06 Guia Software Gratuito

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  • SEGUNDA PARTE

    Gua de Software Gratuito

    LENGUA

    Comeletras rea: Lenguaje Nivel: Ed. Infantil y Primer Ciclo de Ed. Primaria Autor: Llop Software Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: En este sencillo programa el nio/a debe reconocer todas y cada una de las letras que forman parte de la palabra que aparece en la parte inferior. Se deben completar el mayor nmero de palabras en el tiempo asignado por el programa. El programa trabaja slo con letras maysculas. Descarga: http://www.capraro.com.ar/Programas/Comeletras.exe

    Frutas (Entornos Lingsticos) rea: Lenguaje Nivel: NEE, Ed. Infantil y Primer Ciclo de Ed. Primaria Autor: Jos M Blanco Barrio Tipo: Gratuito Plataforma:

    Descripcin: Aplicacin desarrollada con Entornos Lingsticos (E.L.). En ella existen una serie de actividades propiamente lingsticas, como son: estudio de las frutas y sus nombres, los colores, relacionar las frutas con sus nombres, distinguir frutas de verduras, ordenar las palabras de una frase para formar sta, completar una frase, actividades de lectura y comprensin lectora, concordancia de las frases... Pero adems contiene actividades para el desarrollo de la memoria, as como actividades de adquisicin de conceptos bsicos, tales como: grande-pequeo, dentro-fuera, arriba-abajo, izquierda-derecha, delante-detrs...

    Descarga: PNTIC 98 - http://www.pntic.mec.es/recursos/pntic98/fichas/frutas.htm

    Prueba de Audicin rea: Lenguaje Nivel: N.E.E. y Ed. Infantil Autor: Centro de Recursos de N.E.E. de Navarra (CREENA) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows 95 o superior

    Descripcin: El programa est inicialmente destinado a los alumnos/as que tienen algn tipo de discapacidad auditiva. No obstante, sus actividades pueden ser perfectamente aprovechadas por los dems. Algunas

  • de estas actividades son: distincin entre sonido y silencio, sonidos largos y cortos, sonidos fuertes y dbiles, distincin entre sonidos de ritmo largo y ritmo lento, distincin entre diferentes secuencias de sonido, distincin entre diferentes sonidos del entorno, distinguir los sonidos de las diferentes vocales, palabras y frases...

    Descarga: www.pnte.cfnavarra.es/creena/index.htm > Programas

    Escucha rea: Lenguaje Nivel: N.E.E., Ed. Infantil y 1 Curso de Ed. Primaria Autor: Centro de Recursos de N.E.E. de Navarra (CREENA) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa para trabajar vocabulario y lecto-escritura. Es un programa de los llamados abiertos, ya que permite al profesor introducir los contenidos a trabajar: las imgenes, los sonidos y los textos. Permite tambin modificar el tamao, el color y el tipo de letra. El programa lleva incorporadas unas 100 palabras y el profesor puede elegir las que quiera, segn las necesidades e intereses (campos semnticos, familias de palabras, fonemas determinados, slabas concretas).

    A travs del men accedemos a la opcin de elegir vocabulario para trabajar. Nos aparece una lista de palabras y haciendo clic con el ratn en cada una de ellas las incorporamos a la sesin. Volvemos al men y ya podemos utilizar cualquiera de las opciones de este con las palabras seleccionadas. Las opciones de trabajo son: Ver imgenes, presentar imgenes, presentar imagen con texto, presentar texto, escuchar y elegir la imagen, seleccionar las imgenes iguales entre tres o cuatro dadas, asociar palabras iguales con ayuda textual, asociar nombre con imagen, asociar el sonido con el nombre, asociar la letra inicial con la imagen, escribir la letra inicial y escribir la palabra completa. Ms informacin: http://www.pnte.cfnavarra.es/creena/tecnologias/escucha.htm

    http://www.needirectorio.com/evalua.php?needg=953641b19d9b7be05e8&bloque=unico&ref=174&needg=953641b19d9b7be05e8

    Descarga: www.pnte.cfnavarra.es/creena/index.htm > Programas

    ApoloClic rea: Lenguaje Nivel: Ed. Infantil, Primer Ciclo de Primaria y N.E.E. Autor: Elio Moro Barreada - Palencia 2.000 Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Aplicacin desarrollada con el programa Clic cuyo objetivo es el apoyo en la enseanza de la lecto-escritura a base de ayudas grficas. Est basada en el programa "Apolo" del Grupo Carrechiquilla de Palencia y usa el mtodo analtico-sinttico o mtodo global. Las actividades ms importantes que incorpora son: relacionar slabas con dibujos, relacionar palabras con dibujos o viceversa, completar palabras con las slabas que faltan, formar palabras a partir de slabas dadas, completar frases, asociar palabras minsculas con las maysculas correspondientes...

    Presenta un men principal desde el que podemos seleccionar el trabajo con vocales o con consonantes concretas.

  • - Dentro del apartado de las vocales se presentan actividades del tipo:

    Presentacin de las vocales mediante onomatopeyas grficas. Presentacin de vocales dentro de las palabras. Discriminacin auditiva de vocales. Discriminacin visual de vocales.

