01 Introducción a la infografía
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rfica didcticagImgenes que ensean
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Imgenes que ensean
Sealizacinrfica didcticag
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Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
rfica didcticag
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Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
Instrucciones
rfica didcticag
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Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
Instrucciones
Infografa
rfica didcticag
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El Siglo XX supone una invasin grfico-informativa.Una Babel Grfica. javier mariscal
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Lenguaje funcional
Eficacia
Universalidad
Rpidez
Objetividad
rfica didcticag
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Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
Instrucciones
Infografa
rfica didcticag
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Formas de llevar a cabo una accin concreta.
Combinacin de imgenes y textos con el fin de comunicar informacin de manera visual para facilitar su transmisin.
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Ordenar y presentar datos
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Explicar cmo es o como funciona
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Resumir una trayectoria, una poca, un acontecimiento...
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Completar noticias difciles de describir con palabras o fotografas.
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Proponer una hiptesisMostrar una idea o proyecto
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Establecer una asocicacino una comparativa
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Publicitar un producto, una empresa o un servicio
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Medio de expresin o ejerciciocreativo/humorstico
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Medio de expresin o ejerciciocreativo/humorstico
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Gestin de informacin
Composicin
Esttica
ImpactoArtisticidadPlasticidadCromatismoBelleza...
Presenacin de datosResumenImplementacinComparacinHiptesis
CompaginacinRitmo
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Antepasados
1. Ciencias2. Arte3. Cmic
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Desde Galeno (SII) se ha buscado un sistema de representacin anatmico que cubra una funcin didctica y que no suponga una abstraccin para el estudiante.
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La cercana y la empata han jugado siempre un papel importante en la ilustracin cintifica
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El uso de recursos artsticos o icnico facilito el ejercicio de ilustracin ya que proporcionaba imgenes ms asequibles
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Los apuntes de Leonardo son los primeros ejercicios netamente cintificos de los que se tienen datos.
Maquetacin involuntaria
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Alberto Durero
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Andreas Vesalius
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El desarrollo de otras disciplinas cientficas es ms lento pero similar
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Manuscrito Voynich
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Viajes, extismo, las nuevas experiencias: Fuentes de imgenes
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John James Audubon
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CartografaDibujos de lo intangibleFantasa y realidad
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ArquitecturaSecciones, alzados, planos...
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Aficiones nobles:Ilustraciones para deportes, protocolos, bailes...
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La Enciclopedia unifica critrios aporta rigor Cientfico
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Testut y Latartjet: el modelo definitivo
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Testut y Latartjet: el modelo definitivo
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Testut y Latartjet: el modelo definitivo
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Testut y Latartjet: el modelo definitivo
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Fernando Vicente
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Fernando Vicente
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Juan Gatti
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Fritz Kahn
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Felipe Bedoya
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Natalie Shau
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Ejercicio1Qu hay dentro de la cabeza de...?
Un escritor o un director de cine
A4 Vertical
Tcnica Libre
Fondo blanco
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Antepasados
1. Ciencias2. Arte
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Holbein
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Pieter Brueghel
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Ambrosius Brueghel
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Watteau
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Magritte
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Dal
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Antepasados
1. Ciencias2. Arte3. Cmic
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ComicFue el primer tipo de visualiza-cin que apareci en la prensa. Permite ver gran cantidad de da-tos de forma sencilla y directa.
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Ejercicio de sntesis
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Composicin
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El infografista
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El infografista
1. Periodista 2. Diseador 3. Ilustrador
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Definir los objetivos
Realizar una indagacin
Redactar textos
1. Periodista
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El infografista
1. Periodista 2. Diseador 3. Ilustrador
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Ordenar la informacin y establecer una jerarqua
Elegir una estrategia narrativa adecuada
Planificar y localizar (o desarrollar) recursos necesa-rios
Maquetar
2. Diseador
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El infografista
1. Periodista 2. Diseador 3. Ilustrador
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Definir un estilo visual a partir de las intenciones
Elegir la tcnica idnea
Desarrollar las imgenes
3. Ilustrador
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Anotacin Terminolgica
Conocimiento en forma de palabras, nmeros o con-ceptos que se quiere comunicar.
Informacin cuantificable de manera numrica.
Informacin
Datos
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Coleccin depurada y ordenada de datos que permi-ten el reconocimiento y anlisis.
Conjunto de datos
Representacin dibujada de un objeto. Ilustracin
Anotacin Terminolgica
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Hacer visual un conocimientos especfico que se est comunicando.
