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INTRODUCCION Muchos (entre los que me incluyo), habremos disfrutado de larga tardes o noches jugando al Age of Empires, reviviendo las apasionantes batallas de antiguas civilizaciones. Pues, bien, esta serie de artículos de repaso sobre mis apuntes de Historia Antigua, tiene, no sólo la finalidad de conocer los hechos acaecidos, sino también esa finalidad lúdica que necesita nuestra imaginación, para sentirnos por unos momentos, protagonistas de la Historia. Con este fin, he generado escenarios para jugar y hacer más entretenido y distendido nuestro aprendizaje. Aunque el juego el bastante limitado para crear fielmente el desarrollo de las batallas, he intentado recrear lo mejor posible el entorno geográfico de los acontecimientos, y la consecución de la victoria se basa simplemente en la conquista del territorio o eliminar al contrincante (aunque en muchos casos, nunca fue así, como es evidente). Para poder jugar es obvio que se necesita tener instalado el Age of Empires (con o sin su extensión Rise of Rome, ya que para la época romana, me reservo el juego Imperium). Los escenarios estarán comprimidos en un ZIP y colgados en mi carpeta pública de dropbox: https://www.dropbox.com/home/Public desde donde se podrá descargar fácilmente, y sólo hay que descomprimir el escenario en la carpeta “Scenarios” del Age of Empires. Desde ahí, cada uno puede modificar la dificultad de juego y la velocidad entrando a “Jugar un Escenario”. En el momento señalado, habrá una reseña en cada artículo con el nombre de archivo comprimido correspondiente. Puede que existan artículos sin escenario para jugar, ya que también existieron periodos de moderada estabilidad, pero, que por supuesto hay que conocer. En el artículo de hoy conoceremos el Imperio Asirio Medio y Nuevo, y el paso a la edad de hierro en torno al 1200 a.C. en Oriente Próximo. ASIRIA IMPERIO MEDIO Del 1392 al 912 a.C. Del 1392 al 1077 a.C. se produce el periodo reconocido como Renacimiento Asirioy del 1077 al 912 a.C. , el periodo de Decadencia Asiria. La derrota que causo el rey hitita Subiluliuma, al rey Tushratta de Mitanni, significo la preponderancia de Asiria, que fue liberada por ASUR-UBALLIT (1365-1330 a.C.), hijo de Eriba-Adad. El interés por mantener relaciones internacionales con Egipto y Babilonia, posiciona y privilegia a Asiria como una fuerza determinante en Mesopotamia, y supone una estrategia clave para derrotar a su principal enemigo, Mitanni. Se reconocen relaciones con EGIPTO (cartas del rey asirio al faraón Amenofis IV y el recelo del rey babilonico Burnaburiash II, al considerar a los asirios como sus súbditos) y una alianza con BABILONIA (para combatir las incursiones nómadas “sutu” que paralizaban el correo babilónico y asirio). La sublevación en Babilonia de nobles casitas contra el hijo de la princesa asiria, Karahardash (el cual fue asesinado en el 1347 a.C.) obligo al rey asirio ASUR-UBALLIT I a intervenir para imponer en el trono de Babilonia, a su nieto Kurigalzu II, incoándose un periodo de hegemonía asiria en Babilonia.

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INTRODUCCION

Muchos (entre los que me incluyo), habremos disfrutado de larga tardes o noches jugando al Age of

Empires, reviviendo las apasionantes batallas de antiguas civilizaciones. Pues, bien, esta serie de artículos de

repaso sobre mis apuntes de Historia Antigua, tiene, no sólo la finalidad de conocer los hechos acaecidos,

sino también esa finalidad lúdica que necesita nuestra imaginación, para sentirnos por unos momentos,

protagonistas de la Historia.

Con este fin, he generado escenarios para jugar y hacer más entretenido y distendido nuestro aprendizaje.

Aunque el juego el bastante limitado para crear fielmente el desarrollo de las batallas, he intentado recrear

lo mejor posible el entorno geográfico de los acontecimientos, y la consecución de la victoria se basa

simplemente en la conquista del territorio o eliminar al contrincante (aunque en muchos casos, nunca fue

así, como es evidente). Para poder jugar es obvio que se necesita tener instalado el Age of Empires (con o

sin su extensión Rise of Rome, ya que para la época romana, me reservo el juego Imperium).

