevos puestos de

trabajo en los próximos años.

formal, lo que acelerará la reducción de la

pobreza, que en 2013 alcanzó el 30.6% en

todo el país y el 42.8% en el campo.

INFORME

42 JUNIO 2014

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No es un secreto que el nivel de

lectoría en los diarios tradicionales

del viejo continente ha decrecido.

Sobre todo en España, desde el inicio de la

crisis, los principales medios han registrado

pérdidas que no se han frenado ni siquiera

con el salto a las plataformas digitales.

Como informa PR Noticias, solo en el

primer trimestre de este año los diarios del

país ibérico perdieron veinte millones de eu-

ros. Eso a pesar de que los ingresos por

publicidad crecieron por primera vez en

mucho tiempo un 0.7%. Y es que la reduc-

ción del 9% de ventas hace difícil un refl ote

sin reformas concretas.

Si lo vemos a mayor escala, los cam-

bios resultan más notables. Así, en los últi-

mos ocho años los ingresos por publicidad

en diarios españoles cayeron 60% y los de

circulación 40%. El resultado son pérdidas

en la Bolsa por noventa millones de euros

en las acciones de Unidad Editorial, editora

de El Mundo, y de 194 millones en las del

Grupo PRISA, editor de El País.

Por todo esto, los principales medios

han comenzado a ampliar su oferta, y en

esta estrategia cobran especial valor los jue-

LOS MEDIOS ESPAÑOLES ESTÁN INGRESANDO AL RUBRO DE JUEGOS

Y APUESTAS EN LÍNEA PARA RECUPERAR EL BUEN POSICIONAMIENTO

QUE PERDIERON EN LOS ÚLTIMOS AÑOS.

APOSTANDOAL GAMING

INFORME

44 JUNIO 2014

gos de azar online, uno de los negocios con

mayor facturación en la actualidad. Basta

decir que hoy ya mueve cerca de sesenta

millones de euros en todos sus soportes.

NUEVO RUBRO

Un suceso emblemático de este proce-

so de sinergia sucedió en abril de este año,

cuando el Grupo PRISA anunció la adquisi-

ción del 25% de las acciones de Betmedia,

una casa de apuestas deportivas, poker y

juegos de casino.

Este fue el colofón de una asociación

que venía dándose desde semanas antes,

cuando As, uno de los diarios deportivos

del Grupo, lanzó “Las apuestas de As”, un

portal de apuestas en alianza con Betmedia.

Lo más sorprendente de esta adquisi-

ción es que PRISA viene atravesando un

proceso de reducción de deuda, para el

cual tiene un plazo de tres años, según un

acuerdo que fi rmaron con la banca. Por

eso emprendió un proceso de ventas de

su patrimonio que comprendió, solo se-

manas antes, la oferta del 3.69% de sus

acciones en Mediaset y la venta de la edi-

torial Alfaguara.

Queda claro así que, dentro de este pro-

ceso para reducir su deuda, el Grupo PRISA

sabe que asociándose con uno de los sec-

tores que más crece en la actualidad puede

recuperar parte de su posicionamiento.

CARRERA ONLINE

No pasó mucho tiempo para que los

Frente a la crisis de los medios de prensa en los últimos años, la publicidad de

las casas de apuestas representa un gran aliciente.

Según el estudio Infoadex de la Inversión Publicitaria en España, el año

pasado los juegos y las apuestas invirtieron un total de 93.3 millones de euros

en este rubro. Y precisamente cuando la inversión publicitaria global en los

medios descendió 3.7%. Además, esta tendencia tiene mayor peso en los

medios virtuales.

PUBLICIDAD VIRTUAL

La página web de El Mundo

Casino recibe cientos de

visitas a diario.

entre su Unidad Editorial y Juego Online

EAD. De ese modo, la web elmundo-ca-

sino.es ofrece ruleta, blackjack, baccarat

y juegos específi cos como el Pontoon y el

Tiro de Penaltis. Además, se creó el blog

El Mundo Casino que aborda las noticias

y comentarios de los juegos de azar onli-

ne, y además explica los juegos y las pro-

mociones de la página.

Justamente la promoción para atraer

clientes actualmente es muy intensa. Para

eso el portal ofrece hasta 4,000 euros en

bonos de bienvenida a los nuevos usuarios.

Tal como lo informaron en la presenta-

ción del nuevo producto, el juego online en

España ya representa el 10% del sector de

juego y en el tercer trimestre de 2013 ya

contaba con 254,424 usuarios. Por eso, no

es de extrañar que los medios sigan apos-

tando por estas nuevas plataformas de jue-

go para recuperar sus ganancias.

editores de El Mundo desarrollen accio-

nes similares a la de su tradicional com-

petidor. Así, hace poco anunciaron el lan-

zamiento de El Mundo Casino, una página

de juegos online realizada en conjunto

45JUNIO 2014

Page 24: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

LOS CASINOS DE TODO EL MUNDO HAN EMPEZADO A APOSTAR

POR AMPLIAR SU TARGET A TRAVÉS DE LA TECNOLOGÍA, EL POKER,

LAS APUESTAS DEPORTIVAS Y LA INTERNET.

AMPLIANDO EL OBJETIVO

Los casinos se caracterizaron siem-

pre por atraer a un público de dis-

tintas edades, que disfruta de su

tiempo libre jugando en las máquinas tra-

gamonedas.

Por eso las salas han empezado a

apuntar hacia un nuevo tipo de clientes,

papap rara eexpxppanandididirr susu aallclcanancece ccomomoo fofoferertata dddee

enentrtretetenenimimieientntoo. YY pppararaa lologrgrg ararlolo,, loloss prprp inin-

cicicipapapalelelesss cacacasisisinononosss evevevolololucucucioioionananannn aaa lalala pppararar dddeee

llas nuevas ttecnollo ígías, por llo que c dada

vevezz eses mmásás ffrerecucuenentete eencnconontrtrarar ssalalasas cconon

esesescececenononogrgrgrafafafíaíaíasss mámámásss vivivivavavass,s, gggrararandndndeseses pppananantatata--

llllllasas dddiigigititit lalaleses, lslsl tototss cconon ssononidididoo enenvovollvlvenenttete

y gráfi cos que se asemejan a los de los

videojuegos.

Además, se ofrecen otras opciones

para los visitantes, como bares y restau-

rantes de lujo y espectáculos en vivo con

bandas de moda. Eso se refl eja hasta en

Las Vegas, donde un grupo nuevo de vi-

sitantes llega con otros requerimientos.

“Los jugadores vienen a la ciudad a diver-

tirse. Beben, van a los clubes y ven cómo

es el ambiente en la piscina. Jugar no es

lo más importante en su agenda”, dice

George Maloof Jr. presidente de Palms

Casino Resort, un conocido local para

menores de 40 años.

POKER Y APUESTAS

Otra de las tendencias que se dan en

el gaming es la expansión del poker y las

apuestas deportivas. Un caso emblemá-

tico ocurre en el Casino Gran Madrid, la

sala más antigua de la capital española.

Ahí los torneos de poker de los fi nes

de semana se han puesto de moda en-

tre las personas cuyas edades van de 18

a 25 años, que ya representan la cuarta

parte de sus visitantes.

“El casino se ha vuelto intergenera-

cional”, declaró recientemente José María

Paredes, director de Marketing y Comuni-

cación del lugar. Razones no le faltan ya

que, a pesar de la crisis, el casino man-

tiene una media de 500,000 visitantes al

año, de los cuales 150,000 son menores

de 25 años.

La misma tendencia se registra en

toda España. En Bilbao, Ana Estévez,

profesora del departamento de Persona-

lidad de la Universidad de Deusto, tiene

una opinión similar. “Si anteriormente la

edad de inicio de consumos de juegos de

azar era a los 40 años, en este momento

esa edad de inicio es bastante inferior”,

destaca.

ATRACCIÓN EN LÍNEA

Pero si el poker y las grandes apues-

tas atraen a nuevos clientes, esta tenden-

cia se incrementa aun más en sus versio-

nes online.

Por eso, a través de la inmediatez y

el mayor acceso de Internet, se espera

atraer a novedosos nichos de mercado.

Un reciente informe de la Dirección

General de Ordenación del Juego de Es-

paña señala que la edad media del juga-

dor online en el país es de 32.4 años.

Además, afi rma que los jugadores de

entre 18 y 24 años representan el 26% y

que los de entre 25 y 34 años constituyen

el 42%.

No es muy distinto del caso colombia-

no, donde el Estudio del perfi l del aposta-

dor 2013 reveló que el mayor interés por

los juegos online, próximos a regularse en

tierras cafeteras, se daba entre personas

de 35 años.

Esta realidad contrasta con la edad

promedio actual de los jugadores de azar

en el país, que se encuentra en torno a

los 44 años.

Lo mismo ocurre en México, donde

las apuestas a través de la red ya se en-

cuentran reguladas. “México es el cuarto

lugar a nivel mundial en lo que respecta

a apuestas en línea, y la mayoría de sus

jugadores son jóvenes”, indica Paola

Castañeda, coordinadora de calidad de

la Secretaría de Salud de ese país.

DE LA RED AL CASINO

Los juegos en línea, el poker y las

apuestas deportivas no restan clientes a

otros juegos, sino que atraen nuevos pú-

blicos. La conclusión del Estudio de per-

fil del apostador colombiano, que realizó

el ente regulador Coljuegos, va en ese

sentido.

