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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 201 0 Introducción En el presente perfil del proyecto “arquitectura de ensamblaje de computadoras” describiremos cada parte del computador, y dando forma visual de cómo ensamblar una computadora, es bien conocido que las partes que componen un computador menos conocido por los usuarios radican dentro del CPU ó unidad central de procesamiento central así que esta será una visión clara y de forma didáctica para dar a conocer a cada usuario cada componente, su función e importancia dentro de la misma. POLANCO BARRETO, Liz Carla CRUZADO OLORTIGUE, Stefanny Gloria 1 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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monografia de ensamblaje

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Introducción

En el presente perfil del proyecto “arquitectura de ensamblaje de

computadoras” describiremos cada parte del computador, y dando forma visual

de cómo ensamblar una computadora, es bien conocido que las partes que

componen un computador menos conocido por los usuarios radican dentro del

CPU ó unidad central de procesamiento central así que esta será una visión

clara y de forma didáctica para dar a conocer a cada usuario cada componente,

su función e importancia dentro de la misma.

POLANCO BARRETO, Liz Carla

CRUZADO OLORTIGUE, Stefanny Gloria

ACHAHUANCO DIAZ, Haydee Alicia

1 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

I PROBLEMA DE INVESTIGACIÓN

1.1Objetivos: generales y específicos

3.2.1 Objetivo General

EL Objetivo General es Desarrollar las habilidades y destrezas

para conocer el Hardware y la Interrelación con cada uno de sus

componentes, sistemas operativos, Software de aplicación y

algunos utilitarios que permitan realizar un Correcto mantenimiento,

así como diagnosticar fallas y solucionarlas.

3.2.2 Objetivo Especifico

Trabajar con fuentes de alimentación y dispositivos

alternos, dándonos cuenta de la labor de la energía en el

computador.

Configurar y ensamblar una computadora con las últimas tecnologías.

Diagnosticar y solucionar problemas de Hardware y

software de un microordenador, realizando un trabajo

adecuado para un óptimo funcionamiento. Proponer

instalación y configuración de nuevos dispositivos y/o

periféricos de uso en un computador.

Realizar mantenimientos preventivos y correctivos a un

microordenador evitando el deterioro de sus componentes.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

1.2 Justificación

No es un secreto que la computación, a pesar de su juventud es una de las

áreas más importante de la actualidad, entre otros motivos, por estar

impulsando notablemente el desarrollo de todas las ciencias tecnológicas.

Dado al rápido crecimiento hoy en día, la sociedad se ha visto en la necesidad

de modernizar y optimizar las formas de alcanzar el conocimiento y para ello la

población debe utilizar los mejores métodos entre los cuales se encuentran los

recursos multimedia que es la combinación de textos, sonidos, imágenes y

videos que hacen que la información sea más entretenida.

Es bien conocido que en la actualidad existen muchos soportes multimedia las

cuales están dirigidas a personas con conocimientos previos o son de un nivel

intermedio o avanzado, lo que hace que todas aquellas personas novatas

interesadas en el tema no puedan iniciarse en el mantenimiento y reparación

de computadores.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

1.3 Antecedentes

A lo largo de la historia podemos tomar en cuenta los antecedentes que tiene el

mundo de la computadora en cuanto a su evolución,x86 es la denominación

genérica dada a ciertos microprocesadores de la familia Intel, sus compatibles

y la arquitectura básica a la que estos procesadores pertenecen, por la

terminación de sus nombres numéricos: 8086, 80286, 80386, 80486, etc.

Son comúnmente conocidos por versiones abreviadas de sus nombres, como

286 ó i286, 386 ó i386, 486 ó i486, e incluso 086, por i8086 o i8088 (su

respectiva versión de 8 bits). A partir del i486, sus sucesores serán conocidos

por los nombres no numéricos referentes a la marca, logotipo o nombre clave

con los que fueron lanzados al mercado, y se les comercializó (a menudo

seguido de su frecuencia, en mega hertzios, de ciclos de reloj), como los

Pentium (y Pentium MMX), o los K5, para el 80586 (ó i586), en sus respectivas

versiones de Intel y AMD:

Evolución de las Computadoras PC

PC - Personal Computer:

- permitía la inclusión de 5 placas de expansión;

- 256 Kb de memoria RAM

- 40 Kb memoria ROM

- una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Kb;

- monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco).

PC XT - Personal Computer extended Tecnology:

- permitía la inclusión de 8 placas de expansión;

- 512 Kb de memoria RAM

- 40 Kb memoria ROM

- una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360

Kb;

- una o dos unidades de disco rígido de 10 a 40 Mb;

- monitor CGA monocromático (fósforo verde, ámbar o blanco) o color;

Placas de expansión ISA de 8 bits.

PC AT - Personal Computer Advanced Tecnology:

- permitía la inclusión de 8 placas de expansión;

- 1 Mb de memoria RAM

- 64 Kb memoria ROM

- una o dos unidades de disquete de 5 1/4" con capacidad de grabación de 360

Kb o 1.2 Mb;

- una o dos unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb;

- monitor CGA monocromático o color monitor EGA;

- placas de expansión tipo ISA de 8 y 16 bits.

AT 286.

- de 7 a 16 MHz;

- 1 Mb de memoria RAM;

- uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 360 Kb o 1.2 Mb;

- monitor CGA monocromático o color monitor EGA o monitor VGA;

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

- una o dos unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb;

- mouse;

- placas de expansión ISA de 8 y 16 bits.

386 SX

- generalmente de 16 a 20 MHz;

- 2 Mb de memoria RAM;

- uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 360 Kb o 1.2 Mb y

o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb;

- monitor CGA o EGA o VGA (monocromático o color);

- una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb;

- placas de expansión ISA de 16 bits.

386 DX

- generalmente de 33 a 40 MHz;

- 2 Mb de memoria RAM;

- uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 360 Kb o 1.2 Mb y

o/drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb;

- monitor CGA o EGA o VGA (monocromático o colorido);

- una o dos unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb;

- placa fax-módem 1.200 o 2.400 Kbps;

- con o sin Co-procesador matemático;

Placas de expansión ISA de 16 bits

.

486 SLC, DLC o SX

- generalmente de 25 a 40 MHz;

- 2 a 4 Mb de memoria RAM;

- uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de 3

1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb;

- monitor VGA o Super VGA (monocromático o color);

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- una o dos unidades de disco rígido de 120 a 400 Mb;

- con o sin Co-procesador matemático;

- placa fax-módem 2.400 o 4.800 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits.

486 DX

- generalmente de 40 a 50 MHz;

- 4 a 16 Mb de memoria RAM;

- uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de 3

1/2" con capacidad de grabación 720 Kb o 1.44 Mb;

- drive de CD Rom 2x (velocidades);

- monitor Super VGA (monocromático o color);

- una o dos unidades de disco rígido de 120 a 540 Mb;

- placa fax-módem 4.800 o 9.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits.

486 DX2

- generalmente de 66 MHz;

- 8 a 64 Mb de memoria RAM;

- uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de 3

1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de CD ROM 4x;

- monitor Super VGA colorido;

- una o dos unidades de disco rígido de 420 a 1.2 Gb;

- placa fax-módem 14.400 o 28.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y Vesa Local Bus de 32 bits.

486 DX4.

- de 80 a 100 MHz;

- 16 a 64 Mb de memoria RAM;

- uno o más drives de 5 1/4" con capacidad de grabación 1.2 Mb y o/drive de 3 7 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de CD ROM 8x;

- monitor Super VGA colorido;

- una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;

- placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits, Vesa Local Bus de 32 bits o PCI.

586 (con procesador Cyrix o AMD) o Pentium (procesador Intel)

- de 75 a 200 MHz;

- 16 a 64 Mb de memoria RAM;

- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de CD Rom 16x;

- monitor Super VGA color;

- una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;

- placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.

686 (con procesador Cyrix)

- (no tuvo mucha aceptación);

- 16 a 64 Mb de memoria RAM;

- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de CD ROM 16x;

- monitor Super VGA color;

- una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;

- placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.

Pentium PRO

- (fue muy utilizado en el área gráfica)

- de 166 a 200 MHz;

- 16 a 64 Mb de memoria RAM;

- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

- drive de CD ROM 16x;

- monitor Super VGA color;

- una o dos unidades de disco rígido de 1.2 a 3.2 Gb;

- placa fax-módem 14.400 o 33.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.

Pentium MMX

- con tecnología MMX que acelera los gráficos en 3 D;

- de 166 a 233 MHz;

- 16 a 128 Mb de memoria RAM;

- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de CD ROM 16x a 48x;

- monitor Super VGA Color de 14" o 15";

- una o dos unidades de disco rígido de 2 a 8 Gb;

- placa fax-módem 33.600 la 56.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.

Pentium II

- con tecnología MMX que acelera los gráficos en 3 D;

- procesador slot 1;

- de 200 a 500 MHz;

- 16 a 256 Mb de memoria RAM;

- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de CD ROM 16x a 48x;

- monitor Super VGA Color de 14" o 15";

- una o dos unidades de disco rígido de 4 a 10 Gb;

- placa fax-módem 56.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.

Pentium II Celeron (Intel) o K6 - II (AMD)

- procesador socket 7;

- de 300 a 550 MHz; 9 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

- 16 a 256 Mb de memoria RAM;

- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de CD ROM 48x a 52x;

- monitor Super VGA Color de 14" o 15";

- una o dos unidades de disco rígido de 8 a 15 Gb;

- placa fax-módem 56.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.

Pentium III (Intel) o K-7 (AMD Duron)

- procesador slot 1;

- de 500 a 1 GHz (más actual);

- 32 a 512 Mb de memoria RAM;

- un drive de 3 1/2" con capacidad de grabación 1.44 Mb;

- drive de DVD, o CD ROM o CD RW;

- monitor Super VGA Color de 14" o 15" o 17";

- una o dos unidades de disco rígido de 10 a 36 Gb;

- placa fax-módem 56.600 Kbps;

- placas de expansión ISA de 16 bits y PCI.

PENTIUM IV: El Pentium 4

-Es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86

fabricado por Intel

-Fue lanzado el 20 de noviembre de 2000. El 8 de agosto de 2008 se realiza el

-último envío de Pentium 4

-Velocidad de CPU: 1,3 GHz a 3,8 GHz

-Velocidad de FSB: 400 MT/s a 1066 MT/s

-Procesos:(Longitud de canal del MOSFET) 0,18 µm a 0,065 µm

-Conjunto de instrucciones: x86 (i386), x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3

-Microarquitectura: NetBurst

-Sockets: Socket 423,Socket 478,LGA 775

-Núcleos: Willamette, Northwood, Prescott, Cedar Mill, siendo sustituido por los

Intel Core Duo.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

PENTIUM D: Los procesadores Pentium D fueron introducidos por Intel en el

Spring 2005 Intel Developer Forum. Lanzándolo en 2004 – 3 de setiembre de

2007,

-Velocidad de CPU: 2,66 GHz a 3,73 GHz

-Velocidad de FSB: 533 MHz a 1066 MHz Procesos: (Longitud de canal del

MOSFET) 0,09 µm a 0,065 µm

-Conjunto de instrucciones: MMX, SSE, SSE2, SSE3, EM64T

-Microarquitectura: NetBurst

-Socket: LGA 775

-Núcleos: Smithfield, Presler con Un chip Pentium D consiste básicamente en 2

procesadores Pentium 4 metidos en un solo encapsulado (2 núcleos Prescott

para el core Smithfield y 2 núcleos Cedar Mill para el core Presler) y

comunicados a través del FSB. Su proceso de fabricación fue inicialmente de

90 nm y en su segunda generación de 65 nm. El nombre en clave del Pentium

D antes de su lanzamiento era "Smithfield"

COREL 2 DUO: La marca Core 2 se refiere a una gama de CPUs comerciales

de Intel de 64 bits de doble núcleo Velocidad de CPU: 1.06 GHz a 3.33 GHz

Velocidad de FSB: 533 MT/s a 1600 MT/s Procesos:(Longitud de canal del

MOSFET) 0.065 µm a 0.040 µm Conjunto de instrucciones: x86, MMX, SSE,

SSE2, SSE3, SSSE3, x86-64, SSE4.1 (SSE4.1 es solo para procesadores

basados en Penryn, Wolfdale, y Yorkfield) Microarquitectura: Intel Core

Microarchitecture Sockets:

Socket T (LGA 775)

Socket M (µPGA 478)

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Socket P (µPGA 478)

Micro-FCBGA (µBGA 479)

Número de núcleos: 1, 2, o 4 (2x2) Núcleos: Allendale, Conroe, Merom-2M,

Merom, Kentsfield, Wolfdale, Yorkfield

1.4 Alcances y limitaciones

Obtener una serie de conocimientos, tanto teóricos como prácticos, de cómo se

desarrolla el procedimiento de montaje, configuración y mantenimiento

preventivo y/o correctivo de un computador, tanto a nivel de componentes

físicos (Hardware), como de Sistemas Operativos y Aplicaciones (Software), sin

conocimientos previos en electrónica. Utilizar y aplicar configuraciones para

redes de equipos informáticos.

En el Mundo, existen muchas información referente a los computadores sin

embargo, debido al nivel básico al que se desea construir el Software

Multimedia, se plantea enfocar la atención sobre el mantenimiento, reparación

y ensamblaje de computadores personales a un nivel elemental. De cada una

de los antes mencionados se pretende tocar: definición, descripción, historia y

técnicas de mantenimientos.

Los aspectos que pueden dificultar el desarrollo de la investigación son

básicamente dos: las dificultades que acarrea el enfoque de todas las

informaciones existentes a un nivel básico y presentarlo a un formato usable y

el escaso conocimiento del lenguaje de programación que se pretende utilizar

para el desarrollo del Software.

Respecto al lenguaje de programación, se puede decir que se considera una

limitación el no conocerlo de antemano, ya que el aprendizaje de éste restará

12 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

tiempo para el desarrollo de la aplicación; sin embargo, se poseen suficientes

herramientas para llevar a cabo el aprendizaje rápido y efectivo de éste.

II. MARCO TEORICO

Un sistema de cómputo internamente, reúne los siguientes

Componentes:

Placa Madre o Mainboard: es una tarjeta de circuito impreso a la que se

conectan las demás partes de la computadora. Tiene instalados una serie de

integrados, entre los que se encuentra el Chipset que sirve como centro de

conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros

dispositivos.

Zócalo de Microprocesador: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del

ordenador. Consiste en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla

de silicio cubierta, negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad;

recientemente, la aparición de los Pentium II, los primeros Pentium III han

cambiado un poco este panorama.

BIOS: El Sistema Básico de Entrada/Salida o BIOS es un código de software

que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el

sistema operativo en la RAM; es un software muy básico instalado en la placa

base que permite que ésta cumpla su cometido. Proporciona la comunicación

de bajo nivel, el funcionamiento y configuración del hardware del sistema.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Memoria Caché: La memoria caché es una clase de memoria RAM estática de

acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta

de forma temporal y automática para el usuario, que proporciona acceso rápido

a los datos de uso más frecuente. Acelerar el procesamiento de las

instrucciones de memoria en la CPU.

Conectores externos: Se trata de los conectores que presenta la placa para

conectores de dispositivos externos (ratón, teclado, impresora, entre otros),

bien integrados en la propia placa o a través de tarjetas de expansión.

Conectores Internos: Dentro de esta denominación integramos los de los

dispositivos internos, como pueden ser el disco duro, la disquetera, el CD-

ROM, e incluso los conectores para puertos serie y paralelo de placas más

actuales.

Memoria RAM: memoria principal es donde el computador guarda los datos

que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es

considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella

mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Discos Flexibles: Este es un dispositivo de almacenamiento secundario, que

permite realizar en forma sencilla el intercambio de información entre

computadoras, así como la carga de nuevos programas en el disco rígido los

discos flexibles fueron presentados a finales de los años 60´s por IBM para

sustituir las tarjetas controladoras.

Disco Duro: es un dispositivo no volátil, que conserva la información aun con

la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.

Dentro de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran

14 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o

escribir los impulsos magnéticos

Modem: es un dispositivo que sirve para modular y de modular (en amplitud,

frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra

señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años

60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales

electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente

2.1 Finalidad/propósito

Propósito:

Ensamblaje de Computadoras busca familiarizarnos con conocimientos

básicos de Arquitectura de computadoras, tecnologías y funcionamiento de los

diferentes elementos constituyentes de una computadora personal, efectuando

para ello una descripción de los elementos externos (Periféricos, Case) e

internos (Mainboard, tarjetas de expansión y unidades de almacenamiento),

así como la configuración inicial de los mismos.

Finalidad:

Tener el mayor conocimiento de cómo ensamblar una computadora, conectar

sus equipos periféricos básicos y realizar la configuración básica de la misma

así como instalar los programas básicos necesarios para iniciar el trabajo con

la computadora.