    - Dentro del apartado de las consonantes se presentan actividades del tipo:

    Presentacin de consonantes en palabras. Asociar slabas a imgenes que contienen esa slaba. Seleccionar la slaba que falta a una palabra. Asociar imagen a palabra. Formacin de palabras uniendo una slaba con el resto de la palabra.

    Permite el registro y evaluacin de alumnos. Presentacin de estmulos mediante barrido y respuesta mediante teclado. Ms informacin: http://perso.wanadoo.es/postigoaula/Apolo/Apolo.htm

    http://www.needirectorio.com/evalua.php?needg=953641b19d9b7be05e8&bloque=unico&ref=144&needg=953641b19d9b7be05e8

    Descarga: Versin DEMO: http://perso.wanadoo.es/postigoaula/apolocli/apolodem.exe (1.224 Kb) Para adquirir el programa de una forma gratuita, mientras se consigue un servidor Web gratuito que me proporcione unos 35 Mb de espacio libre, podis escribirme a [email protected]

    ABCpint 2.01 rea: Lengua Espaola, aunque puede ser utilizado en otras reas como Conocimiento del Medio y Lenguas Extranjeras Nivel: Ed. Infantil y Primer Curso de Ed. Primaria Autor: Jos Fernando Fernndez Alcalde (2001) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa de escritura pensado para el usuario infantil. Consiste en escribir los nombres representados por fotos o dibujos, pulsando en las letras que lo forman en el orden lgico. Las letras pueden ser pintadas del color que queramos tras pulsar en la paleta de colores, situada en la parte interior de la pantalla. Esta nueva versin incorpora la posibilidad de que el nio/a trabaje con las letras del abecedario. Para ello incorpora dos tipos de actividades: A) Una actividad de exploracin, en la que el alumno/a pulsa en una letra y escucha su nombre. B) Una actividad de identificacin, en la que escucha aleatoriamente el nombre de una letra y debe reconocerla entre todas las del abecedario. Descarga: www.soldetardor.com/jffa/abcpint.exe (3,51 Mb) Tambin puede ser descargado de la Red en la siguiente direccin: http://www.xtec.es/~fferna49/

    Silbo me ensea a leer rea: Lenguaje Nivel: N.E.E., Ed. Infantil y Primer Ciclo de Ed. Primaria Autor: Fernando Darder Darau y otros Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa multimedia que consta de dos mdulos: un mdulo de actividades para el alumno y otro mdulo destinado al profesor.

  • El mdulo del alumno ofrece una batera amplia de ejercicios encaminados al aprendizaje de la tcnica lectora. Se divide en dos bloques: Slabas y Palabras. En Slabas se presentan actividades que consisten en identificar slabas por su grafa o su fontica, agrupar slabas iguales, etc. En Palabras se parte de un vocabulario inicial relacionado con alguna habitacin o dependencia de una casa, con el que se generan ejercicios de identificacin de palabras. Con el segundo mdulo, denominado de Evaluacin y Planificacin, el profesor puede obtener una evaluacin de tipo estadstico sobre el trabajo del alumno, as como preparar sesiones de trabajo controlando el tipo de ejercicios que se presentarn al alumno y su nivel de dificultad.

    Descarga: (PNTIC 98)

    AniClic. Animalitos para Clic. Mtodo de Lectura. rea: Lenguaje Nivel: Ed. Infantil, Primer Ciclo de Ed. Primaria y ACNEE's Autor: Juan Carlos Rodrguez Lorenzo (2002) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Versin para CLIC de ANIMALITOS , mtodo de lecto-escritura para las clases de lengua y cultura espaolas publicado por el autor, en Alemania (1995). ANICLIC sigue la misma secuencia de presentacin de fonemas y grafas de ANIMALITOS, as como su concepto de enseanza de la lectura; con las ventajas de motivacin que ahora presenta al transformarse en una aplicacin informtica interactiva. Tampoco se debe considerar ANICLIC como un autntico mtodo de lectura, sino como un recurso ms que, unido al trabajo diario, propicie el avance en el aprendizaje lector. ANICLIC est pensado para ser usado durante dos o tres cursos; pero como se puede usar como refuerzo educativo (tambin para alumnos con necesidades educativas especiales), es el profesor quien decide el momento y la idoneidad de su aplicacin. Al estar pensado para usar en el exterior, no se contempla que el usuario pulse la letra . En las actividades que lo requieren aparece por defecto.