“El país tiene potencial para innovar

el mercado de juegos de suerte y azar,

atrayendo a nuevos segmentos de juga-

dores. El lanzamiento de nuevos juegos

no evidencia ninguna canibalización en el

portafolio de juegos actuales”, señala el

documento.

Además, el desarrollo del juego en

línea puede verse incluso como una ven-

taja para los casinos tradicionales. El ju-

gador que a través de Internet adquiere

la afi ción por las apuestas, los juegos de

mesa o hasta por las tragamonedas pue-

de terminar yendo a las salas.

“Las personas, luego de años de acti-

vidad solitaria en sus computadoras, de-

sean una verdadera interacción humana.

Es por eso que el poker es tan popular,

junto con otros juegos de mesa”, señala

Joseph S. Weinert, del Grupo Spectrum

Gaming, una fi rma consultora en Atlantic

City de Las Vegas.

Los torneos de poker son los preferidos de las personas de 25 años en el Casino Gran Madrid.

INFORME

Los afi cionados al juego online

han crecido en toda Europa y

Norteamérica. Sobre todo en países

como España, donde existen decenas

de casas de apuesta virtual, esta

modalidad de juegos va en aumento.

JUGANDO ONLINE

46 47JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 25: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

Lionel Messi, Cristiano Ronaldo y An-

drés Iniesta forman parte de la élite

mundial del fútbol. Gracias a su ta-

lento único, estos jugadores han alcanzado

diferentes títulos personales y colectivos; y

con ello, importantes remuneraciones en

sus respectivos equipos.

Lejos de contentarse con su éxito pro-

fesional y económico, estos deportistas

encabezan a un grupo en aumento, que

invierte sus salarios en diferentes áreas

de negocio. Ya sea por querer incursionar

en la actividad empresarial o por alguna

afi ción distinta al fútbol, el objetivo es el

mismo: convertirse en los protagonistas

de los negocios.

MESSI INVIERTE

En mayo Lionel Messi se convirtió en el

jugador de fútbol más caro de la historia. Su

renovación con el club español Barcelona

se selló con un salario de veinte millones de

euros por temporada y una cláusula de re-

cesión de 250 millones de euros. Números

que, sin duda, aseguran su permanencia en

la más alta competencia deportiva y, lógica-

mente, su estabilidad económica.

No obstante, el jugador argentino po-

tencia constantemente sus negocios. Por

ejemplo, dirige junto a su padre Jorge

LA INVERSIÓN EN NEGOCIOS SOSTENIBLES PARECE SER LA NUEVA

TENDENCIA ADOPTADA POR AQUELLOS JUGADORES DE FÚTBOL

QUE CUENTAN CON SALARIOS SUPERLATIVOS.

CRACKS ENLOS NEGOCIOS

Messi la compañía inmobiliaria Limecu Es-

paña 2010 S.A., con sede en Barcelona;

además de otros proyectos personales,

como un barrio privado, un vino, un bar y

un piso de lujo.

Quizá la mayor inversión conocida del

argentino sea Azahares de Paraná, un club

de campo exclusivo que se construirá en

Rosario, ciudad natal de Messi. Según

Marcelo Muiagurria, principal socio del ju-

gador, “la inversión bordea los diez millo-

nes de dólares y estamos actualmente en

un 35% de dicho monto”. El lugar contará

con siete barrios, 25 hectáreas para los

parques, un helipuerto, canchas de depor-

tes, entre otros.

el 2010 construyeron fi nalmente su propia

bodega.

Otro de los negocios más conocidos

de Iniesta también está relacionado con su

ciudad y el fútbol. El equipo Albacete Ba-

lompié, el más popular de la ciudad y ac-

tualmente en la segunda división del fútbol

español, cuenta con Iniesta como uno de

sus principales accionistas, siendo Bode-

gas Iniesta el sponsor ofi cial del club.

Así como ellos, cada vez más futbo-

listas empiezan a mirar con mayor opti-

mismo un futuro fuera de los estadios. Es

que a pesar de ser una de las carreras

más rentables, el fútbol es también una

de las más cortas.

GRAN ESTRATEGA

Las tierras de Fuentealbilla, ubicadas

en la ciudad española de Albacete, son fa-

mosas por facilitar la producción de uvas

de calidad que luego serán convertidas en

exquisitos vinos. Pero también son recono-

cidas por ser el lugar de nacimiento de An-

drés Iniesta, uno de los jugadores de fútbol

más importantes de España.

La familia Iniesta –como dicta la tra-

dición en Albacete– se dedica a la viti-

cultura con su empresa Bodegas Iniesta,

encargada de los viñedos y su comercia-

lización. Tras el éxito conseguido por el

jugador en el club Barcelona y la selec-

ción española, el negocio prosperó y en

La mayor inversión

de Messi es Azahares de

Paraná.En el ámbito sudamericano, Claudio Pizarro es el jugador peruano con mayores

inversiones en sectores diferentes al fútbol. El futbolista del Bayern Munich tiene

acciones en el reconocido Café del Mar y en las discotecas Gótica y Mai Tai. Su

afi ción a los caballos se traduce también en importantes adquisiciones, por lo

que no sorprende que sea dueño de caballos de pura sangre en Perú, Argentina

e Inglaterra.

Próximo a culminar su carrera deportiva, Pizarro parece tener claro sus objetivos

fuera de las canchas. “Seré empresario de todas maneras, pero ligado al fútbol

también voy a estar. He pasado muchos años jugando en Europa, he ganado

cosas importantes y tengo muchas relaciones con jugadores o personas de este

entorno”, dijo a una revista local.

GOLEADOR EN CIFRAS

INFORME

BALÓN DE ORO

Cristiano Ronaldo representa perfec-

tamente esta nueva idea de inversión. El

goleador del Real Madrid es dueño de la

discoteca Seven, la más popular en la cos-

ta de Algarve, ubicada al sur de Portugal. El

nombre del local fue elegido por el propio

jugador, en mención al dorsal que utiliza en

el club español.

Al igual que Messi, el sector inmobi-

liario también es un campo preferido por

el portugués. Según comentó en una

entrevista, cuenta con un proyecto cuya

inversión asciende a setenta millones de

euros en la isla de Porto Santo, en el ar-

chipiélago de Madeira.

A pesar de ello, parece ser que el cam-

po preferido del último Balón de Oro es el

de las telecomunicaciones. Desde el 2012,

Ronaldo es parte de la compañía Mobitto,

una plataforma de marketing móvil. “Creo en

el potencial del mercado de telefonía móvil,

y confío que en el futuro Mobitto tenga un

gran impacto en las interacciones entre las

marcas y los clientes”, declaró a los medios.

48 49JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 26: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

Los especialistas del marketing en el

mundo han iniciado una transforma-

ción en los casinos, con el objetivo

de atraer nuevos clientes. Esta evolución

está convirtiendo a los negocios de azar en

centros de diversión y entretenimiento para

todo público. En algunos casos se generan

sociedades con empresas de otros rubros,

para que que ambas sean benefi ciadas con

los dividendos.

Un ejemplo que rompe el esquema la-

tinoamericano es el casino Trilenium, que

presenta en Argentina espectáculos de

otros rubros, en los que regala fi chas para

jugar en sus slots. En Europa, un caso sin-

gular fue la exhibición de una variedad de

modelos de autos Lamborghini, que generó

un mar de afi cionados en las instalaciones

de su enorme complejo.

SHOWS ESPECTACULARES

La planifi cación de una estrategia es

esencial para cualquier ejecutivo de mar-

keting, y un factor que hay que considerar

LA INDUSTRIA DE JUEGOS DE AZAR COMIENZA A EVOLUCIONAR DEBIDO

A LAS RECIENTES TENDENCIAS DEL MARKETING QUE BUSCAN ATRAER

A NUEVOS PÚBLICOS A SUS NEGOCIOS.

INVERSIONESDEL AZAR

TENDENCIA

50 JUNIO 2014

Page 27: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

para ello son los recursos económicos y lo-

gísticos. “Esos detalles que el Casino Club

ofrece a sus huéspedes son parte de una

experiencia que no podrán conseguir en

ningún otro lugar en el mundo”, dice Ba-

rry Morgan, director interino de los clubes

nocturnos en el MGM Grand de Las Vegas.

Año tras año, MGM promociona los

mejores espectáculos de Las Vegas. En

2014, cantantes como Lady Gaga, Katy

Perry, Justin Timberlake y Aerosmith, así

como Roberto Carlos, The Eagles, Billy Joel

y Andrea Bocelli han actuado en sus esce-

narios. Otro público al que apunta MGM

Grand son los fanáticos del baloncesto,

quienes esperan encuentros como el de los

Lakers y los Kings, que se jugará en octu-

bre en su coliseo.

Morgan dice que se busca presentar

estos eventos de manera muy profesional

para que se desarrollen en un ambiente

donde el visitante se sienta como en una

de las propiedades más exclusivas de

Las Vegas.

PÚBLICOS CONECTADOS

El economista Michael Wolf escribe en

su bestseller The Entertaiment Economy

que “sin contenido de entretenimiento, po-

cas marcas tendrán alguna posibilidad en

los mercados del mañana”. Hoy los empre-

sarios de casinos están convencidos de la

validez de este vaticinio y se están preocu-

pando por difundir sus nuevos productos

con herramientas digitales que lleguen di-

rectamente a los clientes y que vayan inclu-

so más allá.

