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    75 TRUCOScon una

    BARAJA BISELADACompilado y Editado por

    AL STEVENSON

    ! Edici"n # Compl$tam$nt$ R$%i&ada'I(ARD BOO)S

    *+, -ORTIET. AVENUELON/*ISLAND CIT0 +

    NE' 0OR)

    Copyri12t +34 y 'I(ARD BOO)S

    Traducci"n -$lip$ /u$%ara

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    Amis amigos de THE WIZARD'S SHOP

    Quienes han adquirido esta Baraja mgi!a " estn ansiosos#or rea$i%ar $os e&e!tos

    Presentados en este $iro(

    )

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    6RE-ACIO DE LA SE/UNDA EDICIN

    *a #rimera edi!i+n de este &o$$eto se #u$i!+ en ,-./ dejandose de im#rimir #or a$g0n tiem#o(1arios amigos2 in!$uso $os distriuidores mgi!os2 me han instado que $o re3im#rima( Sin emargo2 "o

    sent4a que $a 5ersi+n origina$ de $a #u$i!a!i+n #od4a mejorarse2 #or $o que he re5isado $os manus!ritosorigina$es2 dese!hando a$gunos e&e!tos #ara dar $ugar a otros nue5os(

    Es#ero sin!eramente que mis es&uer%os darn mu!has horas de #$a!er a aque$$os que gustan de $osjuegos de nai#es2 #ero no tienen e$ tiem#o ni $a #a!ien!ia que e6igen $a #r!ti!a de di&i!u$tosos #ases de manos(7Pero8 ha $$egado $a araja Bise$ada9 :na 5e% que a#rendas ien su manejo2 #odrs en!ontrar e$ tiem#o " $a

    #a!ien!ia ne!esaria "2 !ominada !on hai$idad2 $a araja ise$ada har #osi$e ha!er mi$agros #or t4(A*W;< STE

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    INTRODUCCIN

    En o#ini+n de$ autor2 una de $as #ie%as ms o$5idadas de$ a#arataje mgi!o ha sido $a araja ise$ada o@STRIPPER De!=@ en ing$sC( Pro#iamente usada2 esta araja #uede dar $a im#resi+n de mi$agrosos #ases demanos "2 $o que es ms im#ortante2 ien uti$i%ada2 jams se #ensar que est tru!ada(

    E$ #rin!i#io de $a araja ise$ada no es mu" !ono!ido #or $a ma"oria de $os magos2 a #esar de que estaaraja es astante antigua( Se ha di!ho mu!has 5e!es que usar $a araja ise$ada es una @esta&a@2 #ero $a arajaise$ada #uede #onerse en $a misma !ategor4a que $a !arta !orta2 araja de &or%aje2 et!( artas tru!adas2 e in!$uso#aquetes enteros tru!ados han sido uti$i%ados #or mu!hos !artomagos( Pero este es e$ resu$tado &ina$2 $area!i+n de un isterio2 eso es $o que !uenta( *os medios #ara !onseguir esta &ina$idad son insigni&i!antes(

    Este manus!rito se ha rea$i%ado !on e$ e6#reso #ro#+sito de ha!er que aque$$os que hu"en de $a arajaise$ada2 o quienes no estn !ons!ientes de sus #osii$idades2 5ean !on he!hos2 o se den !uenta #or e$$os

    mismos2 que !on e$ uen manejo de $a araja ise$ada #ueden otener grandes 6itos " a#$ausos ante e$ #0$i!oque se #resenten(

    *a araja ise$ada tiene mu!has otros usos a #arte de $a $o!a$i%a!i+n de una !arta o un gru#o de nai#es" en $as #ginas siguientes te demostrar eso2 #odrs ha!er e&e!tos jams soFados en !artomagia2 !reandoe&e!tos im#osi$es de ha!er so$o !on hai$idad manua$( oge !ua$quier #gina de este $iro2 $ee !ua$quiera de$os numerosos e&e!tos2 " date a ti mismo una #$a!entera sor#resa( *a araja ise$ada es una @herramienta@mgi!a2 " e$ uso a#ro#iado de esta herramienta es e$ #ro#+sito de este $iro(

    G

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    LA BARAJA BISELADA

    E$ #rin!i#io de $a araja ise$ada es sim#$emente uno8 :no de $os e6tremos de $a araja es ms de$gadoque e$ otro( Por !onsiguiente2 !on todas $os nai#es en una dire!!i+n " una !arta in5ertida en e$ #aquete2 $a !artain5ertida ser $o!a$i%ada &!i$mente "a que e$ e6tremo an!ho de$ nai#e se en!ontrar ha!ia e$ $ado estre!ho de$

    #aquete2 " soresa$ir de ste(:n !orte de $a araja no ne!esita #r!ti!a( E$ estre!hamiento dee ser $igero " tan gradua$ que in!$uso

    e$ #ro#io #resentador dea a#re!iar$o de mu" de !er!a !on $a 5ista( Puedes2 sin emargo2 usar un !orte norma$ a$ini!iarte en $os misterios de $a araja ise$ada2 $uego !on ms #r!ti!a #odrsrea$i%ar !ortes ms &inos( Tu 6ito !on $a araja ise$ada de#ende 0ni!amente detu manejo de$ #aquete2 una natura$idad a$ traajar !on $( Dees #oder $o!a$i%arnai#es &!i$ " r#idamente en e$ #aquete2 ta$ !omo si se tratase de un #aquetenorma$ de !artas(