    ANICLIC consta de los siguientes paquetes de actividades: Animali1.pac: se trabajan los fonemas voclicos [a], [e], [i], [o], [u] y los consonnticos [m], [l], [s] y sus correspondientes grafas: a,e,i,o,u,m,l,s. Animali2.pac: se trabajan los fonemas [], [p], [rr], y las grafas: n,p,r,y. Animali3.pac: se trabajan los fonemas [t], [r], [k] y las grafas: t, c. Animali4.pac: se trabajan los fonemas [d],[f] y las grafas rr, d, f. Animali5.pac: se trabajan los fonemas [b],[x] y las grafas h, b, j. Animali6.pac: se trabajan los fonemas [g], [] y las grafas v, g. Animali7.pac: se trabajan los fonemas [], [c], [] y las grafas , ch, ll. Animali8.pac: se trabajan las grupos gue,gui; que,qui, y la grafa z. Animali9.pac: se trabajan los grupos ya,ye,yi,yo,yu; ge, gi; ge,gi, y las grafas x, w. Animali10.pac: se trabajan los grupos pr, pl, tr, cr. Animali11.pac: se trabajan los grupos cl, dr, fr, fl. Animali12.pac: se trabajan los grupos br, bl, gr, gl.

    En cada paquete de ANICLIC se trabajan algunos fonemas y/o grafas en unas cuarenta actividades. Al final de cada uno se introducen los animalitos que se pueden escribir hasta ese momento y dos puzzles de una misma imagen con dificultad creciente. Se incorpora tambin una actividad de diferenciacin del gnero de los sustantivos. Para que pueda funcionar esta aplicacin es imprescindible tener instalado previamente el programa Clic 3.0. Descarga: Aniclic.zip (10 Mb)

  • Vocales rea: Lenguaje Nivel: Ed. Infantil y Primer Curso de Ed. Primaria Autor: Santos Pereira Figueroa Tipo: Comercial Demo Plataforma: Windows

    Descripcin: Sencillo programa que lo nico que pretende es que los alumnos/as identifiquen las cinco vocales. Y lo hace con cinco tipos de actividades: identificar la grafa de cada vocal, identificar objetos en cuyo nombre aparece la vocal seleccionada, discriminar unas vocales de otras, localizar la vocal seleccionada en una serie de palabras y completar palabras con la vocal seleccionada. Descarga: Se puede descargar una demo gratuita de este y de otros programas en la siguiente direccin: www.arrakis.es/~spereira/demos.htm

    Leer rea: Lenguaje Nivel: Ed. Infantil y Primer Curso de Ed. Primaria Autor: Santos Pereira Figueroa Tipo: Comercial Demo Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa de apoyo a la lectura. Lo hace a base de 12 tipos de actividades diferentes: asociar palabra e imagen, asociar sonido y grafa, completar palabras con la letra que les falta, reconocer palabras iguales, contar las slabas de una palabra, etc.

    Descarga: Se puede descargar una demo gratuita de este y de otros programas en la siguiente direccin: www.arrakis.es/~spereira/demos.htm

    Inicio a la Lecto Escritura 1 rea: Lenguaje Nivel: Ed. Infantil Autor: Daniel H. Altieri [email protected] Tipo: Comercial Demo Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa para que los alumnos/as identifiquen las letras del abecedario, mediante 4 actividades:

    A guardar las letras! - Pulsando cualquier tecla en el teclado aparece en pantalla la misma rebotando sin parar, con el ratn deber empujarlas o atraparlas (haciendo clic) para lograr meterlas dentro de la caja.

    Qu letra es? - Las letras aparecen secuencialmente en pantalla, se debe apretar la tecla correspondiente en el teclado para pasar a la siguiente.

    Cmo suenan? - Tomando cinco consonantes a eleccin, comprobar como se leen combinadas con las vocales. Mediante la experimentacin propia, el chico comprueba en esta actividad el sonido de las distintas slabas.

    A escribir! - Aparecern en pantalla las slabas antes experimentadas. Pulsando sobre cualquiera de ellas se escuchar el sonido. Posibilita as que mediante distintas combinaciones se logren escribir palabras.

  • Descarga: Se puede descargar una demo gratuita de este y de otros programas en la siguiente direccin: www.arrakis.es/~spereira/demos.htm

    Cuerpo rea: Conocimiento del Medio Nivel: N.E.E. y Ed. Infantil Autor: Grupo de Trabajo "C.P. Sofa Tartiln" de Palencia (1.997) Tipo: Gratuito Plataforma: MS-DOS

    Descripcin: Sencillo programa informtico que trabaja el esquema corporal mediante la identificacin y reconocimiento de las diferentes partes de su cuerpo. As mismo pretende desarrollar de una manera indirecta la atencin y la coordinacin viso-motora. El programa viene preparado para ser utilizado desde un Tablero de Conceptos.

    Descarga: http://perso.wanadoo.es/postigoaula/cuerpost/cuerpost.zip

    Animales rea: Conocimiento del Medio Nivel: Ed. Infantil Autor: Llop Software Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Este sencillo programa pretende solamente que los ms pequeos asocien los sonidos que emiten ciertos animales con dichos animales. Al pulsar sobre el altavoz sonar la voz de un animal que deberemos relacionar con su dibujo, pulsando sobre l. El programa trabaja con 8 animales: pollo, caballo, gato, pato, rana, gallina, perro y cerdo.