El caso del City Center Rosario es

anecdótico. Un gigantesco complejo de

azar que incluso en uno de los peores

momentos de la economía argentina supo

cómo generar el interés de los clientes para

que sigan visitando sus instalaciones. Las

redes sociales jugaron un papel esencial en

ello; pero sin un mensaje, promociones o la

interacción con los usuarios no se hubiera

alcanzado tal éxito.

Romina Freijomil, gerente de comuni-

cación y marketing dijo recientemente que

“se trabajó con herramientas y aplicaciones

de monitoreo en redes sociales para saber

nuevo atractivo que está causando furor en

su casino. Se trata del Party Pit, un espec-

táculo en vivo donde los artistas interactúan

con los jugadores en las mesas, generando

menos tensión y mayor alegría en este es-

pacio de azar.

“Se trata de una experiencia temática

que combina el mundo del casino con el del

espectáculo, constituyendo mesas de jue-

go menos formales y más amigables para

quienes recién comienzan a acercarse al

mundo del casino”, explica Vicente Figue-

roa, gerente general de Monticello Grand

Casino.

Muchos centros de apuestas han em-

pezado a diversifi car su propuesta pen-

sando en el actor principal del negocio: el

cliente. Así, buscan una comunicación más

fl uida y dirigida a nuevos segmentos; pues,

como dicen, divertirse es parte de la esen-

cia del ser humano. Y si el lugar brinda la

posibilidad de compartir esa alegría con las

personas que queremos, la asistencia esta-

rá asegurada.

con exactitud el alcance de nuestra llegada,

tanto para conocer el género como la edad,

localidad, gustos y preferencias de nuestros

seguidores, para luego diagramar estrate-

gias específi cas para cada uno”. El resulta-

do: aumento de público y de fi delización.

DIVERSIÓN FAMILIAR

El objetivo del casino Monticello, ubica-

do cerca a Santiago de Chile, va más allá

de solo fi delizar a los jugadores. El enorme

complejo de juegos atrae a sus instalacio-

nes a toda la familia, pues cuenta con un

centro de diversiones para niños llamado

Planeta Play, con una variedad de juegos

mecánicos y de video, bowling y salones de

manualidades; o para celebrar cumpleaños

infantiles. También con cafeterías para ado-

lescentes y salones de conferencias donde

se presentan sus estrellas favoritas de las

telenovelas, la música y los deportes.

Si bien los encuentros de tenis y los

conciertos congregan en Monticello una

gran cantidad de afi cionados, existe un

Sin entretenimiento, pocas marcas tienen posibilidades en

los mercados del mañana.

52 JUNIO 2014

TENDENCIA

Page 28: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

55JUNIO 2014 5555JUJUNINIOO 20201414

Los parques de diversiones están di-

rigidos a públicos de casi todas las

edades. Por esa razón, sus cons-

trucciones han ido en aumento a nivel glo-

bal generándose, en paralelo, eventos co-

merciales que motivan su desarrollo.

Fue lo que se vio hace unas semanas

en Brasil, durante la VIII Feria Internacio-

nal de Productos y Servicios para Parques

Temáticos, Buffets y Fiestas Infantiles, que

atrajo a diversos empresarios de otras in-

dustrias, interesados en saber más de es-

tos negocios. “La última edición de Expo &

Events Parques tuvo excelentes resultados

en muchos sentidos. Hubo mucha sinergia

entre el sector de parques recreativos con

otros segmentos”, explica Sâmia Hannou-

che, gerente de Comunicaciones de Fran-

cal Ferias, entidad organizadora de la acti-

vidad que este año tuvo un incremento de

20% de visitantes.

REFERENTE MUNDIAL

Esta tendencia, de parques de diversio-

nes que potencian los complejos de entrete-

nimiento, ya se está desarrollando en lugares

como Las Vegas. Allí destacan los casos del

casino Circus Circus, con funciones circen-

ses permanentes, un espacio denominado

Adventuredome Theme Park –con 25 domos

de atracciones en 4D-– y las actividades ex-

tremas que ofrece el casino Stratosphere.

ALGUNOS CASINOS HAN OPTADO POR FIDELIZAR A SUS

CLIENTES CON ESPACIOS INTEGRALES MÁS FAMILIARES.

¿CÓMO SE RELACIONAN LOS PARQUES DE DIVERSIONES CON

EL GAMING MODERNO?

DIVERSIÓN EXTENDIDA

Este último lugar posee juegos en

alturas de 108 pisos. Uno de ellos es

Skyjump, en el que las personas se suje-

tan a una cuerda que luego volará por los

aires, brindándoles una experiencia apa-

sionante en solo unos segundos. Además,

los turistas llegan hasta sus instalaciones

para conocer el Big Shot, el Insanity o el X

Scream, juegos que poco tienen que ver

con el azar, pero que han dinamizado sus

operaciones, creando más rentabilidad

para sus accionistas.

CARIBES INNOVAN

El éxito de los parques de diversiones

no solo está en Nevada. Su repercusión

ha sido muy fuerte en Centroamérica y es-

pecífi camente en República Dominicana.

Allí, el Ocean World, Adventure, Marina

& Casino brinda experiencias inolvidables

cerca al mar.

Sus tours alrededor de las costas do-

minicanas contemplan actividades que

permiten acercarse a los lobos marinos,

mantarrayas y hasta nadar con pequeños

tiburones. Incluso dictan, en sus amplias

piscinas, clases para entrenar delfi nes.

Esta práctica es muy similar a la del

Princess Beach Resort & Casino, ubicado

en una playa rodeada de exóticos jardines,

en Curazao. Los entornos de su casino sir-

ven para para hacer deportes como buceo

y snórkel, y jugar al tenis en sus canchas

de arcilla. Además se puede apreciar la ri-

casino Babylon en Macao, inaugurado en

2005 por los empresarios David Chow y

Stanley Ho.

Este lugar, dentro del parque de diver-

siones Fisherman’s Wharf, vio al inicio de

sus operaciones cómo la llegada de los

gigantescos complejos hacían que sus

atracciones pasaran a un segundo plano.

En este caso, a diferencia de los ejem-

plos anteriores, el casino era parte de las

atracciones del parque temático. Sin em-

bargo, su ampliación a 10,000 metros

cuadrados consiguió que todo el entor-

no saliera adelante, compitiendo mano a

mano con los nuevos complejos. Así, lue-

go de casi diez años, Babylon recibe miles

de visitantes anualmente.

Estos ejemplos de cómo algunos cen-

tros de azar vienen fortaleciendo sus rela-

ciones con los parques de diversiones, nos

demuestran que ampliar los tiempos de es-

tadía de los visitantes y crear espacios para

todos los públicos son parte esencial del

crecimiento de un negocio. En esa idea, es-

tablecer nuevos servicios o atracciones para

los usuarios será siempre la mejor opción.

queza de la fauna y fl ora de estas aguas

de las Antillas Holandesas, tan misteriosa.

Pero, ¿solo en América los casinos tienen

parques diversiones?

MODELO MACAO

En Asia hay decenas de parques te-

máticos vinculados a los juegos de azar.

Uno de los casos más interesantes es el

La última edición de Expo & Events Parques tuvo excelentes

resultados para sus organizadores.

El sorprendente parque Ocean

World.

TENDENCIA

54 55JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 29: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

La matriz BCG analiza el planeamiento de

una empresa y su marketing, con la fi nalidad

de entregar elementos de decisión para la

ampliación o contracción de la inversión, e

incluso el desistimiento.

JOSÉ MIGUEL

CHUECA SANTA MARÍA

Director de JMC

Gaming Consultants

BOSTON CONSULTING GROUP:LA MATRIZ DEL ÉXITO

Finales de los años sesenta e inicio

de la inevitable crisis: vender es

más importante que producir; ya

las cosas no se venden por default, sino

que empieza una competencia descarna-

da por el dominio del mercado.

Siglo XXI, cincuenta años después: el

escenario no ha cambiado mucho, pues

pasamos del concepto de inventarios y

stocks al JIT. El corazón del negocio ya no

es producir, sino vender. La producción

debe llegar a tiempo, pero sin una venta

previa no resulta relevante. Por otro lado,

vender sin tener qué ofrecer, tampoco

sirve. Conviene un adecuado matrimonio

entre el crecimiento empresarial y la parti-

cipación de mercado; conviene lograr que

el marketing y las ventas convivan con la

producción.

La matriz del Boston Consulting

Group (BCG) es una herramienta gráfi ca

de representación y correlación entre el

crecimiento y la participación. Analiza de

forma estratégica el planeamiento de una

empresa y su marketing, con la fi nalidad

de entregar elementos de decisión para la

ampliación o contracción de la inversión,

e incluso el desistimiento.

Así, se representa a través de una ma-

triz con cuatro cuadrantes (2×2) y un sím-

bolo en cada uno de ellos. El eje vertical

corresponde al crecimiento del mercado,

mientras que el horizontal representa la

participación en el mercado.

Los cuadrantes defi nidos son:

• Estrella: Representa unidades de

negocio con gran participación de mer-

cado y gran crecimiento, por lo que se

recomienda potenciarlas hasta la madu-

ración del mercado. Están en un mercado

con un crecimiento vivo, rápido, que nos

genera retornos, benefi cios destacables

para la empresa. Los productos “estrella”,

con el tiempo, suelen transformarse en

“vacas lecheras”. Es por esta razón que

la empresa debe apostar por ellos, pues

constituyen, en buena medida, la garantía

de la supervivencia de la empresa. Habrá

que reforzar las apuestas de inversión en

dichos productos. Resulta fundamental

que la empresa cuente con este tipo de

productos, ya que garantizan el futuro.

