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Lenguaje y representación técnica
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D
24 de abr.
Bimestre trabajo
Integrantes:
Víctor Eduardo Barreiro Iribe
y
Héctor Jesús Miranda Cárdenas
Escuela secundaria técnica numero 29
Grado: 1ro
Grupo: D
Lenguaje y representación técnica
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D
24 de abr.
23/04/2015
Índice Bloque 4
4. Comunicación y representación técnica (introducción)___________________________________1
La importancia de la comunicación técnica__________3
La representación técnica a lo largo de la historia_10
Lenguajes y representación técnica__________________14
El lenguaje y la representación técnica en la resolución de problemas técnicos y el trabajo por proyectos en los procesos productivos_______________________________24
Lenguaje y representación técnica
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D
24 de abr.
En este bloque se analiza la importancia de lenguaje y la representación en las creaciones y
los procesos técnicos como medio para comunicar alternativas
de solución. Se hace hincapié en el estudio del lenguaje y la representación desde
una perspectiva histórica y su función para el registro y transmisión de
la información que incluye diversas formas: los objetos a escala, el dibujo, el diagrama,
el manual, entre otros. Asimismo, se redacta la función de la representación técnica en el
registro de los saberes, en la generación de la información y de su transferencia en los
contextos de reproducción de las técnicas del diseño y del uso de los productos.
COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN TÉCNICA
Propósitos
Reconocer la importancia de la representación para información
técnica.
Analizar diferentes lenguajes y formas de representación del
conocimiento técnico.
Elaborar y utilizar croquis diagramas, bocetos, dibujos, manuales,
planes, modelos, esquemas y símbolos, entre otros, como forma de
registro.
Aprendizajes esperados
Reconocen la importancia de la comunicación en los procesos
técnicos.
Comparan las formas de representación técnica en diferentes
momentos históricos.
Emplean diferentes formas de representación técnica para el registro
y la transferencia de la comunicación.
Utilizan diferentes lenguajes y formas de representación en la
resolución de problemas técnicos.
4. Comunicación y representación técnica
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 2
Explora
Contesta lo siguiente:
1- ¿Qué están haciendo en las imágenes A, B y C?
Dando como una conferencia.
2- ¿Qué tienen en común las imágenes?
En que se dan las conferencias pero en distinto tiempo.
3- ¿Para ti que es la comunicación?
Es el medio de decir a otra persona un suceso.
II. Escribe el nombre de los siguientes medios de comunicación y el tiempo
aproximado que le dedicas a la semana a cada uno de ellos.
1. Periódico 2. Computadora 3. Cine 4. Televisión 5. Libro 6. Radio
Tema 1 La importancia de la comunicación técnica
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Exploremos
Contesta
I. ¿Qué te indican los siguientes símbolos? Escribe en la línea que está debajo de
cada uno de ellos.
1. Salida de emergencia 2. Alto 3.basura 4.no fumar
5.clima 6.dinero 7.discapacitados 8.musica
Contesta las siguientes preguntas para solucionar el crucigrama.
1. Antónimo de entrar.
2. lo contrario de continuar.
3. Colocar desechos orgánicos e inorgánicos de lo que consumimos.
4. Algo que no se debe hacer en lugares cerrados.
5. Nos indica el sistema meteorológico como estarán los días.
6. Nos sirve para comprar bienes y servicios.
7. Indica que debemos respetar el espacio marcado, ya que es para personas con discapacidad.
8. Hay de varios géneros, entre ellos: romántica, electrónica, etc.
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D I S C A P A C I D A D
A
L N
D I N E R O C
R F L
U I
M M U S I C A
B A S U R A
R
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 5
Desde el origen del hombre, este ha tenido la necesidad de interactuar
socialmente y la única forma de hacerlo es mediante la comunicación, usando
diferentes medios (orales impresos gestuales gráficos entre otros). a medida
evolución. También lo hizo la comunicación mediante cambios significativos
que podemos observar hoy en día.
Si nos ponemos a pensar en por qué nos comunicamos notamos que los
seres humanos tenemos la necesidad de transmitir y expresar ideas,
proyectos, pensamientos, ordenes y, sobre todo, de interactuar con
nuestras semejanzas.