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    do!ena de $os e&e!tos de este $iro2 #rua$os !on a$guien( :< JORZALE SIP*E

    Ten $a !arta que quieres &or%ar in5ertida a$ &ina$ de $a araja( e%!$a2 #on $a araja o!a aajo en $a mesa " #or!asua$idad !orta #or $a !arta in5ertida( ustrase$a a$ es#e!tador(

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    $a araja(( Re#arte de nue5o !in!o manos de !in!o !artas2 muestra enton!es que te has re#artido un es!a$a rea$( Des!ono!ido

    #or e$ es#e!tador es que !ada quinta !arta de en!ima de $a araja es #arte de $a es!a$a(

    N*E;E

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    ,.:

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    es#e!tadores que nomren su !arta a $a !uenta de tres( E$$os se sentirn astante tontos !uando todos $$amen a$ @Re" dePi!as@(

    ),*OS :ATRO *ADRO*A PREDIIA< :

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    o& >. !ents a Xee=( Here is hoX he did it(@ The magi!ian throXs a un!h o& !ards on the ta$e2 the" are turned &a!e u# andthe tota$ o& the s#ots equa$s >.(

    ethod8 Re5erse tXo tens2 three &i5es2 one &our2 tXo si6es2 one tre"2 one deu!e2 one eight and one a!e( Stri# themout and throX them on the ta$e &a!e doXn(

    .THE STRA

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    B*A

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    .N*A ARTA 1O*ADORA

    In5ierte dos ases en $a araja( Perm4tenos usar e$ As de Pi!as " e$ As de Diamantes #ara $a i$ustra!i+n( e%!$a $aaraja " $$e5a amos ases a $a !ima de$ #aquete( Toma $os ordes soresa$ientes de amas !artas in5ertidas " muestra$as!omo una so$a( Perm4teme de!ir que $os es#e!tadores 5en e$ As de Pi!as e$ As de Diamantes est atrs de$ de Pi!asC( Ponamas !artas sore $a araja2 quita $a !arta de en!ima " #on$a sore $a mesa( E$ es#e!tador #resumir esta !arta es e$ As de

    Pi!as( Quita $a !rta siguiente " sostn$a o!a aajo en!ima de $a !arta que est en $a mesa( E$ as en tu mano As de Pi!asCsosten$o unos . !entimetros sore $a !arat que est !ara aajo en $a mesa(( Kira $a !arta de tu mano mostrando que es e$ Asde Pi!as2 5ue$5e $a de $a mesa " muestra que es e$ As de Diamantes(

    .-O,THREE ARD O?I

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    >GTHE LAMS' PERSISTE>

    I& a !ard is #rotruding at end @a@ o& the de!=2 that same !ard Xi$$ e indented at end _[ o& the de!=( Thisindentation ma" e used as a short !ard( There is a de&inite !$i!= Xhen the de!= is ri&&$ed at this end(

    >/

    :se una !arta in5ertida !omo !arta @!$a5e@( Puede !ortar &!i$mente #or $a !arta !$a5e2 " #uede tener $a !artase$e!!ionada a$ $ado de e$$a(

    >N

    arta en e$ te!ho2 usando $a araja ise$ada #ara traer $a !arta se$e!!ionada a $a #osi!i+n su#erior(

    >-

    Si rea$i%a @Juera de este undo@ 3" seguro $o !ono!e3 usando $a araja ise$ada $o !onertir en ms de un mi$agro(Sim#$emente tenga $a araja #re#arada !on un !o$or !om#$eto in5ertido2 de a me%!$ar e$ ma%o2 $uego #odrs se#ararr#idamente $os !o$ores #ara rea$i%ar e$ juego(

    ,/

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    /

    Para una rutina de juego #or dinero2 #uedes tener e$ arreg$o de nai#es in5ertidos2 $uego de arajar2 &!i$mente traes$as !artas #re#aradas sore $a araja(

    /,

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    &a!e doXn2 do so Xith a right to $e&t or 5i!e 5ersa motion( )o not reverse them b" turning the cards over end for end( Returnan" !ards that "ou re5erse to their origina$ #osition2 im#ress u#on "our s#e!tator that "ou Xant him to turn his !ards o5er as"ou did2 then hand him the de!=( A&ter he has re5ersed his se$e!ted !ards2 ta=e the de!= &rom him and shu&&$e a it( Stri# a$$the &a!e u# or &a!e doXn !ards to the to# o& the #a!=( B" re5ersing or turning this #a!=et so that the !ards in it are &a!ing inthe same dire!tion as the &a!es o& the other #a!=et2 "ou ha5e arranged the de!= so that allthe !ards ha5e righted themse$5esexcept the spectator-s cards.