• Incógnita: Contiene a las unidades

de negocios que deben replantearse es-

tratégicamente. Este cuadrante implica

un gran crecimiento de mercado y poca

participación de nuestro negocio dentro

de él. Desde este cuadrante las unidades

de negocio se pueden desplazar a “es-

trella” o “perro”. Estas unidades de nego-

cio crecen a fuertes ritmos y consumen

recursos a gran velocidad. Pero como

nuestra participación es baja, generan

pocos retornos y pocos benefi cios para

la organización. Si las cosas van bien se

convertirán en productos “estrella”. De lo

contrario, mutarán a productos “perro”.

Nuestra meta es conseguir una mayor

participación en ese mercado, y si no lo

vemos posible, nuestras inversiones de-

ben reducirse o cancelarse, antes de que

el producto muestre cifras “caninas”.

• Vaca lechera: En este cuadran-

te están las unidades de negocio con

alta participación en el mercado y bajo

crecimiento. Son unidades de negocio

que nos permiten conseguir los activos

necesarios para generar nuevas unida-

des de negocio “estrella”. Si bien siguen

brindando ingresos sustanciosos, dada

su alta participación en el mercado, cre-

cen más lentamente. Aun así, son parte

esencial de la empresa. Con poco dinero

generan una interesante rentabilidad. De

ellos viven los productos “Incógnita” y los

“estrella”, y en buena medida son los que

permiten una política de dividendos. Son

la base del presente, pero debemos evi-

tar cuantiosas inversiones en ellos, pues

pueden lastrar nuestro mañana.

• Perro: Último cuadrante. Contiene a

las unidades de negocio con escasa par-

ticipación en el mercado y sin crecimien-

to. Los mercados son similares a los de

la “vaca lechera”; pero nuestro grado de

participación en los mismos es bajo y ob-

tenemos escasos rendimientos. Por ello,

las inversiones deben ser mínimas. Si bien

algunos propugnan la desaparición inme-

diata de estas unidades, otros, con mejor

criterio, entienden que un cierto número de

ellas es razonable. Por una parte, para cu-

brir las necesidades de clientes importan-

tes; por otra, debido a que su eliminación

sin un estudio detallado supondría auto-

máticamente una reasignación de costos

fi jos indirectos que dañaría las cuentas de

los restantes

Por tanto, situarse en esta matriz

BCG permite a los emprendedores o em-

presarios pyme obtener de una manera

muy visual un planteamiento estratégico

para sus unidades de negocio, así como

información útil para priorizar recursos

entre ellas.

La matriz BCG está íntimamente

ligada al ciclo de vida del producto: In-

troducción, crecimiento, evolución y de-

clinación; y su enfoque considera el cash

fl ow (benefi cio + amortizaciones). Es la

variable más importante al momento de

tomar decisiones sobre la composición

de la cartera de productos o los centros

de estrategia de una empresa, y sobre

cómo asignar los recursos.

Es importante que se consiga un

equilibrio dentro de la empresa. Para ello

los productos excedentarios, que estén

dando liquidez a la empresa, deben fi nan-

ciar a los defi citarios.

El enfoque del BCG parte de dos

premisas:

• La liquidez obtenida a través de las

operaciones de la empresa es función

del costo unitario. Pero este a su vez es

función del volumen de ventas y de la ex-

periencia, que fi nalmente dependen de la

participación de mercado (efecto escala,

relacionado con los costos fi jos).

• La liquidez necesaria para la inver-

sión en instalaciones, equipo y capital

circulante es función de la tasa de creci-

miento del sector en el que se encuentra

la empresa o el segmento estratégico de

negocio.

Así pues, la estrategia asociada a

cada «centro de estrategia» estará deter-

minada por los dos factores de los que

depende el cash fl ow de la empresa; es

decir, al ser el cash fl ow una función de

la participación de mercado relativa y de

la tasa de crecimiento de la empresa o

sector, las diferencias respecto a estos

dos factores nos indicarán la estrategia

a seguir.

Como conclusión, a nivel operativo y

con una adaptabilidad práctica, se pue-

de utilizar la matriz BCG para analizar la

gama de productos de la empresa, los

de la competencia e incluso las redes de

franquicia. Una vez conocidas las varia-

bles que enmarca la matriz de crecimien-

to-participación de mercado, el siguiente

paso es la construcción de dicha matriz.

Finalmente, hay que decir que di-

versos autores mantienen que el eje de

coordenadas (X - X’) representa a la masa

crítica; es decir, que su tasa de crecimien-

to está por encima o por debajo del 10

por 100.

En la práctica, esto no es posible ni

útil, ya que en etapas de ralentización

de un determinado sector, crecer por

encima del 5 por 100 puede situar a la

empresa por encima de la competencia,

convirtiendo sus productos en “estrella”

o “incógnita”.

La matriz BCG está

ligada al ciclo de vida del producto.

56 JUNIO 2014 57JUNIO 2014

ANÁLISIS

Page 30: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

GTECH PERÚNOVEDADES Y BUENAS NOTICIAS SOBRE

LA OPERACIÓN DE LA COMPAÑÍA.

EMPRESA

Los últimos meses fueron de renova-

ción y cambios en el área de Servicios

Técnicos y Operaciones de GTECH

Perú. El objetivo no fue solamente ser más

efi cientes mejorando la calidad del servicio y

los tiempos de respuesta, sino también po-

der ofrecer nuevos servicios a los clientes.

“Entendemos y buscamos que la venta de

nuestros productos sean el inicio de una

relación y un proceso de soporte cíclico.

Por lo tanto, debemos ofrecer a nuestros

clientes valores agregados en postventa

que van más allá de la entrega de las má-

quinas. Estamos decididos a mejorar el ser-

vicio brindado a nuestros clientes y también

ofrecerles nuevos valores. Hemos renovado

procesos, revisado nuestras actividades y

defi nido indicadores de desempeño, con la

meta de operar de forma sistemática, pero

con la preocupación de no perder el con-

tacto cercano y amigable que el área téc-

nica tiene con cada cliente”, explica Sergio

Domiciano, gerente de Servicio Técnico y

Operación para Latinoamérica.

TU PROBLEMA RESUELTO

EN UNA LLAMADA

En junio GTECH Perú lanzó su Centro de

Soporte Técnico de Máquinas destinado a

los requerimientos técnicos de los clientes.

“El área surgió por la necesidad de dar un

mejor seguimiento a las solicitudes técnicas

de los clientes desde la apertura, segui-

miento y cierre del reporte. Hoy contamos

con una base de datos que nos permite

visualizar todo el proceso: desde los pro-

blemas y soluciones más frecuentes hasta

el cálculo del tiempo de respuesta de cada

solicitud. Nuestra intención es que, en po-

cos minutos u horas, podamos darles una

solución fi nal”, señala Sergio.

Para contactar el Centro de Soporte Téc-

nico de Maquinas de GTECH Perú llame al

0800 00220.

TODA TU OPERACIÓN CENTRALIZADA

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yy sosopoportrtee aa nunuesestrtrosos cclilienentetess dedebebe sserer áágigill yy

coconn poposisibibililidadadd dede eexpxpanansisiónón. NuNuesestrtroo nunue-e

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cecesoso ddee enentrtregeggaa dede mmáqáqquiuinanass pupup eses pppososibibililititaa

su almacenaje y recojo en un local céntrico

y bien ubicado. Asimismo, permite la instala-

ción de juegos sobre demanda y previo a la

entrega, lo que evita el doble trabajo en sala.

Como parte de los procesos implementa-

dos un checklist completo es realizado en

las máquinas, previo la entrega. Otra posi-

bilidad con el nuevo local es la creación de

un laboratorio para reparación de repuestos.

Estamos en proceso de aprendizaje para la

implementación”, indica Sergio.

El Operation Center está ubicado en Pasaje

Constructores del sol, 149, La Molina (Cua-

dra 1 de la Avenida Constructores).

CONOCIMIENTO A SU ALCANCE

MUCHO MÁS FÁCIL

“Spielo Academy” es un programa aca-

démico destinado a proveer capacitación

técnica sobre los productos y tecnología

de GTECH. “Queremos ofrecer a nuestros

clientes capacitación constante y de cali-

dad; para eso creamos el programa Spie-

lo Academy. El objetivo es que el área de

operación de cada cliente tenga acceso

a contenido técnico que los apoye en las

actividades diarias que involucren o no a

nuestros productos. Por general son ins-

tructores internacionales que dan peso e

importancia a cada certifi cación”, destaca

Sergio Domiciano.

SERGIO DOMICIANO

Gerente de Servicio

Técnico y Operación

para Latinoamérica

58 JUNIO 2014

Page 31: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

Merkur cuenta con máquinas de

última tecnología y diseño, com-

plementadas con los juegos más

entretenidos, que se adaptan a las necesi-

dades específi cas del mercado local. Juan

Manuel Rodríguez, gerente comercial de

Merkur Gaming Perú, nos cuenta más de

las ventajas que brindan las máquinas de la

empresa en la siguiente entrevista.

–¿Por qué un operador debe tener

las máquinas de Merkur en sus sa-

las de juego?

