1.2 Analisis de Los Componentes

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  • Modelo de arquitectura de cmputo

    1.2. Anlisis de los componentes: CPU,

    arquitectura, memoria, dispositivos de I/O.

  • COMPONENTES DE LA PC

    Los componentes que especifican las caractersticas de una PC, son: Placa base (tarjeta madre / motherboard) Microprocesador (MP) Memoria RAM Disco Duro Formas de comunicacin disponibles de la PC.

    Lo que se le puede conectar a una PC:

    Dispositivos de entrada Dispositivos de salida

  • ARQUITECTURA CISC / RISC

    Existen dos formas de clasificar el diseo interno del Microprocesador: CISC (complex instruction set computer):

    Computadoras con un conjunto de instrucciones complejo.

    RISC (reduced instruction set computer): Computadoras con un conjunto de instrucciones reducido.

  • CISC

    El tamao de las instrucciones es variable.

    La ejecucin de las instrucciones,

    requieren varios ciclos de reloj.

    El nmero de instrucciones

    que se caracteriza por ser muy amplio (ms de 50).

    Permite operaciones complejas

    entre operandos situados en la memoria

    o en los registros internos.

  • RISC

    Casi todas las instrucciones

    pueden ejecutarse dentro de un ciclo de reloj.

    El tamao de las instrucciones

    es fija (todas del mismo tamao de bytes).

    El nmero de instrucciones

    que se caracteriza por ser reducido (menos de 20).

    Las operaciones son muy bsicas (load / store)

    entre operandos.

  • DIFERENCIAS

    Con tecnologas de semiconductores comparables e igual frecuencia de reloj,

    un procesador RISC tpico

    tiene una capacidad de procesamiento de 2 a 4 veces mayor

    que la de un CISC,

    La estructura de RISC de hardware es tan simple,

    que se puede realizar

    en una fraccin de la superficie ocupada

    por el circuito integrado de un procesador CISC.

  • MICROPROCESADOR

    El microprocesador, es el cerebro de la computadora. Internamente, est compuesto por bloques, denominados Unidades de: Registros Unidad de Ejecucin FPU (Unidad de Punto Flotante) ALU (Unidad Aritmtica Lgica) Control de BUS MMU (Unidad de Administracin de Memoria) Memoria Cache de Nivel 1 Memoria Cache de Nivel 2 Unidad de Pipeling Paralelismo Etc.

  • MICROPROCESADORES

    En los orgenes de las computadoras, existan 2 fabricantes de microprocesadores: INTEL MOTOROLA Posteriormente, se incorporaron 2 fabricantes ms: CYRIX AMD

    Se analizar la lnea de INTEL, en el documento anexo

  • ALMACENAMIENTO

    En una computadora, se utilizan los dos tipos de memorias bsicas que existen: ROM Su funcin, es contener de manera fija el BIOS, que son los servicios elementales que debe tener una computadora. Una analoga con el ser humano, cuando nace, ya cuenta con funciones bsicas, como son el ver, or, oler, sentir, moverse. RAM Su funcin, es contener (cargar) temporalmente el cdigo, aplicaciones (software) y los datos que se encuentren en uso por el microprocesador, mientras est encendida y en uso la computadora.

  • MEMORIA ROM De las siglas Read Only Memory se refiere a la memoria especial

    generalmente usada

    para almacenar programas

    que realizan tareas de arranque de la computadora y de diagnsticos.

    La ROM es una memoria

    de la que solo se puede leer,

    adems es una memoria no-voltil.

    Adems, las ROMs son usadas de forma generalizada

    en calculadoras y dispositivos perifricos

    tales como impresoras laser, cuyas 'fonts' estn almacenadas en ROMs.

  • FIRMWARE

    Tambin llamado programacin en firme ,

    Es un conjunto de instrucciones para propsitos muy concretos,

    se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware,

    ya que contiene Cdigo, es decir, las instrucciones (Software)

    dentro de un componente electrnico, por ejemplo una ROM (Hardware),

    para poder controlar los circuitos electrnicos de cualquier tipo de dispositivo.

    El lenguaje interno de programacin

    es el de ms bajo nivel que existe en una computadora. (cdigo Ensamblador)

  • BIOS De las siglas BASIC INPUT OUTPUT SERVICES,

    es un firmware,

    Se encuentra en una ROM del tipo

    EEPROM Electrical Erasable and Programmable Read-Only Memory

    que significa

    memoria de solo lectura que se pude borrar y se puede programar elctricamente.