    YYYYYYYYYYYYYYYY

    A S.ORT STRI66ER ROUTINE

    A routine2 or @a!t@ Xith the stri##er shou$d not e o& $ong duration2 &or e5en good !ard tri!=s !an e!ome oring( I&"ou use this routine2 #ra!ti!e it o5er and o5er again( MnoX the sequen!e o& the tri!=s so Xe$$ that "ou a$most automati!a$$"go &rom one e&&e!t to the ne6t( ost im#ortant o& a$$8 Be sure "ou =noX hoX to @hand$e@ the stri##er #ro#er$" so that it is nota##arent that "ou are using a tri!= de!=( When seated Xith a grou# o& s#e!tators start out " ha5ing the de!= shu&&$ed "se5era$ #ersons( Wat!h &or the one Xho shu&&$es the de!= #ro#er$"2 i(e(8 no re5ersa$s as he shu&&$es( When "ou ha5e noti!edthose that shu&&$e @"our@ Xa"2 #i!= on themXhen the e&&e!t "ou Xant to #resent requires that the de!= e shu&&$ed " as#e!tator(

    6ATTER 8 ROUTINE

    @*adies and Kent$emen8 The se!ret o& !ard mani#u$ation is !ontro$( B" controlI mean the shu&&$ing o& the de!=and a##arent$" $osing o& the se$e!ted !ard or !ards during the shu&&$e Xhen a!tua$$" the #er&ormer has !ontro$ o& the se$e!ted!ards Xhene5er he Xishes( I Xou$d $i=e to gi5e "ou some e6am#$es o& !ard !ontro$( Jirst2 the sim#$est8 !ontro$ o& a sing$e!ard(@

    Ha5e a !ard se$e!ted2 re5erse the de!=2 ha5e !ard inserted in the de!= and then $o!ated qui!=$" " "ou(@

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    9NDICEPREFACIO DE LA SEGUNDA EDICIN .................................................................................................... .....3

    INTRODUCCIN ......................................................................................................................................... ........4

    LA BARAJA BISELADA ................................................................................................................................. ......5

    *A OII*AKRO EZ*A ARRIBA ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((>PARES E IPARES ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((>:< JORZALE SIP*E ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((>*A A*E;E

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    ATHEAKIA* (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,)O*OR TE*EPATH; (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((( ((((((,)P:RE*; E ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,/>/ ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,/

    >N ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,/>- ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,// ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,N/, ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,N/) ((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((,NE* KRA< E

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    Encontrar la tarjeta de un espectador

    !n espectador selecciona una carta " luego devolverlo a la cubierta. #l mago luego le entreg las cartas de cubierta para que el espectador barajar labaraja. $as cartas seleccionadas completamente perdido en medio de la cubierta. $a cubierta esta en manos de nuevo al mago que corta las tarjetasuna vez " la tarjeta seleccionada por arte de magia se eleva hacia la parte superior de la cubierta.

    El descubridor de cuatro de Ases

    %ago saca cuatro de &ses, puso de nuevo a la cubierta de tarjetas por separado. $uego entreg las cartas a dejar shu''le espectador la cubierta. $a

    cubierta esta en manos de nuevo al mago que corta el momento pocas cartas " llevar con (ito los cuatro ases en la parte superior de la cubierta.

    Negro y rojo

    tarjetas de %ago dibujar " separar el negro del blanco, entonces hacer un shu''le ri'le de mezclar las cartas. $as cartas entregadas a dejar shu''leespectador la cubierta. )espus de las tarjetas devolvi al mago, el mago corta las tarjetas una vez " el negro " las tarjetas rojas "a separados.

    * +C-%- #$ #/)0)-

    #stado que los ases tienen una a'inidad por los dems1que se probar. #jecutar a travs de la cubierta, retire los cuatro ases "colquelos boca arriba en la tabla. ide a un espectador que elija uno de los ases e inserte de nuevo en la cubierta 2que, como Yon1"on golpeteo han revertido3. Shu''le. )gale al espectador que los otros tres ases van a encontrar el perdido. /ecoge los tres ases

    presentadas, insertarlos en el mazo " barajar. &hora tira de los cuatro ases en la parte superior, cortar la baraja " completa elcorte. Corre la op cara cubierta " mostrar el resultado de los cuatro ases estn juntos.

    * 45$os ojos lo tienen

    6ener una tarjeta seleccionada " la olla cortar en la cubierta invertida. 7araja el mazo ", si es posible, el control de la tarjeta de invertiral octavo o dcimo de la parte superior.Sin embargo, no es absolutamente necesario que la tarjeta seleccionada estar cerca de laparte superior, pero el e'ecto ser ms bien un 8rapidito8 si la carta elegida se encuentra en la parte superior de la cubierta. Sujete elmazo boca abajo en su mano derecha, con el borde sobresaliente de la tarjeta de invertir para la sala 9. #l pulgar derecho " consejosdedo medio tocando suavemente ambos lados de la cubierta hacia adelante " la sensacin de que sobresale, carta elegida. )ile a losespectadores que sus ojos se les regala en este caso. /etire la tarjeta superior de la cara hacia abajo " mantenga paquete de hacerle'rente a los espectadores. )gales que no da ninguna se:al al ver su tarjeta. /etire las tarjetas de la parte superior de la cubierta, deuno en uno. #l pulgar derecho " consejos dedo medio le dir cuando usted est mostrando la tarjeta seleccionada. Se detiene all, mira'ijamente a los ojos de los espectadores 2como usted ha estado haciendo con todas las tarjetas demostrado previamente3, acontinuacin, declarar que se dan a s mismos de distancia " la tarjeta que est ahora la celebracin es la carta elegida.