Y conocer los lineamientos teóricos básicos del ensamblaje de computadoras y

realizar la aplicación directa de estos conocimientos dentro de las sesiones.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

2.2 Bases técnico- científicas

COREL 2 DUO

A largo de la historia de las computadoras se ha lanzado al mercado Esta

tecnología cuya gama de máquinas personales existentes, desde desktops,

notebooks y Workstation para cubrir los requerimientos del mercado mundial y

competir de mejor modo con AMD, quien hace unos años sólo estaba a su

sombra, pero ahora es un fuerte rival.

Core 2 Duo de Intel es uno de los procesadores más elegidos a la hora de

comprar una PC; pero no todos saben qué es exactamente.

La idea principal es que al tener 2 núcleos, puede procesar varias cosas al

mismo tiempo, y no están errados. Pero, muchos nos pueden decir que antes,

con un sólo núcleo, también se podía procesar dos cosas al mismo tiempo

(Firefox y Photoshop por ejemplo). Sin dudas que parecía que sí, pero la

realidad es que antes se aplicaba el concepto de multiprogramación, en

donde el procesador dedicaba una cantidad de tiempo determinada para la

ejecución de un proceso, sin que el usuario se entere de esto.

16 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Periféricos:

Se denomina así, tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la

computadora se comunica con el mundo exterior

Tipos:

Entrada, salida y almacenamiento

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Periféricos

Entrada, salida y almacenamiento

Componente Principal:

Unidad Central: Es la encargada de recibir datos de los periféricos de entrada,

procesarlas luego entregar los resultados a los periféricos de salida, para su

posterior almacenamiento. Está conformado por los siguientes componentes:

1. Procesador o CPU

2. Mainboard o placa Madre

3. Memorias

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4. Case o chasis (caja)

5. Tarjetas o adaptadores

6. Unidad de almacenamiento

Partes internas del CPU

MAINBOARDS (PLACA BASE):

Conocida como también como La placa base, placa madre, tarjeta madre es

un “Circuito integrado con varios chips y diferentes tipos de ranura y

conectores. En ella se conectan todos los componentes del computador

incluyendo el procesador”.

Funciones:

Lleva y trae información entre los distintos componentes

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Es responsable de distribuir  la energía eléctrica a los componentes

Permite la comunicación entre dispositivos de distinta tecnología

Es la encargada de que la información llegue correctamente a destino

A) Factor de Forma:

Hay muchos “factores de forma” o tamaño de tarjeta madre, de acuerdo a las

especificaciones para el gabinete que desee .Lo más utilizados son:

AT (12’’X11’’-13’’)-Obsoleto –BUS AT

Baybe AT (8.5’’x10’’-13’’)

ATX (Intel 1996; 12’’x9.6’’ ó 305mmx244mm) son Mainboard diseñados para

equipos que performance y buenas capacidades de expansión, permite fabricar

Mainboard de mayor tamaño y en los que se pueden alojar muchos

componentes.

Mini-ATX (11.2’’X 8.2’’ Ó 284mm x 208 mm)

Micro-ATX (1996; 9.6’’ x 9.6’’ Ó 244mm x 244 mm) es una variante de ATX en

la que se elimina cualquier espacio superfluo y los componentes están más

están más apiñados. Se utiliza mucho en Mainboard de bajo costo y.

últimamente, también se la usa mucho para realizar computadoras pequeñas o

equipos de reproducción multimedia

LXP (9’’X 11’’-13’’)- en case horizontales de PCs

NLX (INTEL, 8’’ x 10’’a 9’’ x 13.6’’)-en case horizontales de PCs

Tipos de Factores de Forma

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tipos de Factores de Forma

Factor de Forma AT:

Se llama así porque es igual al diseño de tarjeta madre IBM AT original. Esto

permite a tarjeta de hasta 12 pulgadas de ancho y 13.8 pulgadas de

profundidad .El conector de teclado y los conectores de los slots deben estar

colocados en lugares especificados por los requerimientos para que

correspondan con los agujeros en el case.

Factor Forma AT

21 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 22: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Forma AT

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Factor de Forma –ATX

Las especificaciones oficial ATX fue presentada por Intel en Julio de 1995 pero

aparece en 1996 es una reciente evolución en lo que la tarjeta madre se refiere

y se espera que sea el estándar el tamaño y la forma completamente diferente

AT .El tamaño es generalmente 12 pulgadas de ancho y 9.6 pulgadas de alto

Factor de Forma -ATX

Factor de Forma ATX

23 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Factor Forma-UATX

Factor Forma-UATX

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Factor de Forma –LPX:

Este formato es muy utilizado y es una variante especializada de un baby AT

con un bajo perfil, fue desarrollado por Western Digital para computadora de

escritorio para que no ocupen mucho espacio. Este tipo de factor generalmente

se encuentra en las computadoras compaq, hewlett, packard bell, y algunos

fabricantes de Tarjeta madre.

Factor de Forma –LPX

Leyenda

Conectores Periféricos: Son conectores utilizados

para facilitar la entrada y salida en serie

Rise Card: adaptador para modificar 90 grados el

ángulo de inserción de una tarjeta externa

Slots de Memoria: son ranuras permite conectar a

ésta una tarjeta adaptadora adicional

25 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 26: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Factor de Forma-NLX:

Aparece en 1997 diseñado por Intel en colaboración por IBM, es un diseño

nuevo de tarjeta madre incluye:

Las mejoras y ventajas del ATX los conectores del puerto serie, paralelo,

teclado, ratón, etc. Están colocados en la parte posterior de la tarjeta

madre.

Soporte para las nuevas tecnologías tales como AGP, USB

Permitir fácil acceso a los componentes.

LEYENDA

PCI=Interconexión de Componentes Periféricos

ISA=industria general de arquitectura

Periféricos=dispositivos auxiliares e independientes

Conectados a la unidad central de procesamiento

CPU=Unidad Central de Procesamiento

AGP=puerto que se instala generalmente en la placa base

26 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 27: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Partes Principales Mainboard

LEYENDA

HDD=Disco Duro

DDR DIMM= Módulo de Memoria en línea doble

ATX= placa

CHIPSET= conjunto de circuitos integrados

PCI= Interconexión de Componentes Periféricos

USB= Universal Serial Bus

SOCKET= conector de Internet o conector de red

27 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 28: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

CONNECTORS=Conectores

Partes Principales Mainboard

LEYENDA

PCI= Interconexión de Componentes

Periféricos

SW1/SW2/SW3=

MIDI=Puerto de juego

USB= Universal Serial Bus

ZÓCALO=Es para conectar microprocesador

28 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 29: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

DDR= transmisión doble de datos

IDE=Unidad de Disco Integrado

RANURA AGP =necesario tarjeta grafica

RANURA CNR=para dispositivos como tarjeta

LAN ó USB

PUERTO PARALELO= interfaz entre una

computadora y un periférico

BIOS= Sistema de Entrada salida Básico

Partes Principales Mainboard (Tarjeta Madre)

LEYENDA

USB= Universal Serial Bus

ISA=

PCI= Interconexión de Componentes Periféricos

CMOS= Semiconductor Complementario Metálico

De óxido

IDE= Unidad de Disco Integrado

29 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 30: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

MEMORY SLOT= memoria del ordenador

FLOPPY CONTROLLER=controlador de disquete

PARALLEL PORT= puerto paralelo

SOCKET= proporcionando apoyo para un disipador de calor

Partes Principales Mainboard

Leyenda

FDD: Floppy Disk Connector (Conector de

disquete)

PCI Slots: Componente Periférico Interconecta

PCI Express x1: sirve para conectar tarjeta

video, red, sonido

30 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 31: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

PCI Express x16: sirve para tarjetas

aceleradoras o graficas, tipo geforce o ATI

Rear I/O:

IDE: Dispositivo integrado Electrónica

DDR2: tipo de memoria RAM memoria de acceso

aleatorio

Socket: Zócalo o conexión de la placa base

Partes Principales Mainboard

Leyenda

USB: (bus universal en serie) sirve para conectar

periféricos a la computadora

PCI Slots: Componente Periférico Interconecta

31 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 32: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

PCI Express: sirve para conectar tarjeta video,

red, sonido

Serial ATA: Es una interfaz de transferencia de

datos entre la placa base y algunos dispositivos de

almacenamiento

IDE: Dispositivo integrado Electrónica

FDD: Floppy Disk Connector (Conector de disquete)

DDR2: tipo de memoria RAM memoria de acceso aleatorio

Socket: Zócalo o conexión de la placa base

Nvidia GeForce: conjunto de circuitos integrados

Partes Principales Mainboard

Leyenda

Wireless LAN: Red local Inalámbrica

32 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 33: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Analog Audio: entrada de Audio

USB: (bus universal en serie) sirve para conectar

periféricos a la computadora

PS/2 Keyboard: conectores para teclado

RJ 45 LAN: es una interfaz física comúnmente

usada para conectar redes de cableado estructurado

IEEE 1394 port: es un bus serie estándar de

interfaz de comunicaciones de alta velocidad

Northbridge: que constituye el corazón de la placa

madre

Southbridge: Concentrador de Controladores de

Entrada/Salida

Partes Principales Mainboard

33 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 34: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Leyenda

PCI Express x1: sirve para conectar

tarjeta video, red, sonido

PCI: Componente Periférico Interconecta

IDE: Dispositivo integrado Electrónica

FDD: Floppy Disk Connector (Conector de

disquete)

DDR2: tipo de memoria RAM memoria de

acceso aleatorio

Socket: Zócalo o conexión de la placa

base

Partes principales de la PC

1) CPU Socket :

Es donde se inserta el CPU

SOCKET

Partes de una tarjeta Madre:

Dentro de los componentes de una Placa Base podremos encontrar:

34 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 35: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

a) Procesador.

b) Puertos (Seriales y Paralelos).

c) Buses (PCI, ISA, AGP y USB).

d) Ranuras de extensión RAM (SIMM y DIMM).

e) BIOS.

f) Fuente de Alimentación

a) Procesador: conocido como el “Cerebro “del computador, porque lee

cada instrucción desde la memoria en una secuencia lógica

determinada  y realiza acciones y procesos. La CPU puede ser un único

chip o una serie de chips que realizan cálculos aritméticos y lógicos que

temporizan y controlan las operaciones de los demás elementos del

sistema.

Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor

o peor rendimiento. Hoy en día existen varias marcas y tipos. Las

familias (tipos) de procesadores compatibles con el PC de IBM usan

procesadores x86. Esto quiere decir que hay procesadores 286, 386,

486, 586 y 686.

Existen, hoy en día tres marcas de procesadores: AMD, Ciryx e Intel. De

las cuales, Intel es la más conocida por sus modelos: Pentium, Pentium

MMX, Pentium Pro, Pentium II Y Pentium III. Luego  AMD tiene el

AMD586, K5 y el  K6. Por último los modelos de cyrix son: 586, 686,

686MX y el 686MXI. Los 586 ya están totalmente obsoletos.

35 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 36: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHZ =

Millones de ciclos por segundo). Este parámetro indica el número de

ciclos de instrucciones que el procesador realiza por segundo, pero sólo

sirve para compararlo con procesadores del mismo tipo.

Tipos Genéricos de Microprocesadores:

CISC: Es una abreviación de “Complex Intruction set Computer”.Se

refiere a los microprocesadores tradicionales para PC que operan con

grandes instrucciones de procesador (lenguaje de maquina).Los

microprocesadores INTEL 80 xxx (serie 80, como el 80286, 80386,80486

y 80586 o Pentium de las nuevas generaciones de Pentium) están

dentro de esta categoría.

36 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 37: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Arquitectura CISC:

Gran numero de instrucciones complejas

Gran velocidad de tipos de datos y de modos de direccionamiento

permite implementar instrucciones de alto nivel directamente o

con un número pequeño de instrucciones de ensamblador

Además se puede añadir nuevas instrucciones al repertorio

manteniendo las antiguas.

RISC: Es una abreviación de “Reduced Instruction Set Code”, a

diferencia de los CISC, los procesadores RISC tienen un grupo de set

instrucciones simples requiriendo uno pocos ciclos de ejecución.

Ejemplo de estos procesadores son los procesadores RISC 6000 de

IBM, la serie de procesadores 601, 602,603 de su microsystem.La

37 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 38: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tecnología RISC se usa en las computadoras tipo mainframe,

minicomputadoras y servidores de red donde se utilice el UNIX como

sistema Operativo.

Arquitectura RISC:

Pocas instrucciones y muy básicas

Repertorio simple y ortogonal

Formato de instrucción uniforme

Pocos tipos de datos y de modos de direccionamiento, siempre

los más sencillos

Características del Procesador:

1. Fabrica y modelo

2. Ranura o zócalo

38 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 39: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

3. Frecuencia de reloj (velocidad en MHZ o GHZ)

4. Frecuencia de bus (velocidad en MHZ)

5. Memoria caché

6. Numero de procesador

7. Tecnologías

1. Fabricante y Modelo:

Nuestro caso usaremos INTEL como fabricante. Intel tiene varios

modelos tales como:

Modelos Intel

2. Ranura o Zócalo:

39 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 40: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Cada modelo de procesador, generalmente tiene una ranura distinta.

Dicha Ranura viene en la Mainboard.

capítulo)

MModelos de Socket y Slot

3) Frecuencia de Reloj:

La frecuencia de reloj, es la velocidad en ciclos por segundos (medidas

de hercios) con que una computadora realiza las operaciones más

básicas. La velocidad de reloj solo es útil para comprar entre

microprocesadores de una misma familia de un mismo fabricante.

4) Frecuencia de Bus:

Se denomina bus, en informática, al conjunto de conexiones físicas

(cables, placas, circuito impreso, etc.) que pueden compartirse con

múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre

sí.

40 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 41: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Frecuencia de BUS

En el caso en que solo dos componentes de hardware se

comuniquen a través de la línea, podemos hablar de puerto hardware

(puerto serial o paralelo).

Entonces la velocidad del bus se define como el número de paquetes

de datos de datos que pueden, ser enviados o recibidos por

segundos.

Es posible hallar la velocidad de transferencia máxima de bus al

multiplicar el ancho por frecuencia.

Por lo tanto, un bus con un ancho de 16 bits y una frecuencia de 133

MHZ tiene una velocidad de transferencia de

5) Memoria Caché:

41 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 42: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Llamada también memoria buffer es una memoria rápida que permite

reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones

almacenadas en la RAM.

La Memoria Caché nivel1 (denominada level 1 Caché) se

encuentra integrada directamente al procesador.

La Memoria Caché nivel 2(denominada level 2 Caché) se

encuentra ubicada en la carcasa junto con el procesador (en el

chip).La caché nivel 2 es un intermediario entre el procesador con

su caché interna y la RAM.

La Memoria Caché nivel 3(denominada level 3 Caché) se

encuentra ubicada en la placa Madre.

Memoria Caché

42 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 43: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Memoria Caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad

F) Numero de Procesador:

43 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 44: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Procesador Intel

Nombre de Procesadores

G) Tecnología en Procesadores:

44 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 45: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tecnología de Procesadores

Codificador en procesador

45 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 46: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Codificador en procesador

46 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 47: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Codificador en procesador

Socket

47 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 48: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Ranuras Versus CPU

48 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 49: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Frecuencia de BUS vs CPU

49 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 50: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

b) Puertos: Hoy en día las tarjetas madres traen incorporados

Los puertos seriales: Un puerto serie es una interfaz de

comunicaciones entre ordenadores y periféricos en donde la

información es transmitida bit a bit de manera secuencial, es decir,

enviando un solo bit a la vez (en contraste con el puerto paralelo que

envía varios bits a la vez

El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado

simple desde 3 hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o micro

controladores a todo tipo de periféricos, desde terminales a

impresoras y módems pasando por ratones.

La interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se

realiza mediante el integrado 82C50. El RS-232 original tenía un

conector tipo D de 25 pines, sin embargo, la mayoría de dichos pines

no se utilizaban por lo que IBM incorporó desde su PS/2 un conector

más pequeño de solamente 9 pines, que es el que actualmente se

utiliza.

Uno de los defectos de los puertos serie iníciales era su lentitud en

comparación con los puertos paralelos, sin embargo, con el paso del

tiempo, han ido apareciendo multitud de puertos serie con una alta

velocidad que los hace muy interesantes ya que tienen la ventaja de

un menor cableado y solucionan el problema de la velocidad con un

mayor apantallamiento. Son más baratos ya que usan la técnica del

par trenzado; por ello, el puerto RS-232 e incluso multitud de puertos

paralelos están siendo reemplazados por nuevos puertos serie como

el USB.

50 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 51: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Los puertos serie sirven para comunicar al ordenador con la

impresora, el ratón o el módem, sin embargo, el puerto USB sirve

para todo tipo de periféricos, desde ratones a discos duros externos,

pasando por conexiones bluetooth.

Puertos Paralelos: es una interfaz entre una computadora y un

periférico cuya principal característica es que los bits de datos viajan

juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se

implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando

un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también

Periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados

para automatización.

El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el

dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits

de control en vías aparte que irá en ambos sentidos por caminos

distintos.

En contraposición al puerto paralelo está el puerto serie, que envía

los datos bit a bit por el mismo hilo. Aquí se encuentra puerto de la

impresora y la entrada del teclado.