Por lo tanto la comunicación es un proceso de transmisión y recepción de
ideas, información y mensajes de un punto de origen a un destino. La
comunicación es una serie de comportamiento cuyo significado debe ser
interpreta de una forma.
Para que se de la comunicación intervienen ciertos elementos que pasan
inadvertidos debido a que esta actividad la realización automáticamente.
Elementos de la comunicación:
Emisora: que transmite la información (un individuo, un grupo o una
maquina).
Receptor: que recibe la información. Puede ser una maquina.
Código: conjunto o sistema de signos que el emisor utiliza para
codificar el mensaje.
Canal: elemento físico por donde el emisor transmite la información.
Puede ser imprenta, telégrafo, radio, teléfono, televisión, ordenador,
etc. El receptor capta la información mediante los sentidos: oído,
vista, tacto, olfato y gusto
Mensaje: la propia información que el transmite.
Contexto: circunstancia temporales, espaciales y socioculturales que
rodean el hecho o acto comunicativo y que permite comprender el
mensaje en su justa medida.
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Escribe dentro de los cuadros el nombre del elemento que representa la imagen de la
comunicación y mediante flechas su dirección.
¿Cómo estás?
Realiza el siguiente ejercicio dentro de tu salón de clases. Colócate al inicio de la primea fila y dile
una frase al oído, solo una vez, al compañero que se encuentra detrás de ti. Este debe decírselo al
siguiente compañero y así sucesivamente hasta llegar al último, quien debe decirle en voz alta.
Contesta las siguientes preguntas:
1. ¿Fue la misma la del inicio que la del final? No.
2. Si no fue la misma ¿Cuál fue la causa que ocasiono que fuera diferente? El problema fue que
las personas dijeron lo que le entendieron.
3. ¿Qué harías para solucionar el problema? Que la zona estuviera sin distracción y todos
dijeran la información más clara.
Ordena las siguientes palabras para solucionar la pregunta.
Uno de los objetivos de la comunicación es:
MANTENER CONECTADOS A TODOS LOS SERES HUMANOS
Mensajes
Canal Emisor
Código
Contexto canal Receptor
Seres a los mantener conectados todos humanos
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Lenguaje y representación técnica
Comunicación técnica
La comunicación técnica se refiere a la transmisión de conocimientos
implicados en las técnicas, ya sea el artesano y su aprendiz, de una de una
generación a otra o en los sistemas educativos. En esta comunicación es
necesario emplear códigos y terminología especifica. Las recetas, los
manuales, instructivos y los gráficos son ejemplos de formas de
comunicación técnica.
Siempre que adquirimos determinado objeto, instrumento o aparato, estos
contienen en su etiqueta ciertas instrucciones de cómo armarlo, usarlo,
conectarlo o instalarlo, las cuales se debe leer antes de usarlos.
En el diseño de instructivos y manuales de objetos especializados, se debe
utilizar un lenguaje técnico capaz de expresar con precisión y claridad la
forma de utilizar y manipular el objeto, pero que sea comprensible para
todo tipo de usuario.
Por ejemplo, si adquirimos una cámara profesional, el manual tendrán
algunos términos específicos para indicar las instrucciones que solo las
personas conocedoras de este tema serán capaces de entender.
En informática es muy importante leer los manuales o instructivos que
vienen con el hardware o software adquiridos. En cada uno de ellos se
manejan palabras técnicas o especificas de cada elemento, por eso este
lenguaje se utiliza para indicar las instrucciones que se deben seguir para
su instalación y utilización.
Tanto las cosas físicas como las intangibles compuestas por la parte
software, contienen instructivos y manuales que le proporcionan al usuario
información valiosa que es importante que conozca.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 8
Lee la etiqueta de una prenda y escribe las instrucciones que tiene.
Traje de baño lavar solamente a máquina con agua fría lavar con colore similares ciclo
delicado usar solamente bloqueador sin cloro cuando se necesite secar en maquina
temperatura baja sacar rápidamente.
-¿Para qué te ayudan estas instrucciones?
Para ver como se puede usar o utilizar cierto objeto.
-¿Las habías leído antes?
No en ropa, pero si en aparatos electrónicos.