    Descarga: http://perso.wanadoo.es/postigoaula/animales/animales.zip

    Memorin rea: Interdisciplinar Nivel: Ed. Infantil, Ed. Primaria y N.E.E. Autor: Llop Software Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: En este sencillo programa el nio/a debe reconocer todas y cada una de las letras que forman parte de la palabra que aparece en la parte inferior. Se deben completar el mayor nmero de palabras en el tiempo asignado por el programa. El programa trabaja slo con letras maysculas.

    Descarga: http://perso.wanadoo.es/postigoaula/memorion/memorion.zip

  • Lo + Peque rea: Interdisciplinar y Lenguaje Nivel: N.E.E., Ed. Infantil y Primer Curso de Ed. Primaria Autor: Celestino Estrada Fernndez y otros Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin:

    Sencillo programa elaborado en NeoBook. El Cd ha sido elaborado por profesores especialistas en E. Especial para sus alumnos con N.E.E. Sus caractersticas permiten que tambin se pueda adaptar a E.Infantil y E. Primaria. El objetivo es ensear a los alumnos diversos temas utilizando aplicaciones multimedia estructuradas por niveles de dificultad.

    Contiene 27 programas con 335 actividades estructuradas en tres niveles de dificultad creciente, dentro de cada uno hay cinco temas a elegir: animales, msica, sonidos cotidianos, sonidos de la naturaleza y transportes.

    Nivel1: Desarrollar la atencin ante estmulos visuales y auditivos. Fijar la mirada en las imgenes de la pantalla. Despertar el inters ante los sonidos. Prestar atencin al contenido de las frases. Reconocer las distintas imgenes. Asociar las onomatopeyas con quien las emite.

    Nivel 2: Asociar el sonido con el objeto que lo produce. Asociar cada objeto con un sonido. Sealar el objeto. Reconocer cada objeto por una caracterstica determinada.

    Nivel 3: Reconocer las grafas de las palabras. Diferenciar las grafas. Asociar la palabra con el dibujo que la representa. Iniciarse en la lectura funcional. Completar y formar frases.

    Incluye un sistema de evaluacin de aciertos y errores.

    Descarga: Centro del Profesorado y de Recursos de Naln-Caudal. Viceconsejera de Educacin. Gobierno del Principado de Asturias Su direccin de correo es: [email protected]

  • INGLS

    BusyBaby 1.0 Autor: Descripcin: Responde slo a eventos de teclado. La versin de prueba, que permite jugar slo con los nmeros del 1-10 y las formas de colores (con los sonidos de las palabras en ingls, aunque en Configuracin permite grabar las palabras en espaol). - Nmeros: realiza un circuito en el que se muestran los nmeros del 1-10, mientras se escucha su pronunciacin. - Formas: realiza un circuito a travs de formas de diferentes colores, en donde se escucha su nombre y su color. La versin comercial permite practicar con algunas cosas ms (innecesario, con nios muy pequeos). Informacin: www.agentcy.com

  • MATEMTICAS

    Blocs rea: Matemticas Nivel: Ed. Infantil , Primer y Segundo Curso de Ed. Primaria y N.E.E. Autor: Mateu Adrover Piz Tipo: Gratuito Plataforma: Windows 3.1o superior

    Descripcin: Programa educativo donde se han adaptado al ordenador una serie de ejercicios con los Bloques Lgicos de Z.P. Dienes, inspirados directamente tanto en juegos lgicos que propone este autor en diversas publicaciones, como en publicaciones de otros autores.

    Trabaja con un total de 64 bloques: 4 formas, 4 colores, 2 tamaos y 2 grosores. El programa tiene la caracterstica de poder trabajar tanto con las propiedades positivas de los bloques, como con las negativas. Posee infinidad de actividades perfectamente secuenciadas. Como elemento original del programa cabe sealar la posibilidad de poder unir estos ejercicios, en la cantidad y variedad deseada, para formar una "Sesin" que permitir pasar de una actividad a otra sin la intervencin del adulto.

    Adems, l programa crea un fichero de evaluacin detallada de todo lo que el nio vaya haciendo durante la ejecucin de las actividades. Dicho fichero podr ser visto por el adulto al finalizar la "Sesin" en el programa Visualizador de Evaluaciones.

    Descarga: PNTIC 98

    Cantidades rea: Matemticas Nivel: Ed. Infantil, Primer Curso de Ed. Primaria y N.E.E. Autor: Jorge Arvalo Millet (1.993) Tipo: Gratuito Plataforma: MS-DOS

    Descripcin: Sencillo programa que pretende desarrollar la coordinacin visomotora, las operaciones de clasificacin y seriacin. As mismo refuerza el concepto de cantidad y ordenacin.

    Descarga: http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/programa_cantidades.php3

    Tamaos rea: Matemticas Nivel: Ed. Infantil y N.E.E. Autor: Jorge Arvalo Millet (1992) /Junta de Andalucia Tipo: Gratuito Plataforma: MS-DOS

    Descripcin: Se trata de un sencillo programa en el que posibilita trabajar series ascendentes-descendentes de objetos y nmeros. Presenta 6 conceptos diferentes, cada uno trabajado de 6 formas diversas. Trabaja seriaciones de objetos y nmeros (hasta la centena). Combina el concepto de cantidad con su valor numeral. Trabaja mayor y menor y reconoce el valor numrico por medio de la comparacin con otros

  • nmeros. Dispone de presentacin automtica. Los ejercicios pueden adaptarse al nivel de conocimiento de cada alumno. No presenta impresin ni evaluacin de sus progresos.