    Existen 2 tipos: EEPROM EEPROM Flash ROM.

  • Secuencia de encendido Presionamos el botn de Encendido; el voltaje llega a la placa base y por ende, a todos los dispositivos

    conectados a ella.

    Se inicializa los registros del microprocesador.

    Se comprueba que el teclado est disponible.

    Se activa la VGA, para mostrar mensajes por pantalla.

    Se continua buscando en la BIOS, para cargar los servicios de la PC para comprobar las partes principales del hardware.

    Pueden suceder dos cosas:

    No encuentre falla. Se escucha un pitido y el monitor se enciende

    Si encuentra falla: Lo indica con una secuencia de pitidos (lo normal) o mediante LEDs/Pantalla (lo anormal)

    (El POST, emite sonidos, que indican el estado de la PC.)

    Se comprueba la RAM CMOS.

    Verifica y hace el recuento de la memoria del sistema (RAM, Grfica y Extendida)

    Se detectan los puertos serie y paralelo

    Se arrancan los discos duros (si existen)

    Busca el sector de arranque.

    Carga el BOOT y cede el control al sistema operativo

  • BIOS Al encender la computadora se ejecuta un programa

    que se encuentra en la BIOS, de la computadora,

    solamente durante los primeros segundos en que la pantalla primaria nos muestra:

    Despus, si no se presiona la tecla para entrar al SETUP,

    Pasa inmediatamente el control de la computadora, al sistema operativo.

  • Contenido de BIOS

    La instrucciones que contiene son para: 1. VERIFICAR EL FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA

    Conocido como POST Power On Self Test Donde se revisan el mp, la memoria, el DD, e inicializan

    algunos componentes/ subsistemas de la computadora,

    2. CONFIGURAR LOS PARMETROS DE ARRANQUE Y BUSCAR UN SISTEMA OPERATIVO EN ALGN DISCO

    Conocido como BOOT Boot Strap Loader el cual, carga en memoria RAM y ejecuta el software del

    sistema operativo.

  • Power On Self Test Cuando se enciende la computadora prcticamente nada est funcionando.

    No funcionan, la tarjeta de video, ni el teclado, ni la memoria RAM, ni el controlador de

    interrupciones, ni el controlador de DMA, ni el temporizador programable de intervalos, etc.

    Ni siquiera las funciones del propio BIOS estn operativas ya que ste todava no se ha inicializado. Solo est funcionando el Microprocesador.

    El cdigo del Power On Self Test revisaba el Microprocesador, la integridad del ROM donde estaba contenido el propio BIOS y la memoria RAM; se revisaban e inicializaban los principales subsistemas de la computadora, como el controlador de DMA 8237, el controlador de interrupciones 8259, el timer 8253, el controlador de video 6845, la tarjeta de video, el teclado, las interfaces, CD, DVD, los puertos seriales y paralelos, en caso de que los hubieran.

    Tambin se inicializaban reas bajas de la memoria RAM con tablas, datos y reas de trabajo destinadas a ser usadas por el BIOS, as como tambin las direcciones a que apuntaban los vectores de interrupcin del MP, para que apuntaran a rutinas que implementaban el BIOS, a tablas de parmetros. Al direccionar los vectores de interrupcin para que apuntaran a las varias rutinas correspondientes del BIOS y sus tablas de datos, y luego activar las interrupciones del procesador, era cuando el BIOS era activado y poda ofrecer su funcionalidad.

    Una vez finalizado el Power On Self Test, se ejecutaba el Boot Strap Loader (BSL/BOOT) para comenzar la secuencia de bootstrap.

  • SETUP Es el programa que permite configurar las opciones del BIOS. Una BIOS bsica debe permitir:

    Arrancar el ordenador desde varios perifricos: Disquete, Disco Duro y CD-ROM.

    Que las funciones automticas de Plug and Play puedan configurarse manualmente.

    Para acceder al SETUP, depende del fabricante, puede ser: 1. Presionando la tecla de SUPR /DEL despus de encender la

    computadora. 2. Presionando simultneamente las teclas Ctrl+Alt+Esc durante el POST. 3. Presionando F10 o F2 4. Presionando Alt+F1

  • MEMORIA RAM De las siglas de Random Access Memory,

    un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria;

    esto es, se puede accesar a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes.

    Y voltil, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentacin.

    Es una memoria en la que se puede leer y escribir.

