2 poo u1 3 Salida estandar
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M.C Ivan Rivalcoba
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOSC# & .NET
1. FUNDAMENTOS POO (OOP)SALIDA ESTÁNDAR
Como vimos en la práctica anterior el método Write, permite colocar una cadena de caracteres en la salida estándar.
Como lo mencionamos en la presentación anterior la salida estándar es por default el monitor, sin embargo al invocar el programa principal podemos redireccionar la salida hacia un archivo.
Y esto con un simple cambio de invocación.
SALIDA ESTÁNDAR
Esto genera la misma salida pero en un archivo:
SALIDA ESTÁNDAR
C# incorpora dentro de las cadenas unos códigos llamados secuencias de escape, estas sirven como comodines que permiten realizar ciertas operaciones sobre la impresión de salida.
Para emplearlas se usa una diagonal seguida de una letra
SALIDA ESTÁNDAR
\xx
Una lista de las secuencias de escape mas usadas se presenta a continuación
SALIDA ESTÁNDAR
Veamos los siguientes listados con sus respectivas salidas:
SALIDA ESTÁNDAR
Veamos los siguientes listados con sus respectivas salidas:
SALIDA ESTÁNDAR
Veamos los siguientes listados con sus respectivas salidas:
SALIDA ESTÁNDAR
Nada mas resta revisar el comportamiento del otro método de Console que nos permite enviar una cadena de caracteres a la salida: WriteLine.
Este es similar a Write con la diferencia que inserta una nueva línea al final de la salida.
Veamos unos ejemplos.
SALIDA ESTÁNDAR
Ejemplo con Write.
SALIDA ESTÁNDAR
Mismo Ejemplo con WriteLine.
SALIDA ESTÁNDAR
En futras sesiones seguiremos revisando la salida estándar ya que hay aun mas cosas interesantes por conocer.
SALIDA ESTÁNDAR
Ejercicio.Crear un programa que genere las siguiente
salida:
Q & A
¿Que son las secuencias de escape y para que nos sirven?
¿Cual es la diferencia entre Write y WriteLine?
Investigue una lista mas amplia de las secuencias de escape con respecto a la vista en clase.
Q & A