    El programa dispone de seis opciones:

    a) Ordenar 3 vietas de menor a mayor.

    b) Ordenar 4 vietas de menor a mayor.

    c) Ordenar 5 vietas de menor a mayor.

    Y otras tantas opciones de ordenacin de mayor a menor.

    "Tamaos" puede ser utilizado por nios/as con problemas motricos, a travs de un ratn prototipo o de un conmutador adecuado, mediante un sistema de barrido incorporado al programa. Ms informacin: http://www.cec.caan.es/dgpee/programa/tci

    http://www.needirectorio.com/evalua.php?needg=953641b19d9b7be05e8&bloque=unico&ref=14&needg=953641b19d9b7be05e8 Descarga: http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/descarga/tamanos.zip

    1--2--3 ver 1.0 rea: Matemticas Nivel: Ed. Infantil y Primer Curso de Ed.Primaria Autor: Jos Fernando Fernndez Alcalde (2004) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa basado en el popular juego de unir los puntos numerados dando lugar a la formacin de dibujos. Est diseado bsicamente para el usuario infantil (nios y nias de 5 a 10 aos aproximadamente). La finalidad de este programa es reforzar los contenidos educativos relativos a la secuenciacin de nmeros (1,2,3 5, 10, 15 ), el abecedario (a,b,c, A,B,C) y de determinadas palabras (enero, febrero, marzo . lunes, martes, ).

    Descarga: www.soldetardor/jffa/1--2--3.zip (156 kb). Tambin puede ser descargado de la Red en esta direccin: http://www.xtec.es/~fferna49

    Conceptos Bsicos rea: Interdisciplinar y Matemticas Nivel: N.E.E., Ed. Infantil y Primer Curso de Ed. Primaria Autor: Celestino Estrada Fernndez, Dorlisa lvarez Vara, Olga Garca Martnez, Beln Menndez Rodrguez - Centro del Profesorado y de Recursos del Naln - Caudal Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Pretende ensear a los alumnos, a travs de multitud de ejercicios, los conceptos bsicos: espaciales, formas, colores, cuantitativos, tamaos, indeterminados, temporales, espaciales y de intensidad. El men principal da acceso a las nueve secciones. Desde cada una de ellas se accede a submens que permiten trabajar con el concepto elegido. Cada concepto da paso a actividades numeradas en serie ilustradas con dibujos infantiles y acompaadas de instrucciones auditivas para hacer cada ejercicio. En total se trabajan 87 conceptos, distribuidos de la siguiente forma: Espaciales: 20; Forma: 6; Color: 6; Cuantitativos: 15; Tamao: 15; Indeterminados: 4; Temporales: 6;

  • Sensoriales: 3; Intensidad: 12. Descarga: Centro del Profesorado y de Recursos de Naln-Caudal. Viceconsejera de Educacin. Gobierno del Principado de Asturias Su direccin de correo es: [email protected]

  • ARTSTICO Y MUSICAL

    Pekepint 2.0 rea: Educacin Plstica Nivel: Ed. Infantil, Primer Ciclo de Ed. Primaria y N.E.E. Autor: Llop Software (2000) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Sencillo programa de dibujo y pintura destinado a los ms pequeos. Se trata de pintar con los colores o texturas que deseemos el dibujo que aparece en pantalla. Dispone de 30 dibujos diferentes. Los dibujos, estn o no sin pintar, pueden imprimirse en cualquier momento.

    Descarga: http://www.entrebits.com/descargas/download/pekepint/2_0/

    Sean's Magic Slate rea: Educacin Plstica Nivel: Ed. Infantil, Primer y Segundo Ciclo de Ed. Primaria y N.E.E. Autor: Family Games Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa de coloreo. Trabaja con 16 colores diferentes distribuidos en dos paletas: colores claros y colores oscuros. El programa dispone de 8 fondos diferentes y en cada fondo se pueden incorporar 8 tipos de objetos diferentes.

    Descarga: www.getafile.com/cgi-bin/merlot/get/aha/sms_inst32.exe

    Simple Paint 1.1 rea: Educacin Plstica Nivel: Ed. Infantil y Primer Ciclo de Ed. Primaria Autor: Johannes Wallroth - Berln 2000 Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Sencillo programa de dibujo destinado a los ms pequeos. El programa dispone de una paleta de 40 colores. Permite elegir diferentes grosores de pincel, as como incorporar 15 sellos con flores, animales y objetos diferentes.