    * 4;

    >entilador de la cubierta " tiene una tarjeta roja seleccionado. 0nvierta la cubierta " han sustituido la tarjeta roja. ide al espectador aelegir una tarjeta de negro " reverso de la cubierta de nuevo antes de que la tarjeta S0%. &hora, barajar, dar a l, " dile que quite unade las dos cartas seleccionadas, "a sea el negro o el rojo. #s de hacer esto con la espalda hacia usted. 6ome la cubierta posterior, tirade la tarjeta de invertir en la parte superior. >entilador de la cara cubierta hacia usted " hablar en busca de huellas dactilares. orsupuesto, podrs ver el color de la primera carta. & continuacin, el nombre del color que quita, el color opuesto a la primera carta.

    * 4?7oca arriba o boca abajo

    6ener una tarjeta seleccionada. 0nvierta el envase " tener la tarjeta volvi a la carga.%antenga la cubierta detrs de la espalda, 9mover la tarjeta seleccionada " vuelva a colocarlo en la cubierta, pero dio un vuelco. ide al espectador si le gustara que su cartaboca arriba o boca abajo. Si l dice, 8boca arriba8, poner la cubierta de proa " la e(tendi sobre la mesa con todas las cartas bocaabajo. Si l dice que quiere que la carta boca seleccionado hacia abajo, tendido por la 'az cubierta de arriba. )e cualquier manera suseleccin aparece inmediatamente como ha activado la tarjeta seleccionada con su cara en la direccin opuesta di 9 /ection al restode la cubierta.

    * 4+%atemgica

    )eshacer los veinte cartas de la baraja. Shu''le. @ranja de los veinte a la parte superior de la cubierta. $a mano de la cubierta, bocaabajo, a un espectador " le piden que cuente de tantas tarjetas como desee, hasta ?5, " los puso en el bolsillo. 7araja el mazo nuevo,lugar detrs de la espalda " tira el resto de re 9 tarjetas versados. Contar estas tarjetas a sus espaldas, resta el nAmero as obtenido apartir de veinte. &nunciar el resultado. )ebe ser el nAmero de cartas que el espectador tiene en su bolsillo.

    * 44C-$-/ 6#$#&6B&

    )e antemano, separar las tarjetas de color rojo " negro, invertir todas las cartas de un color " barajar todo juntos. Coloque la cubiertaen su caso. ara llevar a cabo, quite la cubierta de la caja " la han mezclado a 'ondo. #ntonces, rpidamente, tira toda la cubierta paraque tenga la mitad superior del todo de un color " el 'ondo la mitad de los otros. Sujete el mazo boca abajo " hacia 'uera la mitadsuperior de la cubierta para dos tarjetas para ser seleccionado. /pido de la cubierta " pedir que las dos cartas se devolvern, pero

    una vez que las dos cartas se colocan en la mitad in'erior de la cubierta. /omper la baraja las cartas invertidas, por un lado, la mitadde la cubierta a un espectador para mezclar. !sted shu''le la otra mitad. Si las cartas son de color rojo, que estar en la parte en negrode la cubierta. )espus de las dos mitades se han barajado, mantenindolos juntos, ventilador de la cara cubierta hacia usted, " mirar

    ))

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    por encima de las tarjetas. ide al espectador a concentrarse en las dos cartas que seleccion. !sted ser capaz de localizar porqueson el color opuesto de las tarjetas a cada lado de ellos.

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    8Irase una vez, un mago tena una estApida mujer1de hecho, cualquier mujer que se casara con un mago es una estupidez. Sinembargo, eso no viene al caso. $a haba la creencia de que las cartas eran el dinero " siempre le dio un subsidio de G centavos a lasemana.

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    &$@&7#6- 6&/#6&S%uchos e'ectos son posibles con una baraja despojado de &lpha apuesta 9 tarjetas.!sted puede comprar estas tarjetas en cualquiertienda de magia " que tambin les tira para usted.

    #S 6&/#6&S!na baraja de tarjetas de ercepcin #(tra Sensorial tiene smbolos, en vez de trajes " nAmeros, en los rostros. #stos smbolos sontringulos, cuadrados, crculos, etc, como se utilizan en e(perimentos telepa 9 tu. !na cubierta despojado de smbolos o'rece muchas

    posibilidades para los e'ectos pseudo lectura de la mente.

    &/& $-S &vanzados

    ara los que tienen un buen conocimiento del juego de manos del separador puede resultar mu" valiosa en muchos e'ectos. $os quese enumeran a continuacin son algunos que usted puede utilizar en combinacin con los e'ectos de pie ard 9.