Lee el instructivo o manual de un electrodoméstico de algún periférico de la computadora.
a) Escribe las palabras técnicas que encontraste en os manuales e investiga al menos el
significado de dos de ellas para cada manual.
b) Escribe las semejanzas que encontraste en los manuales.
En primero los dos al hacer aparato electrónico no deben estar cerca de líquido, y los
ambos necesitan electricidad para funcionar.
-¿Qué consecuencias trae el no lee las instrucciones?
Puede descomponer el producto o bien lo dañamos y no nos interesan los manuales
que pueden ser importantes.
-¿Qué recomendarías para realizar un manual o un instructivo?
Leerlo paso a paso cuidadosamente y ver los puntos más importantes.
Ejecutar programa
ELECTRODOMESTICO cafetera:
verifique que el voltaje de su
instalación corresponda con el del
producto para protegerse de una
descarga eléctrica no coloque el cable
en agua u otros líquidos.
PERIFERICO Laptop: el aparato
antes de encenderla se pone a cargar
la laptop con el cargador se prende
power ya una vez cargada y se
seleccionan los requisitos para
poderla activar con Windows 8.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 9
Crea un diagrama que indique la conexión de un equipo de cómputo: monitor, teclado,
CPU y un mouse. Realiza el diagrama en el espacio que te proporciona.
-Compara tu presentación con la de tus compañeros y escribe las diferencias que
encontraste.
Lo mismo solo por el dibujo.
-¿Por qué crees que hubo diferencias entre las presentaciones?
Por la técnica de la persona.
Mouse
CPU
Monitor Teclado
Tema 2 La representación técnica a lo largo de la historia
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 10
Ordena las siguientes imágenes de acuerdo con su aparición.
Señales de humo televisión impresión
Radio telégrafo internet
Dibujos en paredes computadora televisión
1. dibujos en paredes
2. señales de humo
3. impresión
4. telégrafo
5. radio
6. teléfono
7. televisión
8. computadora
9. internet
La representación técnica a lo largo de la historia
La representación técnica a lo largo de la historia
La representación técnica a lo largo de la historia La representación técnica a lo largo de la historia
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 11
Identifica el tipo de comunicaciones más representativas que se aplico en cada cultura.
a) Egipcios Elaboración de pergaminos.
b) Romanos servicio postal mediante la utilización de jinetes.
c) Fenicios utilización del abecedario latino.
d) Hebreos llevar registros meticulosos por medio de un instrumento basado en el
uso de un sistema de cuerdas anudadas.
e) Griegos utilización del alfabeto con consonantes y cinco vocales.
f) Mixtecos utilización de simbología pictográfica.
g) Mesopotámicos utilización de tablillas de arcilla para la realización de sus escrito
h) Romanos utilización del abyad compuesto por 22 características.
i) Maya utilización de pictogramas.
j) Chinos cultura que sigue conservación su forma de escribir, únicamente lo que se
ha incrementado es el numero de características de 2500 a 50000.
De la imagen que se encuentran en la parte inferior, ¿que aplicaciones has utilizado?
En muchos de estos he hecho la tarea como investigaciones y otros solo como un simple
entretenimiento y para comunicar.
¿Qué aplicaciones de comunicación puede proporcionarte un teléfono celular?
Al estar en una distancia muy lejana de un amigo nos ayuda a como esta y esas cosas.
Egipcios romanos mayas fenicios griegos mixtecos
Mesopotámicos hebreos chinos incas
La representación técnica a lo largo de la historia
La representación técnica a lo largo de la historia
La representación técnica a lo largo de la historia La representación técnica a lo largo de la historia
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 12
Determina qué tipo de comunicación representa cada imagen,
Digital analógico digital
Da un ejemplo de comunicación analógica y uno de comunicación
digital.
Analógico
Cuando una persona
esta triste y se lo dice
o lo demuestra a su
amigo.
Digital
Tal vez una persona
muy lejos de otra y
quiere preguntar la
tarea lo hace por
medio de la
tecnología.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 13
¿Qué tipo de comunicación permiten establecer los dispositivos informáticos?
¿Qué se visualización en la imagen? Anota tus respuestas en los cuadros de
abajo.