    Descarga: http://www.programming.de/download/simplepaint.zip

  • Colorea 3.0 rea: Educacin Plstica Nivel: Ed. Infantil, Primer Ciclo de Ed. Primaria y N.E.E. Autor: Jos Fernando Fernndez Alcalde (2004) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa prcticamente idntico a "Pekepint" de Llop Software, ya que est basado en l, segn las propias palabras del autor. Es un sencillo programa de dibujo y pintura destinado a los ms pequeos. Se trata de pintar con los colores que deseemos la silueta del dibujo que aparece en pantalla. Dispone inicialmente de 154 dibujos diferentes. Dado que es un programa abierto, en cualquier momento se pueden aadir nuevos dibujos o sustituir unos por otros. Los dibujos, estn o no sin pintar, pueden imprimirse, aunque no desde el propio programa. Esta nueva versin ofrece como principales novedades las siguientes: a) incorpora ms dibujos que la versin anterior; b) permite trasladar los dibujos a otras aplicaciones a travs del Portapapeles; c) permite que los contornos de los dibujos puedan ser de cualquier color (no slo negro); d) permite que no se destruyan las modificaciones realizadas en un dibujo cuando pasamos a otro.

    Descarga: www.soldetardor.com/jffa/colorea3.zip

    MegaPik 1.0 rea: Educacin Plstica Nivel: Ed. Infantil, Primer y Segundo Ciclo de Ed. Primaria Autor: Jos Fernando Fernndez Alcalde (2002) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa prcticamente idntico a "Fine Artist", ya que est basado en l, segn las propias palabras del autor. Es un sencillo programa de dibujo y pintura destinado a los ms pequeos. Dispone de las siguientes herramientas: lpiz, herramienta de relleno, copiar al portapapeles, guardar y recuperar un dibujo en el disco duro, rectngulo, circunferencia, elipse, borrar dibujos guardados, grosor y color de las lneas... Adems dispone de la posibilidad de poder incorporar una serie de fondos y dibujos que vienen con el propio programa. Estos fondos y dibujos pueden ser fcilmente ampliados por el usuario.

    Descarga: www.soldetardor.com/jffa/megapik.zip

    Dubid 1.0 rea: Educacin Plstica Nivel: Ed. Infantil y Primer Curso de Ed. Primaria Autor: Jos Fernando Fernndez Alcalde (2003) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Basado en el programa "Rub-a-Dub". En ese sencillo programa aparece la silueta de un dibujo en blanco y negro y el usuario/a debe descubrir la imagen en color que se esconde bajo l, con slo pulsar sobre las diferentes partes del dibujo. Dispone de la posibilidad de poder incorporar nuevos fondos, nuevos

  • dibujos, nuevos punteros de ratn y nuevos GIF's animados, as como de imprimir esos dibujos, si es se nuestro deseo.

    Descarga: www.soldetardor.com/jffa/dubidu.zip

  • INTERDISCIPLINAR

    Jugar con ... rea: Interdisciplinar Nivel: Ed. Infantil y N.E.E. Autor: Departamento de Psicologa Evolutiva y de la Educacin. Escuela Universitaria de Formacin del Profesorado de E.G.B. de Cdiz Tipo: Gratuito Plataforma: Windows 3.x o superior

    Descripcin: Conjunto de 9 mdulos independientes que trabajan 24 conceptos elementales: 4 colores bsicos, 3 formas elementales y 17 posiciones corporales. Todas las actividades, al comenzar, presentan la opcin de trabajar en modo aprendizaje o en modo control. Tiene variedad de refuerzos positivos y de ayudas eficaces. El sonido, el colorido y su sencillez le hacen ser muy atractivo para los nios/as.

    Descarga: PNTIC 98

    MAM 2.0 rea: Interdisciplinar Nivel: Ed. Infantil y Primer Ciclo de Ed. Primaria Autor: Jos Fernando Fernndez Alcalde (2004) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Programa de puzzles pensado para el usuario infantil. El sistema que utiliza consiste en llevar las piezas con la ayuda del ratn de un lugar a otro hasta ordenar la imagen. El programa tiene habilitada la posibilidad de seleccionar el nmero de divisiones del puzzle con el fin de aumentar o disminuir su dificultad (6, 12, 20, 24, 35, 48, 63, 70, 88 y 108 piezas). Lo que caracteriza significativamente a este programa de puzzles es que, una vez terminado, incorpora animacin que adems puede ser editada por el usuario. El programa dispone de una serie de imgenes, pero el usuario puede introducir todas las que desee. Esta versin tiene dos nuevos controles: un contador de tiempo, que entra en funcionamiento al pulsar en la primera pieza que vamos a colocar; y un contador de movimientos de piezas.

    Descarga: http://www.xtec.es/~fferna49/mam2.zip

    Jugamos con los animales rea: Interdisciplinar Nivel: N.E.E. y Ed. Infantil Autor: Grupo de Trabajo "C.P. Sofa Tartiln" de Palencia (1.997) Tipo: Gratuito Plataforma: MS-DOS

    Descripcin: "Jugamos con los animales" es un sencillo programa informtico que trabaja: a) el reconocimiento de una serie de animales por sus siluetas; b) la formacin de series de dificultad creciente con animales; c) relacionar cada producto con el animal del que se extrae; d) relacionar cada animal con su cra. El programa viene preparado para ser utilizado desde un tablero de conceptos.

