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    SERIGRAFIA

    Introduccin/Fundamentos y etapas bsicas

    Fundamentos de la impresin serigrfica

    La palabra serigrafa del griego Seriks= seda y Graph= escribir, dibujar) se refiere al sistema deimpresin, derivado de la antigua tcnica de estarcido, que utiliza como matriz un marco con unamalla abierta en ciertas zonas, que es la imagen a imprimir, y cerradas en otras (Img. 001)

    Img. 001

    La tinta, que posee cierta densidad, es arrastrada y presionada por una esptula de goma llamadaracleta, atravesando la malla y depositndose sobre el soporte (Img. 002)

    Img. 002

    Cada soporte se coloca bajo la matriz, se imprime y se retira para su secado si se trata de una laminade papel, plstico o metal. Si se trata de una tela permanece en el mismo lugar para la aplicacin delsiguiente color sobre el anterior.

    Etapas bsicas del proceso serigrficoEl proceso serigrfico comprende cuatro etapas bsicas y consecutivas

    Original Pelculas Matrices Impresion

    De un original se obtiene una pelcula, con la pelcula se confecciona una matriz y con lamatriz se imprime un soporte.

    De estas etapas las tres primeras son de preparacin de todos los elementos y la cuarta o ltimacorresponde verdaderamente a la impresin. Cada etapa no tiene una pauta fija para resolverse oejecutarse si no que tiene un amplio rango de seleccin en cuanto a materiales y tcnicas, seleccinque va a depender entre otras cosas de las caractersticas del material a imprimir, del tipo de tinta, deltipo de impresin deseada, y por supuesto del equipamiento disponible.

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    Ventajas de la serigrafaLa serigrafa cuenta con varias ventajas propias:

    Impresin sobre diversos materiales; (papel, vidrio, madera, plsticos, tela natural o sinttica,cermica, metal etc.)

    Impresin sobre soportes de variadas formas (plana, cilndrica , esfrica , cnica, cbica,etc.)

    Impresin en exteriores o fuera de taller; (vehculos, puertas, vitrinas, mquinas, etc.). El soporte o pieza que se imprime recibe solo una dbil presin al estamparse.

    Logra fuertes depsitos de tinta , obteniendo colores vivos con resistencia y permanencia alaire libre.

    Amplia seleccin en tipos de tinta: tintas sintticas, textiles, cermicas, epxicas, etc.

    Obtencin de colores saturados, transparentes, fluorescentes, brillantes, mates osemibrillantes.

    Relativa simplicidad del proceso y del equipamiento, lo que permite operar con sistemascompletamente manuales.

    Variedad de equipos altamente automatizados para todas las etapas del procesogarantizando rapidez y calidad en altas producciones.

    Es rentable en tirajes cortos y largos.

    Campos de aplicacin de la serigrafaLa serigrafa encuentra aplicacin en las siguientes reas:

    Artstica para la produccin numerada y firmada en cortos tirajes, de obras originales enpapeles de calidad.

    Artesanal en la decoracin de cermicas, o en la impresin y posterior grabado al cido.

    de metales para objetos decorativos

    Educativa; como actividad manual en la cual es posible observar y modificar directamente losresultados impresos, utilizando un equipamiento simple.

    Industrial; en la marcacin de piezas, envases y placas de metal, plstico, madera ocermica.

    Electrnica en la impresin y posterior grabado de placas para circuitos impresos, y en la

    impresin de paneles de aparatos electrnicos Publicitaria; en la personalizacin con una imagen de marca de elementos de uso comn

    (jarros, ceniceros, encendedores, llaveros. etc.) o en la impresin de soportes de va pblica(letreros y paneles) o de punto de venta (displays, autoadhesivos, afiches. etc.).

    Textil; en la decoracin y estampado de telas ya sea en piezas, como en remeras, camisetas,toallas o por metraje (cortinas).

    Produccin serigrficaPara obtener resultados ptimos en procesos de impresin con alta exigencia de produccin ycalidad, se requiere de la utilizacin de materiales adecuados, buen equipamiento y un conocimientoacabado, tanto prctico como terico de las variables de este proceso.

    La impresin serigrfica es muy fcil en aquellos trabajos con pocas exigencias, pero al aumentar losrequerimientos los problemas aumentan en mayor proporcin, pudiendo producirse prdidas detiempo y materiales.

    En serigrafa los equipos y sistemas de moderna tecnologa se utilizan no solo en el rea deproduccin de originales y pelculas, sino que tambin en las reas de fotograbado, impresin ysecado. Los permanentes avances en estas reas, obligan a elevar las exigencias y por lo mismo lacapacitacin del personal que en ella se desempea. Esto permite mejorar y agilizar la produccin,adems de reducir los costos operacionales.

    Seguridad en el tallerDebido a que algunos de los materiales utilizados en un taller de serigrafa implican un cierto riesgo,siempre se debe solicitar a los proveedores, al momento de adquirir un producto, las instrucciones deuso, almacenamiento, grado de toxicidad y o inflamabilidad, clase de corrosivo (oxdante, alcalino ocido) y las correspondientes medidas de primeros auxilios en caso de ingestin, aspiracin oquemadura. .Adems que el taller debe disponer de mnimos Elementos de proteccin, estos de

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    acuerdo al grado de riesgo de los materiales.