En más de un año de operaciones en el

país, las máquinas de Merkur se han con-

vertido en las favoritas de las salas de Lima

y provincias.

Contar con estas máquinas no solo im-

plica tener un producto de excelencia, sino

también contar con una atención persona-

lizada a través del servicio de promociones

(promotoras capacitadas en máquinas y

juegos) y soporte técnico con asistencia

inmediata ante cualquier eventualidad que

pueda presentarse

–¿Bajo qué esquema comercial

se pueden adquirir las máquinas

Merkur?

Merkur Gaming Perú inició sus opera-

ciones hace más de un año bajo dos con-

ceptos: venta y participación. Los excelen-

tes resultados que se vienen obteniendo

en las diferentes salas han permitido que

muchos clientes estén optando por la com-

pra, lo cual confi rma la excelente calidad de

nuestros productos y, por consiguiente, la

preferencia del mercado.

–¿Qué factores han hecho que

Merkur se posicione tan bien en las

salas locales?

Merkur se ha posicionado en el merca-

do peruano como una marca que valora la

confi anza que sus clientes depositan en ella

desde el inicio. Por ello ofrece servicios a

través de un personal altamente califi cado

y comprometido con el rubro. Todo ello re-

sulta notorio cuando se observa la presen-

cia de Merkur en más de veinte ciudades a

nivel nacional y en más de cien salas. Los

números y los comentarios de los clientes

respaldan este crecimiento. Merkur es una

marca que está presente en el mercado, es

carismática y sobre todo que viene con el

sello “Hecho en Alemania”, lo que refuerza

su imagen.

–¿En qué ciudades del país está

presente la marca?

Merkur se ha consolidado no solo en

diversas salas de Lima, sino que está to-

mando cada vez más fuerza en las dife-

rentes regiones del país. En la costa, por

ejemplo, el sol de Merkur se hace presente

en ciudades como Talara, Piura, Sullana,

Chiclayo, Trujillo y Chimbote, mientras que

en el sur está presente en Chincha, Pisco,

Cañete y Marcona.

Merkur también está en las salas en

Cajamarca, Huánuco, Huancayo, La Oro-

ya, Arequipa y Quillabamba. Y en la selva,

en ciudades como Tarapoto, Iquitos y Pu-

callpa. Esto demuestra que ofrecemos pro-

ductos que se adaptan a las preferencias

específi cas de los operadores y jugadores

en diferentes regiones, y que tienen una

idiosincrasia particular.

–¿Cuáles son los planes futuros en

cuanto a productos para el merca-

do local?

Merkur está próximo a introducir en

el mercado local su fl amante progresivo

Jackpot Rain, el cual promete convertirse

en la una de las atracciones principales en

las salas a nivel nacional.

Por otro lado, Merkur continuará enfo-

cándose en su consolidación como marca

a través de una excelente relación produc-

to-servicio.

CONFIANZA Y CALIDADMERKUR GAMING PERÚ HA CONSOLIDADO UNA POSICIÓN

IMPORTANTE EN EL MERCADO PERUANO, EN POCO TIEMPO.

¿QUÉ VENTAJAS OFRECEN SUS MÁQUINAS DE JUEGO?

EMPRESA

60 JUNIO 2014

Page 32: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

JANINE ROTH, VICEPRESIDENTE DE VENTAS

DE IGT PARA AMÉRICA LATINA Y EL CARIBE,

CONVERSÓ CON NOSOTROS SOBRE EL

BUEN MOMENTO QUE VIVE LA COMPAÑÍA

EN LA REGIÓN.

LIDERANDO CON INNOVACIÓN

IGT es una compañía líder en tecnologías y de-

sarrollos de juego a nivel global. Cuenta con una

posición sobresaliente en casi todas las regio-

nes del mundo, destacando especialmente su par-

ticipación en Latinoamérica.

Para Janine Roth, vicepresidente de Ventas de IGT

para América Latina y el Caribe, los avances de la

empresa han sido notables en los últimos meses.

Desde la posición que ocupa, en más de ocho me-

ses de gestión, ha podido conocer de cerca las

necesidades de los clientes así como su cultura de

juego, llevándose una impresión muy favorable de

toda la región.

–¿Qué balance puede hacer de su ges-

tión como vicepresidente de IGT para

América Latina?

El balance es muy positivo en términos generales.

Hemos instalado el primer sbX (sistema a base de

servidor) en Argentina y en Perú, el primer sistema

Cloud en Uruguay, e implementado el primer Dou-

ble Down (casino online en Facebook) en Latinoa-

mérica (Honduras).

Este año lanzamos además una serie de exitosos

seminarios en mercados existentes y nuevos para

IGT –tales como Perú, Colombia, Costa Rica y Ja-

maica–, que nos han permitido expandir nuestro

alcance territorial, afi anzar las relaciones con nues-

tros clientes –con capacitación e información para

que puedan tomar la mejor decisión de negocios–

y, por supuesto, ampliar nuestra base instalada.

Por otro lado, hemos detectado oportunidades

para nuevos productos, como VLT (terminales de

video lotería), en Argentina y Paraguay.

–¿Qué caracteriza a los jugadores

latinos?

Latinoamérica es una región muy diversa,

que abarca diferentes tipos de jugadores.

Hemos visto una notoria madurez de los ju-

gadores latinoamericanos, lo que se refl eja en

marcadas preferencias a productos muy es-

pecífi cos, principalmente enfocados en el en-

tretenimiento. Al ser fundamentalmente mer-

cados de jugadores locales, aprovechamos

la oportunidad de conocerlos mejor y darles

una adecuada oferta de producto dentro de

nuestro amplio portafolio de juegos.

–En su opinión, ¿qué desafíos en-

frenta IGT en Latinoamérica?

El mundo del juego plantea constantemen-

te nuevos desafíos; hay una atmósfera muy

competitiva, con muchas nuevas compa-

ñías que han aparecido en los últimos años.

En este tiempo he aprendido que hay que

escuchar lo que cada mercado solicita y

seguir invirtiendo en I+D. Resulta esencial

estar orientados a trabajar con los clientes,

a comunicarse de manera efi ciente y aser-

tiva para lograr los objetivos planteados.

La fi losofía de IGT está enfocada en ellos,

en adaptar nuestros productos y servicios

para satisfacer sus necesidades.

–Argentina es un país en el que es-

tán muy bien posicionados. ¿Qué

otros países sudamericanos tienen

potencial para IGT? ¿Qué opina

de Perú, donde recientemente han

lanzado un sistema de juego basa-

do en servidor?

Países tales como Colombia, Panamá y

Costa Rica tienen un gran potencial para

IGT. Y dentro de los mercados en los que

IGT opera en Latinoamérica, Perú es una

pieza fundamental. La fortaleza de Perú ra-

dica en su formalidad y en que es un mer-

cado debidamente regulado, que permite

hacer más inversiones. Además, la econo-

mía general del país es sólida. Por eso IGT

apuesta por el Perú.

Con relación a nuestro sistema de juego

basado en servidor, el Grupo Sam ha sido

el primero en implementarlo en sus ope-

raciones. Creo que este es un muy buen

mensaje, no solo por lo que IGT tiene para

ofrecer a los operadores, también porque

es un indicador de lo que está buscando

el mercado.

–Dada su experiencia con las tec-

nologías de juego, ¿qué posibili-

dades a corto plazo podría tener

el juego online en los mercados

latinos?

El desarrollo del juego online en Latinoa-

mérica está en una etapa inicial, en la que

las cuestiones relacionadas con esquemas

impositivos, tecnológicos y procesos para

el otorgamiento de licencias serán de vital

importancia en lo que al desarrollo de dicha

industria se refi ere.

Algunas jurisdicciones ya poseen regulacio-

nes de ciertos juegos por Internet, mayor-

mente relacionados con los denominados

juegos de lotería. Por ello seguramente es

de esperar, dado el interés que la industria

ha expresado, que tengamos novedades

de esquemas regulatorios más amplios en

un futuro cercano.

–¿Qué opinión tienen del juego en

Centroamérica?

Centroamérica es un área donde existen

grandes oportunidades para la industria del

juego; específi camente en Panamá, mayo-

ritariamente impulsado por las máquinas

tragamonedas tipo A. No por coincidencia

IGT está muy bien posicionada en Pana-

má, con una estructura de ventas y servicio

dimensionada para el crecimiento obser-

vado. Adicionalmente y durante el año en

curso, se espera la apertura de tres casinos

en Panamá, lo cual indica que hay espacio

para crecer.

–IGT ha realizado un cambio de

imagen corporativa. ¿Qué signifi ca

esto en el futuro de la empresa?

¡Ya era hora! IGT ha liderado y transforma-

do una de las industrias más cambiantes

en estos últimos treinta años. En todo este

tiempo, la compañía ha obtenido más de

500 patentes, ha cimentado sus relacio-

nes comerciales alrededor del mundo, ha

introducido conceptos tales como TITO,

WAP, y Wheel of Fortune®; y ha hecho

más millonarios que cualquier otro com-

petidor. Además, IGT ha adquirido el casi-

no de redes sociales más exitoso, Double

Down. La estrategia de la compañía es

liderar con la innovación, mejorando nues-

tro contenido y generando valor económi-

co para los accionistas.

–¿Cómo esperan terminar el año

en Sudamérica?