    * 6& 06 -@@

    #ste es un e'ecto e(tra:o. 6ener dos tarjetas de re 9 versado en la cubierta. Shu''le " llevarlos a la cima. Sujete el mazo boca abajo ensu mano izquierda. Con el pulgar derecho " el dedo medio, elevar ligeramente las dos cartas de arriba por los bordes salientes "mostrar el resultado de las dos cartas como una tarjeta. >uelva a colocar las dos tarjetas en la parte superior de la cubierta. ide a unespectador que toque la parte posterior de la primera carta en el envase. %ostrar la misma. )ebido a que presume que se golpe latarjeta que le 'ue mostrado, se sorprender cuando se enciende la tarjeta " se demuestra que han cambiado a otro di'erente.

    * G#$ &SC#DS- &!6-%&60C-

    &l igual que en el e'ecto inverso dos cartas anteriores, tiras " llevarlos a la cima. Con el pulgar derecho " media de la aleta 9 germostrar el resultado de las dos cartas superiores como una sola. >uelva a colocar el doble en la parte superior de la cubierta.Sujete elmazo boca abajo " enterrar la primera carta de la baraja. 6oque en la parte superior de la cubierta " demostrar que la tarjeta que8enterrado8 ha vuelto a la cima.

    * H#$ C$0 )# $

    6ener dos tarjetas de invertir en la baraja. Shu''le. @ranja de las dos tarjetas de invertir en la parte superior " mostrar como unatarjeta. >uelva a colocar las dos tarjetas en la parte superior de la cubierta " coloque un clip de papel para la primera carta. #lespectador va a suponer que el clip se encuentra en la tarjeta que le mostr. Coloque las tres cartas de arriba hacia abajo sobre lamesa " decir al espectador a nombre de la tarjeta con el clip en l. or supuesto, no lo harF

    * J

    $& C&/6& >-$&)-/&

    0nvierte dos ases en la baraja. ermtenos !S&/ #$ Como de #l &s de icas " )iamantes prra'o la 0lustracin. %ezcla la baraja "$leva &mbos ases uno la cima del aquete. 6oma los bordas sobresalientes de embajadores " Cartas invertidas muestralas Como!na Sola. ermteme )ecir Uue ven los #spectadores #l &s de icas 2el &s de )iamantes del estV &trs de icas3. on embajadoresCartas Sobre $a baraja, Uuita la carta de #ncima " ponla Sobre la mesa. #l espectador presumir #S6& #$ carta es lo de icas. Uuitala crta Siguiente " sostnla 7oca &bajo #ncima de la carta Uue esta en la mesa. #l que en tu mano 2&s de icas3 sostenlo !D-S centimetros Sobre la quilates Uue estV cara &bajo en la mesa .. =ira la carta de tu mano #l %ostrando Uue es lo que de icas, >uelvela de la mesa " %uestra Uue es #l &s de )iamantes.

    * !D& %&D- !70C&C0PD

    Solicitar que una tarjeta de ser seleccionado. 0nvertir la cubierta, pedimos que la tarjeta de sustituirlo, " que la cubierta se barajan. /e 9marcado que, 8$a mano es ms rpida que el ojo,8 muestran que la carta elegida no est en el 'ondo ni en la parte superior de lacubierta. Sostenga la cubierta en la mano derecha en posicin para el corte por un lado. Cuando el pulgar derecho se siente la tarjetainvertido, 9 al baja por debajo de las cartas que se caiga en su mano derechaW completar el corte, a continuacin, mostrar que la carta

    elegida se encuentra en la parte in'erior de la cubierta.

    * G5

    ).

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    $& moneda 'alsa

    0nvertir tres ases en la baraja " mezcla. @ranja de los ases en la parte superior. #jecutar un ascensor triples 2mostrando las tres cartascomo uno3. )igamos que cuando se muestran los espectadores 2p 9 parentl" una3 tarjeta, ver el as de corazones. Dota que el &s deCorazones es una moneda 'alsa, " siempre sigue girando hacia arriba.Coloque las tres cartas boca abajo en la parte superior de lacubierta. #(traiga la tarjeta de arriba " lo coloca en el centro de la cubierta, boca abajo. $os espectadores se presume que hanenterrado el &s de Corazones. &hora, hacer un ascensor doble con las dos cartas en la parte superior de la cubierta " muestran que el

    &s de Corazones ha regresado a la cima. Coloque las dos cartas boca abajo en la parte superior de la cubierta ", una vez ms,

    enterrar la carta superior. !na vez que vuelven a mostrar la primera carta, #l &s de Corazones est de vueltaF $anza tus manos condisgusto " la observacin que darse por vencido.