    Se recomienda el utilizar productosbiodegradables o

    inofensivos al medio ambiente.

    Los envases de tintas, solventes y otros productos qumicos deben tener indicaciones escritas y ensmbolos, relativas a s el material es txico, corrosivo o inflamable.Tintas y solventes deben estar bien cerrados. En el mesn de trabajo o mesa de tintas se debemantener un mnimo de tintas, solventes y estopas sucias.El bicromato de amonio, sensibilizador de las emulsiones al cromo, que son cada vez menosutilizadas y en muchos pases ya no se expenden, es un compuesto altamente txico. Se deben lavarmuy bien las manos y utensilios despus de manipular este sensibilizador o la fotoemulsin con lpreparada. Es ms conveniente utilizar fotoemulsiones al diazo, en reemplazo de las fotoemulsionesal cromo.

    Elementos de proteccion.

    Extinguidor de fuego tipo A-B-C para materialescombustibles, inflamables y cortocircuitos (Img.003)

    Mscara respiratoria con filtros para vaporesorgnicos (solventes).

    Guantes sintticos resistentes a solventes yproductos qumicos corrosivos.

    Gafas o protectores faciales al trabajar con

    removedores corrosivos.

    Envase con cido actico diluido al 4% para detenerquemaduras con productos corrosivos

    Vestuario de trabajo adecuado.

    Extractor de aire o sistema de renovacin del aire.

    Img.003

    Que es un Original?

    Un original o arte es la imagen o elemento grfico que se desea reproducir. Este original puede ser undibujo, una foto blanco y negro o color, una imagen almacenada en un computador, un texto, unaornamentacin o un montaje de varios de estos elementos. El original es indispensable, ya que deste se obtiene una pelcula para realizar la matriz por el mtodo de fotograbado, o una plantilla paraadherir a la malla en el caso de las matrices recortadas

    Tipos de originales segn el soporte

    Segn el soporte en que se encuentre el original, esto es el medio en que est el original, se puede

    tratar de:

    Originales digitalizados

    Originales en papel

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    Originales en papel

    Img. 004

    Un original en papeldebe ser a tamao igual de reproduccin o mayor, con absoluta nitidez y buencontraste. Debe estar limpio y sin quiebres ni arrugas.Este original con sus lneas de corte, cruces de registro y lneas de plegado si lo requiere, va montadoen una cartulina rgida formando una carpeta con una hoja traslucida sobrepuesta para protegerlo yhacer en ella indicaciones de color u otras observaciones (Img. 004).

    Originales segn su variacin tonal

    Un original puede presentar variacin tonal, que es el suave paso de luz a sombra, como Original amedio tono u Original a tono contnuo, en los Originales a lnea no existe variacin tonal o mas biensolo existe blanco y negro.

    Originales a lneaLos originales a lnea no tienen tonos grises ni degradados, sus colores son planos, en ellos laimagen solo est formada por el fuerte contraste entre el fondo y la figura (Img. 005).

    Img. 005

    Un ejemplo de estos son los textos o manuscritos, logotipos y fotografas en alto contraste, diseos atinta, etc. De un original a lnea se pueden obtener pelculas por proceso fotogrfico, pelculas rojasrecortadas o plantillas recortadas de papel.

    Originales de tono continoLos originales de tono continuo forman una imagen muy real por la gran variedad de tonos grises o decolor, que se funden suavemente uno en otro, en ellos no se advierten puntos de tinta o color.Ejemplos de ellos son fotografas en papel fotogrfico, no impresas, a color o blanco y negro, pinturasal leo, al pastel, a la acuarela, etc. De un original a tono continuo se obtienen pelculas tramadas ode medio tono.

    Img. 006b1

    Originales a medio tonoLos originales de medio tono (Img. 006b1) dan la ilusin de tono continuo debido a estar formados poruna trama con puntos a diferente tamao, las zonas con puntos grandes corresponden a los tonos

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    oscuros mientras que las de puntos pequeos a los tonos claros y las de puntos medianoscorresponden a los tonos intermedios (Img.006b2). Aunque todos los puntos varan en tamao, todosellos corresponden a la misma lineatura. Ver Pelculas tramadas.

    Img.006b2

    Originales para serigrafa

    Los originales para serigrafa, que se pueden confeccionar en forma manual o computacional, poseenciertas restricciones de diseo por las especiales caractersticas de este proceso, estas limitacionesse pueden obviar o minimizar por el empleo de recursos en diseo de originales

    Formas de confeccionar originales para serigrafa

    Los originales se puede realizar en: Forma Manual, Computacional, o combinacin de ambos.

    Originales confeccionados en forma manualUsado generalmente para ilustraciones. Se utiliza mesa de dibujo, estilogrfica, reglas, comps, letrasy tramas transferibles, tinta china, etc. Es un proceso lento y tedioso, adecuado en la actualidad slopara ilustraciones artsticas.