C) Buses: Elemento integrado a la tarjeta madre que es usada por todos

los componentes y el procesador para comunicarse entre sí. El rendimiento

global del sistema depende mucho de su velocidad (en Megahertz),

precisamente porque a través de él viaja toda la información entre todas las

partes del computador.

Algunas características de los buses ocupados por la tarjeta madre:

Bus Local PCI: El bus PCI fue desarrollado específicamente para los

sistemas de quinta y sexta generación, aunque las últimas tarjetas

madre para 486 ya incluían este bus.

51 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 52: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

El PCI es de 32 bits y puede correr a un máximo de 33MHz.

Soportando periféricos y tarjetas para un ancho de banda de hasta

132 Mbytes/segundo.

El PCI es independiente del procesador, es controlado por una

circuitería especial en el chipset que está diseñado para manejarlo. En

este caso el chipset provee las facilidades de control y arbitraje, al

activar el PCI se puede lograr mucho más que con el bus VESA.

Bus Local ISA: Este es el conector clásico de 16 bits que se inició

con PC-AT de IBM. Las especificaciones de este fueron eliminadas

este año. Sin embargo, es muy posible que aún se consigan

motherboards con este conector para ofrecer a los clientes la

posibilidad de conectar tarjetas que aún usan este estándar. Existen

módems, tarjetas de sonido y hasta tarjetas de video que aún utilizan

este tipo de conector.

AGP: La  interface AGP (Accelerated Graphics Port) es una nueva

especificación de bus que permite posibilidades gráficas de alto

rendimiento, especialmente 3D. AGP provee de un alto ancho de

banda, tiene su propio bus dedicado, pudiendo ser la ubicación del

HW de gráficos tanto en la placa madre como en una tarjeta

adicional.

USB: Nueva tecnología que facilita la conexión de periféricos al

computador. Esta reconoce automáticamente los dispositivos nuevos

y no hay que insertar una tarjeta controladora para el dispositivo, sino

que se conecta a la parte de atrás del computador a un enchufe

especial. La tarjeta madre debe traer esta tecnología para poder

conectar dispositivos de este tipo.

D) Ranuras De Extensión (RAM): RAM significa Memoria de Acceso

Aleatorio (Ramdom Access Memory) y es la que se encarga de almacenar la

información mientras el computador se encuentra encendido. Esto quiere decir

que cuando el computador arranca esta se encuentra vacía inicialmente y

52 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 53: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

entonces se lee información del disco duro y se almacena en ella el S.O

(primero), después cualquier otra que se haga. Al trabajar en procesador de

palabras, por ejemplo la información se almacena aquí. La información solo

pasa al disco duro cuando grabamos. Por esto se pierde la información si se

apaga el computador sin grabar.

Hoy en día se consiguen dos tipos de tarjetas de RAM:

SIMM: (Single in line memory module). Son el estándar de los

computadores menos recientes, pero un desperdicio del mañana.

Tiene la desventaja que en ciertas tarjetas madre se debe “aparear” la

memoria. Este es el caso de los procesadores Pentium y similares. Esto

quiere decir que se deben instalar las tarjetas de memoria en parejas de

iguales características de tamaño y velocidad.

En las tarjetas SIMM tenemos que hay varios tipos de memoria: Normal,

con paridad, EDO (Extended Data Out) y existe una nueva y muy veloz

llamada SDRAM (Syncronus Dynamic Ramdom Access Memory).

DIMM: (Double in line memory module). Son más nuevos y la mayoría

de las tarjetas madres nuevas traen de este tipo.

En las tarjetas DIMM también se encuentran varios tipos de memoria

generalmente: EDO y SDRAM. La ventaja de estos tipos de tarjeta de

memoria es que no se debe colocar en pares, sino que se puede colocar

uno, dos, tres o los que estime conveniente. El tipo de ranura para esta

memoria es diferente de los SIMM.

La cantidad de ranuras para memoria es importante, ya que, existen

algunas tarjetas madres con sólo dos ranuras, lo cual, está por debajo

de lo normal. Lo normal es cuatro y si trae ranuras para SIMM y para

DIMM mucho mejor. Es probable que traigan ranuras para ambos tipos

de tarjetas de memoria y éstas se puedan mezclar.

53 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 54: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

E) Fuente de Alimentación: La fuente de alimentación convierte la corriente

alterna en uno o varios voltajes de corriente continua, es decir, ésta es la

responsable de suministrar los voltajes a todos los componentes de la

computadora, la fuente de alimentación juega un papel  muy importante en las

siguientes áreas:

Estabilidad: La fuente de alimentación debe seguir proporcionando el

mismo voltaje, ya que si todos los componentes están trabajando a su

máxima potencia, puede provocar pérdidas de datos o deterioro en el 

funcionamiento del disco duro.

Posibilidad de expansión: La potencia de la fuente de alimentación,

indica la habilidad de la PC para poderse expandir.

Enfriamiento: Otras de las funciones es la de enfriar el sistema, ya que

en algunas computadoras, posee el único ventilador en el sistema, el

más grande y este controla la mayoría del flujo de aire que entra al

gabinete.

Consumo eficiente de energía: Los nuevos requerimientos de las

fuentes de alimentación, hacen posible que estas pueda ser controladas

54 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 55: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

por SW, para reducir  la cantidad de potencia que consumen, cuando no

están trabajando.

Tarjeta Madre o Placa Base

Evolución de la Placa Base:

Placa 386

Ranuras ISA

Usaba placas multifunción donde se conectaban la disquetera y disco rígido, la

impresora y los puertos COM. No tiene socket. Memoria de 30 pines

Ranuras ISA

55 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 56: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Diseñado para conectar tarjetas de ampliación a la placa madre,

Placa 486 Socket 7

Ranuras PCI e ISA

Tiene incluidos los puertos COM para mouse y modem, puertos IDE para disco 

rígido y lectora de CD y puerto LPT1 para impresora. Ranuras DIMM de 72

pines

Ranuras PCI e ISA

56 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 57: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Es un bus de interconexión que permite añadir placas de expansión a un ordenador

Socket 7

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Page 58: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Todos los chips Pentium (excepto los Pentium Pro -de socket 8- y Pentium II -de slot 1- )

adoptan las especificaciones socket 7.

Slot 1 o Socket 242

58 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 59: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Partes de la placa madre

Haga clic en la imagen para verla ampliada

Pentium en adelante

Tiene ranuras PCI para las tarjetas de expansión. Tiene ranuras AGP (Pentium

II) para mayor velocidad de video. Puede tener socket 7, 8, 370, etc o slot 1

para conectar el microprocesador. También a partir del Pentium II se

incorporan los puertos USB que permiten insertar cualquier tipo de dispositivos

Memoria DIMM o SIMM

Las memorias DIMM comenzaron a reemplazar a las SIMM como el tipo predominante de

memoria cuando los microprocesadores Intel Pentium dominaron el mercado

59 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 60: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

PARTES DE LA PLACA BASE

Leyenda

PCI: Componente Periférico Interconecta

BIOS CHIPS: contiene las instrucciones más elementales para que puedan funcionar

AMR SLOT: ranura de expansión en la placa madre para dispositivos de audio

AGP SLOT: Es una conexión donde es posible conectar tarjetas compatibles con AGP

PUERTO SERIAL: es una interfaz de

Comunicaciones de datos digitales

PUERTO USB: (bus universal en serie) sirve para conectar periféricos a la computadora

SOCKET: Zócalo o conexión de la placa base

RANURAS DIMM: son ranuras de 168

contactos y 13 cm. Originalmente de color

negro.

EIDE: (de Unidad de disco) Ampliada Integrada

60 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 61: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

La Memoria

Es la parte de la computadora donde se cargan los programas ó se mantienen

guardados ciertos datos por cierto tiempo. Puede está compuesta por un solo

chip o varios chips montados en una placa electrónica.

La unidad de medición de la memoria de una computadora es el Byte, también

conocido como Octeto porque está compuesto por el conjunto de 8 Bits. Así, la

capacidad de una memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro

comparativo:

1 Bit equivale aEncendido ó Apagado (1-0).

1 Nibble equivale a4 Bits

1 Byte equivale a8 Bits

1 Kbyte equivale a1024 Bytes

1 Mbyte equivale a1024 Kbyte

1 GByte equivale a1024 Mbyte

1 TByte equivale a1024 Gbytes

Nota: Mientras mayor sea la memoria, mucho mejor rinde la computadora.

61 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 62: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Hay dos tipos básicos de memoria RAM:

RAM Dinámica (DRAM): Memoria Principal

RAM Estática (SRAM): Memoria Caché

Los dos tipos de memoria RAM se diferencia en la tecnología que utiliza

para guardar los datos, la memoria RAM dinámica es la más común. La

Memoria RAM Dinámica necesita actualizarse miles de veces por

segundo, mientras que la Memoria RAM Estática no necesita

actualizarse, por lo que es más rápido, aunque también más cara.

Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierde su

contenido cuando se apaga el equipo. El termino RAM se utiliza como

sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para

programas, por ejemplo, un ordenador de 4GB de RAM tiene

aproximadamente 4 mil millones de bytes de memoria que los

programadores pueden utilizar.

62 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 63: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Módulos de Memoria RAM:

MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY): Es una memoria de acceso

aleatorio ya que los datos, se guardan de forma dinámica. Es volátil ya que

pierde su información cuando se interrumpe la electricidad en el mismo. Su

capacidad puede  estar entre 512 Kbytes hasta 1 Gbyte.

Tecnologías de memoria RAM:

La tecnología de la memoria actual usa una señal de sincronización para

realizar las funciones de lecto-escritura de manera que siempre esta

sincronizada con un reloj del bus de la memoria

Los tipos de tecnología son:

SDR SDRAM (Single Data Rate Synchronous Dynamic RAM) Memoria

sincrónica, con tiempo de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en el

módulo DIMM de 168 contactos. Fue utilizado en los Pentium II y en los

Pentium III, así como en los AMD K6, AMD, Athlon K7 y Duron.Esta muy

extendida la creencia que se llama SDRAM a secas, y que la denominación

SDR SDRAM es para diferenciar de memoria DDR, pero no es así,

simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta .El nombre

correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto SDR como la DDR) son

memorias sincrónicas dinámicas.

Frecuencia de Reloj:

66 MHz (PC-66)

100 MHz (PC-100)

133 MHz (PC-133)

63 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 64: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

DDR SDRAM (Double Data Rate SDRAM): Memoria síncrona, envía los datos

dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad

del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia del reloj. Se

presenta en Módulos DIMM de 184 contactos.

Frecuencia de Reloj:

200 MHZ (PC-1600)

266 MHZ (PC-2100)

333 MHZ (PC-2700)

400 MHZ (PC-3200)

DDR SDRAM

DDR 2 SDRAM: Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR

(Double Data Rate), que permiten a los búferes de entrada/salida trabajen al

doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj

se realicen cuatro transferencias. Se presenta en módulos DIMM de 240

contactos

64 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 65: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Frecuencia de Reloj:

400 MHZ (PC2-3200)

533 MHZ(PC2-4200)

667 MHZ(PC2-5300)

800 MHZ(PC2-6400)

1066 MHZ(PC2-8500)

DDR 2 SDRAM

Un módulo DDR2 de 1 GB con disipador

DDR 3 SDRAM: Considerado el sucesor de la memoria estándar DDR 2, DDR3

promete proporcionar significantes mejoras en el rendimiento en nivel de bajo

voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los

módulos DIMM DDR3 tiene 240pine, el mismo número de DDR 2; sin embargo,

los DIMM son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la

muesca.

Frecuencia de Reloj:

65 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 66: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

800 MHZ (PC3-6400)

1066 MHZ (PC3-8500)

1333 MHZ (PC3-10600)

1600 MHZ (PC3-12800)

DDR 3 SDRAM

DDR3 es la habilidad de hacer transferencias de datos ocho veces más rápido

Tecnologías de la Memoria RAM

66 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 67: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tecnologías de la Memoria RAM

67 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 68: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Comparación entre las DDR’s:

68 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 69: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Comparación gráfica entre memorias DDR, DDR2 y DDR3

RDRAM (Rambus DRAM): Se presenta en módulos RIMM de 184 contactos.

Aunque competidora de la DDR, la RDRAM funciona de modo muy distinto. La

RDRAM eleva la frecuencia de los chips para evitar cuellos de botella (hasta

PC800) con un bus de datos de 16 bits.

Frecuencia de Reloj:

300MHZ (PC-600)69 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 70: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

400MHZ (PC-800)

RDRAM (Rambus DRAM)

Modelos RDRAM (Rambus DRAM)

Tecnología memoria RAM

70 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 71: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

RDRAM de memoria con disipador de calor integrado

Es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

Físicamente se clasifican en:

71 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 72: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

SIMM (SINGLE IN-LINE MEMORY MODULE): También conocido como

Memoria EDO (Extended Data Out). Es un modulo de memoria

integrado simple de 30 pines para modelos x286 de PC a 72 pines para

modelos x486-686 y algunos Pentium I y II. Trabajan a un bus de 66

MHz y por lo general deben estar conectados en pares (Si van en

Pentium). Esto se debe a que los buses de datos de  las Pentium tienen

un ancho de 64 Bits y los primero 80-486 - 686 (No todos)  tienen un bus

de datos de 32 Bits. Estas memorias trabajan a 60ns, 70ns u 80ns,

siendo las más rápidas las de 60 ns .

Estos módulos se insertan en zócalos sobre la placa base

72 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 73: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

DIMM (DUAL IN-LINE MEMORY MODULE): También es conocido

como SDRAM (Sequential-Dynamic Random Access Memory). Es un

modulo de memoria integrado Dual Secuencial-Dinámica que posee 168

pines y trabajan a buses de 66 MHz, 100 MHz, 133 MHz, 400 MHz y 800

MHz Pueden ser de 3.3 Volts para algunos PC-100 y PC-133 y 5 Volts

para algunos PC-66. Trabajan a 7,8, 10 ó 12 ns siendo las de 7 ns las

más rápidas.

MÓDULO DE MEMORIA DE DOS VÍAS

RIMM O RANBUS:  Debido al avance tecnológico del Microprocesador

AMD K7, el cual puede llegar a funcionar con velocidades de bus FSB

de 200MHz, una serie de fabricantes han preparado un nuevo tipo de

memoria denominado módulo RIMM o RAMBUS, el cual utiliza los

flancos de subida y bajada del reloj del Microprocesador, consiguiendo

la comunicación a 200MHz.

73 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 74: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Obsérvese como la disposición de las muescas y pines de conexión han

cambiado, con lo que probablemente tendremos que volver a cambiar de placa

base.

Actualmente, las RAMBUS están apareciendo en las placas con chipsets I810,

pero es un consuelo pensar que dichas placas vienen con un adaptador para

los antiguos módulos DIMM.

RIMM O RANBUS

MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY): Es una memoria de solo lectura

que contiene información sobre la configuración de la tarjeta madre y su

compatibilidad con cierto hardware. Aquí se controla la fecha del sistema,

secuencia de arranque del sistema, seguridad, discos fijos, CD-ROM drivers,

flopply drivers, Zip drivers, Red, MODEM, sonido, entre otros. Se reconoce

porque es un chip grande que casi siempre está cerca de una pila de reloj con

las siglas AMIBIOS American Megatrend, PHOENIX, Award BIOS, entre otros.

Este, es el BIOS (Basic Input Output System) del sistema y cada uno tiene una

74 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 75: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Configuración específica para el modelo de tarjeta madre donde este montado.

Su capacidad es de 640 Kbytes y es reprogramable eléctricamente (EEPROM).

Existen varios tipos de ROM:

PROM: (programmable read-only Memory).- los chips ROM vacios pueden ser

comprados económicamente y codificados con una simple herramienta llamada

Programador.

EPROM: (Erasable programmable Read-Onlym Memory) estos chips pueden

ser regrabados varias veces.

EEPROM: (Electrically Erasable programmable Read-Only Memory) se utiliza

campos eléctricos para volver incluir información en la celda de datos que

componen circuitos de chips.

BIOS

BIOS: Los servicios del BIOS están intercalados entre el   “hardware” y los

lenguajes de alto nivel, incluyendo el S.O. El BIOS trabaja directamente con el

“hardware”  del computador  y de los distintos periféricos realizando algunas de

75 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 76: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

las tareas más fundamentales del sistema, tales como leer y escribir datos en

la pantalla o en el disco.

BIOS leer y escribir datos en la pantalla o en el disco.

Partes del ROM-BIOS:

Setup: El “Setup “se llama así al programa que nos permite a datos de la

CMOS y que por eso también se suele denominar CMOS-SETUP. Este

programa suele activarse al pulsar ciertas teclas durante el arranque del

ordenador. Usamos este programa para consultar y/o modificar la información

de la CMOS (cuantos discos duros y de qué características; la fecha y hora,

etc.).

