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INterfaces de RElación entre el entorno y las personas con DIScapacidad. 5 marzo, 2009 Jaisiel Madrid Sánchez Asesor I+D+i INREDIS

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INterfaces de RElación entre el

entorno y las personas con DIScapacidad.

5 marzo, 2009

Jaisiel Madrid SánchezAsesor I+D+i INREDIS

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Índice de contenidoÍndice de contenido

1. ¿Qué es INREDIS?

2. Consorcio

3. Objetivos

4. Principales ámbitos de aplicación

5. Líneas de investigación

6. Resultados

7. Prototipos

8. Centro Demostrador de Tecnología de INREDIS

9. Conclusiones

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1. ¿Qué es INREDIS?1. ¿Qué es INREDIS?

El proyecto INREDIS, aprobado en julio de 2007, es un proyecto CENIT (Consorcios Estratégicos Nacionales de Investigación Técnica) que se inscribe en la iniciativa del gobierno español INGENIO 2010, gestionada por el CDTI (Centro de Desarrollo Tecnológico Industrial).

El proyecto tiene como fundamento el desarrollo de tecnologías de base que permitan crear canales de comunicación e interacción entre las personas con algún tipo de necesidad especial y su entorno.

INREDIS desarrolla investigación básica en el ámbito de las tecnologías accesibles e interoperables durante el periodo 2007-2010. Su presupuesto asciende a 23,6 millones de euros.

Consorcio formado por 14 empresas y 18 OPIs y CITs.

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2. Consorcio (I)2. Consorcio (I)

El proyecto INREDIS se gestiona mediante un Consorcio empresarial liderado por Technosite, la empresa tecnológica de la Fundación ONCE, y un grupo de empresas expertas en diferentes áreas de conocimiento, que hacen de INREDIS un proyecto multidisciplinar con un gran potencial de desarrollo.

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2. Consorcio (II)2. Consorcio (II)

Universidad Complutense de MadridUniversidad Politécnica de CataluñaUniversidad de MálagaUniversidad del País VascoUniversidad Ramón Llull – La SalleUniversidad de ExtremaduraUniversidad de ValenciaCSICInstituto de Biomecánica de Valencia

Fundación CIMFundación Vodafone EspañaVicomtech CETEMMSARobotiker-TecnaliaCentro Tecnológico de ManresaEuropean Software InstituteInstituto Ibermática de InnovaciónBarcelona Digital Centre Tecnològic

Colaboración empresa-centros de investigación.

Retroalimentación de la investigación realizada en centros especializados

Organismos Públicos de Investigación (OPIs) y Centros de Investigación Tecnológica (CITs) que participan en el Proyecto:

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3. Objetivos (I)3. Objetivos (I)

Analizar las necesidades de los usuarios con diversidad funcional y su relación con la tecnología

Realizar estados del arte sobre tecnología y vigilar las innovaciones a lo largo de la vida del Proyecto

Desarrollar una arquitectura de interoperabilidad universal que potencie la accesibilidad de las aplicaciones y productos tecnológicos

Investigar diferentes formas de interacción con los dispositivos del entorno, la viabilidad de productos de apoyo y software ubicuo y el desarrollo de interfaces adaptativos.

Desarrollar plataformas experimentales que prueben el salto tecnológico.

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3. Objetivos: un ejemplo.3. Objetivos: un ejemplo.

Situación actual:Persona con discapacidad visual. Tiene móvil con lector de pantalla. • Cajero: para ser accesible debe incorporar un lector de pantalla específico;• Lavadora: debe incorporar una guía por voz; • Semáforos: deben incorporar sonidos o un dispositivo para activarlos;• Aire acondicionado: su control es totalmente inaccesible; • Pantallas del aeropuerto, etc...

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3. Objetivos: un ejemplo.3. Objetivos: un ejemplo.