Los escenarios estarán comprimidos en un ZIP y colgados en mi carpeta pública de dropbox:

https://www.dropbox.com/home/Public desde donde se podrá descargar fácilmente, y sólo hay que

descomprimir el escenario en la carpeta “Scenarios” del Age of Empires. Desde ahí, cada uno puede

modificar la dificultad de juego y la velocidad entrando a “Jugar un Escenario”. En el momento señalado,

habrá una reseña en cada artículo con el nombre de archivo comprimido correspondiente. Puede que

existan artículos sin escenario para jugar, ya que también existieron periodos de moderada estabilidad,

pero, que por supuesto hay que conocer. En el artículo de hoy conoceremos el Imperio Asirio Medio y

Nuevo, y el paso a la edad de hierro en torno al 1200 a.C. en Oriente Próximo.

ASIRIA – IMPERIO MEDIO – Del 1392 al 912 a.C.

Del 1392 al 1077 a.C. se produce el periodo reconocido como “Renacimiento Asirio” y del 1077 al 912 a.C.,

el periodo de “Decadencia Asiria”. La derrota que causo el rey hitita Subiluliuma, al rey Tushratta de

Mitanni, significo la preponderancia de Asiria, que fue liberada por ASUR-UBALLIT (1365-1330 a.C.), hijo de

Eriba-Adad. El interés por mantener relaciones internacionales con Egipto y Babilonia, posiciona y privilegia

a Asiria como una fuerza determinante en Mesopotamia, y supone una estrategia clave para derrotar a su

principal enemigo, Mitanni.

Se reconocen relaciones con EGIPTO (cartas del rey asirio al faraón Amenofis IV y el recelo del rey

babilonico Burnaburiash II, al considerar a los asirios como sus súbditos) y una alianza con BABILONIA (para

combatir las incursiones nómadas “sutu” que paralizaban el correo babilónico y asirio). La sublevación en

Babilonia de nobles casitas contra el hijo de la princesa asiria, Karahardash (el cual fue asesinado en el 1347

a.C.) obligo al rey asirio ASUR-UBALLIT I a intervenir para imponer en el trono de Babilonia, a su nieto

Kurigalzu II, incoándose un periodo de hegemonía asiria en Babilonia.

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Renacimiento Político – SALMANASAR I (1274-1245 a.C.) se enfrento al país de Urartu (en torno al lago

Van) y a Mitanni. Tras una gran victoria Mitanni desapareció para siempre y su dinastía local fue sustituida

por un funcionario asirio, el “sukkallu rabû”.

El scenario de AoE correspondiente para descargar se llama: 16_Salmanar_1274ac.zip

Su sucesor TUKULTI-NINURTA (1244-1208 a.C.) sometió los pueblos del Zagros, haciendo que la guerra se

convirtiera en la forma de comercio de Asiria. Subartu le aportó tributos y se genero gran tensión

diplomática con Hatti. El rey Kashtiliash IV de Babilonia ocupó Rapiqum, provocando la ofensiva asiria,

derrotando al babilonio y llevándose a él y la estatua de Marduk. Babilonia paso a ser provincia asiria en el

1234 a.C. Tomo las ciudades del Éufrates Medio y construyo una nueva capital frente Assur, llamada Kar-

Tukulti-Ninurta. Tras la ofensiva casita y elamita, los asirios se quedaron sólo con el dominio de Babilonia,

hasta que fueron expulsados de ella.

El scenario de AoE correspondiente para descargar se llama: 17_Tukulti-Ninurta_1244ac.zip

Decadencia Asiria – el rey fue asesinado por su hijo ASUR-NADIN-APLI en el 1208 a.C. iniciándose un siglo

de decadencia constante que Babilonia aprovecho.

Nuevo Apogeo Asirio – con TIGLAT-PILESER I (1115-1077 a.C.) se inicia una época expansionista tras la

desaparición del imperio hitita, enfrentándose a pueblos tracofrigios y mushki. Realiza campañas en Siria y

hacia el noroeste (antiguo territorio hitita y de Mitanni). Resolvió el problema con los arameos en 14

campañas, hasta que los disperso por Palmira. En el 1085 a.C. atacó Babilonia y derroto a su rey Marduk-

Ahhe (II dinastía de Isin y IV de Babilonia). En Política interior (recopiló leyes asirias en tablillas de arcillas,

siendo recopilaciones de disposiciones legales de los siglos XV-XVII a.C. / recopiló los “Edictos del harén”

siendo regulaciones jurídicas para reglamentar las relaciones entre el personal de la corte y mujeres del rey).