    La RAM se encuentra en:

    Las computadoras y

    En otros dispositivos, tales como las impresoras.

  • En una computadora , la memoria RAM se carga con : Parte del sistema operativo

    Linux Ubuntu, Apple MacOS, Microsoft Windows 7, etc.

    Los programas como Office, Winzip, Nero, etc.

    Instrucciones hechas desde el teclado,

    Espacio de memoria para desplegar el video y

    Opcionalmente una copia del contenido de la memoria ROM.

  • TIPOS DE MEMORIA RAM

    SRAM (Static RAM) DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vdeo RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM/SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) RAMBUS

  • SRAM

    TIPOS DE MEMORIAS SRAM COMERCIALES Sus circuitos (chips) se encuentran construidos a base de transistores, los cules pueden mantener la informacin por ms tiempo y no necesitan constantemente refrescar su carga (bits). El trmino memoria Cach es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo tambin es posible encontrar segmentos de Cach adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD. Refrescado: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, la cul cuenta con una toma de agua, por lo que no necesita esperar la llegada pipas carros tanque, sino que inmediatamente puede realizar sus funciones. Esto la hace rpida ya que tiene la materia de trabajo constante. Se encuentran en: Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard). Memorias Cach integradas en los discos duros. Memorias Cach integradas en los microprocesadores.

  • Diferencias entre la RAM Esttica / Dinmica

    Hay dos tipos bsicos de RAM:

    DRAM (Dynamic RAM), RAM dinmica SRAM (Static RAM), RAM esttica

    Los dos tipos difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos. La RAM dinmica Son construidas con capacitores, por lo que necesita ser refrescada (actualizar su contenido) cientos de veces por segundo, se ha utilizado en memorias comerciales como SIMM, DIMM, y actualmente la familia de memorias DDR (DDR, DDR2, DDR3, DDR4, GDDR, etc.), mientras que La RAM esttica Utiliza un reloj para sincronizar con el microprocesador la entrada y salida de datos en la memoria de un chip, no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace ms rpida, pero tambin ms cara.

  • MEMORIAS VRAM Video Random Access Memory

    Es una memoria de propsito especial usada por los adaptadores de vdeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que un procesador grfico suministra nuevos datos. La VRAM permite mejores rendimientos grficos aunque es ms cara que la una RAM normal. EDO RAM "Extended Data Out Random Access Memory",

    Memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida Es una tecnologa opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que permite acortar el camino de la transferencia de datos entre la memoria y el microprocesador.

    BEDO RAM "Burst EDO Random Access Memory",

    Memoria de acceso aleatorio con salida de datos extendida y acceso Burst Es una Tecnologa opcional; se trata de una memoria EDO RAM que mejora su velocidad gracias al acceso sin latencias a direcciones contiguas de memoria.

  • MS MEMORIAS FPM DRAM "Fast Page Mode Dinamic Random Access Memory

    Memoria dinmica de paginacin de acceso aleatorio Es una Tecnologa opcional en las memorias RAM utilizadas en servidores, que aumenta el rendimiento a las direcciones mediante pginas.

    RDRAM "Rambus DRAM",

    Memoria dinmica de acceso aleatorio para tecnologa Rambus, Es una Memoria DRAM de alta velocidad desarrollada para procesadores con velocidad superior a 1 GHz, en esta clasificacin se encuentra la familia de memorias RIMM.

    RAM Cach

    Es una memoria esttica de acceso aleatorio, muy veloz y relativamente cara, construida con transistores, que no necesitan de proceso de refresco de dato, actualmente solo se encuentra integrada dentro de microprocesadores y discos duros para hacerlos mas eficientes.

    Flash NAND "Flash NAND",

    El trmino Flash es debido a la alta velocidad que puede manejar y NAND a un tipo de conexin especial de sus elementos electrnicos (Compuerta tipo NAND) Es una Memoria que permite almacenar datos y mantenerlos almacenados sin necesidad de alimentacin elctrica hasta por 10 aos.

    Se utiliza en las memorias USB ,memorias SD, MemoryStick de Sony, unidades SSD, e incluso para BIOS, etc.

  • TIPOS DE MEMORIAS DRAM COMERCIALES

    La siguiente lista muestra las memorias DRAM( desde los integrados hasta en la actualidad la memorias se encuentran en mdulos/encapsulados ). La primer memoria de la lista es la ms antigua y la ltima la ms reciente.