Pregunta 1
La digital ya que con
esta podemos por
medio de correos
electrónicos y no como
otra cosa de persona.
Pregunta 2
El CPU es el medio por
el cual todos los
periféricos se conectan
y mantienen en
funcionamiento una
computadora.
Pregunta 2
En la imagen se puede
observar varios
periféricos que
conforman una
computadora en si en
conclusión todas esta
mantienen en
funcionamiento a la
computadora.
Tema 3 Lenguaje y representación técnica
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 14
El origen del lenguaje proviene de la imitación de sonidos naturales o bien de
expresiones de emoción, como la risa o el llanto. En el mundo se hablan hoy
unas 3000 lenguas y dialectos agrupados en familia. A medida que unas
lenguas se desarrollan, otras van desapareciendo. Las modificaciones en el
lenguaje reflejan las diferentes clases, géneros, profesiones o grupos de edad,
así como otras características sociales. La escritura fue el medio mas antiguo
de comunicación.
Busca en internet los siguientes símbolos y escribe debajo de ellos el nombre
de la escritura al cual pertenece y una breve descripción de la misma.
Escritura china
Las características chinas son
la más antigua
Escritura árabe
Es la escritura usada en
muchas lenguas de Asia y
África
Escritura fenicio
se convirtió en uno de
los sistemas de escritura más
utilizados al ser difundido por
los mercaderes
Escritura egipcia
Trata de los años a.c. y llevan
mucho tiempo ya no se usa.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 15
Escritura maya
Lo curioso es que estos utilizaban como dibujos y diagramas.
Código braille
Es un lenguaje código clave
que se utiliza como
comunicación en el telégrafo
Lenguaje de señas (para sordos
y mudos)
Como su nombre lo dice son
señas y para los sordos y
mudos son más que señas sino
palabras.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 16
El hombre también busco la forma de comunicarse con las maquinas para
transmitir información, ordenes, tareas, etc., principalmente con la
computadora. El primer lenguaje más próximo a la arquitectura de una
maquina que permitió esta interacción fue el lenguaje maquina que utiliza el
alfabeto binario que consta de los dos únicos símbolos 0 y 1 denominados bits.
Por ejemplo si queremos representar el número 18 en código binario
tendríamos que diseñar una tabla con base 2 y elevarla de acuerdo a la
posición donde se encuentra contando de derecha a izquierda o bien de abajo
hacia arriba. A los números que sumamos nos den el numero buscado se les
pondrá un uno y a os dos números que no utilicemos se les pondrá un cero.
Determina la representación la representación de los siguientes números binarios
a) 37: 001100110011011
b) 45:0011010000110101
c) 97: 0011100100110111
d) 111: 0011000100110000100110001
e) 27: 001100100011011
Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y características
combinados entre si de acuerdo con una sintaxis definida, con el objetivo de
posibilitar la transmisión de instrucciones a la maquina.
Existen varios lenguajes de programación o aplicaciones que nos permiten
comunicarnos con la computadora e indicar alguna tarea; estas instrucciones
se deben traducir al lenguaje máquina para que el ordenador las pueda
ejecutar. Para llevar a cabo esta traducción se utiliza un intérprete o un
compilador.
Intérprete: programa encarado de traducir cada instrucción, analizando cada
sentencia u orden por separado, de un programa escrito en un lenguaje de alto
nivel al código máquina para después ejecutarla.
Compilador: es un programa de software escrito con algún lenguaje de
programación cuyo objeto es traducir el programa fuente a su equivalente en
código maquina, también denominado programa objeto.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 17
De la siguiente imagen indica que elemento es el que codifica y cual decodifica.
Asi como es muy importante saber que lenguaje se debe utilizar para la
realización de manuales e instructivos, también es importante saber que
lenguaje de programación se debe utilizar para una tarea específica y conocer
las palabras clave que sirvan para indicar alguna acción en particular.
Algunos de los lenguajes de programación mas utilizados en la actualización
son:
Basic: programación para fines educativos
Pascal: programación para fines educativos
Java: programación orientada a internet
C++: programación de sistema orientado a objetos
Decodifica
compilador o
intérprete
Codifica
aplicación o
lenguaje de
programació
n
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 18
cada lenguaje de programación tiene diferentes aéreas de aplicación, como lo
podemos ver en la imagen siguiente.