Esperamos consolidar nuestra presencia en

regiones tales como América Central, Perú

y Colombia; explorar nuevos mercados

como Bolivia y el Caribe, mantener nues-

tra presencia en Argentina –a pesar de los

desafíos políticos y económicos– y seguir

creciendo en Chile, Uruguay y Paraguay.

Es esencial estar orientados a trabajar con los

clientes, a comunicarse de manera efi ciente y

asertiva para lograr los objetivos planteados.

La fi losofía de IGT está enfocada en ellos.

ENTREVISTA

62 63JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 33: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

LA COMPAÑÍA IGT REALIZÓ

UN EVENTO EXCLUSIVO PARA

SUS CLIENTES EN PERÚ, EN EL

QUE PRESENTÓ LAS ÚLTIMAS

TENDENCIAS EN JUEGOS Y

SISTEMAS PARA CASINOS.

ESPECIALISTAS DE VENTAS Y

PRE-VENTAS EXPUSIERON CÓMO

MEJORAR LA EFICIENCIA Y

COMPETITIVIDAD DE LAS SALAS DE

CASINOS. ASÍ, EL EVENTO CERRÓ

CON UN CÓCTEL EN EL SALÓN LA

CÚPULA DE LA ROSA NÁUTICA.

IGT IMPULSA SU PRESENCIA EN LA REGIÓN ANDINA

NOCHEDE CÓCTEL

SOCIALES

64 65JUNIO 2014JUNIO 2014

Janine Roth, Dirk Geere, Mónica Florio, Liz Vázquez, Katy López, Pía Boselli, Leo Sosa, Nancy Fernández y Gabriela González.

Ela Contreras, Katy López, César Rosales y Davis Yactayo.

Michael Anton, Liz Vázquez, Trinidad Villalobos y Nancy Fernández.

Michael Anton, Nancy Fernández, Trinidad Villalobos, Janine Roth, Liz Vázquez y Pía Boselli.

Pía Boselli, Janine Roth, Liz Vázquez y Rocío Inca-Herrera.

Liz Vázquez, Nancy Fernández, Rosmery Obando, María Teresa Gonzáles, Patricia Guibin y Katy López.

Daniel Rengifo, Leo Sosa, Janine Roth, Liz Vázquez, Luis Jave, Dirk Geere, Pía Boselli, Mónica Florio, Fidel Rosado, Nancy Fernández, Katy López, Gabriela González y Alan Burak.

Carlos Morón, Ricardo Leng, Jonathan Boza, Liz Vázquez y Katy López.

Renzo Fernandini y Rocío Inca-Herrera.

Janine Roth, Nancy Fernández, Katy López y Liz Vázquez. Jonathan Boza, Ricardo Leng, Carlos Morón y Gabriela González.

Page 34: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

LA FAMILIA DE ATLANTIC CITY SE VISTIÓ DE GALA EN MAYO PARA

FESTEJAR UN NUEVO ANIVERSARIO QUE LOS CONSOLIDA COMO UN

REFERENTE DEL SECTOR EN PERÚ.

En el distrito limeño de Mirafl ores se

encuentra el casino Atlantic City,

un gigante del juego que a lo largo

de los años ha sabido trasladar lo mejor

del gaming a sus inmediaciones.

En mayo, Atlantic City celebró su ani-

versario número 18, con celebraciones a

lalalalalaalalaalaaaalallalllaalaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaallltltltltltltltltltltttllll urururururururuurrurruraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa dedededededededededededededddddd ssssssssssssssssssssssssuuuuuuuuuuuuuuu iiimimimimmimimimmimimimimimimmimimimmmmmm

prprprprprprprprprprprprprprprprppprrp emememememeemmemememememmemmmmmmmmemmmioioioioioioioioooooioioiiossssssssssss sssssss s ssssssss ssssssssssss dedededededededededeeeedeeeeedeeeeeeeeeeeeeeeeeeedee hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhasasasasasasasasasasasasasaasaaasaastatatataatataatatattaaaa

bbububububbubububububbbbbbubuuuubuuuueneneneeneneneneneneenneeeneneeneneee aaaaaaaaaaaaaaa ooopoopopopopopooopoopoooooo orororororrorrroro tuttutututututuutututuututuuututtutuuutuuuninininniininnininninininininnninnnininnnnninniinin dadadadadadadadadaddadadddddaddaddadadadaddadada

liililllilillliliiliililill ddadadadadadadadadaaadadadaaddadaddadaaaadaadaaaaaaccicicicicicciciciiicicicicciciciciciccccccccc ónónónónónónónónónónóónóónnnónónónónnnnónónónnnónnnnóóóónóóó eeeeeeennnnnnn nn eleleeleleeleleleleeleleeeleleleleeeeeeeeeeeeee sssssssssssssssssecececeeececeeee

memememememememmememmmemmmmeememmmmmmmmm ntntnttntttnttttttntttttttttee,e,eeee,ee,e,eeee,ee,eeeeeeee,,e rrrrrrrrrrrrreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeedididididdiddidddidddiddiddddididididiidddiiditatatatatatatataatatatataaaaaataatatatatatatataaaaaaaataattt rrrr rrr rrrrrrrrrrr ssssssssssssssssssssssssssss

sisisisisisisisisisisississsssissssisisiiememeemeemememmmmeememememmeemmmemeememeememememememeememmeeeememeemmprprpppppppprpppprpprppprppppp e eee e eeeeeeeee e eeeeeeeeeeeeeeee lollooolololoololooooolooooololooo mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmejejejeejjejejejjejjejeejeejejeejjejejjororororooorororororororrrooorororoooooor

ccclclcccllclccclclclcllcclcclclcclcccclccc ieieieieeieieeieieieeeieeeiiieeeieeieeeenntnntntnnntntnttntnntntnntnttnn esesesesesesessesesesesssessssssssesesesees........

EMPRESA

DÍAS ESPECIALES

La suerte fue el tema principal de la

fi esta en Atlantic City. Así, el lugar fue de-

corado con motivos del elefante blanco,

símbolo característico de la India.

Allí se celebró también el día de la ma-

dre, con la participación de la reconocida

cantante Ángela Carrasco, quien deleitó

a los asistentes en el centro de entrete-

nimiento y convenciones del casino. Adi-

cionalmente, el público disfrutó los días

jueves 8 y 29 de mayo del Torneo Súper

Chicas y Chicos, en el que participaron por

unas lujosas carteras de la marca Guess.

FIESTA CENTRAL

El día central de los festejos fue el 22

UN ANIVERSARIO

de mayo, fecha en la que toda la familia

de Atlantic City se reunió en una especial

cena de gala. Como ya es una tradición,

a la medianoche se cantó el clásico cum-

pleaños, guiado con entusiasmo por el ge-

rente de operaciones Esteban Ripamonti.

ENENENENEN MMMMMMAYAYAYAYYAYAYOOO OOOO PAPAPAAAAPAPARARARARRRARA

NSNSNSNSSNSNN OLOLOLOLOLOOOLO IDIIIDIDIDIDI A A AA AA COCOCOCOCOCOCOMOMOMOMMOMOMMOOO

mmmmmmmmprprprprprprprprpprppprprprrrrrrrrrrreseseseseseeeeeeeeeseseseeseeeeeeeeeseseessesioioiooioioiiooooiooioooooooooooooonanananananananananaananannanananaaaaaaaantntntntntntntnntntttnttntntnttnttttttntttttttttteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee leleleeleleleeeleeegagagggagagaaaaaaaagagaaaaagagagaggagaaagagagg dddddddddddddddddddddddddddddd

aaaaaaaaaa 66666666666666666666666666666660,0,0,0,00,0,0,000,000,00000,00,,0 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 dódódódódódódódódódódódódódódódóódódddóóódddóódóóóóódódódódódódólalalaalaalaaalalalalallallalaaaalllal rrererereeeererereeeeeeeereeereereesss.ss.ss......s.ss.sssss FFFFFFFFFFFFFFFFFFF

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaad dd d dddd dddddddddddd papapapapapapapapapapaapapapapappapppaappp rraraararararaaaaraaaaarrarararararraraaaaarrrrarr fffffffffffffffffffffffesesesesesesesesesssesesessessesssesssee tetetetetetetetetetetetetetetettetteteeejajaaaajaajaajajajaaaajaaaaaarrr rrrrrrrr rrrrrr ssususususussusuusususususuusususuuuusuusuususuusuusuuuuuuuuussu

cccccccccccccccccctotototototototototottotootoooootototoorrr r rrrr rrrrrrrrrrr rrrrrrr pepepepepppppepepepepeppeppepepepeppepepeppeepeppepepepepppepppep rurururuururuuruurururuuuuuruuuuruuuuuuurruuuuuuuuuuuuuananananananananananananananananaanaaaanaaaaaa oo o oooo oooooooooo y,y,y,y,yy,y,y,y,y,y,y,yyyyyyy,y,y, ppppppppppppppppppppppppppppppppppppprrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

sususususususuuususuusuuuusuuusuuuuu cccccccccccccccccccomomomomomomomomomommomomomomomomomomomommomomommmommommommomomo ppprprprprpprprprrprprprpprppppprpprppppppprprprppppppprpppromomomomomomommmmomomommmmmmmmmmomommmommmmmmmommmmmmmmmmommmmmmmmmmmmmmmmmmisisississisissssissiisisiisssiiissisissiissiisisssisisisisisisii ooooooooooooooooooooooooooo dededededddeedededeeeeddeedeededeedeeedddedeedeedee

ddddddddddddddddddddddddddeleleeeleleleleleleleleeeeeeee eeeeeeeeeeeeeeeeeentntntntntntnttntntnttntnntntntntntntntntntnttnnntnnntnnntrererererererereeeerererrrererererrerererrerererereeeeeteteteteteteteteteteteetetetetetetetetttttttttttt ninininnininiininininininiiiinniiininniinninnnniininnin mimimimimimimimimmimimmiimimmmmmmmimimimimimimmim eneneneenenennnnnennenennnenneee ttttttttttttttttt