    1. DIP

    2. TSOP

    3. SIP

    4. SIMM

    5. DIMM - SDRAM

    6. DDR/DDR1 y SO-DDR

    7. RIMM

    8. G-RAM / V-RAM (Actual)

    9. DDR2 y SO-DDR2 (Actual)

    10. DDR3 y SO-DDR3 (Actual)

    11. DDR4 y SO-DDR4 (Prxima Generacin)

    12. Memoria Cach RAM Cach

    13. RAM Disk

  • DIP

    De las Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado.

  • TSOP

    De las siglas: Thin small-outline packages . Son un tipo de memorias DRAM, los mdulos de memoria aislados se introducan en lugares especiales de la tarjeta madre. Estos chips en conjunto iban sumando las cantidades de memoria RAM del equipo.

  • SIP

    De las siglas Single In line Package. Son los primeros tipos de memorias DRAM, que se integraron en una sola tarjeta varios mdulos de memoria TSOP.

    Las terminales se encontraban en la parte baja en forma de pines que se insertaban dentro de la tarjeta madre.

  • SIMM Es un tipo de encapsulado consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria (las cuales tienen los chips de memoria de un solo lado de la tarjeta), y que se inserta en un zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria.

    Los SIMMs son ms fciles de instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son medidos en bytes en lugar de bits.

    El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tena 3.5" de largo y usaba un conector de 32 pins. Un formato ms largo de 4.25", que usa 72 contactos y puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el ms frecuente. Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de memoria RAM dinmica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.

  • Es un tipo de encapsulado, consistente en una pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria (pueden tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta o solo de un lado), que se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.

    DIMM

  • DDR

    DDR son un tipo de memorias DRAM tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta madre.

  • DDR-2

    Son un tipo de memorias DRAM, las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal madre.

  • RIMM De las siglas"Rambus In line Memory Module. Son un tipo de memorias RAM del tipo RDRAM ("RambusDynamic Random Access Memory"):

  • DDR-3

    Es un tipo de memorias, las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal. Tambin se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayora de modelos con disipadores de calor, debido a que se sobrecalientan.

  • DDR-4

    Se basa en el uso de tecnologa tipo DRAM, las cuales tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta, y segn las imgenes liberadas por el sitio Web, 240 terminales, las cules estn especializadas para las ranuras de las tarjetas principales. Tambin se les denomina DIMM tipo DDR4, debido a que cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM

  • Tipos de Encapsulados

    RAM Disk Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes accesos a disco. Dado que estn constituidos por RAM normal. Los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros desde un disco duro real al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al disco duro antes de apagar la mquina. Observe que en el caso de fallo de alimentacin elctrica, se perdern los datos que hubiera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK, otro nombre de los RAM Disks. Memoria Cach RAM Cach Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada tambin a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria cach es

  • Tipo Capacidad No. de pines Imagen

    RIMM

    SODIMM 512 MB y 1 GB 100,140,200

    SDRAM 512 MB 168

    Rambus(RIMM) 256 MB 184

    DDR RAM 1 GB 184

    DDR2 RAM 4 GB 240

    DDR3 RAM 32 GB 240

  • DISPOSITIVOS DE ENTRADA / SALIDA ENTRADA

    1. Teclado 2. Mouse 3. Micrfono 4. Scanner 5. Cmara digital 6. Cmara de Video

    SALIDA

    1. Monitor 2. Impresora 3. Cmara WEB 4. Altavoces 5. Auriculares

  • MONITOR

    Existen dos tipos de monitores CRT LCD

    TARJETAS GRFICAS O DE VIDEO Son los componentes encargados de crear y manejar las imgenes que vemos en nuestro monitor. Con la utilizacin masiva de imgenes digitales, estas tarjetas han aumentado su importancia, ya que gran parte de la comodidad y de la eficacia que obtengamos en el uso de un ordenador depende de ellas. Hoy en da, todas las tarjetas grficas tienen aceleracin por hardware, es decir, tienen chips que se encargan de procesar la informacin e interpretarla para hacer los efectos, texturas que luego vemos en la pantalla. La tarjeta de video color realiza dos operaciones: Interpreta los datos que le llegan del procesador: Ordenndolos y calculando para poder presentarlos en la pantalla en forma de un rectngulo ms o menos grande compuesto de puntos individuales de diferentes colores (pixeles). Coge la salida de datos digitales resultante de ese proceso: Y la transforma en una seal analgica que pueda entender el monitor.