    Originales confeccionados en forma computacionalSe utiliza un computador con capacidad grfica y programas de manejo grfico, en formatos demapas de bits o de dibujo vectorial. Las facilidades de este son su rapidez, flexibilidad, calidad yeconoma en los costos, posee las ventajas de diagramar textos, introducir imgenes por scanner,para retocar y componer, utilizar y modificar una gran variedad de fuentes, realizar separaciones decolor, guardar en disco gran cantidad de imgenes en diferentes formatos y adems obtenerdirectamente pelculas para fotograbar matrices por salida de impresora lser o fotocomponedora,evitando el proceso fotogrfico.

    Pelculas para Serigrafa/Fundamentos

    Fundamentos

    Para obtener una matriz por el proceso de fotograbado se requiere de una pelcula o transparencia .

    Img. 009

    Esta pelcula es una lmina transparente con una imagen opaca a la luz, especialmente a la luzultravioleta (Img. 009), que corresponde exactamente a la imagen que ser impresa, la imagen en lapelcula puede ser un positivo o un negativo (Img. 009a), utilizndose positivos para la mayora de lostrabajos.

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    Img. 009a

    En la pelcula los colores opacos a la luz ultravioleta producen reas abiertas en la matriz, mientrasque las reas transparentes producen reas cerradas al atravesar por ah la luz y endurecer lafotoemulsin (ver captulo Matrices).

    Haga click aqu para ir a: Requisitos de una Pelcula para serigrafa

    Requisitos de una pelcula para serigrafa

    Los requisitos de una pelcula para serigrafa son:

    La lmina debe presentar mxima transparencia y limpieza.

    La lmina no debe arrugarse ni variar dimensionalmente ante cambios de temperatura yhumedad.

    El motivo o dibujo debe ser bien definido y completamente opaco a la luz ultravioleta,pudiendo ser de colores negro opaco, rojo transparente o naranja transparente.

    La imagen no debe tener lneas o tramas demasiado finas que no alcancen a definirse en lamatriz o que puedan taparse durante la impresin, Ver Pelculas tramadas

    Se requiere de una pelcula por cada color de impresin

    Img. 009b

    La pelcula debe tener la emulsin, tinta o toner en su cara frontal (Img. 009b) al leerse enforma normal, excepto para imprimir en lminas adhesivas transparentes que se leern atravs del vidrio en que se adhieren (Img. 009c). Las pelculas para impresin en mquinasoffset utilizan la emulsin en su cara posterior.

    Img. 009c

    Para serigrafa, y demas sistemas de impresin, no se utilizan pelculas fotogrficas de mediotono, esto porque la fotoemulsin no distingue variaciones de tono a menos que estntramadas, se debe usar entonces pelculas lith en una de las siguientes formas:1- Pelculas lith a lnea2- Pelculas lith tramadas en lineatura acorde a la malla, para lograr el efecto visual de medio

    tono.

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    Formas de obtener la pelcula

    Hay muchas formas de obtener una pelcula para fotograbado en serigrafa, que varan en costo,definicin, rapidez, equipamiento, etc,:

    A- Por proceso de dibujo manual

    B- Por proceso de recorte

    C- Por equipos de impresin

    D- Por proceso fotogrfico

    Pelculas obtenidas por proceso de dibujo manual

    La calidad de la pelcula dibujada o compuesta a mano depende de la habilidad de la persona que larealiza y de los materiales empleados, y se utiliza slo para obtener pelculas simples.La obtencin de pelculas manuales a partir de un original simple a color se describe en separacinde colores en forma manual.

    Los materiales a usar para obtener pelculas en forma manual se clasifican en:

    1- Materiales de la lmina transparente

    2- Materiales para realizar la imagen en la lamina transparente.

    3- Auxiliares de diseo

    Material de la lmina transparente

    El material de que est fabricada la lmina puede ser muy diverso lo que conlleva tambin diversacalidad, estos materiales pueden ser:

    1.- Fotocopia de alto contraste en papel traslcido, como papel vegetal o vellum. Tambin se puedeusar papel blanco delgado que se trasluce con aceite, es una alternativa de baja calidad pero muyeconmica e interesante para principiantes.

    2.- Papel diamante o vegetal, son traslucidos en diverso grado, pero se ondulan al aplicar en ellostinta china o Nankin.

    3.- Lmina transparente de acetato, esta acepta bien la tinta china.

    4.- Lmina de pvc flexible y transparente, no debe exponerse a ms de 30 C de temperatura porquese deforma. En esta lmina tiene buena adherencia la tinta china.

    5.- Lmina de polister de 36 a 50 micras. Es resistente al agua y al calor moderado. La tinta adhierebien si la lmina se ha desengrasado con polvo de talco. Esta lmina es muy utilizada para realizarpelculas manuales.

    Materiales para realizar la imagen en la lmina transparente

    1.- Tinta china aplicada con estilogrfica y pincel ,o tinta roja para retoque fotogrfico aplicada conpincel

    2.- Papel delgado rojo o negro adherido a la lmina transparente.

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    Img. 009d

    3.- Por aplicacin sobre la lmina transparente de letras, smbolos, figuras autoadhesivas de PVC, decolor rojo o negro, recortados a mano o con plotter (Img. 009d).