76 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 77: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Partes del ROM-BIOS

Es un conjunto de rutinas o programa que están incorporadas en un microchip y que

BIOS trabajan estrechamente con el hardware de un ordenador para soportar la

transferencia de información entre los elementos del sistema y realiza las funciones

básicas de arranque y configuración del ordenador, como la memoria, los discos y el

monitor

77 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 78: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Partes del ROM-BIOS

Setup UTILIDAD DE SISTEMA de BIOS

CMOS: (Complementary Metal Oxide Semiconductor): Es un tipo de memoria

que en los ordenadores se utiliza para guardar los datos básicos del hardware

78 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 79: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

y de configuración. Para esta información se mantenga, es preciso que la

CMOS siempre tenga corriente eléctrica. Cuando el ordenador está apagado

(y/o desenchufado) esa energía se obtiene de una pequeña pila o batería

ubicada en la placa Base, esta suele ser pilas del botón, no recargable, de

larga duración (tres o cuatro años).

Pila o batería

Puente

POST: Es el acrónimo ingles de Power On Self Test (Auto diagnostico al

encender).Es un procesador de verificación e inicialización de los

componentes de entrada y salida de un sistema de computo que se encarga de

configurar y diagnosticar el estado de hardware.

79 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 80: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Diagnostica el Hardware

MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC

que utiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar

las tareas requeridas por el usuario. Para que un PC funcione sin problemas de

memoria virtual, debe tener al menos 100 Mbyte de espacio libre en el disco

duro.

MEMORIA CACHÉ: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del

Microprocesador y se utiliza para guardar información de las operaciones de la

ALU de la CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium I, es externa, con la

forma de una pequeña tarjeta parecida a un SIMM justo a un lado del Socket

del procesador, casi siempre de color verde o marrón.

MEMORIA MECÁNICA: Aquella que está compuesta por discos duros, Discos

flexibles, CD, ZIP´s, cintas magnéticas, etc. La capacidad está determinada por

el fabricante.

CHIPSET’S: se denomina chipset al conjunto de circuitos integrados

principales que van montados sobre la tarjeta madre .El Chips es el que hace

80 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 81: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

posible que la placa funcione como el eje del sistema, dando soporte a varios

componentes e interconectándolos de forma que se comuniquen entre ellos

haciendo uso de diversos buses. Tenemos:

North Bridge, puente norte, MCH (Memory Controller Hub), GMCH (Graphic

MCH): se usa como puente de enlace entre microprocesador y la memoria.

Controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria

RAM, el puerto grafico AGP o el PCI-express de grafico, y las comunicaciones

con el puente sur. Al principio tenía también el control PCI, pero esta

funcionalidad ha pasado al puente sur.

South Bridge, Puente Zúrich(I/O Controller Hub):Controla los dispositivos

asociados como son la controladora de disco IDE, puerto

USB,FireWire,SATA,RAID,ranuras PCI ,ranura AMR,ranura CNR,puertos

infrarojos,disquetera,LAN,PCI-EXPRESS 1X y una larga lista de todos los

elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. Es el

encargado de comunicar al procesador con el resto de los periféricos

Entre los fabricantes de chipset encontramos: INTEL, Via, NVidia, Sis, Ali, Etc.

81 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 82: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Marcas de BIOS

MicroprocesadorChipset

82 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 83: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

El microprocesador es un circuito integrado que contiene algunos o todos los elementos hardware, y el de CPU

Microprocesador

(Chipset)

83 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 84: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

El microprocesador es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo

información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen

Ranuras de Expansión:

84 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 85: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Llamado también slot o zócalo de expansión. La ranura de expansión es un

tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión (tarjeta o placa

aceleradora de gráficos, placa de red, placa de sonido, etc.)

Todas las placas o tarjetas que hay en un gabinete de computadora están

montadas sobre la placa madre, en sus correspondientes ranuras de

expansión, se insertan a las ranuras de expansión, se insertan a la ranuras de

por presión y pueden fijarse al gabinete metálico empleando tornillos en la

parte trasera.

Ranuras de Expansión

La ranura de expansión es un tipo de zócalo donde se insertan tarjetas de expansión (tarjeta o placa aceleradora de gráficos, placa de red, placa de sonido, etc.)

Ranuras de expansión:

Tipos de Ranura de expansión:85 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 86: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Hay diferentes tipos de ranuras de expansión para diferentes tipos de placas.

En las PCs las ranuras más comunes son AGP y PCI y sus variantes. También

Fueron muy usadas las ISA en la PCs.

Los tipos de ranuras o slots de expansión son:

ISA (Industry Standard Architecture-Arquitectura Estándar Industrial): Los

ISA fueron las primeras ranuras en usarse en computadores personales.

Negras y largas, con dos grupos de conectores separados por un espacio

miden unos 14 cm (existe una versión más vieja de de solo 8,5 cm.Funcionan a

frecuencia de reloj máxima de 8 MHZ y proporciona un máximo de 16 Mb/s de

transmisión de datos, suficiente para conectar un modem o una tarjeta de

sonidos, pero poco para tarjeta de video con presentaciones a partir de 256

colores.

Tipos de Ranuras

86 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 87: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

PCI: (Peripheral Component Interconnect –Interconexión de Componentes

Periféricos): Miden unos 8,5 Cm y son de color blanco, más cortas que las ISA.

Las ranuras PCI tienen 32 contactos-bits con una frecuencia de trabajo de 33

MHZ hasta los 133 MHZ dependiendo de la placa base y una tasa de

transferencia máxima de 133 Mb/s en el bus 32 bits. Estas ranuras son de

propósito general, son las que hasta el momento encontramos en la placa

base

Interconexión de Componentes Periféricos

De 8 Cm color blanco

87 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 88: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

AGP: (Accelerated Graphics Port-Puerto de Gráficos Acelerados): Es un

puerto conectar un dispositivo, mientras que en el bus se puede conectar

varios, Las ranuras AGP se utiliza especialmente en tarjetas gráficas

AGP .Miden unos 8 Cm son marrones, más largas de las PCI y más cortas que

la ISA y están separadas de del borde de la placa base. Este tipo de de

conexión permite el acceso directo la memoria principal del ordenador y se

dedica exclusivamente a conectar tarjetas de video 3D, por lo que suele haber

sólo una.

Puerto de Gráficos Acelerados

88 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 89: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

El AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento:

AGP 1X: velocidad 66 MHZ con una tasa de transferencia de 266 MB/s

y funcionando a un voltaje de 3,3 V.

AGP 2X: Velocidad 133 MHZ con una transferencia de 532 MB/s y

funcionando a un voltaje de 3,3 V.

AGP 4X: Velocidad 266 MHZ con una tasa transferencia de 1 GB/s y

funcionando a un voltaje de 3,3 ó 1,5V para adaptarse a los diseños de

la tarjeta gráficas.

AGP 8X: Velocidad 533 MHZ con una tasa de transferencia de 2 GB/s

y funcionando a un voltaje de 0,7V ó 1,5 v.

Diferentes Modelos de AGP

89 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 90: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

AMR (Audio/Modem Rise): Ranura de expansión diseñada por Intel para

dispositivos de audio (como tarjeta de sonido)o módems que fue lanzada en

1998 y presente en placas de Intel Pentium III,intel Pentium IV y AMD Athlon.

Cuenta con 2 X 23 pines divididos en dos bloques, unos de 11(el más cercano

al borde de placa madre)y otro de 12,con lo que físicamente imposible una

inserción errónea, y suele aparecer en lugar de un slot PCI,aunque diferencia

de este no es plug and play y no admite tarjetas aceleradas por hardware (sólo

por software).

AMR(Audio/Modem Rise):

AMR ranura (café, a la izquierda), con la ranura PCI (blanco, a la derecha) para la comparación.

CNR:(Comunication and Networks Riser): Es una ranura de expansión de la

placa base para dispositivos de comunicaciones como módems, tarjetas de red

o USB .Un poco más grande que la AMR, CNR fue introducida en febrero del

2000 por Intel en sus motherboards para procesadores Pentium y se trata de

un diseño propietario por lo que no se extendió mas allá de las placas que

incluían los chipsets de Intel, que mas tarde fue implantada en motherboards

con otros chipsets.

90 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 91: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Comunicación y Redes Riser

Ranura CNR

PCI Express:Mejora de los bus PCI.Es el reemplazante de todos los buses,

incluidos PCI y AGP.PCI-Express es abreviado como PCI-E o PCIE,es un

nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y de los

estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de

comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyo principal por

Intel, que empezó a desarrollar el estándar.

PCle X1: 250MB/s PCle X4: 1 GB/s (250 MB/s x4) PCle X16: 4GB/s (250 MB/s x 16) PCle x 16 es el reemplazo del AGP

91 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 92: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

PCI Express

Slots PCI Express (de arriba a abajo: x4, x16, x1 y x16), comparado con uno tradicional PCI de 32 bits, tal como se ven en la placa DFI LanParty nF4 Ultra-D

92 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 93: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores de Energía:

Conector de Energía AT: Es un conector de 12 pines que se encuentran en la

Mainboard AT para suministrar energía esta. Posee una regla de conexión.

Conectores de 12 pines

Conector de Energía ATX: Es un conector de 20 contactos (antes) ,24

contactos (ahora) que se encuentran en la Mainboard ATX para suministrar

energía a esta.

93 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 94: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conector de 20 contactos

Conector de Anergia

94 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 95: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conector de Anergia

Fuentes de Energía:

Es el componente eléctrico /electrónico que transforma corriente de la red

eléctrica (alterna ó AC) a través de unos procesos electrónicos en el que se

consigue reducir la tensión de entrada que son los que nos otorga la red

eléctrica a la fuente (230V ó 115v) a 5 y 12 voltios (continua ó DC)que es lo

que necesita nuestra PC .

Fuente de Energia

95 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 96: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Los dos tipos de fuente que podremos encontrar cuando abramos una

computadora pueden ser AT y ATX diferenciadas principalmente por su

conexión a la Mainboard:

AT ADVANCED TECHNOLOGY

(TECNOLOGIA AVANZADA)

96 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 97: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Fuente de Energía

ATX: ADVANCED TECHNOLOGY EXTENDED (Tecnología Avanzada Mejorada)

Fuentes de Energía AT:

Partes de una fuente de energía

97 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 98: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Fuentes de Energía ATX:

98 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 99: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

99 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 100: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Fuente de Energía ATX p4(20/24 pines)

Fuente de Alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro

100 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 101: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Modelos de Conector Molex

Conectores

Conector Molex Hembra Conector Molex Macho

101 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 102: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Adaptadores Cable de Poder:

Conector de la Fuente ATX p4

102 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 103: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores de Fuente ATX P4

103 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 104: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores AT y ATX

104 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 105: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conector de Energía ATX

Modo de Encender una Fuente poder

105 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 106: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores de Energía

106 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 107: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

PUERTOS DE COMUNICACIONES

Son dispositivos electrónicos que permiten crear una interfaz física entre la PC

y otros dispositivos periféricos como Mouse, Impresoras, cámaras, Scanner,

etc.

Puerto COMM 1: En este puerto se suele conectar el Mouse.

Puerto COMM 2: Aquí se conectan dispositivos como quemadores de

PIC, Modem externos, etc.

Puerto COMM 3 o 4: Por lo General son virtuales en el sistema y se le

asigna este puerto a una tarjeta de MODEM.

Puerto LPT1,2: En estos puertos se conectan Impresoras y/o

escáneres. Poseen 25 pines hembras (DB25). Se dan en tres modos de

operación a saber.

-     SPP: Siglas de Puerto Paralelo Simple, es unidireccional y

son utilizados por impresoras de matriz de punto.

-     EPP: Siglas de Puerto Paralelo Mejorado, es bidireccional y

es utilizado por impresoras Epson.

-     ECP: Siglas de Controlador de Puerto Mejorado, es

bidireccional y es utilizado por impresoras HP. La trasmisión de

datos es mejor y es el más rápido de todos.

Puertos USB: Este puerto es opcional en algunas tarjetas madres

integradas y tienen las mismas funciones de las tarjetas USB.

Puerto PS/2: En este puerto se conecta por lo general un mouse de

tecnología PS/2 o teclado PS/2.

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Page 108: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Puertos de comunicación

Partes de Atrás del CPU

108 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 109: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Caja o Chasis (Caja):

Llamado también gabinete, carcasa o caja, es una estructura metal y plástico,

polimetálico (polímero-plástico metal) donde se aloja toda la arquitectura del

computador (Mainboard tarjetas, disco duro, lectora, etc.).También protege a

todos los elementos instalados dentro del CASE contra polvo, liquidos, golpes y

otros.

Modelos de Case

109 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 110: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tipos de Case:

Case Horizontal: Dentro del case horizontal encontramos al case de escritorio

“Desktop” este case se presenta en forma horizontal, antiguamente todos las

computadoras tenían esta forma, pero por la comodidad de los componentes

se cambio a vertical, en la actualidad las computadoras de marca se presentan

de estas forma, marcas como Hacer, IBM, COMPAQ, etc.

Case Horizontal

110 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 111: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Case Vertical: Es la forma más común en la actualidad de un Case. Para el

Case vertical encontramos tres tipos de case. También debemos tomar en

cuenta que se presenta en esta forma CASE AT y CASE ATX.Generalmente

quien determina estas características es la fuente de poder y su diseño.

Minitower:

Presenta dos bahías de 5 ¼ ’’

Presenta dos bahías de 3 ¼ ‘’

Presenta una bahía interna de 3 1/4 ’’

Era el modelo más usado en la computadoras compatibles normalmente se

usaba en formato AT Placas 386,486 y Pentium.

111 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 112: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Case de Forma Vertical

Miditower:

Presenta generalmente 3 a 4 bahías de 5 1/4’’

Presenta dos bahías de 3 1/2 ‘’

Presenta una mas bahías internas de de 3 ½ ‘’

Ofrece mejor refrigeración

Mayor facilidad para el ensamblaje

112 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 113: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Normalmente se usa en formato ATX placas Pentium II, Pentium III y

Pentium 4

Tipo de Case Miditower

Fulltower:

Presenta generalmente 4 más bahías de 5 ¼’’

Presenta dos bahías de 3 ½’’

Presenta una a más bahías internas de 31/2 ‘’

Ofrece mejor refrigeración

113 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 114: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Mayor facilidad para ensamblaje

Varios tipos de procesadores de gran performance y servidores

Tipo de Case Fulltower

Tipos de Case:

114 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 115: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

115 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 116: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Parte de atrás del case

Frontis del Case:

116 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 117: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Frontis del Case:

117 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 118: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Bahías: son cavidades en las que se alojan las unidades de almacenamiento

como: disco duro, lectora CD-ROM, DVD, quemadores, Zip, etc.de tamaño de

51/4 y 31/2.

Power Switch: es un botón que se encarga de encender y apagar la fuente de

poder y esta manera suministrar energía a todos los componentes del sistema

(internos y externos).Para un case AT este botón se presenta como interruptor

on/off, y para un case ATX este se presenta como un pulsador para el

encendido y se apaga mediante el software

Reset: Es un botón retráctil (de retorno automático) que sirve reiniciar el equipo

sin tener que suspender el sistema (manualmente se usa Ctrl+atl+Supr).

Leds Indicadores (diodo emisor de Luz): Se encarga de representar la

actividad de un determinado dispositivo como puede ser el HDD (Disco Duro)

Representado por el color rojo, en el caso de Power led este puede ser color

verde o amarillo y el turbo representado por color naranja.

Display: Se usa para representar la velocidad a la cual trabajaba el

procesador, esto era solo referencial ya que se podía configurar este

dispositivo de manera manual.

Keylock: Se usaba para brindar algún tipo de protección para la PC, el

mecanismo consistía en colocar”llave” de manera que nadie pueda utilizar el

equipo, El Keylock sería una especie de cerradura que con la ayuda de una

llave bloqueaba el teclado con la finalidad que la PC no sea utilizado del

mouse y los ingresos de seguridad en la red quedo obsoleta.

Turbo Switch: Se usaba para activar el modo turbo de la PC. Aceleración del

procesador.

Speaker Interno: se encarga de emitir señales audibles al momento del

encendido o cuando se presenta algún error por ejemplo, si la tarjeta de video 118 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 119: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

no funciona, el speaker emite una serie de pitidos o señales audibles. Se

encuentra detrás del frontis.

Conectores IDE/SATA y FDC

Conector IDE: el puerto IDE (Integrated Device Electronics) o ATA (Avanced

Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivos

de datos, como los discos duros y ATPI (Advance Technology Attchment Pack

Interface) y además añade dispositivos como la unidad de CD-ROM.

Conectores IDE/SATA y FDC

Conectores IDE Primario y Secuendario

119 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 120: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Diversas versiones de Sistema ATA son:

1) Parallel ATA (algunos están utilizando la sigla PATA)

ATA-1, con una velocidad 8,3 Mb/s.

ATA-2, soporta una transferencia rápida en bloque y multiword

DMA.Velocidad de 13,3 Mb/s.

ATA-3, es el ATA 2 revisado y mejorado. Soporta velocidades de 16,6

Mb/s.

ATA-4, conocido como ultra-DMA o ATA-33 que soporta transferencias

en 33 Mb/s.

ATA-5 o ultra ATA/66, originalmente propuesta por Quantum para

transferencias en 66 Mb/s.