    Descarga: http://perso.wanadoo.es/postigoaula/granjast/granjast.zip

  • El Mono Coco rea: Interdisciplinar Nivel: Ed. Infantil y Primer Ciclo de Ed. Primaria Autor: Jos Snchez Rodrguez y Marino Garca Prez Tipo: Gratuito Plataforma: MS-DOS

    Descripcin: "El Mono Coco" presenta 6 ejercicios diferentes para conseguir que los primeros contactos del alumnado con el ordenador sean positivos y les pueda favorecer la autoestima. Para conseguir esto, el programa ofrece distintos niveles de dificultad en cada uno de los juegos, que el profesorado debe adaptar a cada alumno/a o grupo, intentando que el alumnado siempre llegue al xito y a la finalizacin del juego. Las actividades que componen el programa van encaminadas a la consecucin de una serie de objetivos de desarrollo de capacidades tales como: resolver laberintos, discriminacin visual, coordinacin visomotora, desarrollo de la memoria, concepto de mayor que-menor que... y como refuerzo de otras actividades realizadas en clase.

    Descarga: PNTIC

    Win-Abc 3.2 rea: Interdisciplinar Nivel: N.E.E., Ed. Infantil, Primer y Segundo Ciclo de Ed. Primaria Autor: Mateu Adrover Piz (Coordinador) Tipo: Gratuito Plataforma: Windows 95/98 o superior

    Descripcin: El programa "Win-Abc" trabaja tcnicas instrumentales bsicas con especial incidencia en la lecto-escritura y en el clculo matemtico.

    Consta de tres grandes apartados:

    Lecto-escritura: Capacidades previas de percepcin (inversin-rotacin de dibujos o letras) y memoria visual (memorys de dibujos, nmeros o letras). Identificacin de letras, slabas, palabras. Discriminacin auditiva fontica. Copia de palabras mediante teclado. Ordenar letras o slabas para formar palabras. Ordenar, separar o completar frases. Asociar palabras o frases con dibujos. Actividades de fuga de vocales, con slabas inversas, sinfones. Aspectos rtmicos de la palabra.

    Matemticas: Concepto de nmero. Asociacin nmero dibujo (con objetos o monedas de euro). Asociacin palabra nmero. Operaciones bsicas de suma, resta, multiplicacin y divisin. Series numricas. Actividades con unidades, decenas centenas, dcimas, centsimas. Actividades de cambio de dinero (con euros).

    Juegos educativos: Sopa de letras. Sopa de slabas. Mosaicos de lneas y formas. Simetras. Puzzles.

    Posee herramientas y posibilidades de configuracin que permiten personalizar el programa y adaptarlo a las caractersticas y necesidades de cada nio/a. Posibilidad de registro y evaluacin de alumnos/as. Posibilidad de creacin de sesiones personalizadas o la utilizacin de muchas ya creadas (en la instalacin del propio programa y en la pgina web del autor), y exportarlas a otros ordenadores, con lo cual se posibilita el intercambio de experiencias entre los profesores. Posibilidad de modificar la base de datos de palabras, imgenes y frases con la que viene por defecto el programa. Posibilidad de escoger idioma: castellano, cataln, euskera e ingls (y modificar el guionado de las slabas de las palabras que el programa guiona por defecto en cataln y castellano, para as permitir la compatibilidad en cualquier idioma). Se puede usar indistintamente con el ratn y con el teclado.

    Ms informacin: http://www.sapiens.ya.com/mateuad/taller.html

    http://www.needirectorio.com/evalua.php?needg=953641b19d9b7be05e8&bloque=unico&ref=197&needg=953641b19d9b7be05e8

  • Descarga: www.weib.caib.es/Recursos/winabc/executables/win-abc.msi

    En "El Taller de WIN-ABC" (http://www.sapiens.ya.com/mateuad/) se encuentran todas las ltimas informaciones y actualizaciones del Programa con estos tres grandes e interesantes apartados: A) Objetivos curriculares que se pueden trabajar con el WIN_ABC; B) Almacn y rea de Descarga; C) Para saber ms sobre WIN_ABC 3.2

    La Casa rea: Interdisciplinar y Conocimiento del Medio Nivel: N.E.E., Ed. Infantil y Primer Curso de Ed. Primaria Autor: Celestino Estrada Fernndez, Dorlisa lvarez Vara, Olga Garca Martnez, Beln Menndez Rodrguez - Centro del Profesorado y de Recursos del Naln - Caudal Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin: Se pretende que los alumnos conozcan su casa, las distintas dependencias, los objetos propios de cada dependencia y las actividades que se realizan en cada una de ellas. Se estudia la cocina, la habitacin, el saln, el cuarto de bao y el garaje. En cada dependencia se realizan actividades de :explorar, identificar, buscar, adivinar, elegir y descartar texto. Desde cualquier punto del programa se puede ir de una dependencia a otra y cambiar de actividad. Los objetivos perseguidos son:

    Conocer las dependencias de una casa. Explorar las dependencias de la casa para conocer sus elementos ms importantes. Identificar los elementos de cada dependencia. Asociar los distintos elementos de la casa con las dependencias en las que normalmente se

    encuentran. Buscar los elementos de cada dependencia. Elegir los elementos que pertenecen a una dependencia. Seleccionar los elementos que no pertenecen a una determinada dependencia. Aumentar el vocabulario. Desarrollar la atencin, la memoria visual, auditiva y la orientacin espacial. Trabajar la lectura funcional.