    Img. 010

    4.- Por aplicacin de tramas, letras, smbolos y ornamentos transferibles. Estas son hojas traslucidascon las figuras impresas en ella por el reverso, se apoya esta hoja sobre la lmina, al frotar ypresionar la figura; sta se trasfiere de la hoja a la lamina (Img. 010).

    5.- Con cinta adhesiva roja (cinta litogrfica) o negra se obtienen lneas de diverso grosor, sirviendotambin para efectuar retoques.

    Auxiliares de diseo

    1.- Estilogrfica a tinta china: para trazar lneas continuas y definidas, en grosores de lnea de 0,13 a2 mm. Se adaptan tambin a comps (Img. 011a1).

    Img. 011a1

    2.- Algodn con polvo talco: para frotar y desengrasar las lminas, obteniendo en ellas mejoradherencia de la tinta china.

    Img.011a2

    3.- Bistur de calado: para calar pelcula roja y hacer retoques raspando. Hay modelos con hoja fija ycon hoja giratoria (Img. 011a2).

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    Img.011b

    4.- Hoja o lmina transparente milimetrada (Img.011b) : facilita el ordenamiento y montaje de loselementos sobre la lmina transparente, especialmente para realizar montaje de elementos enmosaico.

    5.- Cemento de caucho: permite adherir y retirar con facilidad los montajes sobre la laminatransparente.

    6.- Cinta adhesiva de papel: para efectuar fijaciones provisorias.

    7.- Cinta doble faz: es una cinta transparente con adhesivo por ambas caras. Sirve para fijar piezasde montaje y para hacer los topes de calce en impresin de lminas.

    Pelculas Recortadas

    Pelculas obtenidas por proceso de recorteLas pelculas de recorte se utilizan para diseos relativamente simples a colores planos , sin tramasni demasiadas lneas finas

    Img. 012a

    Las pelculas para recortar se adquieren con proveedores de productos para serigrafa y sesuministran en colores rojo y naranja, se componen de una lmina transparente que sostiene unacapa coloreada tambin transparente, que es la que se recorta y retira de la lmina (Img. 012a) Con ellas se obtiene un excelente corte y opacidad de la imagen pudiendo realizarse el calado orecorte en una de las siguientes formas:

    Recorte en forma manual

    Recorte automatizado

    Recorte en forma manual

    Img. 012b

    La pelcula de recorte se coloca con la emulsin hacia arriba sobre el original y se asegura con cintaadhesiva (Img. 012b)

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    Img. 012a

    Se utiliza un cuchillo o bistur de recorte para recortar SOLAMENTE LA CAPA COLOREADA DE LAPELICULA guindose por la imagen del original, NO SE RECORTA LA CAPA TRANSPARENTE DE

    SOPORTE (Img. 012a)

    Img. 012c

    Despus de recortar con el mismo bistur o una aguja gruesa se retiran las partes sobrantes o sea

    aqullas que no corresponden al diseo (Img. 012c).

    Recorte automatizado

    Img. 012d

    Un diseo ya digitalizado se saca en un dispositivo conectado a un computador (Img. 012d) querecorta en forma automtica la pelcula, despus solo hay que retirar las partes sobrantes con unintrumento con punta de aguja

    Estos aparatos que tambin son conocidos como plotter de corte entregan una excelente calidad decorte aplicado no slo a la produccin de pelculas recortadas, si no que tambin en la produccin deautoadhesivos recortados

    Pelculas obtenidas por equipos de impresin

    Una imagen digitalizada en el computador, en formato de dibujo vectorial o de mapa de bits, seimprime utilizando un dispositivo de impresin conectado al computador, en una lmina transparenteo translcida para lograr una pelcula para fotograbar matrices. La impresin puede ser de la mismaimagen en color negro, una pelcula tramada, una separacin de colores para cuatricroma o unaseparacin de colores planos .Aqu se consideran dos variables:

    1- La resolucin del equipo de impresin.

    2- Tipos de equipo de impresin

    La resolucin del dispositivo de impresin

    Resolucin se refiere a la nitidez de los bordes de la imagen y se expresa en dpi (puntos porpulgada). En los dispositivos de impresin los dpi se expresan en trminos de resolucin horizontal y

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    vertical, por ej.; 600x600La mayor definicin en pelculas para serigrafa est dada por impresoras o filmadoras de 600, 800 o1200 dpi.

    Resoluciones segn el tipo de impresin serigrfica:360X360 dpi para impresin textil simple sin tramados ni detalles finos600x600 dpi para impresin grfica general y detalles finos en impresin textil

    1200x1200 dpi para impresin grfica de detalles finos

    Tipos de equipos de impresin

    Impresora a chorro de tintaEstas pueden alcanzar hasta 720x720 dpi para papel vegetal, o laminas transparentes especiales, entamaos de papel legal o tabloide, aceptando algunas papel continuo.

    Impresoras lserCon resolucin de 600 a 3000 dpi en lmina translcida o transparente, como ser papel vellum, olmina de polister,

    Imagesetter o fotocomponedoraEsta entrega textos, dibujos, fotografas; etc., en pelcula transparente casi con calidad fotogrfica conresolucin entre 1200 y 3300 dpi para una ptima reproduccin final, en tamaos hasta de 75x55 cmo en rollos de 36 cm de ancho.