L
e
n
g
u
a
j
e
D
E
P
R
O
g
r
a
m
a
c
i
o
n
HTML
ADA
C
COBOL
SQL
LISP
PHP
Para la creación de páginas web
Para la realización con alta seguridad y fiabilidad, es decir, orientados a
reducir errores comunes y difíciles de detectar. Un ejemplo de ello son
los aeronáuticos, espaciales, de tráfico aéreo y militares.
Para el diseño de compiladores (traductor un programa escrito en un
lenguaje de alto nivel a lenguaje maquina para que lo entienda la
computadora), desarrollo de sistemas operativos como Windows o Linux, o
para desarrollo de aplicaciones como GIMO (edición de imágenes).
Fue desarrollado para evitar errores de redondeo al traducir los números a
binarios, con las mejoras que se le fueron haciendo, hoy en dia es utilizado
para la generación de sistemas de procesamiento por lotes, un ejemplo de
ello son las instituciones bancarias y empresas que manejan gran numero
de transiciones.
Es aplicando en la manipulación de la información almacenada en
una base de datos, por ejemplo, la base de datos de la nomina de
una empresa, inventarios, contabilidad etc.
Es utilizado para crear programas de inteligencia artificial, un
ejemplo de ello son lo sistemas de asistencia médica vía
telefónica
Es utilizado para la creación de páginas web con acceso a las
bases de datos, un ejemplo de ello son las páginas web que
te permiten realizar compras vía internet.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 19
¿Qué tipo de lenguaje de programación necesaria para la realización las
siguientes actividades?
a) Una operación aritmética COBOL
b) Llevar el control de libros de una biblioteca SQL
c) Diseñar aplicaciones del sistema operativo lenguaje C
d) Crear un videojuego LISP
e) Crear una página web HTML
Se puede decir que los diagramas de flujo y los algoritmos nos ayudan a
representar pasos o la secuencia lógica de las operaciones a seguir para darle
solución a un problema. Después de representar cada una de las instrucciones
indicadas se deben codificar a un lenguaje de programación para ser
introducidas al ordenador con el fin de darle solución un problema, ambos son
independientes del lenguaje de programación y deben tener un inicio, una
secuencia ordenada de operaciones de entrada, proceso, salida y fin.
Algoritmo: numero de pasos finitos que se deben realizar para poder
resolver un problema, el cual debe tener las tres partes asicas de
cualquier programa, entrada de datos, proceso del algoritmo y salida de
datos.
Diagrama de flujo: es una manera de representar visualmente el flujo de
operaciones que se realizaran para conseguir la solución de un problema
se utiliza para el diseño de algoritmos ya que muestran la secuencia
lógica de las acciones que debe realizar un operador.
Símbolo función
Marca el inicio, final o una parada necesaria realizada en la
ejecución del programa.
Operación de entrada y salida, se utiliza para mostrar la
introducción de datos y salida de resultados.
Proceso u operación general, se utiliza para mostrar cualquier tipo
de operación durante el proceso.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 20
Toma de decisión o análisis de situación
Subrutina, es un modulo independiente con la intención de
realizar una llamada en proceso
Envía datos a la impresora
Símbolos de decisión
Decisión de dos salidas, seleccionan en
función del resultado entre dos caminos
alternativos que se pueden seguir.
Decisión múltiple con N salidas, indica el
camino que se puede seguir entre varias
posibilidades.
Línea de flujo
Flechas que indican la dirección de flujo de
datos.
Línea conectora, permite la conexión entre
los distintos símbolos utilizados en el diseño.
Ejemplo:
Determinar si el alumno aprueba o reprueba el curso.