    Descarga: Centro del Profesorado y de Recursos de Naln-Caudal. Viceconsejera de Educacin. Gobierno del Principado de Asturias Su direccin de correo es: [email protected]

    El Supermercado rea: Interdisciplinar Nivel: Ed. Infantil, Ed. Primaria y etapa de T.V.A. para N.E.E. Autor: Celestino Estrada Fernndez y colaboradores - Centro del Profesorado y de Recursos del Naln - Caudal Tipo: Gratuito Plataforma: Windows

    Descripcin:

    El Supermercado es una aplicacin destinada a los alumnos que cursan la Etapa de Transicin a la Vida Adulta. De acuerdo con el contenido de nuestro P.C. de Etapa pretendimos crear un material especfico para capacitar a los alumnos en las habilidades necesarias para desenvolverse en las actividades de la vida diaria, relacionadas con la compra y el manejo del dinero. Aunque el destinatario inicial son los

  • alumnos mencionados, dadas las caractersticas del producto final conseguido es una aplicacin vlida para otros muchos alumnos tanto de E. Infantil como de E. Primaria.

    Los conceptos bsicos que se trabajan estn agrupados por categoras:

    Espaciales (Arriba, Abajo, Encima, Debajo, Dentro, Fuera, Cerca, Lejos, Delante, Detrs, Derecha, Izquierda, Entre, Al borde , Primero, ltimo, Segundo, Penltimo, Frente, Alrededor),

    Forma (Redondo, Cuadrado, Crculo, Tringulo, Curva, Recta), Color (Azul, Rojo, Verde, Blanco, Negro, Amarillo), Cuantitativos (Cero, Doble, Mitad-media, Par-pareja, Tantos como, Docena, Entero, Parte,

    Ms, Ms que, Menos, Adems, Lleno, Vaco, Menos que), Tamao (Alto, Bajo, Ancho, Estrecho, Corto, Largo, Grande, Mediano, Pequeo, Delgado,

    Grueso, Igual, Diferente, Mayor que, Menor que), Indeterminados (Alguno, Ninguno, Nadie, Todos), Temporales (Verano, Invierno, Primavera, Otoo, Antes, Despus), Sensoriales (Salado, Agrio, Dulce), Intensidad (Alegre, Triste, Blando, Duro, Fuerte, Dbil, Ligero, Pesado, Suave, spero,

    Caliente, Fro).

    Consta de 11 secciones. Cada seccin tiene 4 niveles y cada nivel 5 series. En el nivel de Presentacin se trabaja: Las caractersticas generales de cada seccin. Los productos que hay en cada seccin son:

    Nivel 1: Explorar los elementos de la pgina. Sealar los elementos de la pgina. Colocar cada nombre con su imagen. Escribir el nombre.

    Nivel 2: Colocar los elementos que se piden. Elegir el ms barato. Elegir el ms caro. Elegir los que cuestan ms de una determinada cantidad. Elegir los que cuestan menos de una determinada cantidad. Ordenar de mayor a menor precio. ordenar de menor a mayor precio.

    Nivel 3: Comprar dos productos y calcular el importe de la compra. Comprar tres productos y calcular el importe de la compra. Comprar un producto y pagar. Comprar dos productos y pagar. Comprar tres productos y pagar.

    11 secciones. 1 presentacin y 3 niveles por seccin. 5 series de actividades por cada nivel. 6 productos por serie. 30 productos por seccin. 330 productos en el total de la aplicacin. 16 actividades por serie.80 actividades por seccin. 880 actividades en el total de la aplicacin.

    Descarga: Centro del Profesorado y de Recursos de Naln-Caudal. Viceconsejera de Educacin. Gobierno del Principado de Asturias Su direccin de correo es: [email protected]

    OTROS

    TEDA(Test de Evaluacin De La Atencin) rea: Ninguna Nivel: Ed. Infantil, Primer Ciclo de Primaria y N.E.E. Autor: Elio Moro Barreada y Jos M Dez Casero (1999) Tipo: Gratuito Plataforma: MS-DOS

    Descripcin: "TEDA" es un programa informtico que pretende medir el grado de atencin de los alumnos/as con una edad mental comprendida entre 4 y 6 aos. El programa surgi como ayuda en la realizacin de la tesis doctoral de Jos M Dez Casero sobre "Evaluacin del Dficit de atencin en Nios de 4 a 6 aos mediante una prueba de ejecucin continua", leda en Valladolid en el ao 2000.

  • Descarga: http://perso.wanadoo.es/postigoaula/teda/teda.zip