Tras su muerte en el año 1077 a.C. hubo un gran declive en el poder asirio, hasta la subida en el trono de

ADAD-NIRARI II (911 a.C.)

El scenario de AoE correspondiente para descargar se llama: 18_Tiglat-Pileser_1085ac.zip

CAUSAS Y CONSECUENCIAS – los sucesores de TIGLAT-PILESER I no tuvieron el temperamento, ni las

condiciones guerreras para mantener la firmeza necesaria en el imperio, y muchos pueblos sometidos se

sublevaron e incluso se independizaron, como fue el caso de Urartu y los arameos. En consecuencia, la

expansión aramea llego hasta Siria, valle del Éufrates y baja Mesopotamia, donde tribus arameas formarían

el Imperio Caldeo o X Dinastía de Babilonia. Hasta el reinado de TIGLAT-PILESER II (966-935 a.C.), Asiria

quedo replegada en sí misma, incapaz de contener el empuje de los arameos, hasta el reinado de ASUR-DAN

II (934-912 a.C.), el cual emprenderá campañas hacia el exterior para recomponer el poder asirio.

ASIRIA – IMPERIO NUEVO – Del 911 al 609 a.C.

ADAD NIRARI II (hijo y sucesor de Asur-Dan II), en el 911 a.C. tomo la iniciativa en las campañas contra los

pueblos montañeses y los arameos, volviendo su atención también, hacia el Mediterráneo buscando el

dominio de las rutas comerciales. El cambio de situación internacional y el empuje belicoso de los reyes

asirios, elevaron a Asiria, como primera potencia en Próximo Oriente una vez más. Ante las bruscas

alternativas de extensión y reducción de su territorio, como una de sus principales características, hay que

añadir sus métodos de conquistas, basados en deportaciones, perfeccionamiento de armamento, técnicas de

asedio y la importancia del carro de guerra. Asiria anhelaba expandirse y reafirmar su hegemonía.

Reyes y Etapas – en el 890 a.C. TUKULTI-NINURTA II (sucesor de Adad Ninari II), ataco la región de

Habur, a los arameos del curso medio del Éufrates y el Tigris, a persas, medos y al reino de Urartu.

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Su sucesor, ASURNASIRPAL II (883 a.C.), llegó al Mediterráneo tras vencer la resistencia del principado

arameo de Bit-Adini, llegando al Líbano, a Sidón, Biblos, Arwad, país de Amurru y Urartu. La afluencia de

riquezas y botines conseguidos provoco el gran afloramiento del país, y se construyó un nuevo palacio y

reconstruyo templos, además de una nueva capital llamada Kalakh (hoy Nimrud).

Su sucesor, SALMANASAR III (858 a.C.), consolido el dominio de Siria hasta el Mediterráneo, se extendió

hasta el lago de Urmia y Urartu, lucho contra Alepo, Hama, Damasco (principados arameos), y contra una

confederación de estados sirios, y firmo una alianza con Marduk-zakir-sumi de la VII dinastía de Babilonia.

Organizó la administración en la que la nobleza llega a su apogeo, haciendo que los cargos sean electivos y

renovables en cada reinado.

Le sucedió su hijo ASUR-DAN-APLI en el 827 a.C. generando una rebelión con proporciones de una

autentica guerra civil, que paralizó el país. En el 823 a.C, su hermano SAMSI-ADAD V consiguió restablecer el

poder asirio, pero murió pronto, tomando la regencia de su hijo de 5 años, ADAD-NIRARI III y su mujer

Samuramat. Comenzó a reinar a los 9 años, y ya con 12 realizó sus primeras campañas contra Damasco, Siria

y Babilonia. Sus sucesores reinaron sucesivamente en un periodo de recesión por el apogeo de Urartu, hasta

un nuevo periodo de auge con Tiglat-Pileser III.

TIGLAT-PILESER III (744-727 a.C.), también fue hijo de Adad-Nirari III, el cual se extendió hasta el Zagros y

unifico bajo el imperio Asirio-Babilónico todas las tierras del creciente fértil.