    * G;6hree Card %onte

    !n e'ecto de bombeo buena., 6ienen dos tarjetas previamente invertido en la baraja.Shu''le " llevarlos a la cima. $evante las doscartas como en e'ecto * , " mostrar a los espectadores. Coloque las dos cartas de vuelta en la parte superior de la cubierta, " doblarde nuevo la esquina de la primera carta " ponerla boca abajo sobre la mesa.$os espectadores se presume que la tarjeta con laesquina doblada es la misma que han demostrado. Colocar dos cartas ms boca abajo junto a la inclinacin uno. Do volver a mostrarlas caras. %over las tres tarjetas de alrededor. ide al espectador a elegir la primera carta se muestra l, ste a su vez de la direccinsobre 1 la tarjeta con la esquina doblada.

    * G?&SS# &SS#

    roceda e(actamente como en e'ecto * J 2tarjeta @l"ing3 hasta despus de mostrar la tarjeta de doble " vuelva a colocar los dos en laparte superior de la cubierta. $uego abiertamente tomar la carta superior " colcala boca invisible, en el bolsillo de un espectador. #las en la parte superior izquierda de las cartas se barajan en la cubierta.&hora, 8orden8 los dos aces para cambiar de lugar. #lespectador encontrar que el as en el bolsillo es el que presume de estar en la cubierta " la de la cubierta el as pens que le habadado.

    * G+0DX/#)07$#

    reparar una ordinaria, sin pelar, &s de Corazones, poniendo una gota de tinta azul, cerca del centro de la pepita grande " deje que seseque. 0nsertar este as preparado en su stripper.=rupo de los no preparados, despojado, &s de corazones de su stripper en un espectador, o, corte a la misma " mostrar a su audiencia 9 pero no mires a ti mismo.7araja el mazo " la palma este as cnico 2dejando, por supuesto, el as preparado preparado en elpaquete3. 0nserte el mazo boca abajo en su caso.=olpeteo sobre la sangre magos que tiene propiedades mgicas " que cada mago tiene magia en sus venas la sangre puede localizarla tarjeta deseada.)e su bolsillo, saca una pluma estilogr'ica que se han llenado de 'uga M tinta " se:alar que este e'ecto necesita sangre, magos azulesrubio " lleno de tener la pluma con la su"a. )eje caer una gota de tinta en el e(terior de la tarjeta de los casos, cerca del centro. Con eldedo ndice, 'rote suavemente la gota de tinta. Se desvanecer por completo en un segundo o dos. /e 9 mover la cubierta de la caja,repartidas boca arriba " mostrar la tarjeta seleccionada tiene una mancha de tinta en l.

    M #sta tinta se vende en la ma"ora de tiendas de la novedad " la magia.

    * G4#/S0S6#DC0& )# $& 6-%&S 2ublicado originalmente en %&=0C mensual de amos a sacarlos,82/ibbonspread las tomas de la cubierta " deslice hacia 'ueraW. recoger la propagacin, la plaza para arriba, seleccin aleatoria3..

    .. &lgunos de ustedes pueden pensar que las tomas de subir slo para m ... que tienen una 8a'inidad8 para m .., 7ueno, "o vo" a pedircuatro de ustedes, caballeros, para recoger a una toma de cada uno e insertarlo donde quieras en el piso ... &hora, se:or, haga el'avor de barajar los naipesL =racias ... Si bien nuestro amigo cooperativa se asegura de que las tomas son realmente enterrado,

    )>

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    vamos a revisar lo que ha sucedido ... 82!tilice los dedos ndice de la mano derecha para contar los dedos de la izquierda por lo tantocasual que muestra sus manos estn limpias.3!no de ellos, nos separamos las tomas del resto de las tarjetas " los dej boca arriba sobre la mesa con el 'in de asegurarse de queno estaban en algAn tipo de pis1dispuestos en s 9 cia. )os, cuatro personas di'erentes sustitu"e una toma en un lugar di'e 9 rentes dela baraja. #n tercer lugar, otra persona est barajando la cubierta 1,.K!sted, se:or, 82a la %ezcla38 por 'avor, asegArese de que no ha"tomas en la parte superior o in'erior de la cubierta " luego darle de nuevo a mL =racias 111 >amos a la plaza cubierta., Uue se dividenen cuatro partes ... como asi que .... " ahora ... que a su vez ms de la primera carta de cada montn ... " ... nos encontramos con ... elque no puede mantener las tomas de abajo. Do importa dnde usted los pone, persisten en la escalada a la cimaF 8

    &)>#/6#DC0& Do permita que ms de un espectador en un momento en coger un gato " mantener los ojos en lF uede inade 9inadvertidamente a su vez toma su 'in para terminar.

    * G#SU!0>- 6&/#6&

    !na rutina de tarjeta de di'cil siempre es entretenido " misticismo 9 'icar. Sin embargo, al tener una tarjeta previamente invertido en lacubierta se puede agregar mucho para el e'ecto, pues durante la rutina que puede tener un espectador mezclar las cartas " inme 9diatamente entrar en la tarjeta esquiva otra vez.

    * GG

    Si ha" una tarjeta que sobresale en el e(tremo 8a8 de la cubierta, la misma tarjeta ser sangra en el e(tremo 8b8 de la cubierta. #stasangra se puede utilizar como una tarjeta de corto plazo.