Representacin visual de un conjunto de datos en formas nicas que permitan detectar tendencias, modelos, valores atpicos...
Visualizacin
Visualizacin de Datos
Anotacin Terminolgica
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Informaciones no nmericas.
Informaciones numricas
Elementos grficos cualitativos
Elementos cuantitativos
Anotacin Terminolgica
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Enfoque del diseo de la informacin que busca guiar a los espectadores a travs de un conjunto se-leccionado de informacin.
Elementos grficos no informativos.
Narrativa
Chartjunk
Anotacin Terminolgica
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Cantidad de informacin comunicada en un grfico en proporcin con el nmero total de elementos.
Data-ink
Anotacin Terminolgica
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La visualizacin esttica sugiere estabilidad.Puede parecer fantstico aunque no se entienda... Ben Fry Director de Seed Visualization Phyllotaxis Cambrige, Massachussets
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Lo que debe importar es la audiencia, y saber dnde debes situarte en ese espectro para llegar al pblico al que te diriges... Ben Fry Director de Seed Visualization Phyllota-
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Bloques isomtricos de comparacin gen-tica
Cromosoma 14
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ProcesingSoftware de cdigo abierto para la interpretacin visual de datos
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Ben FryDirector de Seed Visualization Phyllotaxis Cambrige, Massachussets
La tecnologa y la vida se vuelven complejas nicamente si se lo autorizamos John Maeda Director de la Escuela de Diseo
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10 leyes de la simplicidad
10. La nica. La simplicidad consiste en quitar aquello que es obvio y aadir lo importante.
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. La manera ms sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reduccin razonada.
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MS EFICAZ CUANTO MS ACCESIBLE
MS ACCESIBLE CUANTO MS SENCILLO
MS SENCILLO CUANTOS MENOS ELEMENTOS TENGA
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DECIR MS CON MENOS RECURSOS
Un mensaje tiene que llegar al cerebro noen un segundo via comprensin de un mensaje,debe ser instantneo.... Milton Glaser
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DECIR MS CON MENOS RECURSOS
Un mensaje tiene que llegar al cerebro noen un segundo via comprensin de un mensaje,debe ser instantneo.... Milton Glaser
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DECIR MS CON MENOS RECURSOS
Un mensaje tiene que llegar al cerebro noen un segundo via comprensin de un mensaje,debe ser instantneo.... Milton Glaser
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ESQUEMATIZACIN
Reducir una representacin al mnimo posible sin que pierda su significado
La simplificacin mxima garantiza el entendimiento
Proporcionar una representacin simplificada y bsica de la realidad que pueda ser generalizable
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Identificar los elementos clave (transmiten la informacin) Descartar todo lo accesorio Reducir los elementos clave a su forma ms simple
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Isotipos Otto Neurath
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Gerd Arntz
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Gerd Arntz
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. La organizacin permite que un sistema complejo parezca sencillo.
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. Ahorrar tiempo hace parecer las cosas ms simples. Cuando forzamos a esperar a alguien, hacemos que aquello que esa persona espera parezca ms complejo.
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. Ahorrar tiempo hace parecer las cosas ms simples. cuando forzamos a esperar a alguien, hacemos que aquello que esa persona espera parezca ms complejo.
Perder el inters
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10 leyes de la simplicidad
Perder el inters
Es necesario introducir algn chivato
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10 leyes de la simplicidad
4. Aprender. El conocimiento lo simplifica todo. Un simple tornillo puede que no parezca tan simple si no sabes que debes hacerlo rodar para que funcione.
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo.
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No dar por hecho que se domina cierta informacin
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10 leyes de la simplicidad
5. Diferencias. La simplicidad y la complejidad se necesitan entre s. Hacer que parezca sencillo un diseo requiere hacer que su complejidad sea accesible.
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender.
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10 leyes de la simplicidad
6. Contexto. Lo que se encuentra en la periferia de la simplicidad no es nada perifrico, sino muy relevante. Hay otros mensajes que rodean aquello que diseamos.
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias.
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Alan Jurgens
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. Ms emociones es mejor que menos emociones. Debemos emocionar con nuestro diseo.
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. 8. Confianza. Confiamos en la simplicidad. La simplicidad es un camino seguro para la comunicacin.
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. 8. Confianza. 9. Fracaso. No es posible hacer algunas cosas de manera simple. A veces, el fallo es un ingrediente necesario para la victoria o para obtener la belleza.
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10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. 8. Confianza. 9. Fracaso. 10. La nica. La simplicidad consiste en quitar aquello que es obvio y aadir lo importante.