Futuro tecnológico de INREDIS:Persona con discapacidad visual. Tiene móvil con lector de pantalla. • Gracias a una arquitectura interoperable, el dispositivo de usuario es capaz de interactuar con el cajero, el aire acondicionado y la lavadora. Un semáforo que me dice si puedo cruzar la calle, si el autobús que estoy esperando se aproxima, etc.

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4. Principales ámbitos de aplicación (I)4. Principales ámbitos de aplicación (I)

Comunicaciones móviles.

Interacción con medios de comunicación electrónicos, y en particular con la TV Digital.

Sistemas de teleasistencia y vigilancia personal.

Sistemas domóticos.

Movilidad y orientación urbana.

Interacción con servicios bancarios.

Identificación y adquisición de productos y servicios.

Educación presencial y educación virtual.

Aplicaciones de la tecnología interoperable y accesible en el ámbito laboral.

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4. Principales ámbitos de aplicación (II)4. Principales ámbitos de aplicación (II)

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5. Líneas de investigación5. Líneas de investigación

La investigación se ha estructurado en nueve líneas de investigación:

1. Detección de las necesidades de uso de las tecnologías en colectivos con diversidad funcional.

2. Análisis del entorno tecnológico, su evolución e impacto.

3. Protocolos de interoperabilidad.

4. Tecnologías de interacción persona-máquina.

5. Ayudas técnicas y software ubicuos.

6. Interfaces de usuario y configuración de dispositivos.

7. Interoperabilidad en dispositivos móviles.

8. Integración de usuarios con diversidad funcional en la sociedad del conocimiento.

9. Normalización.

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6. Resultados/ Necesidades de uso de la tecnología6. Resultados/ Necesidades de uso de la tecnología

Objetivos: Identificar el uso actual que las personas con diversidad funcional realizan de la tecnología.Conocer sus preferencias de uso Detectar las principales barreras de acceso a la tecnología en diferentes entornos.

Identificación de barreras:Discapacidad auditiva: Grandes dificultades para acceder a servicios basados en vozDiscapacidad visual: Alternativas textuales y auditivas Discapacidad de desplazamiento: Acceso físico a los dispositivos y controlesDiscapacidad de manipulación: Dispositivos que requieren contacto y destreza manualDiscapacidad cognitiva: Información compleja Envejecimiento: Procesamiento de información compleja

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6. Resultados/ Necesidades de uso de la tecnología: 6. Resultados/ Necesidades de uso de la tecnología: entornos significativosentornos significativos

Teleasistencia

Domótica y hogar digital.

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TeleasistenciaTeleasistencia

El auge de los servicios de teleasistencia no sólo depende de que todas las personas puedan acceder a ellos. También deben poder utilizarlos de una forma sencilla y sin aparente esfuerzo. Para ello es esencial una fácil personalización de la interacción de usuario, adaptada a sus necesidades y sus preferencias.

Los servicios de teleasistencia ya disponen de una tecnología avanzada que les permite ofrecer servicios complejos y de gran utilidad para el usuario. La gran barrera actual que frena su implantación es la poca información que se tiene de los factores humanos. Si los usuarios no encuentran fácil la utilización de los servicios, la demanda va a aumentar de forma muy paulatina. El diseño centrado en el usuario en términos de accesibilidad, usabilidad y personalización es la llave que puede permitir que los servicios de teleasistencia se perciban como ayudas esenciales para mejorar la independencia y la calidad de vida de las personas.

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Domótica y hogar digitalDomótica y hogar digital

Las tecnologías de la domótica y el hogar digital presentan un campo emergente de aplicaciones, funciones y servicios, como el teletrabajo y la formación, el seguimiento del estado de la salud y el ocio, y hacen posible desempeñar con mayor autonomía las actividades cotidianas y controlar el entorno a través de diferentes modalidades de interacción. Existe sin embargo, en términos generales, una distancia notable entre las aplicaciones disponibles y la implantación y frecuencia de uso de estas tecnologías en los hogares.Entre los factores que limitan la adopción de tecnologías domóticas se cuentan: el coste elevado; la falta de un conocimiento generalizado de los productos disponibles; la desconfianza en su adecuado funcionamiento en la práctica; los requerimientos de reformas en el hogar que conllevan algunos de estos dispositivos; las barreras de accesibilidad y usabilidad de dispositivos e interfaces, y la preferencia por la relación y el apoyo personal en algunos posibles usuarios, como los mayores.