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    di'usin de las cartas se ve que la cubierta est mu" bien mezclado con cartas boca arriba " boca abajo. $as cartas se barajan unpoco ms " corte una vez. )i'usin de las cartas de nuevo se ve que todos se han corregido, a e(cepcin de la tarjeta seleccionada.%I6-)- 6ener una tarjeta seleccionada " regres como lo hace normalmente para el control de la tarjeta. arrastrando los pies en0nicio ", despus de uno o dos baraja regular, invierta la mitad de la cubierta " grela hacia arriba. ContinAe arrastrando los pies. #stole dar lo que los jugadores llaman una 8reserva8 de la cubierta, que es una baraja con las cartas boca arriba " se mezcla haciaabajo. #ste giro de las cartas boca arriba es importante. $a 'orma ms sencilla es abrir la cubierta como un libro, usando uno de lose(tremos como un imaginario de la bisagra. Continuar la apertura de este libro imaginario hasta que los dos paquetes de tocar lamesa. &hora tiene una cara de paquetes " una boca abajo. Sin cambiar la relacin de los paquetes, mezclarlas entre s. %ostrar las

    cartas para ser todo lo desordenado.)espus de mostrar las cartas que se mezclan sin remedio, tira a cabo todas las tarjetas de pro"ectar " colocarlos en la parte superiorde la cubierta. Cuando todas las cartas estn pro"ectando en la parte superior de la cubierta, a su vez ms de estas tarjetas para queambos se en'rentan a los paquetes de la misma manera. #(tender las cartas " todos ellos se en'rentan de la misma manera, e(ceptola tarjeta seleccionada.

    D-6& Si la cubierta se ha usado un poco, lo e(tendi hasta desa'iar. #O $& /#S#/>& )# $& C!70#/6&

    #@#C6- $as cartas se barajan con la mitad de las cartas boca arriba " se en'rentan a la mitad. )i'usin de las cartas en sus manos,e(plicar a un espectador 8#jecutar a travs de las cartas que "o esto" haciendo " si ve una tarjeta que no le gusta, ponlo boca abajo,si ves una carta que est boca abajo " Uuieres saber qu tarjeta es, a su vez boca arriba. /ecuerde que las tarjetas que a su vez "asea boca arriba o boca abajo. 8 )espus de que el espectador ha hecho esto, tome la cubierta de l, shu''le " se cort un par deveces. #(tienda la cubierta " demostrar que todas las cartas se han corregido, con e(cepcin de las tarjetas de invertir por parte delespectador.%todo %ezclar la mitad de la baraja boca arriba en la otra cara a la mitad como se e(plica en el e'ecto anterior. #( 9 claro para elespectador, lo que usted quiere que haga, que ilustra con las cartas en sus manos. Cuando las tarjetas de in'le(in hacia arriba ohacia abajo, hacerlo con una derecha a izquierda o viceversa movimiento. Do invierta hacindolos girar las cartas sobre el 'inal paraterminar. >uelva a poner las cartas que se invierte a su posicin original, convencer a tu espectador que quiere que a su vez suscartas como lo hizo, entonces l la mano de la cubierta. )espus de que se ha invertido sus cartas, saca la cubierta de l " mezclar unpoco. @ranja de todas las boca arriba o boca abajo las tarjetas en la parte superior del envase. &l invertir o girar este paquete para quelas cartas en que se en'rentan en la misma direccin que las caras de los paquetes de otros, usted ha arreglado el piso de modo quetodas las cartas se han corregido e(cepto las tarjetas del espectador.

    MMMMMMMMMMMMMMMM

    !n S6/0#/ C-/6- )# /!60D&

    !na rutina, o 8actuar8 con la stripper no debe ser de larga duracin, trucos de cartas, incluso una buena puede ser aburrido. Si seutiliza esta rutina, practicar una " otra vez.Conocer la secuencia de los trucos tan bien que casi automticamente pasar de un e'ecto ala siguiente. $o ms importante de todo &segArese de saber cmo 8manejar8 la stripper adecuadamente para que no se puedecomprobar que est utilizando un mazo truco. Cuando est sentado con un grupo de espectadores comienzan por tener la cubiertaarrastrando los pies por varias personas. 6enga cuidado con el que baraja las cartas correctamente, es decir no ha" inversiones que

    arrastra los pies. Cuando usted ha notado que los shu''le 8su8 manera, meterse con ellos cuando el e'ecto que desea presentarrequiere que la cubierta se barajan por un espectador.