AAAAAA

OOOOOOOOOOO UUUUUUNNNNN N NNN

ooooooooooooooo yyyyyyyyyyyyyyyyy cccccccccccccccccononoonononononononnnoononnonnoononooonoonoooooo

FFFFFFFFFFFFFFFFueueueueueueueueueeeeeeueeueueueueueeeueueueeueueeeueeueeeueee uuuuuuuuuuuuuuuuuuuunanananaanaanaaananananaaa

ccccccccccccccccccccccccoooooononononononononononooonononnoonooooooonoooo sososososososososooooooossooosooooo----

rririrririirririrrrirrrrrrriiinnnnncncncncncncncnccccnncncnncncnnnnccncncnnnnnnnccipipppipipiipppipipiippiippalalalalalalaallaaaaaaaaaa ---------

oooooooooooooooooooooooooooooooooooooofffrfrfrfrfrfrfrfrffffrffffrfffffrfrffrffrffrecececececececececcccccccecceccceecceeeececererererereeeeereeeererereerereeereeererereeeereeeereeeeee

ttooooooooooooootototttotttoooooo aaaaaaaaaaaaaaa ssssssssssssuusuusususssssussssssssssssussu

Luego de ese momento siguieron celebra-

ciones en Atlantic City, que demostró nue-

vamente por qué es un referente del juego

peruano, contribuyendo a su desarrollo

con noches de inolvidable entretenimiento

y diversión.

Atlantic City celebró su aniversario número 18 con

premios de hasta 60,000 dólares.

66 67JUNIO 2014JUNIO 2014

Page 35: REVISTA · ellos se llevaron más que solo “tres puntos”. Cordialmente, ... Los perros hambrientos o La boca ... película nacional más vista de todos

69JUNIO 2014

RRSS

6969JUJUNINIOO 20201414

egún cifras de la Organización

Mundial de la Salud (OMS), el 10%

de la población mundial tiene algún

tipo de discapacidad. Además, la organi-

zación prevé que su número se incremen-

tete, poporr lolo qqueue aalglgununosos ppaíaísesess –eespspececífiíficca-a

mente en Latinoamérica– han asumido el

reto de convertir sus instalaciones en alta-

mente accesibles para todos.

La industria hotelera de la región de-

muestra claramente esta tendencia, con

cada vez más establecimientos adecuados

a cualquier tipo de necesidades. Es el caso

de Argentina, un país en el que se privilegia

lala incnclulusisiónón en las instalaciones hoteleras.

EJEMPLO A SEGUIR

El primer hotel 100% inclusivo de Ar-

gentina se llama Solar del Pago y se ubica

en la provincia de San Antonio de Areco.

Desde el 2008, su distinguida y especial

atención no ha pasado desapercibibidida: ell

Ministerio de Turismo de la Nación reco-

noció su admirable labor, califi cándola

como un “modelo a seguir”.

El hotel fue todo un reto para Nélida

Barbeito, fundadora de Solar del Pago,

AMÉRICA LATINA SE ABRE PASO CON UNA INDUSTRIA HOTELERA

ACCESIBLE E INCLUSIVA. ARGENTINA, COLOMBIA Y CHILE SON PARTE DEL

BUEN MOMENTO DEL SECTOR EN LA REGIÓN.

y nació al notar que la mayoría de esta-

blecimientos no estaban adaptados para

personas con discapacidades motoras.

“Todos dicen que la temática es interesan-

te, pero no hacen nada. Decidí que quien

debía hacerlo era yo”, dice con fi rmeza.

Entre los servicios que ofrece se en-

cuentran sus habitaciones altamente ca-

pacitadas para el uso de sillas de ruedas.

“No hay escalones ni escaleras, solo su-

perfi cies planas”, añade la empresaria. El

establecimiento también cuenta con una

piscina con ascensor hidráulico y una ma-

queta de la propiedad escrita en braille.

SERVICIOS QUE AYUDAN

Algunos establecimientos hoteleros

de Colombia también se han sumado a

esta iniciativa. En Bogotá, el AR Hotel Sa-

litre se preocupa de brindar espacios de

calidad a todos sus huéspedes.

Sus cuartos de baño están diseñados

para satisfacer las necesidades de perso-

nas con difi cultad motora. “La puerta co-

rrediza de la instalación facilita el ingreso

de las sillas de ruedas. Las barandas, en

la ducha y alrededor del sanitario, brindan

la seguridad que el huésped necesita”,

sostiene la empresa.

Además, cuentan con un “ojo ámá igi-

co” a la altura de la manija. De esta ma-

nera, la persona en silla de ruedas puede

veverr fáfácicilmlmenentete aa ssusus vvisisititanantetes.s.

Para una turista de Buenos Aires, la

atención personalizada que encontró en

este hotel colombiano fue sobresaliente.

“A“Aquíí pudidimomoss esestatar mumuyy trtrananququililosos, pupueses

la seguridad en el cuarto de baño resulta

fundamental”, sostiene.

CAMINO A LA ACCESIBIIDAD

Con el objetivo de convertirse en un

país inclusivo, las autoridades de Chile

lel baboraron una g íuía dde allojja imienttos ac-

cesibles, con 115 servicios hoteleros. El

valioso documento reúne un listado de

hoteles pop r regig ón e identifi ca su tippo de

servicios.

“El trabajo que han realizado el Serna-

tur y Senadis va a permitir que los chilenos

coconn didiscscapapacacididadadeses ttenengagann mámáss opopcicio-o-

nes de servicios adecuados”, dijo Nicolás

Mena, director Nacional del Sernatur.

Sylvie Rey, Gerente del Hotel Atton Vi-

tacura, uno dde llos e tst bablle ici imienttos iin lcl iui-

dos en dicha lista, sostuvo que la misión

El turismo llega de la mano del mundial a Brasil. Por eso, varias ciudades del

país anfi trión vienen preparando actividades turísticas destinadas a personas

con algún tipo de discapacidad.

La Ciudad de Socorro, en Sao Paulo, es un claro ejemplo de ello. Allí,

actividades como el canopy, escaladas, tirolesas y cabalgatas, han sido

adaptadas para turistas con difi cultad motora, visual, auditiva y mental.

Los amantes del sol y la arena contarán con un personal califi cado para el

baño asistido en las playas de Natal y Pernambuco. Ellos, haciendo uso de

“sillas anfi bias” –silla de ruedas especial para desplazarse por la arena y que

en el agua se torna fl otante– ayudarán a que el visitante disfrute de las cálidas

aguas del mar de Brasil.

BRASIL INCLUSIVO

de la empresa es proveer elementos de

accesisibibililidadadd, ppueuess paparara eellllosos ttododosos llosos

huéspedes tienen la misma importancia.

“Es importante que la industria ho-

telera chilena esté a la altura de los es-

tándares internacionales, haciendo sentir

bienvenidos y respetados a todos sus in-

vitados”, añadió Rey.

LoLoss hohoteteleless acaccecesisiblbleses rrecechahazazann lala ddi-i

ferenciación y motivan la inclusión. No se

enfocan solo en la infraestructura necesaria

para las personas con didiscapacidid dad, isino

que bbriindadann nun aambmbieientntee dede bbieienvnvenenididaa

para todo aquel que quiera relajarse.

El primer hotel 100% inclusivo de Argentina se llama Solar del

Pago.

AL SERVICIO DE TODOS

68 69JUNIO 2014JUNIO 2014

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CULTURA

A Julio Ramón Ribeyro aún se le puede conocer

en la Casa de la Literatura gracias a una muestra

fotográfi ca que inmortaliza su legado.

Los personajes de Julio Ramón Ri-

beyro sufrían generalmente peque-

ñas tragedias personales que –a

lo largo del relato– se volvían cotidianas y

tortuosas. Ribeyro ha dicho muchas veces

que, si bien es cierto, gran parte de sus

escritos se justifi caban en los problemas

sociales de la época, también encontraron

inspiración en sus propias experiencias

personales, como la soledad y el fracaso.

La soledad, que tanto lo acompañó en

su vida, no era fortuita. Comprendió que

para entender al mundo era necesario man-

tenerse al margen, convertirse en un extra-

ño: alguien hostil y ajeno. Bajo esta idea se

presenta “El eterno forastero”, una muestra

fotográfi ca en la que el autor es el protago-

nista. La muestra está en la Casa de la Li-

teratura, ubicada en el Centro Histórico de

Lima, y en ella se imprime, en cada uno de

las cincuenta postales, el incierto trajinar en

este mundo de nuestro gran escritor.

UNIVERSO PERSONAL

Hasta la inauguración de la muestra,

la imagen más íntima de Ribeyro no se en-

contraba precisamente en una fotografía,

sino en sus cuentos y novelas. Era obvio y

extraño: uno de los mejores cuentistas de

la literatura latinoamericana no gustaba del

retrato fotográfi co.

