Historia de las computadoras - Lectura complementaria - Tema 1 - ppt
1 historia de las computadoras
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CREN “PROFRA. AMINA MADERA LAUTERIO”
CEDRAL, SLP
TEMA: HISTORIA DE LA COMPUTADORA
DOCENTE: ADRIANA MILDRED TORRES VAZQUEZ
ALUMNO: MARÍA GUADALUPE MAGDALENA VÁZQUEZ LIMÓN
GRADO Y GRUPO: 1 “B
”
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
Los primeros métodos que utilizo el
hombre para contar fueron los dedos de la
mano y los pies, marcaban en la tierra
semillas y piedras, A medida que su vida
se fue complicando .se hizo necesario el
realizar los cómputos de forma más simple
y rápida así que cerca del 3000 .C. se
comenzó a utilizar el ábaco.
El ábaco es el artefacto más antiguo del
que se tiene conocimiento para realizar
cómputos matemáticos .Este utiliza
cuentas ensartadas en alambres para
sumar, resta, multiplica y dividir.
(1642)
Francés Blaise Pascal.
La primera máquina de calcular mecánica,
un precursor del ordenador digital, fue
inventada en 1642 por el matemático
francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo
utilizaba una serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno de los dientes
representaba un dígito del 0 al 9. Las
ruedas estaban conectadas de tal manera
que podían sumarse números haciéndolas
avanzar el número de dientes correcto.
La pascalina: Maquina de sumar y restar
desarrollada por Blas Pascal (1623-1662).
El motivo impulsor de pascal. Fue ayudar a
su padre, un recaudador de impuestos en
su tarea.
(1694)
Máquina de multiplicar de Leibniz
Se creó en 1694 por Gottfried Von
Leibniz, es un artefacto con funciones
aritméticas basadas en el modelo de
pascal .También multiplicaba y dividía
mediante sumas y restas respectivas. El
matemático utilizo su máquina para
calcular tablas trigonométricas y
astronómicas.
(1801)
El telar de Jacquard
Creado por inventor
francés Joseph Marie Jacquard en 1801,
consiste en un telar automático, utilizó
delgadas placas de madera perforadas
para controlar el tejido utilizado en los
diseños complejos. A este hombre se le
considera el primero en idear el concepto
de controlar operaciones mecánicas
mediante el uso de las tarjetas perforadas.
(1820)
Arithnometer
Fue creado por Charles Xavier Thomas de
Colmar en 1820, invento una calculadora
que podía llevar acabo las cuatro
operaciones básicas suma, resta,
multiplicación y división.
(1822)
Maquina diferencial
Creada por Charles Babbage es una
maquina a vapor diseñada para tabular
funciones polinomicas.A lo largo del
tiempo también diseño una maquina
analítica para contar que utilizaba tarjetas
perforadas como la de Jacquard, pero su
máquina utilizaba dos grupos de tarjetas.
La máquina fue diseñada para solucionar
problemas matemáticos que requerían
cómputos largos y complicados
(1832)
Primer uso de la programación
Ada Augusta Byron , conocida como Lady
Lovelace creo instrucciones para controlar
la computadora ,al darse cuenta que las
tarjetas perforadas podían programarse
para realizar ciertas instrucciones.
(1847)
Nuevo tipo de algebra (algebra de
Boole)
Gracias a George Boole en 1847 se
desarrolló lo que hoy se conoce como
código binario que es el lenguaje que
utilizan todas las computadoras
(1890)
Maquina tabular
Creada por el estadístico
estadounidense Herman Hollerith concibió
la idea de utilizar tarjetas perforadas,
similares a las placas de Jacquard, para
procesar datos. Hollerith consiguió
compilar la información estadística
destinada al censo de población de 1890
de Estados Unidos mediante la utilización
de un sistema que hacía pasar tarjetas
perforadas sobre contactos eléctricos. Con
esta máquina se redujo en dos terceras
partes la labor de contabilizar el censo.
Después Hollerith fundo la Hollerith
Tabulating Company la cual para la
década de 1930 llego a ser conocida como
la international Bussiness Machines (IBM).
(1920)
Máquina analógica
Máquina desarrollada por General Electric
para simular circuitos eléctricos.
(1940)
Calculador electromecánico
Konrad Zuse construyó un calculador
electromecánico muy exacto, el Z3,
perdido en 1944 durante un bombardeo
aliado en la Segunda Guerra Mundial.
(1944) Grace Murray Hopper
Grace Murray Hopper, fue la tercera
persona en programar la Mark I, la primera
computadora digital programable hecha en
los Estados Unidos, desarrolló el primer
compilador de la historia, llamado A-
0, concluyó el primer compilador para
procesamiento de datos que usaba
comandos en inglés, el B-0 (FLOW-
MATIC), cuyas aplicaciones principales
eran el cálculo de nóminas y la generación
automática de cuentas por cobrar. Tras su
experiencia con el mismo sintió que podía
crearse todo un lenguaje de programación
que usara comandos en inglés y que
sirviera para aplicaciones de negocios.