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Domótica y hogar digital: la percepción de los mayoresDomótica y hogar digital: la percepción de los mayores

Una necesidad sentida por el colectivo de personas mayores es el mantenimiento de la autonomía y "envejecer en el hogar". La principal barrera para el uso por parte de los mayores de la domótica es el precio de las tecnologías y productos de apoyo, además del desconocimiento y dificultades de aprendizaje y familiarización con tecnologías que resultan nuevas para esta cohorte generacional. La preferencia prioritaria se dirige hacia sistemas de aviso y automatismos que permitan reducir los riesgos en el hogar, además de otros aspectos específicos como las adecuaciones en altura del equipamiento y su facilidad de uso.

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6. Resultados/ Análisis del entorno tecnológico6. Resultados/ Análisis del entorno tecnológico

Objetivos:Identificar el estado del arte actual de las tecnologías emergentes. Investigar la convergencia tecnológica y su posible influencia en el proyecto.Considerar diferentes aspectos sociales relevantes en el uso de la tecnología.Mantener un servicio constante de vigilancia tecnológica.

Análisis de tecnologías emergentes en los diferentes ámbitos:Medios de comunicación: TV digital y medios de com. en la WebTeleasistencia: avances, falta estandarización y modelos de negocio acertados.Entorno urbano: nuevas redes de acceso, sistemas de guiado y localización, sistemas de acceso a la información.Bancario: nuevas formas de interacción hombre-máquina, banca on-line.Compras: identificación automática de objetos (RFID), inferfaces accesibles, sistemas de pago por Internet o móvil, comercio a distanciaEducativo: “escuela inclusiva” con hardware y software educativo acorde a las personas con discapacidad.Laboral: ayudas técnicas, herramientas para el teletrabajo.

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6. Resultados/ Protocolos de interoperabilidad6. Resultados/ Protocolos de interoperabilidad

ObjetivosAnalizar las especificaciones técnicas y semánticas que influyen en el desarrollo de un protocolo.Investigar los requerimientos para garantizar la interoperabilidad.Plantear un protocolo de comunicaciones: Concentrador de Control Universal.

Solución basada en la arquitectura UCH: El Concentrador de Control Universal (UCH) es una arquitectura de software estandarizada de accesibilidad e interoperabilidad, que persigue que todos los sistemas y dispositivos presentes en el hogar digital puedan ser controlados desde el dispositivo personal más cercano a las necesidades de cada usuario. Este prototipo utiliza la televisión como dispositivo personal, por su alta penetración en los hogares y por su facilidad de uso.

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6. Resultados/ Interacción Persona - Máquina6. Resultados/ Interacción Persona - Máquina

Objetivos:Analizar las principales tecnologías de interacción persona-máquinaRealizar controles y validación mediante una plataforma experimental.Test de usuarios

Estados del arte de las siguientes tecnologías de interación:HablaPsicofisiologíaProcesado de imagenProcesado de textoMultimodal afectivaHápticaTextil inteligente

Desarrollo de plataformas experimentales y test de usuarios.

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6. Resultados / Sistema accesible, interoperable y ubicuo6. Resultados / Sistema accesible, interoperable y ubicuo

……

Tecnologías de interacción persona-

máquina

Interfaces

Ayudas técnicas ubicuas

ServidorRecursos

Arquitecturade

Interoperabilidad

Protocolos de Interoperabilidad

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6. Resultados/ Normalización6. Resultados/ Normalización

Objetivos:

Libro blanco sobre el diseño de tecnología accesible e interoperable

Normas que regulen el diseño de tecnología accesible.