“Cuando observo mis fotografías de

escritor en las solapas de mis libros o en

entrevistas… me doy cuenta de lo poco

que transmiten, de su insignifi cancia y su

traición, pobre fi gura tensa,…, negación de

lo cambiante, trozo de hielo con el que se

pretende representar la corriente impetuosa

de un río”. Así escribió en París, en La ten-

tación del fracaso, justifi cando su increduli-

dad con el arte de las fotos.

POSTALES ETERNAS

Todo cambió cuando cruzó palabras

por primera vez con Baldomero Pestana,

fotógrafo español bastante conocido en

Perú. A él lo encontró en París y en Lima,

dos escenarios de incalculable importancia

para Ribeyro.

“Pestana vino la semana pasada y me

sacó 36 fotos para la posteridad… De más

está decir que entre las que me sacó en

1959 en la quinta mirafl orina y las de ahora

se nota el paso del tiempo… Uno con los

años se va convirtiendo en su propia cari-

catura”, le dijo en una de sus famosas car-

tas a su hermano Juan Antonio.

“El eterno forastero”, organizado por

la II Bienal de Fotografía de Lima, compila

instantáneas de Ribeyro realizadas por re-

conocidos fotógrafos como Pestana, Car-

los Domínguez, Jorge Deustua, Herman

Schwarz, Ana Cecilia Gonzáles Vigil y Víctor

Vargas. Esta representación colectiva con-

memora los veinte años de su fallecimiento,

aunque nos presenta un trabajo desarrolla-

do en cuatro décadas: desde los sesenta

hasta 1994, última temporada en vida del

laureado escritor.

EXHIBICIÓN DE TALENTO

El ocaso de Ribeyro fue un proceso gra-

dual, lento y solitario. Como se recuerda, su

afi ción por los cigarrillos le trajo problemas

crónicos que fueron deteriorando su salud.

Herman Schwarz, fotógrafo y curador de la

muestra, recuerda con nostalgia la timidez

y reticencia de Ribeyro a ser fotografi ado.

“La idea del proyecto es ver a través de ojos

entrenados a este escritor evasivo, que re-

huía con frecuencia las cámaras y las entre-

vistas, por su perfi l bajo y su salud mental”,

comentó en una entrevista.

De cualquier modo, podemos encon-

trar algunas instantáneas que nos ubican

junto al escritor en situaciones cotidianas

y relajadas, aunque siempre con ese ras-

go distintivo de incredulidad y parsimonia.

Además de fotografías extraídas de sus

álbumes personales, un video con imáge-

nes suyas, las principales ediciones de sus

obras y hasta la máquina de escribir que

utilizó en París.

Allí, en el hogar de la literatura nacio-

nal, se presentan las nostalgias de su pa-

sado, perpetuando su estela y talento. Es

un acercamiento íntimo y lejano, el intento

de personifi cación que se contradice con

su rasgo marginal. “¿Por qué escribo? Para

crear, sin otro recurso que las palabras,

algo bello y duradero”, se lee en las paredes

de la exhibición.

El Eterno Forastero

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TURISMO

LA CAPITAL BRASILEÑA ES UNA

METRÓPOLI JOVEN QUE CUENTA

CON UNA GRAN DIVERSIDAD

DE ATRACTIVOS TURÍSTICOS:

CONSTRUCCIONES FUTURISTAS Y

UNA ARQUITECTURA INSPIRADORA

SON PARTE DE SU ESENCIA.

Foto:

Bento Viana

BRASILIA: SINÓNIMO DEMODERNIDAD

Los historiadores no parecen estar

de acuerdo en si fue inspirada en

un ave o una cruz.

Si bien Lucio Costa, uno de los ar-

quitectos encargados de su construc-

ción, estuvo de acuerdo en que tenía

forma de cruz, la mayoría de urbanistas

contemporáneos coinciden en que Bra-

silia adopta la forma de un avión que se

dirige al sureste.

Lo que sí es cierto es que vista des-

de lo más alto, esta ciudad brasileña se

presenta como una gran obra de arte.

Un lugar en el que cada uno de los ele-

mentos infunde admiración y representa

maravillas arquitectónicas y naturales,

adornadas por el sabor de su gente y la

tradición de su cultura.

ESTADO MODELO

EEs conocidido que BBrasasililiaia eess lala ccapapii-

tal de Brasil y que destaca por sus edi-

ficaciones futuristas, que en conjunto

puededenen sserer vvisistatass cocomomo uunn grgranan mmususeoeo

de la arquitectura moderna.

No en vano es la única ciudad fun-

ddadda en lel siigllo XXXX considider dadaa cocomomo

Patrimonio Histórico de la Humanidad.

El Eje Monumental, una zona al aire

libre que fue bautizada como el “cuer-

po del avión”, resalta por estar al centro

de Brasilia. A lo largo de sus calles en-

contramos monumentos y edificaciones

gubernamentales, como la Catedral de

Brasilia, la Plaza de los Tres Poderes, el

Complejo Cultural de la República y el

Palacio Itamaraty, entre otros.

El eje está rodeado por dos avenidas

que la convierten en un amplio espacio

rectangular, perfecto para desarrollar

eventos, festivales y concentraciones

públicas.

Guarda cierta similitud con el famo-

so National Mall, en Estados Unidos,

pero a diferencia de este –que cuenta

con el Monumento a Washington como

su principal atractivo– el largo Eje Mo-

numental culmina con el Congreso Na-

cional, dos torres de 28 pisos, elevadas

en forma de H.

ARTE LIBRE

Brasilia puede ser uno de los po-

cos lugares en el mundo en el que las

edificaciones gubernamentales resultan

un importante elemento turístico. Así, la

Plaza de los Tres Poderes nos muestra

la reunión del Palacio de Planalto, el

Congreso Nacional y el Palacio de Jus-

ticia, monumentos públicos diseñados

por Costa y Oscar Niemeyer.

Cada uno de estos edificios busca

proyectar una imagen de simplicidad

y modernidad, a través de un diseño

fascinante, con columnas compuestas

por líneas rectas y curvas. Además, se

pueden encontrar entre ellas una serie

de esculturas representativas que dan

forma a la más brillante galería de arte

moderno al aire libre.

Allí destacan Los Candangos de

Bruno Giorgi, La Justicia de Alfredo

Ceschiatti y El Pombal de Niemeyer,

piezas que demuestran que algunas ve-

ces los pequeños detalles son más elo-

cuentes que las grandes retóricas.

LUGAR DE MEMORIA

La historia de Brasilia es la historia

de Juscelino Kubitschek de Oliveria,

presidente brasileño que al final de los

años cincuenta decidió constituir la ciu-

dad como nueva capital, en reemplazo

de Río de Janeiro.

En su honor, Alexandre Chan diseñó

La ciudad de Brasilia es considerada como Patrimonio

Histórico de la Humanidad.

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un puente sobre el Lago Paranoá que

en poco tiempo logró convertirse en un

ícono de la ciudad.

El Puente JK o Puente Presidente

JK fue inaugurado el 2002 y cuenta con

una estética y diseño estructural únicos

en el mundo.

Del mismo modo, el Memorial Jus-

celino Kubitschek brinda homenaje al

mandatario, con un museo que funcio-

na como importante centro documental

de la ciudad. En sus instalaciones se

presentan esculturas famosas –como

la dedicada a Kubitschek–, además de

contar con una sala de búsquedas, una

biblioteca y una sala de exposiciones.

BELLEZA NATURAL

Los paisajes naturales comple-

mentan la belleza arquitectónica de la

ciudad, convirtiéndola en un destino

completo e ideal. El Parque Nacional

de Brasilia es famoso por sus pozos de

agua mineral cristalina, formados como

resultado de la extracción de arena rea-

lizada antes de la construcción de la

capital.

TURISMO

La ciudad también será protagonista del Mundial de Fútbol. En el Estadio

Nacional de Brasilia, construido sobre el antiguo Estadio Mané Garrincha, se

desarrollarán siete encuentros del torneo más importante de fútbol.

Los afi cionados podrán ser testigos de uno de los partidos de la selección

brasileña, así como de los encuentros entre Colombia y Costa de Marfi l, y

Portugal y Ghana. El torneo mundialista signifi cará una importante fuente de

ingresos, sobre todo en el sector turístico.

SEDE MUNDIALEl Parque

Nacional de Brasilia tiene

pozos de agua mineral.

Esta inmensa superficie vegetal es el

hogar de una gran variedad de anima-

les salvajes como el lobo de crin, el oso

hormiguero y los armadillos gigantes.

Así como de una flora de gran diversi-

dad, que hace del parque el pulmón de

Brasilia y uno de los más grandes dentro

de un área urbanizada a nivel mundial.

Cerca del lugar está el Parque de

la Ciudad, otro símbolo brasileño, que

cuenta con cerca de 42 millones de

metros cuadrados de superficie para

recreación, ocupando casi toda la zona

sur de la ciudad.

Todas estas características hacen

de Brasilia un lugar paradisíaco, don-

de se puede disfrutar de lo natural y

lo moderno, con historias impresas en

sus imponentes edificaciones y la magia

presente en cada uno de sus paisajes.

La torre de transmisión de televisión

de Brasilia es una de las más grandes

del mundo, con 224 metros de altura

y un mirador que permite apreciar

una de las vistas más increíbles de la

ciudad.

TELEVISIÓN

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