100505 vj

download 100505 vj

If you can't read please download the document

Transcript of 100505 vj

  • 1. ABANS DE COMENAR... VIATGEM EN EL TNEL DEL TEMPS CAP ALS LLUNYANS ANYS 80... -CLICAQU -

2. Pol Roca Curs de Disseny Grfic Digital CIFO de LHospitalet Maig de 2010 3. Font: Wikipedia

  • Aparici dels primers microordinadors als EUA, a finals dels anys 70:
    • - Apple I (1976) i II (1977), TRS80 (1977), Commodore PET (1977) i C64 (1982), Atari 400 (1979), entre altres

Aparici dels microordinadors britnics, a principis dels anys 80:

    • - Sinclair ZX81 (1981) i ZX Spectrum (1982), BBC Micro (1981), Dragon 32 (1982), Acorn Electron (1983), Amstrad CPC (1984), entre altres

TRS80 Commodore PET 4. Font: Wikipedia En els mercats europeus sacaben imposant els quatre tipus de microordinador: ZX Spectrum, Regne Unit, 1982 Commodore 64, Estats Units, 1982 Amstrad CPC, Regne Unit, 1984 MSX (estndard), Jap/Pasos Baixos, 1983 5. Font: Wikipedia CARACTERSTIQUES TCNIQUES APROXIMADES GRFICS: 256x192 pxels, 16 colors SO:Generador PSG de 3 canals MEMRIA: 64KB SUPORTS: Cassette dudio, Disquets de 3 i 3,5, Cartutxos, Microdrives

  • s domstic: aprenentatge de programaci ivideojocs

Datasette de Commodore Disquet de 3 Lector de microdrives 6. Font: speccy.org

  • Al Regne Unit es comena a desenvolupar una indstria incipient, amb petites cases distribudores que produeixen ttols per ordinadors com ZX80, ZX81, BBC i altres mquines de la primera fornada de microordinadors britnics.

7. A Espanya, distribudores com Investrnica, Indescomp o Ventamatic importen maquinari i programari del Regne Unit, i tamb inicien una tmida producci de ttols propis. 8. Font: gamesetwatch.com Cal destacar laparici al Regne Unit de la primera revista especialitzada en videojocs a Europa,Computer & Video Games , el mes de novembre de 1981. Es mantindria la publicaci mensual fins lany 2004. Altres publicacions importants al Regne Unit serienCrashoAmstrad Action , totes elles revistes que traslladen al mn dels videojocs la filosofia, esttica i tendncies de la popular premsa musical de lpoca. En la illustraci, portada del primer nmero deComputer & Video Games . 9. Font: microhobby.org A Espanya leditorial madrilenya Hobby Press publica les principals revistes de referncia. El novembre de 1984 arriba al quioscMicroHobby , primera publicaci espanyola dedicada a la informtica domstica i als ordinadors de Sinclair en particular. En la illustraci, portada del primer nmero deMicroHobby , que segons fonts de leditorial va arribar a vendre gaireb cent mil exemplars. 10. Font: microhobby.org Pgines de publicitat publicades en els primers nmeros deMicroHobby 5 11. Font: microhobby.org Pgines de publicitat publicades en els primers nmeros deMicroHobby 5 12. Font: microhobby.org Pgines de publicitat publicades en els primers nmeros deMicroHobby 5 13. Font: microhobby.org Pgines de publicitat publicades en els primers nmeros deMicroHobby 5 14. Font: microhobby.org El juny de 1985 apareixMicroMana , publicaci que prescindeix dels continguts relatius a la programaci, divulgaci informtica o muntatges electrnics presents a les dems revistes per centrar-se de forma nica i exclusiva en els videojocs. En aquesta poca es fixen les bases per al desenvolupament duna indstria, centrada en els quatre models dordinador principals. En la illustraci, portada del primer nmero deMicroMana , on destaca la presentaci tardana de la norma MSX a Espanya. 15. Font: konamito.com SEGELLS DE PROGRAMACI I DISTRIBUCI: DINAMIC Productora de videojocs fundada el maig de 1984 pels germans Pablo, Victor i Nacho Ruiz a la mticaMansin Dinamic . En menys dun lustre Dinamic passa de ser el petit grup de tres adolescents que elaboren el seu producte artesanal en les golfes dun xalet als afores de Madrid... Primer logo i publicitat inserida en premsa pels germans Ruiz 16. Font: El Pas Semanal, amstrad.es i konamito.com SEGELLS DE PROGRAMACI I DISTRIBUCI: DINAMIC A convertir-se en la principal productora espanyola de videojocs, que ocupa dues plantes del gratacels Torre de Madrid una delles destinada en exclusiva a lagncia de publicitat prpia. Aspecte de les oficines de Dinamic, campanya de presentaci del nou logo i postal nadalenca; imatges totes de lany 1987 17. Font: elblogdemanu.com, Wikipedia i amstrad.es SEGELLS DE PROGRAMACI I DISTRIBUCI: OPERA Un grup de programadors dIndescomp abandonen lempresa per crear aquest segell lany 1986; lorigen del nom est en la proximitat de les primeres oficines amb lestaci de metro dOpera, que ms tard apareixer en algun dels jocs. Al centre, lequip de programadors original i el logo de lempresa; a la dreta, els treballadors davant la nova seu, en una foto de 1989 per a la revistaAmstrad Sinclair Ocio 18. Font: Meristation i speccy.org SEGELLS DE PROGRAMACI I DISTRIBUCI: TOPO El 1987 sestrena el darrer dels grans grups de programaci espanyols, creat com un segell propi per la principal distribudora del moment, Erbe Software. Alguns ttols seran molt populars tamb a lestranger. Al centre, el logo original de Topo i la variant introduda ja en els anys 90. A la dreta, el primer grup de programadors. 19. SEGELLS DE PROGRAMACI I DISTRIBUCI

