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    Interfaz de Max

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    La interfaz se puede dividir en:

    Mens. Barra de herramientas. Hay diferentes barras de

    herramientas y pueden flotar o estar ancladas a unaesquina

    Ventanas de visualizacin. Son cuatro ventanasdiferentes que muestras la misma escena desde lasvistas superior, anterior, izquierda y perspectiva.

    Panel de comandos. El principal situado a la derecha delas ventanas de visualizacin. Incluye 6 iconos confichas en la parte superior para abrirlos. Cada panelincluye persianas que contienen parmetros y valoresde configuracin.

    Barra de interfaz inferior.

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    Elementos de interfaz adicionales

    No son visibles al iniciar Max pero podemospersonalizar es interfaz. Barras de herramientas flotantes.

    Customize Show UI Show Floating Toolbars

    Axis (ejes), Constraints (restricciones), layers (capas), extras,render Shortcuts (mtodos abreviados de renderizacin),snaps y brush presets (ajuste de pincel)

    Mens contextuales o cuads. Botn derecho en la ventan de visualizacin activa. Ofrecen

    comandos en funcin del objeto o ubicacin donde se haga

    clic con el ratn Cuadros de dilogo y editores

    Algunos comandos se abren en ventanas de controlesdiferentes. Tienen sus propios mens, barras y elementos deinterfaz. Como Ejemplo Material Editor.

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    Barra de herramientas principal

    Main Bar est anclada por defecto pero se puede mover yredimensionar

    Para volver a colocarcadoble clic en su ttulo

    Con botn derecho sobre la barra se puede ocultar omostrartambin se puede desde el men Customize

    Los botones con un tringulo se pueden expandir manteniendopulsado el ratn Algunos botones como gestor de capas, editor de materiales y

    escena de renderizacin son conmutadores. Abren y cierrancuadros de dilogo

    En cada botn hacemos botn derecho y aparecen opciones para

    ese botn concreto. Si aparece la manopuedes mover la barra o con botnderechose pueden mostrar ocultar el resto de barras deherramientas

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    Ventanas de visualizacin

    Las cuatro ventanas de visualizacin

    ocupan la mayor parte de la interfaz ymuestran los objetos de la escena.

    Es posible configurarlas para que seancompletamente diferentes.

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    Panel de Comandos

    Muestra la mayora de las configuraciones y parmetros de los objetos. Se dividen en 6 paneles:

    Create (crear) Modify (modificar) Hierarchy (jerarqua) Motion (movimiento)

    Display (presentacin) Utilities (utilidades)

    Si nos colocamos fuera de las fichas aparecen unas hojasas podemosmover el panel.

    En la barra..con botn derecho podemos bloquearlo de nuevo

    El panel de comandos muestra sus controles, botones y parmetros en

    persianas o fichas desplegables. Podemos mostrar, ocultar, cambiar deposicin con arrastrar En cada persiana, botn derechopermite mostrar / ocultar todas las

    persianas o restablecer sus posiciones por defecto

    Se puede tambin ampliar el ancho del panel, pero reducimos las ventanasde visualizacin.

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    Controles de la barra inferior

    Indicador de progreso. Situado baja las ventanas devisualizacin permite moverse rpido entre fotogramas.

    Barra de seguimiento. Muestra los keys de animacincon rectngulos en colores y permite seleccionar, movery eliminar keys. Rojo para posicionales, azul para escala, verde para rotaciones Grises para cambio de parmetros

    Barra de estado. Ofrece informacin como nmero y tipode objetos seleccionados, valores de transformacin,tamao de cuadrcula tambin permite introducirvalores de transformacin

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    Lnea de secuencia de comandos. Texto

    situado en la parte inferior de la ventana.

    Controles de keys. Permite crear keys deanimacin.

    AutoKey. Establece keys para cualquiercambio realizado a los objetos de escena.

    SetKey. Muestra controles ms precisos yestablece keys para los filtros seleccionadosslo al hacer clic sobre el botn SetKey

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    Controles de tiempo.

    Controles de navegacin de ventana devisualizacin.

    Permiten manipular las ventanas devisualizacin.

    Permiten hacer zoom, rotar, mover la

    ventana de visualizacin activa.

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    Contadores

    Algunos controles permiten incrementar el

    valor con flechas (la cantidad a

    incrementar se puede personalizar en

    Preference Settings)

    Tambin se puede escribir el valorconcreto

    Ctrl-N abre el Numeric ExpressionEvaluator