  • Estndar

    Nombre Ancho Alto % de usuarios de Steam

    XGA eXtended Graphics Array 1024 768 15,37% WXGA Widescreen eXtended

    Graphics Array

    1280 800 7,35%

    SXGA Super eXtended Graphics

    Array

    1280 1024 21,01%

    WSXGA Widescreen Super eXtended

    Graphics Array

    1440 900 11,12%

    WSXGA+ Widescreen Super eXtended

    Graphics Array Plus

    1680 1050 18,48%

    Para monitores CRT la medida en pulgadas de la pantalla toma como referencia los extremos opuestos del monitor teniendo en cuenta el borde, mientras que el rea visible es ms pequea.

    Para monitores LCD la medida de tamao de pantalla se hace de punta a punta de la pantalla sin contar los bordes.

    Los tamaos comunes de pantalla suelen ser de 15, 17, 19, 21 pulgadas. La correspondencia entre las pulgadas de CRT y LCD en cuanto a zona visible se refiere, suele ser de una escala inferior para los CRT , es decir una pantalla LCD de 17 pulgadas equivale en zona visible a una pantalla de 19 pulgadas del monitor CRT (aproximadamente) .

    Las resoluciones ms Usadas son:

  • TECLADO

    Alberga las cubiertas de las teclas, los chips y los circuitos internos.

    Normalmente, hay de 103 a 105 cubiertas de teclas incrustadas sobre la estructura externa. Se componen de :

    Teclas alfanumricas Teclas de puntuacin Teclas especiales

    En la esquina superior derecha de muchos teclados hay tres diodos emisores de luz (LED) que cuando se encienden muestran la activacin de las teclas de mandos:

    Num Lock, Scroll Lock y Caps Lock.

    La primera es para bloquear los nmeros, la segunda controla el desplazamiento horizontal y la tercera bloquea el texto de salida para que sea slo en maysculas.

  • MOUSE Todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un software controlador (driver) bsico para que el mouse pueda funcionar de manera inmediata y correcta. No obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que puede aadir una serie de funciones opcionales, o propiamente los controladores si son necesarios. En Windows, lo ms habitual es el uso de dos o tres botones principales. En sistemas UNIX como GNU/Linux que utilicen entorno grfico (X Window), era habitual disponer de tres botones (para facilitar la operacin de copiar y pegar datos directamente). En la actualidad la funcionalidad del tercer botn queda en muchos casos integrada en la rueda central de tal manera que adems de poder girarse, puede pulsarse. Hoy en da cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres botones distintos e incluso reconocer ms botones extra a los que el software reconoce, y puede aadir distintas funciones concretas, como por ejemplo asignar a un cuarto la aplicacin de una lupa y quinto botn la operacin de copiar y pegar texto.

  • IMPRESORA

    COMPONENTES

    cabezal de impresin Los cartuchos de tinta El motor del cabezal Correa dentada La barra estabilizadora Los rodillos El motor del alimentador de papel Fuente de alimentacin Placa electrnica controladora (Placa lgica) Puerto de interfaz

  • IMPRESORA

    Tipos de impresoras: Impresora de inyeccin Impresora lser Impresora de lneas Impresin a doble cara Impresora braille Impresora de Matriz de Puntos

    Puede utilizar como recursos: Cinta de color negro/azul Tinta Tner

  • Otros dispositivos Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa acstica en energa elctrica,

    permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las seales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos ms significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre imponen a las seales de audio.

    Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la introduccin de imgenes grficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido ptico del documento. La informacin se almacena en archivos en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms eficientes como Jpg o Gif.

    Cmara Digital: se conecta al ordenador y le transmite las imgenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal.

    Cmara de Video: Graba videos como si de una cmara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.

    Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la cmara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imgenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cmara normal y tomar fotos estticas; entre otras.

    Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

    Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza.

  • BIBLIOGRAFIA

    www.lexmark.com/publications/pdfs/2007/3500/mhs/es/d0e5099.html Tanembaum, Andrew S. (1992) "Organizacin de Computadoras. Un Enfoque Estructurado" Ed. Prentice Hall. Rolf Jurgen B. "Del CISC al RISC: Aumento explosivo de la potencia en los microprocesadores" Revista Siemens Ao 51 Enero/Marzo 1991. Siemens Aktiengesellschaft. Munich, RFA. Hernndez, Luis. "RISC O CISC?" PC/TIPS BYTE. Ao 5 No. 50 Marzo de 1992.