ATA-6 o ultra ATA/100, soporte para velocidad de 100 Mb/s

ATA-7 o ultra ATA/133, soporte para velocidades de 133 Mb/s

120 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 121: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

2) Serial ATA, remodelación de ATA con nuevos conectores (alimentación

y datos), cables, tensión de alimentación y conocida comúnmente como

SATA.

Conectores IDE/SATA y FDC

121 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 122: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Puertos SATA en una placa base o placa madre.

Habitualmente, un disco duro puede estar configurado de una de estas tres

formas:

Como Maestro (“Master“, DS o MA): Si es el único dispositivo en el cable, debe

tener esta configuración, aunque a veces también funciona si esta como

esclavo .Si hay otro dispositivos, el otro debe estar como esclavo

Como Esclavo (“Slave”, PK o SL): Debe haber otro dispositivo que sea

maestro.

122 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 123: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Selección por Cable (Cable Select, CS): el dispositivo será maestro o esclavo

en función de su posición en el cable. Si hay otro es el único en el cable, debe

estar situado en la posición de maestro. Para distinguir el conector en el que

se conectara el primer Bus IDE (IDE 1) se utilizan colores distintos.

Selección por Cable

123 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 124: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Selección por Cable

Cable FLAT

Cable Flat

La primera generación SATA-I específica en velocidades de 1.5 Gbit por

segundo, también conocida por SATA 1.5 Gb/s o serial ATA-150 .Actualmente

se comercializan dispositivos SATA II a 3 GB/s también conocido como serial

ATA-300.

124 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 125: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Estas desarrollando SATA-III a Gb/s, conocida como serial ATA-600, pero no

entrará en el mercado hasta mediados del 2009 o entre 2010 a 2011 y estará

disponible con toda seguridad tanto para discos SSD como para discos duros

tradicionales.

Ventajas que nos reporta el sistema SATA:

Velocidad: SATA-I con 150 MBytes/seg SATA-II con 300 Mbytes/seg y

SATA-III con 600 Mbytes/seg

Tipo de Cableado: utiliza mucho más finos y aerodinámicos, los que

permite facilitar el flujo de aire dentro de la caja, reduciendo el

calentamiento de nuestro equipo.

Longitud de Cable: permite 1 a 2m (menos de medio metro en las

conexiones PATA).

Consumo de Energía: las tensiones son menores, teniendo un

consumo menor

Conexión en Caliente (hot Plug): capacidad importante para los

usuarios de disco externo, así como en servidores, para garantizar la

continuidad en el funcionamiento.

125 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 126: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Sata Power,Sata Data Jumper Block

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Page 127: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Cable de Datos de 7 Hilos

Cable de Energia de 15 pines

Entradas del cable de Energía

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Page 128: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Un controlador de disquete (Floppy Disk Controller, FDC en inglés), es un

chip especializado y su circuitería asociada que se encargar de gobernar los

procesos de lectura y escritura de una unidad de disquete (Floppy Disk Drive,

FDD en inglés).

Para conectarse con las unidades de disquete mayoritariamente usa un

conector macho de cable plano de 34 pines.

Controlador de Disquete Es un chip de propósito especial y circuitos asociados que

dirige y controla la lectura y la escritura en una computadora unidad de disquete

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Page 129: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Controlador de disquete

Entrada Cable Controlador de disquete

Cable del controlador del disquete

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Page 130: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores Panel Frontal, USB y Audio

Conector de Panel Frontal

Conector de USB

Conector panel de audio

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Page 131: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores de panel frontal, USB y audio

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores de panel frontal, USB y audio

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores de panel frontal, USB y audio

133 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 134: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conector de Audio

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Page 135: 2 Parte de La Monografia

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Conectores panel frontal

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Page 136: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Partes de los puertos

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Page 137: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores Externos

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Page 138: 2 Parte de La Monografia

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138 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 139: 2 Parte de La Monografia

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Cables de los conectores Externos

Conectores Externos

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Page 140: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores Externos

Entre los conectores que podemos encontrar están los siguientes:

DIN 5 PINES: Un conector DIN es un conector que fue originalmente

estandarizado por el Deutsches Institut Fur Normung (DIN), la organización de

estandarización alemana. El que fueron los primeros se estandarizaron por DIN

para empleados en las señales de audio analógicas. Algunos de estos

conectores fueron usados posteriormente en la transmisión de video analógico

y en interfaces digitales como por ejemplo MIDI o el conector PS/2 de teclado y

mouse IBM.

140 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 141: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores din de 5 pines

PS/2 (Minidin 6 pines): Es puerto diseñado por IBM para conectar al mouse y

teclado en una PC, estos puertos tiene un código de color: verde es para el

mouse y morado es para el teclado.

Conectores de Minidin 6 pines

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Page 142: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectores de Minidin 6 pines

USB de PS/2 Coneverter

Serial (DB-9 ó DB-25): Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de

comunicaciones de datos digitales, un poco lentos, velocidad máxima de

19,200 baudios (19.2 Kibts /seg) y una longitud máxima de cable en 50 pies

(16 metro), lo cual resulta conveniente para la época, sin embargo, están

apareciendo puertos de serie de alta velocidad como el USB, FireWire o el

serial ATA.

Se ha usado y sigue usando para conectarse a las computadoras a dispositivos

como terminales o módems, mouse, teclado y otros periféricos también se

conectaban de esta forma. El término “Puerto Serie”(también conocido como

142 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 143: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

COM)normalmente identifica el hardware más o menos conforme al estándar

RS-232.

Conexión en Serie

Puerto Serial

143 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 144: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tipos de comunicación serial: Simple, Half-duplex.Generalmente,los

conectores seriales tienen más 9 ó 25 pines y tiene la siguiente forma

(conectores DB9 y DB 25 respectivamente)

Serial Macho y Hembra

Paralelo (DB-25): Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y

un periférico cuya principal característica es que se envíen un paquete de byte

a la vez. El puerto paralelo más conocido es el puerto de Impresora (Cumplan

más o menos la norma IEEE 1284, también denominados tipo Centronics) que

destaca por su sencillez y que transmite 8 bits. Se ha utilizado principalmente

para conectar impresoras, programadores EPROM, escáneres, interfaces de

red Ethernet a 10 MB, unidades ZIP, SuperDisk y para comunicación entre dos

PC.

144 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 145: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conector Externo

Los primeros puertos paralelos bidireccionales permitían una velocidad de 2,4

Mb/s.Sin embargo, los puertos paralelos mejorados han logrado alcanzar

velocidades mayores:

EPP:(Puerto Paralelo Mejorado) alcanza velocidad de 8 a 16 Mbps

ECP:(Puerto de Capacidad Mejorada),desarrollado por Hewlett Packard y

Microsoft .Posee las misma características del EPP con el agregado de un

dispositivo Plug and Play que permite que el equipo reconozca los periféricos

conectados .

145 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 146: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentra integrado a la

placa madre.

Conector Hembra

USB: (Universal serial Bus-Bus Universal en serie o CUS-Conductor Universal

en Serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar

periféricos a

una

computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, INTEL, Northern

Telecom, COMPAQ, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC. El

estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado.

Entrada del USB

Los USB se clasifican en cuatro tipos según velocidad de transferencias de

datos:

Baja Velocidad (1.0): tasa de transferencia hasta 1.5 Mbps (192

KB/s).Utilizado en su mayor parte por dispositivos por interfaz humana (Human

Interface Device, en ingles) como los teclados, los ratone y los joysticks.

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Page 147: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Velocidad completa (1.1): tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1.5

Mb/s).Esta fue la más rápida antes de la especificación USB 2.0, y muchos

más dispositivos fabricados en la actualidad trabajan a esta velocidad. Estos

dispositivos dividen el ancho de banda de la conexión USB entre ellos, basados

en algoritmo de búferes FIFO.

Alta Velocidad (2.0): tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60

Mb/s).Lousa por ejemplo la consola portátil de Sony PSP.

Super Alta Velocidad (3.0): actualmente en fase experimental y con tasa de

transferencia de hasta 4.8 Gbps (600 Mb/s).Esta especificación será lanzada a

finales del 2009 por Intel .La velocidad del Bus será diez veces más rápida que

La del USB 2.0, debido a la que han incluido 5 conectores extra, como ejemplo:

pará copiar 25 GB con un USB 1.0 se tardaría aprox. 9 horas, con uno 2.0 se

tardaría 13 min. Y con nueva versión 3.0 se tardaría 1 min.

147 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 148: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tipos USB

148 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 149: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

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Page 150: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tipos de conectores Externos

Conectores Externos

FireWire: (IEEE 1394/I –link): Originalmente fue desarrollada por Apple, el

puerto está conformado por 6 cables y maneja dos tipos de estándares en

conexiones: la de 4 pines y la de 6.Sony Utiliza únicamente 4 cables en sus

conexiones para transferir audio y video. Cuando se conecta un dispositivo con

un cable de 4 a 6 pines, simplemente se omite las señales en los dos cables

restantes.

150 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 151: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conector FireWire

El puerto actualmente también se utiliza para conectar muchos otros

dispositivos como: discos duros externos, cámaras de videos, routers, etc.

Aunque su uso más común es para transferir video.

Versiones del IEEE 1394

FireWire 400(IEEE 1394-1995)

Lanzado en 1995.Tiene un ancho de banda de 400 Mbit/s, 30 veces mayor que

el USB 1.1 (12 Mbps) y similar a la del USB 2.0 (480Mbps)

151 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 152: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

FireWire 400

Tipo de puerto y conector FireWire 400

FireWire 800: (IEEE 1394b-2000)

152 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 153: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Lanzado en 2000.Duplica aproximadamente la velocidad del FireWire 400,

hasta786.5 Mbps con tecnología full-dúplex, cubriendo distancias de hasta 100

metros por cable.

Posee contabilidad retroactiva con FireWire 400 utilizado cables híbridos que

permiten la conexión en los conectores de firewire 400 de 6 pines y los

conectores de firewire800, dotados de 9 pines. No fue hasta 2003 cuando

Apple lanzo el primer uso comercial firewire800.

FireWire de 800

153 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 154: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

FireWire 1600 y 3200 (IEEE 1394-2008)

Anunciado en Diciembre de 2007 .Permiten un ancho de banda de 1.6 y 3.2

Gbit/s, cuadruplicando la velocidad de firewire 800, utilizando el mismo

conector de 9 pines de firewire 800.

FireWire 800T (IEEE 1394c-2006)

Anunciando en junio de 2007.Aporta mejoras técnicas que permite el uso de

firewire con puertos RJ45 sobre cable CAT 5, combinando así las ventajas de

Ethernet con firewire 800

Cable FireWire 800

154 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 155: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Cada puerto FireWire con sus respectivas entradas

Tarjetas o Adaptadores Tarjeta de Interfaces

Tarjeta de Video:

Una tarjeta gráfica, tarjeta de video, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador

de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora, ancargada de

procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información

compresible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o

televisor.

155 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 156: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Entradas Tarjeta de video

La tarjeta de video, (también llamada controlador de video), es un componente

electrónico requerido para generar una señal de video que se manda a una

pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra

normalmente en la placa de sistema de la computadora o en una placa de

expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse

en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la

información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través

del sistema de buses. Actualmente las tarjetas gráficas de las computadoras

cuentan también un acelerador de gráficos.

Serie de Chips

156 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 157: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tipos de Tarjeta de Vídeo:

La tarjeta CGA: La CGA aporta resoluciones y colores distintos. Los

tres colores primarios se combinan digitalmente formando un máximo

de ocho colores distintos. La resolución varía considerablemente según

el modo de gráficos o resolución que se esté utilizando, por ejemplo una

resolución de 160 X 100 PUNTOS con 16 COLORES. Lo cual, aunque

parezca increíble, resultó toda una revolución. Aparecieron multitud de

juegos que aprovechaban al máximo tan exiguas posibilidades, además

De programas más serios, y los gráficos se instalaron para siempre en

el PC

Paletas de colores

157 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 158: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tarjeta de Vídeo EGA

Enchanced Graphics Adapter (EGA), se trata de una tarjeta gráfica

superiora la CGA. En el modo texto ofrece una resolución de 14x18

puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de 640x200 y

640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una paleta de 16 colores,

siempre y cuando la tarjeta esté equipada con 256KB de memoria de

video RAM.

Las tarjetas EGA hicieron posible que los entornos gráficos se

extendieran al mundo PC (los Apple llevaban años con ello), y

aparecieron el GEM, el Windows y otros muchos. Sobre las posibilidades

De las pantallas EGA, una curiosidad: los drivers EGA de Windows 3.1

funcionan sobre Windows.

158 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 159: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tarjeta de Vídeo VGA

La Video Graphics Adapter (VGA) significó la aparición de un nuevo

estándar del mercado. Esta tarjeta ofrece una paleta de 256 colores,

dando como resultado imágenes de colores mucho más vivos. Las

primeras VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían alcanzar

una resolución de 320x200 puntos con la cantidad de colores

mencionados anteriormente, gracias a ésta ampliaciones ha sido posible

conseguir resoluciones de mayor calidad. Las VGA han sido el estándar,

uso obligado desde hace ya 10 años. Tiene multitud de modos de vídeo

posibles, aunque el más común es el de 640x480 puntos con 256

colores, conocido generalmente como "VGA estándar" o "resolución

VGA".

El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias

ampliaciones del mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución

y/o el número de colores disponibles.

Tarjeta de Vídeo SVGA

El éxito del VGA llevó a numerosas empresas a crear sus propias

ampliaciones del mismo, siempre centrándose en aumentar la resolución

y/o el número de colores disponibles. Entre ellos estaban el SVGA que

ofreció al principio una Máxima resolución de 800x600 y máximo número

256 de colores.

El modo gráfico SVGA da más soltura a nuestros programas al dotarles

de más resolución o colorido, tras la aparición de la VGA surge una

nueva tarjeta mejorada (la SuperVGA o SVGA) que actualmente cuenta

159 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 160: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Con prestaciones increíbles de resoluciones como 1024x768, y paletas

de hasta 16 millones de colores).

160 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 161: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Cable Hembra y Macho

Pero la recomendaciones generales que se pueden dar para que adquieras

una tarjeta de video para tu computadora es que la tarjeta de video es que sea,

con chip 3D y 32 MB SDRAM, o aun mejor de marca con chip 3D de gama alta

y 32 ó 64 MB SDRAM o DDR-SDRAM.

161 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 162: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

162 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 163: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Componentes

GPU: acrónimo de “Graphics Processing Unit”, que significa :”Unidad de

procesado de gráficos “ es un procesador (como la CPU) dedicado al

procesamiento de gráficos, aligera la carga de trabajo del procesador central

para las funciones 3D.Las características de la GPU, constituye la parte más

importante de la tarjeta ,dos de las más importantes son la frecuencia de reloj

del núcleo (oscilaba entre 250 MHZ en las tarjetas gama baja y 750 MHZ en las

de gama alta), y el numero de pipelines, encargadas de traducir una imagen 3D

compuesta por vértices y líneas en una imagen 2D compuesta por pixeles.

Memoria de Video:

Según la tarjeta grafica está integrada en la palca base o no, utilizara la

memoria RAM propia del ordenador o dispondrá de una propia. Dicha memoria

es la memoria de video o VRAM .Su tamaño oscila entre 128 MB y 1 GB.

163 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 164: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Unidad de Procesador Grafico

La memoria empleada en 2006 estaba basada en la tecnología DDR,

destacando DRR2, GDDR3, GDDR4 Y GDDR5.La frecuencia de reloj de la

memoria se encontraba entre 400MHZ y 3,6 GHZ. Han conseguido hacer

memorias GDDR5 a 7 GHZ, gracias al proceso de reducción de 50 nm,

permitiendo un gran ancho de banda en buses muy pequeños (incluso de 64

bits)

Memoria de Video

164 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 165: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

RAMDAC:

Es un conversor digital a analógico de memoria RAM. Se encarga de

transformar las señales digitales producidas en el ordenador de una señal

analógica que se interpreta por el monitor. Según el número de bits que maneje

a la vez y la velocidad con que lo haga, el conversor será capaz de dar soporte

a diferentes velocidades de refresco del monitor (se recomienda trabajar a

partir de 75 Hz, nunca con menos de 60 Hz)

Componentes de la tarjeta de Video

165 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 166: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Salidas:

Los sistemas de conexión más habituales entre las tarjetas gráficas y el

dispositivo visualizador (como un monitor o televisor) son:

DA-15: conector RGB usando mayoritariamente en los Apples Macintosh. Los

conectores D-sub (del inglés de D-subminiature) se utiliza generalmente para

conectar ordenadores con distintos periféricos. Aunque cuando se crearon eran

realmente pequeños de ahí su nombre hoy están entre los conectores más

grandes

Digital TTL DE-9: usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y

variantes, EGA y muy contadas VGA)

El prefijo D para todas

las series, seguido por

166 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 167: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

una letra que indica el tamaño de la “D”(A=15pines, B=25pines, C=37 pines=50

pines, E=9 pines)

Conectores Externos

DVI: La interfaz Visual Digital (en inglés DVI “Digital Visual Interface”) es un

interfaz de video diseñada para obtener la máxima calidad de visualización

posible en pantallas digitales, tales como los monitores de cristal líquido de

pantalla plana y de los proyectores digitales.