    Pelculas obtenidas por proceso fotogrfico

    El proceso fotogrfico consiste a grosso modo en copiar, ampliar, reducir , tramar, montar, etc.diversos elementos para obtener pelculas. El proceso fotogrfico permite obtener una pelcula conimagen de excelente definicin a partir de un original en papel o transparencia , sin importar lacomplejidad de ste.

    Por medio de este proceso se puede obtener:

    Pelculas de medio tono

    pelculas a lnea

    pelculas de tramado simple

    pelculas tramadas para cuatricroma

    Para serigrafa se utilizan slo pelculas a lnea, de alto contraste o lith, de tramado simple o detramado para cuatricroma, no se utilizan pelculas de madio tono, esto porque la fotoemulsin nodistingue variaciones de tono a menos que estn tramadas en lineatura acorde a la malla. Verpelculas tramadas

    Los elementos utilizados para el procesado fotogrfico son:

    1- Cmara de Reproduccin fotogrfica

    2- Laboratorio de Procesado

    3- Equipamiento de revelado.

    Cmaras de reproduccin

    La cmara de reproduccin fotogrfica es un aparato ptico con la capacidad de proyectar unaimagen desde el porta originales al portanegativo.

    Las caractersticas mas importantes de una cmara de reproduccin son:

    Tamao de reproduccin; ste est dado por el tamao del portanegativos, el cual indica eltamao mximo de pelcula a ser expuesta.

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    Capacidad de ampliacin y reproduccin.

    Capacidad de controles manuales y computarizados de la exposicin, tamao de la imagen,enfoque, etc.

    Calidad del lente u objetivo.

    Capacidad de usar tambin como contactera.

    Los tipos ms comunes de cmaras de reproduccin fotogrfica son:

    A- Cmaras horizontales

    B- Cmaras Verticales

    C- Ampliadoras

    Laboratorio de procesado fotogrfico

    La pelcula se obtiene en un laboratorio de procesado fotogrfico, el que consta de equipamientopara el traspaso, copiado y revelado de un film fotogrfico, lo que lo convierte en un proceso lento,engorroso y caro, especialmente en tamaos pequeos, si se compara con las pelculas obtenidas en

    computador por salida en impresora lser o fotocomponedora.Pelculas fotogrficas a gran tamao se obtienen por proyeccin de negativos de buena calidadobtenidos por fotocomponedora.En las pelculas obtenidas por proceso fotogrfico el sergrafo debe revisar que el grosor de las lneasfinas y puntos de la pelcula corresponda al grosor y tamao que tienen en el original, usando unaparato ptico para artes grficas llamado lupa Cuenta-hilo.

    Los elementos bsicos que integran un laboratorio de procesado fotogrfico aparte de cmaras dereproduccin son:

    A- Cuarto oscuro

    B- Equipo y materiales para procesado

    Separacin de colores

    Para reproducir por serigrafa una imagen a varios colores se debe efectuar una separacin decolores del original, debido a que la impresin serigrfica y la mayora de los otros sistemas deimpresin aplican slo un color de tinta en cada pasada de impresin al soporte.Cada color de una imagen, o todos los elementos correspondientes a ese color, deben separarse oapartarse en una nueva imagen en una hoja traslcida o transparente que corresponde a la pelculade impresin de ese color especfico. De las pelculas as obtenidas cada una de ellas corresponderslo a un color especfico de impresin.

    Img. 030a3

    Una separacin de colores planos, ya sea manual, computacional o fotogrfica, se realiza a originalesa lnea. Con este procedimiento se obtiene una pelcula por cada color del original, si el original tiene6 colores incluyendo el negro entonces se debe obtener 6 pelculas (Img. 030a3). Si un original poseedemasiados colores planos se utilizar entonces la separacin de colores por cuatricroma parareducir el nmero de separaciones y por ende el nmero de impresiones de cada color.

    A Separacin de colores planos

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    Img. 030a4

    Img. 030a5

    Una separacin de colores por cuatricroma se realiza a originales de tono continuo como fotografas(Img. 030a4) y tambin a originales a lnea con muchos colores planos (Img. 030a5). La separacinde colores por cuatricroma se puede obtener por medio de un proceso computacional o fotogrfico.Con ste mtodo se obtienen solamente cuatro imgenes que se deben transformar en pelculastramadas que una vez impresas con los colores correspondientes reproducen prcticamente todos loscolores del original.A Separacin de colores por cuatricroma.

    En algunos casos , por las caractersticas de impresin, es necesario recurrir a una Combinacin decolores planos y cuatricroma

    Separacin de colores planos

    La separacin de colores planos se utiliza en originales a lnea es decir en aquellos originales decolores planos sin degradados ni fundidos

    Img. 024a

    Para reproducir un original imprimindolo a varios colores planos, se debe extraer de ste unapelcula por cada color, si son tres colores, incluyendo el negro, entonces tendremos tres pelculas(Img. 024a). En caso de utilizar una matriz recortada se requerir de una plantilla por color. Verplantillas recortadas.