(1945)
Mark l
Surge la maquina Mark l que era una
gigantesca pieza de mecánica de 17m. De
largo ,2.5 metros de alto, 750 mil ruedas
dentadas y más de 800km de cables. Esta
máquina requería tres décimas de
segundo para poder realizar una suma o
resta, 5 segundos para una multiplicación
y el doble para una división.
(1946)
ENIAC
Surge la máquina ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator) realizaba cálculos a una velocidad de 500 veces superior a las máquinas mecánicas, empleando cerca de 18 mil tubos de vacío, dispuestos sobre una superficie de 140 m2 y un consumo de 175 Kw, que hacía temblar la energía eléctrica de Filadelfia al encenderse.
GENERACIÓNES DE LA
COMPUTADORA
1º Generación (1951 – 1958) Uso de Tubos al vacío:
*Usaban tubos al vacío para procesar información.
*Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas. *Usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. *Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. *Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos. La computadora más exitosa de la primera
generación fue la IBM 650. Esta
computadora que usaba un esquema de
memoria secundaria llamado tambor
magnético, que es el antecesor de los
discos actuales.
Éstas utilizaban tubos al vacío. Un artefacto electrónico que fue inventado en 1906 por el estadounidense Lee De Forest. Para el 1912 fue mejorado significativamente por H. D. Arnold de los Laboratorios Bell. Este artefacto ocupó un papel esencial en la manufactura de computadoras de la época. Características:
2º Generación (1959 – 1964) Uso de transistores:
Se sustituyeron los tubos al vacío por transistores. El transistor fue inventado por William Shokley, John Bardeen y Walter Brattain en los Laboratorios Bell. Las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Características: *Usaban transistores para procesar información. *Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. *200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.
*Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones, cantidad de calor y eran sumamente lentas. *Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. *Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles. *Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general. *La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I". *Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
3º Generación (1964 – 1971) Uso de Circuitos
integrados:
Los circuitos eran un conjunto de transistores colocados en una pequeña pieza o pastilla de silicón. Éstos fueron Inventados por los norteamericanos Jack Kilby de la compañía Texas Instrument y Robert N. Noyce de la compañía Fairchild Semiconductor. Características: *Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. *Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores. *Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la información como cargas eléctricas.
*Surge la multiprogramación. *Las computadoras pueden llevar a cabo ambas tareas de procesamiento o análisis matemáticos. *Emerge la industria del "software". *Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1. *Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más ligeras y más eficientes. *Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor. En esta etapa se inició el teleproceso, es
decir, la utilización de terminales remotas
vinculadas al equipo central por algún
medio de comunicación. Marcó el inicio de
la Tele-Informática o Telemática, como
conjunción de Telecomunicaciones e
Informática.
4º Generación (1971 – 1988) Uso de circuitos integrados en gran escala: Se usaban circuitos integrados en gran escala. En éstos se podían colocar más circuitos y cada uno podía realizar diferentes tareas. Es decir, se colocaron miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura (micro miniaturización de los circuitos electrónicos). Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica. Características: *Se desarrolló el microprocesador. *Se colocan más circuitos dentro de un "chip". *"LSI - Large Scale Integration circuit". *"VLSI - Very Large Scale Integration circuit". *Cada "chip" puede hacer diferentes tareas.
*Un "chip" sencillo actualmente contiene la unidad de control y la unidad de aritmética/lógica. El tercer componente, la memoria primaria, es operado por otros "chips". *Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de "chips" de silicio. *Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. *Se desarrollan las supercomputadoras
5º Generación (1983), también conocida por sus siglas en inglés, FGCS En vista de la acelerada marcha de la
microelectrónica, la sociedad industrial , se
han dado a la tarea de poner también a
esa altura el desarrollo del software y los
sistemas con que se maneja la
computadora .surge la competencia
internacional por el dominio del mercado
de la computación en la que se perfilan
dos líderes que sin embargo no han
podido alcanzar el nivel que se desea :la
capacidad de comunicarse con la
computadora en un lenguaje más cotidiano
y no atraves de códigos o lenguajes de
control especializados. Japón lanzo en
1983 el llamado “programa de la quinta
generación de computadoras”, con los
objetivos explícitos de producir maquinas
con innovaciones reales en los criterios
mencionados .Y en los estados unidos ya
está en actividad ya está en actividad un
programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes que pueden
resumirse de la siguiente manera: se
desarrollan las microcomputadoras o mejor
conocidas como computadoras personales
o pc
6º Generación (1999 - Actualidad)
Como supuestamente la sexta generación
de computadoras está en marcha desde
principios de los años noventa1, debemos
por lo menos, esbozar las características
que deben tener las computadoras de esta
generación. También se mencionan
algunos de los avances tecnológicos de la
última década del siglo XX y lo que se
espera lograr en el siglo XXI. Las
computadoras de esta generación cuentan
con arquitecturas combinadas Paralelo /
Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando
al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar más de
un millón de millones de operaciones
aritméticas de punto flotante por segundo;
las redes de área mundial seguirán
creciendo desorbitadamente utilizando
medios de comunicación a través de fibras
ópticas y satélites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologías de esta
generación ya han sido desarrolladas o
están en ese proceso. Algunas de ellas
son: inteligencia / artificial distribuida;
teoría del caos, sistemas difusos,
holografía, transistores ópticos, etcétera.