Interfaz visual digital

167 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 168: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

168 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 169: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectore VGA y conector DVI

S-VIDEO: separate-video (“Video separado”), también conocido como Y/C (o

erróneamente conocido como S-VHS super video), es un tipo señal analógica

de video incluido para dar soporte a televisores, reproductores de DVD, videos,

y videoconsolas.

Cuando se incluye en computadoras portátiles, este aparato se conecta a un

televisor mediante un cable S-Video. Esto hace que el televisor reproduzca

automáticamente todo lo que muestra la pantalla portátil.

Soporte de televisores, reproductores de DVD

169 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 170: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Entra de tarjeta de videos VGA,DVI,TV out

Algunas de las tarjetas de video recientemente liberadas al mercado son:

Por parte de Creative Labs Ensoniq PCI TAO6305, AUDIGY 2 TAO6305, 3D

Blaster GF5 FX5200 128MB y 3D Blaster GF5 FX5200 Ultra 128MB, mientras

que Matrox ha liberado Millenium P750 64Mb Triple Monitor y Matrox P650 64

Mb Dual Bulk. También el fabricante MSI ofrece Geforce FX 5200 T 128Mb y

Geforce FX 5950U VTD 256Mb. Estos son solo unos ejemplos pero existen

muchos más productores en el mercado que ofrecen varias alternativas.

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Tarjeta de Sonido:

La tarjeta de sonido es un dispositivo que se conecta a la placa base del

ordenador, o que puede ir integrada en la misma. Reproduce música, voz o

cualquier señal de audio. A la tarjeta de sonido se pueden conectar altavoces,

auriculares, micrófonos, instrumentos, Permite crear audio en el equipo a

través de unas cornetas. Se caracteriza por la presencia de tres (3) conectores

redondos con las siglas OUT, MIC, IN ó AUX y un conector para conectar

joystick de 15 pines distribuido en 2 filas.

Entradas de Microfono y MIDI

Tarjeta de Sonido o Placa de Sonido

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Funcionalidades

Las operaciones básicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales

son las siguientes:

Grabación

La señal acústica procedente de un micrófono u otras fuentes se

introduce en la tarjeta por los conectores. Esta señal se transforma

convenientemente y se envía al computador para su almacenamiento

en un formato específico.

Reproducción

La información de onda digital existente en la máquina se envía a la

tarjeta. Tras cierto procesado se expulsa por los conectores de salida

para ser interpretada por un altavoz u otro dispositivo.

Síntesis

El sonido también se puede codificar mediante representaciones

simbólicas de sus características (tono, timbre, duración...), por ejemplo

con el formato MIDI. La tarjeta es capaz de generar, a partir de esos

datos, un sonido audible que también se envía a las salidas.

Aparte de esto, las tarjetas suelen permitir cierto procesamiento de la señal,

como compresión o introducción de efectos. Estas opciones se pueden aplicar

a las tres operaciones.

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Tarjeta de Sonido

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Entrada de USB, audio y micrófono

Diagrama muestra diagrama simplificado de los componentes típicos de una tarjeta de

sonido

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Esta figura indica cual es la información que viaja por cada enlace

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Conectores con sus respectivos colores de entrada

Los conectores más utilizados para las tarjetas de sonido nivel de usuario son

los minijack al ser los más económicos. Con los conectores RCA se consigue

mayor calidad ya que utilizan dos canales independientes, el rojo y el blanco,

uno para canal izquierdo y otro para el canal derecho.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

A nivel profesional se utiliza la entradas y salidas S/PDIF, también llamadas

salida ópticas digitales, que trabajan directamente con sonido digital eliminado

las pérdidas de calidad en las conversiones.

Para poder trabajar como dispositivo MDI se necesita la entrad y salida MIDI.

Canales de Sonido y polifonía

Otras características importantes de otras tarjetas de sonido en su polifonía. Es

el número de distintas voces o sonidos que pueden tocados simultánea e

independientemente. Ejemplo 2.0 (estéreo), 2,1 (estéreo y subwoofer) ,1.5, etc.

En la actualidad se utilizan las tarjetas de sonido envolvente (surround),

principalmente Dolby Digital 8.1 o superior. El número antes del punto (8) indica

en número de canales y altavoces satélites, mientras que el número después

del punto (1) indica la calidad de subwoofers.

Tarjeta Fax-Modem

Un ordenador con fax/modém y el software adecuado es capaz de emular el

funcionamiento de una máquina de fax .La recepción de fax siempre requiere

de un programa que se ejecute en segundo plano “escuchando “el módem en

espera que una llamada entrante.

Algunas ventajas de usar este sistema son:

Los documentos enviados y/o recibidos pueden almacenarse en el disco

duro

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Los documentos pueden exportarse a formatos gráficos standard y

enviarse por correo electrónico.

Ahorro de papel: los documentos recibidos solo se imprime si es

necesarios. Los documentos salientes se imprimen directamente desde

un editor de texto.

Algunos Programas emuladores de fax:

Winfax (Windows)

Cheyenne Fax (Windows)

Mighty Fax (Windows)

Hylafax (GNU/Linux y otros Unix)

Tarjeta fax Modem

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Tarjeta de Fax-Modem

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Red LAN

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tarjeta de Red Inalámbrico

MODEM:

Este dispositivo permite a la computadora utilizar las líneas telefónicas para

conectarse a Internet, efectuar y atender llamadas telefónicas. La velocidad de

los MODEM puede variar desde 14.000 Kbps hasta 115.000 Kbps Se

caracterizan por la presencia de dos conectores hembras de 4 Pines cada uno

con las siglas PHONE Y LINE o figuras mnemotécnicas. En LINE se conecta la

línea telefónica y en Phone una extensión de teléfono o el teléfono principal.

Los MODEM  pueden ser Internos si son tarjetas ISA, EISA, AMR o PCI, ó

externos si se conectan en el puerto serial COMM 2.

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Page 183: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Entrada de Modem

Tarjeta Red:

El dispositivo más utilizado en estos momentos para conectar un dispositivo a

red son las tarjetas de red o más conocido como NIC (Network Interface Card),

este dispositivo es del tamaño de una tarjeta estándar que puede venir de

forma integrada en las placas base o individualmente, se coloca en ranuras de

ampliación de las PC o en las computadores portátiles mediante puertos USB.

En la actualidad existen una gran cantidad de variedad de tarjetas de red desde

las que se colocan dentro de los PC o las externas, así como las de conexión

física o inalámbricas, desde las que se utilizan en las PC normales o en otros

dispositivos como Hub, Router y Switch, e incluso impresoras, escáner y

demás, todos estos dispositivos necesitan de la tarjeta de red para conectarse

con otros dispositivos.

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Page 184: 2 Parte de La Monografia

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Tarjeta de Red entrada para Modem

Esta tarjeta permite a la computadora conectarse con otras PC para compartir y

utilizar programas y recursos de otro equipo. Se utilizan en Cybercafe, Intranet

y para la comunicación de 2 o más equipos entre sí en general. Pueden

Trabajar a velocidades que van desde los 10 Mbits hasta los 100 Mbits.

Actualmente se reconocen por la presencia de un conector parecido al del

MODEM pero tiene 8 pines. Las tarjetas de red antiguas traían otro conector

adicional para cable coaxial pero esto ya está en desuso por el nivel de ruido

que se produce en dicho tipo de cable.

Entradas de Modem

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TARJETAS USB:

Es un dispositivo de uso universal donde se puede conectar cámaras digitales,

escáner, impresoras, webcam y cualquier otro dispositivo que se haya

fabricado para la tecnología USB. Se identifican porque sus conectores son

aplanados.

Tarjeta de USB con sus respectivas entradas

Disco Duro

Un disco duro o disco rígido es un dispositivo no volátil, que conserva la

información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de. Dentro

de la carcasa hay una serie de platos metálicos apilados girando a gran

velocidad. Sobre los platos se sitúan los cabezales encargados de leer o

escribir los impulsos magnéticos. Hay distintos estándares para comunicar un

disco duro con la computadora; las interfaces más comunes son Integrated

Drive Electronics (IDE, también llamado ATA) , SCSI generalmente usado en 185 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

servidores, SATA, este último estandarizado en el año 2004 y FC exclusivo

para servidores.

Tal y como sale de fábrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema

operativo. Antes se deben definir en él un formato de bajo nivel, una o más

particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por

nuestro sistema.

También existe otro tipo de discos denominados de estado sólido que utilizan

cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la

información. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las

supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya se puede

encontrar en el mercado unidades mucho más económicas de baja capacidad

(hasta 512[1] GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo

portátiles). Así, el caché de pista es una memoria de estado sólido, tipo

memoria RAM, dentro de un disco duro de estado sólido.

Su traducción del inglés es unidad de disco duro, pero este término es

raramente utilizado, debido a la practicidad del término de menor extensión

disco duro (o disco rígido).

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Disco Duro Cabezal de lectura

TIPOS DE DISCOS DUROS

Discos ST: Creados por la Seagate Technology Corp. Tienen

capacidades que van desde los 10 Mbytes hasta los 512 Mbytes y

trabajan a una velocidad de unas 3600 r.p.m.

Discos IDE: Creados por la fusión de varias compañías y poseen

capacidades que van desde los 512 Mbytes hasta los 30 Gbytes.

Trabajan a velocidades que van desde los 3600 r.p.m. hasta las 7500

r.p.m.

Discos EIDE: Estos discos tienen capacidades superiores a los 32

Gbytes y trabajan a 7500 r.p.m. Utilizan una tecnología llamada UDMA

(Ultra Acceso Directo a la Memoria) que les permite trabajar con más

eficiencia.

Discos SCSI: Estos discos pueden tener capacidades desde 1 Gbytes

hasta unos 80 Gbytes y más. Trabajan a 10.000 r.p.m. y son más

rápidos que los anteriores. Tienen una tarjeta controladora SCSI  (de allí

su nombre) con su propia BIOS y generan mucho calor por su rapidez.

Por lo general se les utilizan en servidores de red por su eficiencia.

FLOPPY:

 Es una unidad de lectura mecánica de discos flexibles de 3 ½ " y 1.44 Mbytes

de capacidad. La unidad en si es fija en la CPU y no contiene discos internos

por los que la hace una unidad de discos extraíbles.

UNIDAD ZIP:

Estas unidades pueden leer la información de un disco Zip a una velocidad

superior que una unidad de 3 ½.”. La capacidad de información que manejan

estas unidades depende del fabricante. Así, las unidades actuales, tienen

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capacidades que van desde 100 Mbytes hasta 500 Mbytes. Pueden ser

internas si  están instaladas en la CPU del PC ó externas si están conectadas

al puerto LPT1 de la impresora o USB del PC.

UNIDAD DE CD-ROM:

Siglas del Ingles Compact Disk Read Only Memory. Es una unidad de lectura

de Discos Compactos que pueden trabajan con velocidades que van desde 1X

hasta 56X. La capacidad la tienen los CD´s que pueden ser 650 Mbytes o 700

Bytes. Estas unidades pueden ser Convencional (desde 1X hasta 12 X) o

Híbridas (mayor de 12 X).

UNIDAD CD-WRITER:

Siglas del Ingles Compact Disk Writer. Es una unidad de lectura - Escritura de

Discos Compactos que pueden trabajan con velocidades que van desde 1X

hasta 32X.

UNIDAD DVD-ROM:

Es una unidad de lectura Discos Compactos especiales llamados DVD que

pueden trabajan con velocidades de 2X o más. Estos CD´s poseen

capacidades mayores a los CD´s convencionales, por los general de 1024

Mbytes o 1 Gbyte, y son más utilizados para la difusión de películas para PC´s.

FUENTE DE PODER:

Es la parte de la CPU que provee de energía a la tarjeta madre y demás

dispositivos internos.

TIPOS DE FUENTE DE PODER

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Fuente de Poder AT: Se caracteriza porque es análogo para encender

y apagar, es decir se debe pulsar el botón de encendido de la CPU y

volverlo a pulsar para apagarla cuando Windows muestre el mensaje

"AHORA PUEDE APAGAR SU EQUIPO".

·Fuente de Poder ATX: Se caracteriza porque es Digital para encender

y apagar, es decir se debe pulsar el botón de encendido de la CPU para

encenderla y cuando queramos apagar el equipo le ordenamos al

computador que se apague desde Windows y el equipo se apaga sin

necesidad de pulsar botones manualmente. Son los más comunes en

dañarse porque son más delicados a fluctuaciones de voltaje.

Fuente de Poder ATX

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

2.3 Metodología para el proceso enseñanza-aprendizaje

La metodología empleada en la investigación del ensamblaje y su arquitectura

es que las computadoras están evolucionando vertiginosamente ya que la

computadora se ha convertido en una parte tan importante en la actualidad de

la vida moderna es útil para cualquier clase de usuario desde el empleado que

hace la nómina hasta el Presidente los hace indispensables en una sociedad

como la nuestra ya que Actualmente son parte de la vida diaria de millones de

personas.

y ello porque tiene que dar soporte a las nuevas necesidades que tienen los

usuarios, implica tener computadoras más veloces con mayor espacio en disco

duro, nuevas interfaces de comunicación para nuevos periféricos, tecnologías y

funcionamiento de los diferentes elementos constituyentes de una computadora

personal, efectuando para ello una descripción de los elementos externos

(Periféricos, Case) e internos (Mainboard, tarjetas de expansión y unidades de

almacenamiento), así como la configuración inicial de los mismos.

En la Actualidad es necesario que toda organización tenga tecnología

adecuada para la mayor eficiencia de dicha entidad por ello es necesario contar

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

con computadoras eficiente correctamente ensambladas y con buena

arquitectura.

Estrategia Metodológica

• Explicación

El formador explica sobre las partes de una computadora moderna y pide a los

alumnos que verifiquen

Los componentes de sus computadoras en el aula taller.

• Lámina

Muestra láminas que describen cada componente en los modelos actuales y

marcas más conocidas.

• Dinámica

El formador explica a los participantes las instrucciones para una dinámica de

trabajo diagnóstico:

Identificación y registro de especificaciones técnicas. En la hoja de trabajo los

participantes registran Las especificaciones de las computadoras asignadas.

• Taller

Con ayuda de la hoja de trabajo, los participantes presentan sus resultados.

Para cada componente

De la computadora, el formador evalúa la presentación.

• Síntesis

Sobre las especificaciones más actualizadas de cada componente.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Recursos y medios

Computadoras, partes.

Catálogos de computadoras, periféricos.

Manual del estudiante.

Guía del docente.

III. RESULTADOS (APLICACIONES)

Como Ensamblar un Intel   Core 2 Duo

Materiales para el proceso de Ensamblar una computadora son los

Siguientes:

Herramientas

Alicate

Atornillador y Desatornillador.

Si no se tiene un desatornillador a mano, se puede optar a usar el

atornillador

poniendo cuidado en girarlo en sentido contrario.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Herramientas para ensamblar

Precauciones antes de comenzar a ensamblar una computadora:

La electricidad estática es la acumulación de carga eléctrica en una superficie.

Esta acumulación puede desintegrar un componente y causar daños. Esto se

conoce como descarga electrostática (ESD).La ESD puede destruir el sistema

electrónico de una sistema de computación.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Para que una persona sienta un ESD, es necesaria que acumulen, al

menos ,3000 V de electricidad electrostática. Si la descarga produce dolor o

ruido, es probable que la carga fuera superior a 10,000 V.A modo de

comparación, un componente de la computadora puede dañarse con menos de

30 V de electricidad estática.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Alfombra Antiestética

El clima puede afectar la computadora de diversa manera:

Si la temperatura de entorno es demasiada alta, las computadoras se

pueden sobrecalentar.

Si el nivel de humedad es demasiado bajo, la probabilidad que se

produzca una ESD es mayor.

Si el nivel de humedad es demasiado alto, las computadoras pueden

sufrir daños por humedad.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Herramientas ESD

Existen dos herramientas ESD:

La pulsera antiestética

Y la alfombrilla antiestética

Herramientas Manuales:

La mayoría de herramientas utilizadas en el proceso de ensamblaje de

computadoras son pequeñas herramientas manuales .Hay cuatro tipos de

cabeza de tornillos diferentes:

Planos

Estrellas

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

197 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Materiales del computador:

- Gabinete

- Fuente de poder (si el gabinete no trae una)

- Placa madre

- Procesador

- Disipador (en caso que tu procesador sea OEM o simplemente

quieras algo más eficiente)

- Memoria RAM

- Tarjeta de video (no confundir con tarjeta de TV)

- Disco(s) duro(s)

- Disquetera

Materiales del computador

Con este pequeño manual pretendemos mostrar lo sencillo que es la

colocación de un procesador Core2Duo en una placa base socket 775

198 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

compatible. Del mismo modo completaremos el manual colocando el disipador

de CPU suministrado por Intel para dicho procesador. En este ensamblaje

hemos utilizado los siguientes componentes hardware:

Intel Core 2 Duo E6300 "Boxed"

Placa Base DFI Infinity 975X/G

* Disipador CPU suministrado con el procesador (Boxed)

Para ensamblar todo este material no necesitaremos ninguna herramienta, ya

que todas las piezas llevan su propio sistema de anclaje, hecho que facilita

notablemente su montaje.