    Una correcta separacin de colores planos debe considerar el utilizar:

    1- Calce de colores planos

    2- Cruces de registro

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    3- Orden de impresin de cada pelcula

    4- Indicacin del color en cada pelcula

    La separacin de colores planos se puede realizar de las siguientes formas:

    A- Separacin de colores planos en forma manual

    B- Separacin de colores planos por proceso fotogrfico

    C- Separacin de colores planos por computacin

    Calce o ajuste de colores planos

    Una separacin de 2 o ms colores planos puede realizarse de las siguientes formas segn el tipo deajuste o calce que tendrn los colores entre s durante la impresin.

    Img. 026Ajuste flotante o separado (Img. 026); el color A queda separado, es decir no encaja ni quedaadosado a B, es un calce facilsimo durante la impresin.

    Img. 027

    Ajuste preciso o exacto (Img. 027); el color A ajusta exactamente al lado de B, es un ajuste propiode impresin offset, pero difcil de obtener en serigrafa , pudiendo aparecer por desajuste, durante laimpresin, el color de fondo entre los dos colores.

    Img. 028Ajuste con borde sobrepuesto (Img. 028); Al color que se imprima primero, en este caso A, se leagrega, en la pelcula, un delgado borde en la zona de contacto con B para que quede bajo ste (,evitando as la aparicin del color de fondo ante un eventual desajuste durante la impresin, Al utilizarel ajuste con borde sobrepuesto se debe indicar, en cada pelcula, el orden de impresin de cadacolor (los colores con borde agregado se imprimen primero) y se debe utilizar tintas cubrientes paratapar el borde del color inferior.

    Img. 029

    Ajuste con filete negro; (Img. 029)un delgado filete, sobre el borde de dos colores tapa los posiblesdesajustes, pero requiere de una impresin adicional del color negro;

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    Cruces de registro

    Para la exacta localizacin y calce de los colores, cada pelcula debe llevar cruces de registro paraque se correspondan exactamente, al ser superpuestas entre s y con el original (Img.. 025).

    Img. 025

    Obteniendo el registro superpuesto de las cruces de registro, los colores de cada pelcula debencalzar entre s.

    Orden de impresin de cada pelcula

    Img. 029a

    Cada pelcula debe llevar indicado el nmero de orden en que se imprimir (Img. 029a); esto obedecea dos razones:

    Si se utilizan tintas transparentes o tintas semitransparentes, los colores mas claros deben iren primer lugar y los oscuros al final.

    Los colores con bordes agregados, en calce de borde sobrepuesto, deben imprimirse enprimer lugar para que l o los colores siguientes queden sobrepuestos a esos bordes.

    Indicacin del color

    Img. 029aCada pelcula debe llevar indicado a que color de impresin corresponde (Img. 029a), ya sea enforma descriptiva (rojo, azul marino, etc,) o por pantone (235c, 27u etc.).

    Separacin de colores por cuatricroma

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    Img. 030b1

    La cuatricroma o "process color" es un proceso por el cual de un original digitalizado, una fotografaa color escaneada o una diapositiva (Img. 030b1), se obtienen cuatro Pelculas Tramadas,correspondiendo cada una de ellas a un color especfico en la impresin final: azul cyan, rojomagenta, amarillo proceso y negro. Estas cuatro tintas tambin conocidas como CMYK entregan elcolor final por mezcla del porcentage de cada una de ellas en un patrn de puntos conocido comotrama.

    Pelculas para impresin de cuatricroma

    Pelcula para impresin de color amarillo proceso

    Pelcula para impresin de color rojo magenta

    Pelcula para impresin de color azul cyan

    Pelcula para impresin de color negro

    De la superposicin de estos colores tramados en la impresin se obtiene la ilusin ptica devariedad de colores, tonos y matices.

    Impresin de cuatricroma vista a distancia normal.

    Impresin de cuatricroma vista en acercamiento.

    Las pelculas tramadas por el proceso de cuatricroma se pueden obtener de tres formas

    Por computacin

    Por proceso fotogrfico

    Por scanner con salida de pelcula

    Combinacin de colores planos y cuatricroma

    Img. 030a

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    Es posible que algunos trabajos de impresin necesiten en ciertas reas impresin de colores planosy en otras impresiones de cuatricroma, esto para un mejor control de aquellos colores planos queson muy difciles de obtener por cuatricroma. Por ejemplo una impresin puede llevar una fotografala que se imprimir por cuatricroma, un logo que puede requerir un color plano especfico definidopor carta de colores Pantone y elementos como estrellas que se imprimirn como color plano condorado (Img. 030a6).

    Pelculas tramadas

    La trama es una descomposicin de las zonas de luz, sombras y grises en puntos de diferentetamao segn la zona a que correspondan (Img. 031a y 031b).

    Img. 031aDegrad a tono contnuo

    Img. 031bDegrad tramado

    Un original a tono continuo, por ejemplo una foto en papel fotogrfico o una foto digitalizada, se debetramar para obtener una pelcula a medio tono que a travs del tamao y densidad de los puntos dla ilusin ptica de tono continuo.