Algoritmo
1. Leer el nombre del alumno y su calificación.
2. Escribir el nombre y la calificación.
3. Comparar si la calificación es mayor o igual a 6.
4. Si la calificación es mayor a 6, escribir que el alumno aprobó el curso.
5. Si la calificación no es igual o mayor a 6, escribir que el alumno aprobó el curso.
6. Fin.
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 21
Diagrama de flujo
Este símbolo inicia inicio
Leer datos
Proceso
si
no
Elabora un diagrama de flujo sencillo para solucionar un problema.
inicio
Leer nombre y
la calificacion
Escribir nombre y
calificación
Calificación
Reprobó el
corso
Aprobó el
curso
Fin
inicio
Quiere comprar
un carro
Hay dos carros
a elegir muy
buenos
Carro azul
Carro rojo
Ve lo bueno y
lo malo
V lo malo y lo
bueno
Se compro
los dos
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 22
En la actualidad el internet se ha hecho indispensable para la realización de varias
actividades como: investigar información, mandar información a varias personas,
realizar conversaciones a distancia, compartir videos música etc.
Las compras y ventas por internet han cobrado gran fuerza en la actualidad ya que
acortan tiempo y distancia, para realizar estas actividades. Entonces es necesario
que las personas que venden sus productos cuenten con su propia página web
para facilitar al usuario efectuar sus compras asi como para captar más mercado.
De esta necesidad nace el primer lenguaje de programación amigable y fácil de
utilizar para crear paginas web, llamado HTML (hyper text markup languaje),, el
entorno para trabajar con este lenguaje es simplemente un procesador de texto,
como el que ofrecen los sistemas operativos Windows que es el bloc de notas y
Unix editor.
En el caso de HTML el usuario debe teclear la extensión que es .html para que el
documento se guarde como página web.
Escritura de una página web
Inicio < html>
<head>
Encabezado <title> nombre de la pagina</litle>
</head>
<body>
Cuerpo contenido de nuestra pagina
</body>
Fin </html>
Todas las etiquetas van dentro de los simbolos <> y para cerrar la instrucción
antes de la etiqueta de debe escribir /.
Algunas etiquetas de
HTML
para comunicarse con el ordenador
<html> Indica el inicio de la pagina web
</html> Final de la pagina
<head> Inicio de la cabecera
</head> Final de la cabecera
<title> Inicio del título e la pagina
</title> Final del titulo
<body> Inicio del cuerpo de la pagina
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 23
</body> Final del cuerpo
<br> Salto de línea
<p aling=center> Centrar párrafo
<front face=”tipo de fuente”
size =”tamaño” color=”red”
Establecer tipo de fuente, tamaño y color (se pueden
dar en ingles o mediane código)
Bgcolor Dar color de fondo
<<img src=”nombre del arcivo
de la imagen”>
Insertar una imagen
Background Insentar una imagen de fondo
<marquee behavior=altérnate> Marquesina
<a href=”dirección donde se
quiere mandar el cursor”>
Enlaces
Bgsound=”nombre del archivo
de la canción”
Insertar música de fondo con extencion mid
UI Listas desordenadas
LI Sirve para indicar los elementos de una lista
Observa los siguientes códigos y contesta la pregunta.
¿a qué lenguaje de programación corresponden los códigos anteriores?
Lenguaje de programación avanzada o que se utiliza para manipular altamente una computadora
<html>
<head>
<title>SALUDO</title>
</head>
<body>
HOLA
</body>
</html>
Sub saludo
Msgbox
End sub
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 24
26 Lenguaje y representación técnica
Como se vio con el tema anterior, los lenguajes de programación son idiomas
para comunicar los procesos que pueden realizar tanto las maquinas como las
computadoras. Los lenguajes de programación están formados por un conjunto
de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura para
hacer programas.
Los lenguajes informáticos definen la última instancia para dar estilo, orden y
organización, esto es, tienen la función de describir como se representan los
datos. Un ejemplo de estos seria el lenguaje HTML usado para creación de
páginas web que permite diseñar el contenido y el texto de los documentos.
Observa los siguientes códigos y contesta las preguntas.
inicio
Tengo
información
Tema de
investigación
Resumir
información
Escribir
información
Fin
Tengo
dudas
Preguntar al
profesor
Buscar información
en biblioteca en
internet o biblioteca
Preguntar
información
Escribir
información
Víctor Eduardo Barreiro iribe Héctor Jesús Miranda cárdenas 1-D Página 25
Arma el siguiente diagrama de dibujo. Calcula e imprime el número de
segundos que hay en un número de días.
Seg.=días*24*60*60
Total de segundos en:
Días
Segundos en días
inicio
Fin
Días