Unidad Central

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Cuando ya se está a punto de empezar el proceso de armado es recomendable

lavarse las manos para liberar la estática del cuerpo la que puede provocar

problemas en nuestras piezas y en algunas ocasiones (aunque poco

frecuentes) provocarles un daño permanente e irreparable, es por eso que las

placas o memorias vienen por lo general envueltas en una bolsa antiestática.

Aparte de las piezas solo necesitaremos un espacio propicio para trabajar

idealmente un escritorio o algo así, un desatornillador de cruz, uno de paleta y

Un alicate.

Primero abrimos la caja de la placa y nos encontraremos con lo siguiente:

200 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

comenzamos con los materiales de la placa

La placa, el manual de esta, el Cd drivers, los cables sata, los adaptadores de

poder sata, cables IDE y floppy y la latita para el gabinete.

Se procede a sacar la placa y ponerla en la mesa sobre la esponjita que trae o

la misma bolsa antiestática, luego tomaremos la caja del procesador y

vaciaremos su contenido y nos encontraremos con lo siguiente:

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Sacar la Placa

Un manual de instalación del procesador (al que se puede consultar), el

conocido cooler box de aluminio y el procesador.

Procesador

El procesador hay que ponerlo con los pines, que son los de color dorado

mirando hacia abajo, el lugar físico de la placa sobre el cual hay que ponerlo es

el cuadradito blanco con 940 ollitos,

202 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Poner con los pines

Para que estén seguros de que el procesador calce perfectamente fíjense que

este tiene una flechita en la parte de los pines, esta flechita también la

podemos ver en el socket de la placa, antes de ponerlo debemos levantar la

barrita metálica que está al lado del socket

Poner con delicadeza el Procesador

Hasta dejarla levantada totalmente luego nos disponemos a hacer coincidir las

flechitas del procesador en el socket de la placa para que calcen

203 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

correctamente, no hay como equivocarse ya q es la única forma en que el

procesador entra bien

Ponerlo con suma delicadeza

Luego bajamos la barrita metálico hasta que quede como venia, de esta forma

el procesador queda asegurado y no se mueve de su lugar

Asegurar el procesador

204 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Después tomamos el cooler del procesador, el cual viene con un plástico, el

cual protege la base y la pasta disipadora

Cooler del procesador

El plástico lo debemos retirar y el cooler nos quedara así:

205 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

De esta forma ya está listo para ser colocado sobre el

Colocar el cooler cuidadosamente

Aquí debemos ubicar el cooler de forma que quede la pasta disipadora justo

sobre el procesador y el cooler prácticamente rodeado por lo que a simple vista

parece un plástico negro que rodea el cooler en la placa, el cual es para apoyar

el cooler y poder hacer que los broches encajen en este y así el disipador

quede haciendo presión sobre el procesador, con el fin de que la disipación de

calor sea optima, por cualquier duda pueden guiarse también con el manual de

instalación del procesador el cual tiene unas ilustraciones como estas:

206 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Seguir los pasos del manual

Una vez que hemos hecho encajar el broche de un lado, como nos muestra la

imagen que está abajo.

207 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Encajar el Cooler

Procedemos a tomar nuestro desatornillador de paleta para poder poner el del

otro lado el cual a veces cuesta un poco ya que hay que ejercer presión sobre

la placa y el cooler

Ajustarlo con el desatornillador

208 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tal como pueden ver en la foto. Así trabamos el cooler y el chape a la placa, de

esta quería hacer un alcance justo en esta foto ya que si se fijan en el sistema

de refrigeración de la placa con heatpipes de cobre el cual desemboca en un

radiador, el cual a su vez está al lado del ventilador del procesador con el fin de

aprovechar el aire que este tira para poder ser enfriado, lo cual me parece una

buena estrategia, también al lado del brazo de cobre podemos ver el puerto

pci-express de 16x en el cual montaremos más adelante la tarjeta de video.

Bueno pero no nos vallamos del tema y sigamos adelante.

Ajustarlo

Esto sigue siendo una imagen de lo mismo, una vez montado el cooler

209 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Pasamos a conectar el conector del ventilador a la placa

El cual cómo podemos ver sale desde el ventilador y tiene tres cable (rojo, azul

y negro) y el conector color blanco el cual se conecta en el CPU fan que

siempre está muy cerca el cooler como pueden ver y que consta de 3 pines,

esto le brinda energía al ventilador para que funcione. Así por fin tenemos

instalado el procesador, ahora pasaremos a poner las RAM, sobre los slots

dimm de la placa, los que en este caso son 4, como en la mayoría de las

placas de hoy en día y son de color negro y amarillo.

Las memorias son unas ddr2, el ideal para hoy en día según yo sería una regla

de 1gb o 2 de 512, o bien 2 de 1gb eso sería espectacular, muy bueno.

Para colocar la RAM deben fijarse que esta tiene un espacio en el medio en la

parte de los pines, (de color dorado) y que a su vez están distribuidos de 1 a

240 y cabe destacar que a un lado hay mas con respecto al centro, al tener en

cuenta estos detalles presentamos la RAM sobre el slot antes de ponerla para

210 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

asegurarnos que la estamos poniendo por el lado correcto, luego abrimos el

eslot, bajando esas palancas de color blanco

Ubicamos la Memoria

Después de esto apretamos las RAM desde los extremos y presionamos hacia

abajo hasta que haga un leve clic, no deben asustarse ya que sea normal

ejercer cierta presión y que en ocasiones la placa se baje un poco.

211 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Por fin debemos procurar que las palanquitas blancas encajen en el orificio del

borde de la memoria el cual es con forma de medio circulo, luego hacemos lo

mismo con el resto de

Encajar la Memoria

212 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Las RAM Así terminamos de poner todas las memorias, y por fin toca el turno

de poner la placa dentro de nuestro gabinete, pero antes iré a llenar mi vaso de

cerveza para poder seguir redactando de buena forma.

Nos acercamos al gabinete y abrimos la tapa lateral izquierda que en este caso

es donde está situada la ventana y le sacamos los 2 tornillos con nuestro

desatornillador de cruz para poder acceder al interior del case.

Abrimos el Case

213 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Y eso es lo que hacemos lo siguiente:

Una vez abierto la imagen seria más o menos así:

214 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Abierto el Case

Claro que con menos cables ya que mi gabinete tiene muchos ventiladores

discos y otras piezas que ocupan espacio.

Luego ponemos la latita de gabinete la cual viene junto con los accesorios de la

placa

215 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Ubicar los Accesorios a la latita

Hay que ponerla en el espacio que aparece en la foto de arriba, donde por lo

general viene una latita de fabrica, es por eso que tomamos una alicate y la

sacamos, luego poner la latita nueva es tarea fácil solo como referencia

debemos fijarnos que los orificio en donde quedan situados el conector del

Mouse y teclado queden en la parte superior al lado de la fuente poder.

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Hay que fijarse también que unos topecitos metálicos de la lata deben quedar

hacia adentro así estamos listo y ponemos la lata presionando hacia fuera

hasta que quede totalmente atascada.

Ahora para poner la placa debemos buscar entre los tornillos (que siempre

vienen con el gabinete) unos de color dorado como este:

Luego debemos sobreponer la placa sobre el gabinete, fíjense que la placa

tiene unos hoyitos en diversas partes de ella ahora puedes quedarte tranquilo

no era una falla no venia agujereada de fabrica a causa de una falla no.

217 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Estos son para poder montar la placa, entonces al ponerla debemos hacer

coincidir los hoyitos de la placa con los del gabinete si nos los pueden recordar

márquenlos con un lapicito o algo ya que es en esos mismos hoyitos es donde

hay que poner los pernitos dorados

Hacer coincidir con los ollitos

Estos pernitos los debemos apretar con un alicate ya que si no quedan bien

firmes corremos el riesgo de que al apernar la placa queden algunos tornillos

rodados

218 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Apretar con un alicate

Ponemos todos los pernitos en el lugar que corresponde y luego volvemos a

poner la placa en el gabinete, pero esta vez con el fin de apernarla a él.

Primero debemos hacer coincidir los conectores de la placa en la latita (los

USB, ps2, paralelos, red, sonido, etc.) una vez que han encajado a la

perfección movemos la placa de modo que cada hoyito de esta corresponda

con cada espacio de los pernos dorados que están atornillados al gabinete, y

luego tomamos unos tornillos de hilo fino y cabeza redonda con el borde

aplastado

Ubicar los pernos respectivos

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aunque en la foto no se aprecia bien se nota que son de color plateado.

Tomamos nuestro desatornillador de cruz y nos disponemos a atornillar estos

tornillos a la placa

Por ejemplo aquí se está poniendo un tornillo entre el conector de poder de 24

pines y el conector IDE, así procedemos y atornillamos el resto de los tornillos

según corresponda por lo general son 6, pero a esta placa le puse 9, aunque

ya con un mínimo de 4, 1 en cada extremo de modo queda bien sujeta y así

tenemos nuestra placa lista.

Nota: algunos gabinetes traen unos topes rojos para poner sobre el tornillo

antes de atornillar en la placa, estos yo no los utilizo y los atornillo así nomas

con el fin de que quede haciendo una buena tierra.

Quería destacar también que hay gabinetes que viene sin fuente de poder e

instalar una fuente es algo muy fácil a prueba de inexpertos, solo deben poner

la fuente en la parte superior trasera del gabinete con el botón de encendido

220 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

hacia a fuera y el conector de corriente y por lo general tienen también un

ventilador que saca aire como podemos ver en el de la foto

No tienen como equivocarse, cuando ya está puesta solo tienen que atornillar

los 4 tornillos que trae (unos de cabeza grande y que son los mismos utilizados

para cerrar las tapas del gabinete) y listo, fuente instalada.

Ahora seguimos con la instalación del hardware y ponemos los cable de poder

que van a la placa madre partimos poniendo el de 24 pines que es de color

blanco

221 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Y como varios otros cables sale de la fuente de poder, este lo conectamos en

el conector que aparece abajo también de color blanco el cual aparece en la

imagen y está situado al lado de las RAM, solo hay que fijarse que coincidan

los conectores y que la patita que aparece en la imagen que esta al medio del

conector quede enganchada en la patita del conector de la placa

222 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 223: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Solo hay que ponerlo presionando hasta que suene un leve clic

Luego ponemos el conector de 4 pines también de energía y seguimos los

mismos procedimientos

223 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 224: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Y los presionamos hasta que haga clic, en algunas placas este conector es de

8 pines y se llama ESP.

Ahora colocaremos el disco duro, que va atornillado en una de las bahías de

3,5″ del gabinete, las cuales están debajo de la de los CD (unidades 5 ¼ y de

las de diskette, ya casi obsoletas hoy en día)

224 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 225: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Como se puede ver en la segunda imagen de arriba al lado izquierda están los

2 conectores que usaremos, el de más a la izquierda y el más grande es el de

poder sata y el que le sigue es el conector donde va el cable sata de

información

El disco podemos ponerlo de esa altura hacia abajo, para apernarlo

utilizaremos unos tonillos de hilo corto y cabeza de hongo, bien redonditos son

los únicos de ese tipo Al disco le instalare un cooler con ventiladores p ara

mantenerlo más frio

225 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 226: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Lo atornillamos al disco en la parte inferior utilizando los tornillos que

correspondan

Luego lo ponemos en el espacio que elegimos en el gabinete

226 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Ponemos los 2 tornillos de este lado y luego abrimos la tapa del otro lado del

gabinete para poner los otros dos tornillos que faltan para que nuestro disco

quede bien seguro.

Después ponemos el conector de poder sata que viene con los accesorios de

la placa o a veces ya viene con la fuente de poder, es el de color negro que si

lo miramos un poco por debajo tiene como forma de L, y lo conectamos en el

de mas a la izquierda que les comente más arriba

227 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Ahora tomamos el cable sata de datos que en este caso es de color rojo y tiene

2 extremos de cabeza negra iguales, y dan los mismo cual de los 2 se conecta

Después de conectarlo al disco, lo cual es muy fácil incluso a veces da la

sensación de que ha quedado suelto, pero eso es normal

228 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Conectamos el otro extremo a la placa en los spot sata que también son de

color rojo, debemos ponerlo en el que dice sata1 (se refiere al primer puerto

sata, no a discos sata1, no piensen si su disco es sata2 que tienen que ponerlo

en el que dice sata2, no, colóquenlo en el 1)

Ya tenemos instalado nuestro disco duro, en el caso que el disco fuera IDE

229 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

( también muy poco usual para hoy en día) se conectara el cable IDE de la

misma forma que el del grabador de DVD el cual mostrare más adelante y

luego el cable de poder que vendría siendo un molex de los blancos, de 4

pines.

Ahora instalaremos la tarjeta de video en nuestro puerto pci Express que en mi

placa es de color azul

Antes de poner la tarjeta debemos retirar una pequeña latita metálica que esta

frente al puerto pci-e la cual debe tener un CD de ancho y unos 15 de alto y ya

que es en ese orificio por donde quedaran las salidas de video (DVD y VGA)

Encajamos la parte del centro de la tarjeta que es donde están los pines de

color dorado en el puerto pci-e

230 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Una vez que está bien puesta dentro del puerto ponemos nuestras manos

sobre los bordes superiores del pbc de la tarjeta y hacemos presión hacia abajo

hasta sentir el clic que no indica que la tarjeta ya entro.

231 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 232: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí atornillamos la tarjeta de video al gabinete como se muestra en la foto con

el fin de que quede bien firme.

Ahora instalaremos el grabador de DVD, para ello debemos elegir en cuál de

las 4 bahías queremos ponerla, luego saca la tapita del gabinete en la cual

pondremos la unidad, para sacarla solo hay que hacer presión a la tapita desde

adentro hacia afuera o en algunos casos sacando los ganchitos que hacen que

la tapita se afirme al gabinete por dentro. Tomamos nuestro grabador y los

empezamos a introducir desde fuera hacia adentro del gabinete

232 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Y como pueden ver y es lógico dejamos la parte de color negro hacia fuera y

con el botoncito hacia abajo (para que no nos quede al revés) y lo empujamos

hacia atrás hasta que el grabador quede a la misma superficie que el resto de

las tapitas del gabinete, cosa que se vea bien y no quede ni más adentro ni

mas afuera

Para atornillarlo hacemos lo mismo que con el disco duro y ponemos 2 tornillos

por lado, estos tornillos son los mismos que utilizamos para atornillar la placa, o

sea los de hilo fino, cabeza redonda aplastada en los extremos, solo debemos

fijarnos de hacer coincidir los hoyitos del gabinete con los del lector, de hecho

siguiendo este procedimiento el grabador queda prácticamente perfecto en lo

que respecta a la parte frontal con respecto al gabinete

233 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí una imagen del otro lado del gabinete en donde se atornillaron el disco

duro y el grabador respectivamente

234 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

En esta imagen se aprecia el cable IDE que en mi caso es uno reactivo uv,

pero que cumple la misma función que el común y corriente de color plomo,

este es el que utilizaremos para el grabador

235 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 236: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Bueno este cable tiene unas etiquetas que muestran cual es el conector para la

placa el master y el esclavo, en el caso de los común y corrientes uno puede

darse cuenta de cuál es cual por la separación de cada conector IDE (son los 3

iguales) ya que el master y esclavo están relativamente juntos, el master

siempre es el del extremo y el de la placa es el que está más alejado de estos

2, ósea el del otro extremo.

Bueno partimos conectando a la placa para esto fijémonos que el cable tiene

como una patita en la mitad y el conector de la placa tiene un espacio donde

encaja esta patita, es de esta forma como debe encajar el cable

Y como el resto de los cables que hemos puesto solo hacemos presión hacia

adentro del conector IDE que en esta placa es el azul, hasta que ya haya

236 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

entrado por completo, y listo, ahora conectamos el master al grabador

Si se fijan por lo que se alcanza a ver ahí están los pines del conector, y aquí

seguimos el mismo procedimiento que para el que pusimos en la placa ,

haciendo encajar la patita en el espacio que el conector tiene para ella

Luego tomamos los conectores molex que son estos, los de 4 pines blancos:

237 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

También como es lógico salen de la fuente de poder, tomamos unos de estos y

los encajamos en el conector molex del DVD

Es tan fácil como armar un rompecabezas de una pieza, solo hay que fijarse en

que la forma del conector encajo en su respectivo del DVD y hacer presión con

fuerza para que este entre bien ya que en ocasiones cuestan un poquito, pero

como Uds. saben el que la sigue la consigue y la cosa al final siempre entra. Y

Listo ya están nuestras unidades listas.

Ahora solo faltan unos detalles, los cuales son conectar los leds y powers de el

gabinete para poder encender el PC reiniciarlo ver los led del hdd etc.