    Este tramado se puede obtener

    Por computacin

    Por proceso fotogrfico

    Por scanner con salida de pelcula

    Los aspectos o factores a considerar en una trama que se imprimir en serigrafa son:

    A- Lineatura

    B- Rango luz-sombra

    C- Tipo de punto

    D- Angulacin de la trama por color

    E- Angulacin entre la trama y la malla

    Lineatura

    Img. 031eLa lineatura indica el nmero de puntos o lneas en un cm. lineal (o en una pulgada lineal), que poseeuna trama en una pelcula u original (Img. 031e). As se puede encontrar tramas con lineaturas desde5 puntos por cm. hasta 85 puntos por cm, .La lineatura se puede comprobar con una pelcula demedicin de trama , usada comnmente en los talleres de procesado y montaje fotogrfico, la cualforma un dibujo de ondas en la zona correspondiente al nmero de puntos de la trama (Img. 032) alcolocarla, girando levemente, sobre la pelcula u original tramado.

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    Img. 032

    En serigrafa es tcnicamente difcil obtener impresiones de ms de 40 puntos por cm.. La eleccinde la lineatura adecuada va a depender de varios factores:

    1. Distancia a que se observar el impreso

    2. Numeracin de la malla

    3. Equipamiento

    1. Distancia a que se observar el impreso.Una distancia corta requiere de mayor densidad de punto y viceversa.

    Img. 032a2. Numeracin de la malla que se utilizar:Al dividir la numeracin de lo malla por un factor, el resultado indica la lineatura de trama a utilizar. Elfactor puede ser un nmero cualquiera entre 3 ,5 y 4 ,75 . Esto indica simplemente que cada punto enla matriz debe quedar adherido en un nmero de hilos que va en rango de 3,5 a 4,75 (Img. 032a)El resultado no debe ser mltiplo de la numeracin de la malla para evitar moar ej.: utilizando unamalla 120 se puedo dividir por 4, el resultado 30 que s es mltiplo de 120, entonces se debe utilizaruna trama de lineatura 28, 29, 31 o 32.En general se utilizan las siguientes tramas de acuerdo a la numeracin de la malla:

    Lineatura expresada en lneas/cm. lineal Trama expresada en lneas/cm. linealLineatura de malla N 80 Trama de pelcula N 12

    Lineatura de malla N 90 Trama de pelcula N 18

    Lineatura de malla N 120 Trama de pelcula N 23

    Lineatura de malla N 140 Trama de pelcula N 28

    Lineatura de malla N 150 Trama de pelcula N 34

    3. Equipamiento y procedimientos optimizados:Se requiere equipo adecuado no slo para grabar la matriz si no que tambin para realizar la

    impresin, ver captulos de matrices e impresin,

    Rango luz-sombra

    Img. 033

    Una pelcula tramada entrega un rango de tonalidades que va de sombra (negro) a altas luces(blanco) (Img. 033) pasando por los rangos de gris. Pero debido a las caractersticas del procesoserigrfico, los pequeos puntos de los zonas de altas luces desaparecen y de esta forma una zonade 95 % sombra produce en la impresin un 100 % tinta.De la misma forma las pequeas aberturas de una zona con densidad 5 % se tapan y esa zona pasaa ser en la impresin 0 % tinta o sea blanco.En otras palabras el rango de grises se reduce en los extremos, ya sea en la matriz, en la impresin o

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    en ambas. Se debe trabajar entonces con tramas con un rango de grises del 10 al 90 % e incluso del15 al 85 % .Para determinar el rango de densidad alcanzado en la matriz o en la impresin, se utiliza uncalculador de escala de grises, como el calculador de exposiciones de Chromaline

    Tipo de punto

    Esto se refiere a la forma del punto, cuadrado, circular o elptico. El punto cuadrado produce mayorcontraste en la impresin.

    Img. 034

    El punto elptico es el ms utilizado para prevenir aparicin de moar, hacer ms suaves lastransiciones de tonalidades y dar mayor anclaje a la emulsin (Img. 034).

    Angulacin de la trama por color

    La trama de cada pelcula de una cuatricroma lleva una angulacin diferente, para obtener que en laimpresin cada punto de color quede junto a otro y no encima; y para evitar el efecto moar.

    Img. 034aEl efecto moar (Img. 034a) es la aparicin de figuras geomtricas en ciertos casos:

    Al colocar en ciertos ngulos una pelcula tramada sobre otra

    Al colocar una pelcula tramada en ciertos ngulos sobre una malla serigrfica

    En la impresin de una trama en ciertos sobre una tela

    La angulacin se determina con una pelcula con finas lneas que al colocarla sobre la trama indica laangulacin correspondiente.

    Img. 034bLa fotomecnica o el scanner, la filmadora de fotocomposicin o fotocomponedora, entregan yadefinida la angulacin para cada color de la cuatricroma, que puede ser:

    -negro l5 magenta 75 amarillo 0 cyan 45 (Img. 034b)

    -negro 7 magenta 37 amarillo 97 cyan 67

    -negro 75 magenta 45 amarillo O cyan 15

    Angulacin entre la trama y la malla

    Antes de fotograbar una pelcula tramada, se debe establecer en qu ngulo entre la pelcula tramaday la malla no se produce moar.Es recomendable usar ngulo entre 15 y 35 grados entre la direccin de los hilos de la malla y latrama de la pelcula en impresiones de medio tono a un color

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    Se puede especificar al pedir una pelcula tramada aquella angulacin de la trama en que no presenteconflicto con la angulacin de la trama de la malla, para esto slo se gira levemente el conjunto deangulaciones establecidos para cada color.