    =-$#6#- " /!60D&

    8Se:oras " se:ores #l secreto de la manipulacin de la tarjeta es el control por el control me re'iero al barajar de la cubierta " alparecer de perder la tarjeta o tarjetas seleccionadas durante el shu''le cuando en realidad el artista intrprete o ejecutante tiene elcontrol de las tarjetas seleccionadas cada vez que desea que lo hara.. como para darle algunos ejemplos de la tarjeta de control #nprimer lugar, el ms simple.. control de una sola tarjeta 86ener una tarjeta seleccionada, revertir la cubierta, han tarjeta insertada en la cubierta " luego encuentra rpidamente por usted.8&hora, para un control mAltiple. 6endremos cuatro personas seleccionar una tarjeta " tratar de localizar a las cuatro de ellos.86ienen cuatro cartas seleccionadas " se inserta en la cubierta invertida. Shu''le " encontrar las cuatro cartas, de pre'erencia porllevarlos a la cima.8&hora quiero mostrar dos de los tipos ms di'ciles de la ubicacin de la tarjeta.8#ncuentra dos cartas seleccionadas, una detrs de la espalda, la otra bajo una seda.8&hora, aqu es un ejemplo de un espectador sin darse cuenta el control de su propia tarjeta.8

    $leve a cabo 8la coincidencia8 2* ;3.8Y ahora lo imposibleF #l truco de cartas ms inusual que he visto ... " no tratar de averiguar1es im 9 posible.86erminar mediante la realizacin de 8#l )ador indio8 2* ;53.

    )N

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    #s una buena idea para aprender algunos trucos simples tarjeta que usted puede hacer sin necesidad de utilizar el principio destripper. Su distribuidor magia tiene un gran nAmero de libros sobre trucos de cartas simples " juego de manos. 6ambin es una buenaidea tener en el bolsillo, un mazo o 9 naria de las tarjetas, con la espalda para que coincida con la stripper que est utilizando. Cuandoha"a terminado con la rutina de striptease, la cada de la cubierta de truco en el bolsillo a continuacin, en el Altimo momento, llevar acabo la plata'orma comAn " mostrar algunos trucos simples tarjeta. #ste es el ms 'cil de 8interruptores8.

    BD)0C#re'acio )# $& S#=!D)& #)0C0PD ?0D6/-)!CC0PD +$& 7&/&& 70S#$&)& 4$& coincidencia $& #/@#C6& C!#D6& $& %#OC$& )# &rreglo %0$&=/- &//07& %#OC$& # &/#S 0%&/#S !n simple @-/O$& %&D- )# -X#/ $e"endo $& 7&/&& GS#&/&C0-D Colorida G#$ 0D)0- )ador G!D& /areza G#$ -$@&6- 0nteligente G$-C&$0O&C0PD #D #$ 7-$S0$$- G#$ #D0=%& )#$ 7-$S0$$- G!D& 0D>#/S0PD /&/& H$& 7&/&& &!R&$&)& H$-S &S#S )#$ ugador H$& C!#D6& )#$ )#)- ulgar H@uera del S-%7/#/- H6-)-S $& $laman HC!&6/- $-S $&)/-D#S J$& /PQ0%& S#/& JS0D 0D>#/60/ J)e las Daciones !nidas =#D0&$ J --Coincidencia %onetaria J$& /#)0CC0PD J$& C&& 6/!C&)&=0/- /#>#$&)-/ C!&$U!0#/ C&/6& - C!&$U!0#/ 0D6& !sing -D! S-C0- C-%-, $& >0& )0@0C0$ )e las Daciones !nidas #U!#R- 6/!C- KU!I 7-$S0$$-L #S 6/0$0C&)- ;5#l 6/#C# )# $& S!#/6# ;5)-S &S#S D#=/-S ;5

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    !D& %&D- localizacin ;$& 7ad enn" ;6hree Card %onte ;&SS# &SS# ;0DX/#)07$# ;#/S0S6#DC0& )# $& 6-%&S ;G6&/#6& #SU!0>- ;G* GG ;G* GH ;G* GJ ;G* G ;G* H5 ;H* H; ;H* H? ;H#$ =/&D #D6!S0&S6& ;H)#SC!7/0%0#D6- )# /#S#/>& )# $& C!70#/6& ;H-6/& >#O $& C!70#/6& )# /#S#/>& ;H!n S6/0#/ C-/6- )# /!60D& ;J=-$#6#- " rutina ;JBD)0C# ;

    $os trucos de magia Con Cartas Uue generalmente s realiza %#)0&D6# 6arjetas de Stripper )ecECon la %ontn Creatividad habria Uue las Daciones !nidas de trucos de Cartas %gicas Uue se pueden realizar utilizando $as6arjetas de #ste separador. 6odos los trucos Y !#)#S deosCorreo electrnico %vilChat#mpresa&cerca del 6raductor de =oogle)esactivar traduccin instantnearivacidad&"uda

    http://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#searchhttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#searchhttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#youtubehttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#communicatehttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#mobilehttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#mobilehttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#chathttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#chathttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#professionalhttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/http://translate.google.es/?hl=es&eotf=0&sl=en&tl=eshttp://translate.google.es/?hl=es&eotf=0&sl=en&tl=eshttp://www.google.es/intl/es/privacy.htmlhttp://www.google.es/intl/es/privacy.htmlhttp://translate.google.com/support/#googtrans/en/eshttp://translate.google.com/support/#googtrans/en/eshttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#searchhttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#youtubehttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#communicatehttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#mobilehttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#chathttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/tour.html#professionalhttp://translate.google.es/about/intl/es_ALL/http://translate.google.es/?hl=es&eotf=0&sl=en&tl=eshttp://www.google.es/intl/es/privacy.htmlhttp://translate.google.com/support/#googtrans/en/es