Su sucesor SALMANASAR V destruyo Sam’al y Samaría, pero muere asesinado en el 722 a.C. y le sucede

SARGÓN II en el 721 a.C. iniciando la dinastía asiria de “los sargónidas”, y deportando habitantes de Israel a

la región de Harbur y la región de Media. En el 707 a.C. consiguió derrotar a Urartu.

Su sucesor SENAQUERIB logró llegar a Menfis en el 671 a.C. en represalias a Egipto, por favorecer

sublevaciones en Palestina. Pero la dominación asiria en Egipto se derrumbo en el 653 a.C. debido a que los

asirios estaban concentrados en otro problema, Babilonia y Elam. La rebelión de caldeos y elamitas en el

Zagros, era peligrosa para Asiria, ya que podría cortar las comunicaciones con Mesopotamia y la meseta

iraní. El conflicto dinástico en el trono de Babilonia, con su nieto ASURBANIPAL y su hermano mayor,

provoco la destrucción de Babilonia en el 648 a.C. pereciendo su rey en ella. La ciudad de Susa fue saqueada

y Elam se convirtió en provincia asiria. En el 610 a.C. el Imperio Asirio es destruido por los medos y escitas.

El scenario de AoE correspondiente para descargar se llama: 19_Senaquerib_671ac.zip

Organización del Imperio – Se basaba fundamentalmente en la autoridad del rey, que era el “shangu” del

dios Assur, sacerdote y administrador del dios nacional. Los objetivos de su política era extender sus

posesiones, en una forma de dominio universal. A todos los súbditos se les exigía el “Adu” o juramento de

fidelidad.

El rey tenía todos los poderes políticos, religiosos y administrativos. El Harén real estaba organizado por

leyes, teniendo gran importancia los eunucos, con frecuentes revueltas e intrigas por las ambiciones de los

partidarios de las diferentes reinas y concubinas.

Existía una gran jerarquización y burocracia. La Administración central estaba en manos de expertos como, el

general en jefe, el heraldo de palacio, el intendente, el copero mayor y los gobernantes de provincias, al

frente de los cuales estaba, el gobernador de la ciudad de Assur.

Con el Gran Visir o “Sukallu” convergían las informaciones de los “hasulu” regionales, que verificaban las

informaciones de los recogedores oficiales de grano y paja, o “qipu”. A nivel de administración provincial,

podemos distinguir una doble gestión, 1) administración ordinaria, representada por los responsables locales,

dependientes del gobernador provincial, el cual, daba cuentas al gobernador central. 2) Administración de

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los “hassulu”, que ejercían sus gestiones de información en todas las escalas de la pirámide administrativa y

enviaban sus informes a los “sukkallu-dannu” o Grander Visires principales de la capital”

Economía – era esencialmente agrícola, y el artesanado poco desarrollado estaba concentrado en los centros

administrativos, el templo y el palacio. En las capitales de provincia es donde se concentraban las mercancías

para su transformación. El comercio estaba en función del suministro de objetos de lujo a las clases dirigentes

y algunos soberanos. El esclavo era un bien que se podía vender o intercambiar y como en la Babilonia

casita, también se utilizaban “kudurrus”.

Sociedad – existía una aristocracia de militares y altos funcionarios, hombres libres que disponían de tierras,

población libre y una clase humilde sin propiedades llamados “upsu” (campesinos y artesanos que vivían a

las afueras de la ciudad y formaban la infantería de los ejércitos – equivalente a los “mushkenum”

babilónicos). Los esclavos eran en su mayoría, prisioneros de guerra (asiru).

Religión – el dios principal era Assur, dios de carácter guerrero de origen asirio. Desarrollaron la creencia en

el sol, representado en Samash, dios de la justicia y juez de los enemigos de Asiria. La principal deidad

femenina asiria fue Ishtar, diosa de la fecundidad. Desde el reinado de Asur-Uballit I, ya hubo en Asiria, un

templo dedicado a Marduk, dios de Babilonia. A partir del Imperio Nuevo Asirio, ya se puede hablar de una

religión asirio-babilónica.

CAUSAS Y CONSECUENCIAS

Tras la muerte de

Asurbanipal en el

627 a.C. hasta la

caída de Nínive en

el 612 a.C. se

produjeron una

sucesión de guerras

internas y externas

que desgastaron el

país.

Asiria, debilitada no

se encontraba en

condiciones para

contener la invasión

de medos y caldeos,

que dieron fin a sus

dominios y a su

Imperio.