    Antes de fotograbar una pelcula tramada se debe verificar si no provoca conflictoPara esto se coloca la pelcula sobre una mesa de luz, se fija con cinta transparente, y girando

    levemente la pantalla del bastidor sobre ella se buscar la posicin en la cual no aparezcan figurasgeomtricas (moar), se marca en la malla con lpiz, copiando las cruces de registro, la posicincorrecta, y se procede a emulsionar y secar la pantalla. Antes de exponer se posiciona la pelcula enla malla guindose por las marcas establecidas.

    Marcos/Requisitos y Tipos

    Requisitos de marcos para serigrafa

    Los requisitos de un marco son: firmeza, bien escuadrado, estabilizado, liviano, bien ensamblado osoldado y resistente a influencias mecnicas y qumicas y que mantenga en el largo plazo estascualidades.Un marco de madera o metal, en el cual va firmemente tensada y adherida una malla pasa aconstituirse en un bastidor.

    Tipos de marcos para serigrafaEn la confeccin de bastidores se deben tomar en cuenta los siguientes aspectos o variables:

    Uso o destino del bastidor

    Tamao del marco

    Material del marco

    Uso o destino del bastidor

    Uso o forma de utilizar el bastidor durante la impresin: El destino o forma en que se utilizara elbastidor da la pauta para la eleccin de sus caractersticas.

    Si se utilizar en mquinas automticas, semiautomticas o manuales, su formato y el de sus perfilesdeben ajustar en las prensas de la mquina.

    Img. 139

    Para impresin semicilndrica, un marco confeccionado con lmina metlica se fotograba en formaplana y posteriormente se le da la curvatura apropiada al soporte o envase (Img. 139).

    Img. 035

    En impresiones a ngulos interiores de un objeto, uno de los lados del bastidor lleva una lminametlica para disminuir el margen de impresin (Img. 035).

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    Img.150

    En estampado textil, ya sea en mesones o camillas, se utilizan bastidores con pernos regulables ensentido lateral y longitudinal para obtener y ajustar los calces consecutivos de color (Img.150).

    Tamao del marco

    El calculo del tamao que debe tener un marco se realiza a partir de tamao de la imagen que seimprimir y de los espacios laterales para que se desplace la racleta y de los espacios a los extremospara depositar la tinta. (Img. 036) ;

    Img. 036

    La racleta debe ser unos 2 cm. por lado ms ancha que la imagen

    Cada extremo de la racleta debe quedar, al desplazarse, como mnimo a 4 5 cm. del bordedel marco.

    A cada extremo de la imagen, arriba y abajo, se debe considerar unos 8 cm. para depositartinta y apoyar la racleta.

    Material del marco

    El uso que se le dar al bastidor, ya sea intensivo o solo espordico, determinar la calidad de laconstruccin y del material del marco.

    Img. 037

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    Los marcos se pueden confeccionar en madera firme y seca, bien ensamblados (Img. 037) o en metal(fierro, acero, aluminio) bien soldados.

    Fig, 038

    Los marcos, ya sean de madera o metal, deben tener sus esquinas ligeramente redondeadas para noromper otras pantallas (Fig, 038).

    Marcos de madera: Los marcos de madera son muy utilizados por ser de bajo costo, livianos, fcilesde confeccionar y de fijar en ellos la malla, pero poseen el inconveniente de que la madera se dobla,por lo que no son adecuados para impresiones que requieren de buen ajuste.

    Marcos metlicos: Los marcos metlicos poseen mayor vida til que los marcos de madera .Unmarco metlico durable y de buena calidad, siempre ser una buena inversin.

    El fierro y el acero deben ser zincados o pintados para protegerlos de los productos qumicos usadospara remover la emulsin.

    Los marcos de fierro y acero son difciles de manipular, por su peso, en formatos medianos ygrandes, a menos que se les utilice en mquinas automticas.

    El aluminio posee mayor ligereza y resistencia a la corrosin y oxidacin. Es la mejor eleccin paramarcos metlicos livianos y durables.

    En los marcos metlicos, la lnea de soldadura debe ser absolutamente lisa por su cara exterior parano producir altura indeseada entre la malla y el soporte.

    Un tipo especial de marco metlico para retensar la malla es el marco o bastidor autotensante.

    Marco autotensante

    Fig, 039

    Bastidores o marcos metlicos autotensantes (Fig, 039): Los bastidores autotensantes estnformados por barras cilndricas que prenden y fijan la malla en canales laterales. Girando las barraspermite una rpida colocacin y tensado de la malla y lo mejor an, retensar la malla nuevamentecuando el grado de tensin haya disminuido.

    Estos bastidores autotensantes se utilizan generalmente en impresin textil para trabajos quenecesiten un ptimo registro