238 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí podemos ver el del speaker, también están el hdd led, el power led, el

power switch y reset switch. Solo debemos fijarnos de colocarlos en los pines

que correspondan y no en otras y también colocar positivos y negativos donde

correspondan

239 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí en la imagen anterior , pueden ver, aunque un poco borroso el lugar

donde se conectan estos cablecitos, en casi todas las placas es el mismo

sector, para saber dónde va cada conector fíjense que cada pin tiene una

numeración y también deben tomar el manual de la placa en el cual sale con

nombres y dibujos el lugar en el cual deben conectarse los cablecitos, por

poner un ejemplo ; el speaker en los pines 1-3-5-7 el positivo en el 1 y el

negativo en el 7

Es algo así, tengan en cuenta que el color rojo es positivo y el blanco negativo

ya que hay otros colores también pero los cables siempre tienen alguno de

estos 2 por lo tanto de ahí pueden deducir cual es el negativo y cual el positivo

240 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

También los gabinetes suelen traer USB frontales los cuales son más fáciles de

colocar, estos vienen llegar y poner en la mayoría de los gabinetes (salvo en

algunos en los cuales hay que seguir el mismo procedimiento que con los

cables que instalamos anteriormente de leer en el manual donde va cada

conector)

En esta placa los conectores son de color azul, y como en todas las placas

tienen 9 pines de los cuales al fin y al cabo uno conecta 8, 4 por cada USB,

solo hay que tomar el cable e instalarlo donde está señalado con la leyenda,

USB o Jusb.

Ya está casi armada como pueden ver

Solo nos falta cerrar las tapas del gabinete y atornillarlas

(Por lo general este procedimiento lo hago al final por si hubiera quedado algo

mal conectado o tuviéramos un inconveniente como que la computadora no

parte, pero y procedernos a hacerlo)

241 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 242: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Tomamos una tapa la ponemos y la atornillamos

242 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Luego cerramos la otra tapa donde resalta la grilla de madbox, la cual queda

bastante bien en el gabinete.

Esta es la imagen trasera del gabinete en la cual vemos los periféricos

integrados de la placa y los conectores de video del equipo

243 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 244: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Los que están en la latita son (de arriba hacia abajo)

El morado un puerto ps2 para el teclado, el verde para el Mouse, una salida de

audio digital de color amarillo un conector al cual puedes conectar una ups,

Más abajo 4 puertos USB 2.0 y un puerto de red

Y al final se conectores de audio correspondientes a la tarjeta de sonido los

cuales se especifican en la placa para que son cada uno dependiendo de los

parlantes o subwoofer que se les pongan, pero el verde claro es para unos

parlantes y el rosado para el micrófono, por ejemplo.

Aquí vemos las entradas de video la de color blanco es la DVD (para algunos

LCD) y la azul que es la más usada en la VGA de 15 pines la cual

conectaremos al cable de video del monitor

244 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí esta puesto y para asegurarlo tiene unos tornillitos el cable, los cuales

apernamos para que no se salga.

245 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 246: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí conectamos el cable de poder a la fuente, donde debemos fijarnos que

esta diga 230v de lo contrario se quema y obviamente que este prendida.

También si se fijan más abajo ya está conectado el teclado, el Mouse

Aquí podemos ver el cable de red conectado a la placa (el cual sirve para

Internet), otros cables USB y los cables de audio.

246 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 247: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Al fin tenemos nuestro PC armado y estamos listos para prenderlo e instalar el

sistema operativo.

Al momento de prenderlo nos aparecerá la típica pantalla negra que te muestra

el procesador la RAM el DVD y el disco duro, apenas aparezca esta pantalla

ustedes deben apretar suprimir o delete en sus teclados, el hacer esto les

permitirá ingresar a la BIOS

La cual en primera instancia mostrara lo principal:

Aquí solo es necesario configurar la fecha y hora si es que quieren ya que de

todas formas se puede hacer en Windows también.

247 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 248: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Luego vamos a la opción que dice Boot, moviéndonos con las flechitas del

teclado,

Aquí en la opción que dice first boot device debemos seleccionar CD-ROM

En la segunda hard disk y es resto disable, para cambiar las opciones nos

ponemos sobre ellas con las flechitas y apretamos el botón con el signo (+ o el

–) para cambiar las opciones

El hacer esto nos permitirá que al poner el Cd de Windows y reiniciar el equipo

este es ejecute automáticamente.

Ahora ponemos nuestro disco de Windows, o Linux o lo que quieran instalar en

la unidad óptica, en este caso el grabador de DVD.

Para salir de la BIOS tenemos que apretar el botón F10, luego aparecerá un

mensaje que nos preguntara si deseamos guardar los cambios, le decimos que

Yes y apretamos Enter.

El equipo se reiniciara y arrancara el CD de instalación, también puede que

salga un aviso “apreté cualquier tecla para iniciar desde el CD” y en efecto

apretamos cualquiera para apurar el proceso. Windows empezara a instalar

cosas y empezaran aparecer varias pantallas que te guiaran con todas las

248 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 249: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

instrucciones necesarias para instalar Windows y no equivocarse, aun así

seguiremos pasa a paso cada una de ellas.

249 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí hacemos clic en Enter

En esta imagen de arriba apretamos F8 lo que quiere decir que aceptamos el

contrato y las condiciones de Microsoft.

250 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 251: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

En esta opción uno elije la partición del disco en la que quiere instalar el

Windows, debemos seleccionar “C”, como mi disco es de 250 gb deje una

partición de unos 40 para el Windows y uno que otro programa y el resto para

guardar todo lo que se me ocurra, esto resulta súper practico ya que si

tenemos algún problemas y el equipo se nos llena de virus o hubo un problema

de drivers o cualquier cosa solo formateamos la unidad “C” y el resto de

archivos guardados en C quedan intactos.

Bueno apretamos clic en enter para instalar en C

251 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Seleccionamos la primera opción de archivos NTFS rápido, es lo más

recomendable, nuevamente clic en Enter. Seguramente también aparecerá una

pantalla que diga si formatea todos los datos se perderán si está seguro

presione F. le hacemos clic también y seguimos instalando.

252 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 253: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aquí Windows formateo el disco ( lo cual siempre es necesario aunque el disco

sea nuevo) y ahora esta copiando los archivos para poder seguir la instalación

de Windows, el proceso concluirá pasado unos minutos y la computadora solo

se reiniciara al reiniciarse no hay que apretar ningún botón , nada hasta que

solito entre nuevamente al menú de instalación

Aquí ya está instalando Windows xp profesional, este proceso toma unos 20 a

25 minutos a lo sumo, aquí en un par de ocasiones nos pedirá que ingresemos

unos datos, como:

Numero de serie de nuestro Windows

Nombre del equipo, de la empresa, del usuario, etc., aquí le podemos colocar

lo que queramos a menos que se te indique lo contrario

También te pedirá la zona horaria, Y cosas por el estilo que son fáciles de

completar sin mucha ayuda de nadie. Una vez instalado el equipo se reiniciara

y entrara finalmente al entorno grafico de Windows xp, al hacer esto yo reinicio

nuevamente para entrar a la BIOS y volver a modificar esta ventana: 253 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 254: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Nos metemos a Boot y en la primera opción seleccionamos Hard disk, siempre

moviéndonos con las flechas y cambiando las opciones con los signos más y

menos, el resto de las opciones las dejamos todas en disable.

Esto lo hace uno para que cada vez que parte el equipo no trate de leer el CD o

DVD y no pierda tiempo en eso y parta leyendo inmediatamente el disco duro.

Bueno y como ya saben para salir de la BIOS y guardar los cambios hay que

apretar F10, yes y enter.

Ahora parte nuestro equipo y podemos entrar y ocupar al fin Windows

254 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Pero aun no hemos terminada falta la tercera parte, y falta instalar los drivers

tanto de la placa como los de video. Luego hay que reiniciar.

Manual de Instalación DVD

255 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 256: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Una vez instalados y listos los controladores de video procedemos a instalar

todos los drivers de la placa los cuales vienen junto con la placa en un CD, o si

los has perdido los bajas de la pagina del fabricante.

Instalamos todos los drivers, los cuales son controladores de sonido, red y de

otras de las características que controla el chipset de la placa, se instala todo y

se reinicia. Y ya está listo para ser usado eso si antes de siquiera pensar en

meterse a Internet o instalar más programas que necesiten, lo primero que

hago después es instalar el antivirus, es recomendable Nod32 de la empresa

Eset, es lejos lo mejor que hay hoy en día.

Bueno ya llegamos al fin de la guía

La computadora ya esta armada, los resultados satisfactorios y que el

procedimiento fue lo más completo posible para no dejar pie a ninguna duda

sobre el proceso que se lleva a cabo al armar un PC.

IV Conclusiones

Este presente trabajo damos a conocer las características de los componentes

físicos de la computadora, desde como ensamblar y como configurar un

computador, instalar y configurar software de apoyo, detectar y eliminar virus

informático, diagnosticar y reparar averías.

256 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 257: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Hasta mantenimiento y limpieza del computador por ello se ha hecho una

breve descripción de cada componente interno del CPU ó Unidad

procesamiento Central

Puesto que en la Actualidad la computadora son parte de la vida diaria de

millones de personas.

Y ello porque tiene que dar soporte a las nuevas necesidades que tienen los

usuarios. Es bien conocido que las partes que componen un computador

menos conocido por los usuarios radican dentro de la unidad central de

procesamiento central así que esta será una visión clara.

V Recomendación.

Hoy en día, la computadora es una herramienta vital en el trabajo o en la vida

de cualquier usuario, por lo que un servicio preventivo es fundamental

Realizar mantenimiento a periféricos de entrada aplicando normas de

seguridad

257 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 258: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Aplicar mantenimiento al software para conservar el equipo

Aplicar mantenimiento correctivo al hardware

Mantenimiento correctivo al software

Actualización del equipo de computo

Instalar software de acuerdo a las características del equipo

VI Referencia Bibliografía

Stallings, William (2001).Organización y Arquitectura de computadoras.Ed. Pearson Educación. España.

Tanenbaum, Andrew (2000).Organización de computadoras.Ed. Pearson Educación. México.

258 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 259: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Mano, Morris M y Charles R. Kime (2000).Logic and computer design fundamentals, 2/E.Ed. Pretince Hall.

Mueller, Scott (2002).Manual de actualización y reparación de PCs.Ed. Prentice-Hall. México.

Abel, Peter (1996).Lenguaje ensamblador y programación para PC-IBM y compatibles.Ed. Pearson Educación. México.

Angulo, José (1999).Microcontroladores PIC. Diseño Práctico de Aplicaciones.Ed. McGraw-Hill. España.

Brey, Barry B. (1998).Embedded Controllers: 80186, 80188, and 80386EX.Ed. Prentice Hall. USA.

VII Anexos

P L A C AS B A S E EV O L UC I ÓN H I S T OR I CA

Procesador Placa base Fabricante

8086 PC-XT 5160-086 IBM

80286 PC/AT MODEL 5170-239 IBM

80286 PS/2 MODEL 60 IBM

259 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 260: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

80286 DESKPRO 286 (12MHz) COMPAQ

80386 SX SUPER-386S HYUNDAY

80386 DX SYSTEM V386DX/33 DELL

486 SUPER VOYAGER VLB-III ISA AMI

486 MB-4D33/50N Unidentified

Pentium I 100 ZIDA-5STXE ZIDA Tech.

Pentium I 100 MB-8500TAC Biostar Microt. Int.Corp.

Pentium I 200 P5T30_B4 Tekram Tech.

Pentium I 200 TX531 Dataexpert Corp.

Pentium I 200 AM-430TX+ Kadatco Co.

Pentium II 233 AL440LX Intel

Pentium II MMX 333 Legend V QDI Computer

Pentium II MMX 333 QS440BX BCM ADVANCED RES.

Características de una core 2 duo

Partes consideradas para una Core 2 duo en cuanto a la Motherboard:

Tipo de CPU: DualCore Intel Core 2 Duo E7500, 2933 MHz (11 x 267)

260 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 261: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Nombre del motherboard: Intel Trinity Valley DG41TY (2 PCI, 1 PCI-E

x1, 1 PCI-E x16, 2 DDR2 DIMM, Audio, Video, Gigabit LAN)

Chipset del motherboard: Intel Eaglelake G41

Memoria del sistema: [ TRIAL VERSION ]

DIMM1: Kingston 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400

MHz) (5-5-5-15 @ 333 MHz) (4-4-4-12 @ 266 MHz)

Tipo de BIOS AMI (11/17/08)

Puerto de comunicación Puerto de comunicaciones (COM1)

Puerto de comunicación Puerto de impresora ECP (LPT1)

Computadora:

Tipo de computadora: Equipo multiprocesador ACPI

Sistema operativo: Microsoft Windows XP Professional

Service Pack del sistema operativo: [TRIAL VERSION]

Internet Explorer: 6.0.2900.2180 (IE 6.0 SP2)

DirectX: 4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)

Nombre de usuario: Administrador

Dominio de inicio de sesión: [TRIAL VERSION]

Fecha / Hora: 2010-02-01 / 11:07

Motherboard:

Tipo de CPU: DualCore Intel Core 2 Duo E7500, 2933 MHz (11 x 267)

Nombre del motherboard: Intel Trinity Valley DG41TY (2 PCI, 1 PCI-E

x1, 1 PCI-E x16, 2 DDR2 DIMM, Audio, Video, Giga bit LAN)

Chipset del motherboard: Intel Eaglelake G41261 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

Page 262: 2 Parte de La Monografia

Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Memoria del sistema: [TRIAL VERSION]

DIMM1: Kingston 2 GB DDR2-800 DDR2 SDRAM (6-6-6-18 @ 400

MHz) (5-5-5-15 @ 333 MHz) (4-4-4-12 @ 266 MHz)

Tipo de BIOS: AMI (11/17/08)

Puerto de comunicación: Puerto de comunicaciones (COM1)

Puerto de comunicación: Puerto de impresora ECP (LPT1)

Monitor:

Placa de video: Intel(R) G41 Express Chipset (1024 MB)

Aceleradora 3D: Intel GMA X4500

Monitor: Monitor Plug and Play [NoDB] (1927243803)

Multimedia:

Placa de sonido: Realtek ALC888/1200 @ Intel 82801GB ICH7 - High Definition Audio Controller [A-1]

Almacenamiento:

Controlador IDE: Intel(R) 82801G (ICH7 Family) Ultra ATA Storage

Controllers - 27DF

Controlador IDE: Intel(R) 82801GB/GR/GH (ICH7 Family) Serial ATA

Storage Controller - 27C0

Disco rígido ST3320613AS (320 GB, 7200 RPM, SATA-II)

Disco óptico HL-DT-ST DVDRAM GH22NS50

Estado SMART de los discos rígidos: OK

Particiones:

C: (NTFS) [TRIAL VERSION]

D: (NTFS) 151.6 GB (138.6 GB libre)

Tamaño total [TRIAL VERSION]

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

Dispositivos de entrada:

Teclado: Dispositivo de teclado HID

Mouse: Mouse PS/2 de Microsoft

Red:

Dirección IP primaria:[ TRIAL VERSION ]

Dirección MAC primaria: 00-1C-C0-E0-33-E8

Placa de red Realtek RTL8168D (P)/8111D (P) PCI-E Giga bit

Ethernet NIC (192. [TRIAL VERSION])

Módem: Cable de comunicación entre dos equipos

Periféricos

Impresora:HP Photosmart C4400 series

Impresora: Microsoft XPS Document Writer

Impresora:Solid Converter PDF

Controlador USB1 Intel 82801GB ICH7 - USB Universal Host Controller

[A-1]

Controlador USB1 Intel 82801GB ICH7 - USB Universal Host Controller

[A-1]

Controlador USB1 Intel 82801GB ICH7 - USB Universal Host Controller

[A-1]

Controlador USB1 Intel 82801GB ICH7 - USB Universal Host Controller

[A-1]

Controlador USB2 Intel 82801GB ICH7 - Enhanced USB2 Controller [A-

1]

Dispositivo USB Dispositivo compuesto USB

Dispositivo USB Dispositivo de interfaz humana USB

Dispositivo USB Dispositivo de interfaz humana USB

263 Instituto Superior Tecnológico Publico “LUIS NEGREIROS VEGA”

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Arquitectura y Ensamblaje de Computadoras 2010

DMI:

DMI Fabricante del BIOS Intel Corp.

DMI Versión del BIOS: TYG4110H.86A.0018.2008.1117.1920

DMI Fabricante del sistema

DMI Nombre del sistema

DMI Versión del sistema

DMI Número de serie del sistema: [TRIAL VERSION]

DMI UUID del sistema [TRIAL VERSION]

DMI Fabricante del motherboardIntel Corporation

DMI Nombre del motherboard: DG41TY

DMI Versión del motherboard: AAE47335-204

DMI Número de serie del motherboard [TRIAL VERSION]

DMI Fabricante del chasis

DMI Versión del chasis

DMI Número de serie del chasis:[TRIAL VERSION]

DMI Identificador del chasis:[TRIAL VERSION]

DMI Tipo de chasisDesktop Case

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