  • Durant lpoca coneguda com edat dor del software espanyol hi va haver aproximadament una vintena ms de productores de videojocs que van posar els seus productes a la venda. Cal destacar-ne algunes com araMade in Spain(convertida desprs enZigurat ),Dro soft(pertanyent a la discogrfica Dro),Iber ,Delta ,Animagic ,OMKoGLL , entre altres. Llevat dun parell dexcepcions, totes es trobaven a Madrid.

20. Pel que fa a les distribudores, la ms important fouErbe Software(fundada pel cantant Paco Pastor), que entre la marca principal i la secundria ( MCM ) controlava de forma aclaparadora el mercat espanyol, tant producte nacional com estranger, dictant poltiques i preus. Altres distribudores foren la prpia deDinamic ,ProeinoDro. 21. Font: El Pas Semanal i amstrad.es Ledici d El Pas Semanalcorresponent al dia 1 de febrer de 1987 inclou un reportatge titulat Genis de lordinador, on entre altres temes es tracta la prometedora indstria del videojoc nacional. En la portada posen els membres de diferents grups de programaci que en aquell moment comenaven a destacar. 22. Font: Tiempo de culto GNERE: ARCADE I PLATAFORMES LA PULGAiFRED(Indescomp, 1983) Els primers xits del software espanyol, amb una gran repercussi internacional 23. Font: Program : Bytes : 48k GNERE: ARCADE I PLATAFORMES FREDDY HARDEST(Dinamic, 1987) Les aventures dun playboy espacial, illustrades per Ventura & Nieto 24. Font: Computer Emuzone Vdeo a YouTube GNERE: ARCADE I PLATAFORMES MAD MIX GAME(Topo Soft, 1988) El concepte de Pacman reinventat i millorat amb moltes sorpreses 25. Font: konamito.com i Computer Emuzone Vdeo a YouTube GNERE: ARCADE I PLATAFORMES SABRINA(Iber, 1988) El mite sexual dels 80 protagonitza un dels majors despropsits del soft espanyol 26. Font: Computer Emuzone Vdeo a YouTube GNERE: ARCADE I PLATAFORMES ASTRO MARINE CORPS(Dinamic | Creepsoft, 1989) Un arcade dacci clssic amb una realitzaci tcnica notable 27. Font: El Pixeblog de Pedja i Computer Emuzone Vdeo a YouTube GNERE: ARCADE I PLATAFORMES CURRO JIMNEZ(Zigurat, 1989) Aquest tipus dadaptacions foren escasses, malgrat lenorme potencial de la TV 28. Font: Computer Emuzone Vdeo a YouTube GNERE: ARCADE I PLATAFORMES GREMLINS 2(Topo Soft, 1990) Lnica llicncia de Hollywood per al soft espanyol, en un mercat ja en declivi 29. Font: Nebulared.com i Computer Emuzone GNERE: ARCADE I PLATAFORMES RESCATE EN EL GOLFO(Opera, 1991) Largument dels videojocs sacosta als fets dactualitat, amb ms o menys fortuna 30. Font: My Abandonware Vdeo a YouTube GNERE: ARCADE I PLATAFORMES RISKY WOODS(Dinamic | Zeus Soft, 1992) Notable per tardana incursi allada en els 16 bits, convertida tamb a consola 31. CAUSES DE LA DESAPARICI DE LA INDUSTRIA

  • Aparici dels ordinadors de 16 bits, que comporta dificultats per trobar programadors especialitzats

32. Increment de costos, inassumibles per a una estructura empresarial que a ms est poc desenvolupada 33. Aparici de les consoles, ja entrada la dcada dels 90 34. Canvi de gustos del pblic, que busca nous gneres o jocs basats en llicncies 35. # Escena alternativa dels 8-bits # AAMSX, AUIC, trobades, etc. # Indstria del videojoc de PC i consola: xits grans per escassos: Pyro Studios, Pndulo, Dinamic Multimedia, FX Interactive # Mquines recreatives # Jocs per a mbils # Retorn de l'esttica "retro" a la cultura de masses # Remakes # Emulaci 36. BIBLIOGRAFIA GENERAL COMPUTER EMUZONE- computeremuzone.com SPECCY.ORG- www.speccy.org AMSTRAD ESP- www.amstrad.es KONAMITO- www.konamito.com PIXFANS- www.pixfans.com TTOLS CONCRETS LA ABADA DEL CRIMEN- www.abadiadelcrimen.com BLOGS EL PALACIO DE SILICIO- imsai8080.wordpress.com EL PIXEBLOG DE PEDJA- elpixeblogdepedja.com EL SPECTRUM HOY- www.elspectrumhoy.es PROGRAM : BYTES : 48K- programbytes48k.wordpress.com ASSOCIACIONS ASOCIACIN DE USUARIOS DE INFORMTICA CLSICA- www.auic.es ASSOCIACI DAMICS DEL MSX- www.aamsx.com 37. EPLEG -CLICAQU -