Pautas sobre los requisitos de accesibilidad e interoperabilidad

Material de apoyo y sistematización de los resultados del proyecto (manuales técnicos, tutoriales electrónicos y manuales didácticos)

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7. Prototipos7. Prototipos

Habla Entrada: Reconocedor de voz y trascripción a texto para procesamiento.

Salida: Sintetizador de voz expresiva (tipos de emociones a través de un texto).

Lengua de signosEntrada: Reconocedor de lenguaje de signos.

Salida: Avatar que sintetiza lenguaje de signos a partir de texto

Reconocimiento de emocionesEntrada: Reconocimiento emocional por audio + video y predicción emocional para captar emociones del usuario.

Salida: Avatar con módulo de animación facial y corporal.

Escenario tipo: pantalla de información pública para orientación: táctil + voz + lengua de signos

voz + lengua de signos + texto + imagen.

Habla + imagen + reconocimiento emocionesHabla + imagen + reconocimiento emociones

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7. Prototipos7. Prototipos

Avatar del interface de interoperabilidad UCH Mando simplificado para control remoto TV

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7. Prototipos7. Prototipos

PsicofisiológicoEntrada: Control domótico mediante iris.

Salida: Confirmación textual en pantalla.

Texto Entrada: Voz mediante dispositivo móvil, conversión de voz a texto, reconocimiento de patrones de texto y envío de ordenes a unidad de control.

Salida: Mensaje al móvil.

Háptico Entrada: Interacción mediante móvil con características hápticas (táctil + vibración).

Salida: respuesta háptica mediante vibración.

Escenario tipo: control de un entorno domótico mediante diferentes tecnologías de interacción (iris, voz en movilidad y touch-háptica) a través de la arquitectura de interoperabilidad del concentrador de control universal (UCH).

Psicofisiológico + texto + háptico + UCHPsicofisiológico + texto + háptico + UCH

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7. Prototipos7. Prototipos

Entrada: Unidad de Control + teléfono móvil conectado por bluetooth.

Salida: Vibración en textil inteligente.

Escenario tipo: textil inteligente para aportar parámetros de ubicación, movilidad y localización a usuarios con sordera y ceguera.

Textil inteligenteTextil inteligente

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8. Centro Demostrador de Tecnología de INREDIS8. Centro Demostrador de Tecnología de INREDIS

Escaparate donde mostrar prototipos, desarrollos tecnológicos y productos relacionados con accesibilidad e interoperabilidad.

Centro de referencia europeo en tecnología accesible e interoperable a medio plazo: evolución tecnológica desde la tecnología actual al futuro tecnológico de INREDIS.

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9. Conclusiones9. Conclusiones

El proyecto INREDIS supone un re-enfoque en la aplicación de la tecnología. Hasta el momento los avances tecnológicos han exigido posteriores "modificaciones del producto" para que éste fuera utilizable por personas con diversidad funcional. INREDIS pretende dar un salto tecnológico basado en el desarrollo de un sistema capaz de interoperar con los dispositivos existentes en el mercado y de adaptarse a nuevos estándares que vayan surgiendo, manteniendo la compatibilidad con los sistemas anteriores y la facilidad de uso.El proyecto de investigación INREDIS aporta al desarrollo de interfaces la integración de nuevas técnicas de Inteligencia Artificial, con capacidades de interacción natural y de predicción del comportamiento de los usuarios. Adicionalmente, INREDIS pretende sentar las bases para el diseño y desarrollo de sistemas para personas con discapacidad mediante la elaboración de normas, directrices, pautas y libros blancos.Los resultados de INREDIS supondrán un importante avance en el ámbito de la accesibilidad de las personas con discapacidad y ayudarán a mejorar notablemente su calidad de vida, ofreciendo al mismo tiempo nuevas soluciones TIC de elevada usabilidad al público general.

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MUCHAS GRACIAS POR SU ATENCIÓNMUCHAS GRACIAS POR SU ATENCIÓN

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www.youtube.com/inredis

Contacto:

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