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SEGUNDA SESION Revisión del intento 3 Comenzado el miércoles, 5 de junio de 2013, 19:14 Completado el viernes, 19 de julio de 2013, 00:21 Tiempo empleado 43 días 5 horas Puntos 43/47 Calificación 4.57 de un máximo de 5 (91%) Question 1 Puntos: 1 En programación orientada a objetos las clases deben tener claramente identificada una  jerarquía donde se identifiquen clases superiores que contienen información general y clases específicas que contienen información particular, para definir los roles y cardinalidad entre estas clases es importante hacer uso de Seleccione una respuesta. a. la asociación que permite hacer una conexión entre clases.  b. el encapsulamiento que permite ocultar los datos y métodos en un objeto. c. el polimorfismo que permite que un método de la clase superior se ejecute de varias formas. d. la herencia que permite reutilizar las características de clases superiores. La asociación es una conexión entre clases, permite definir los roles (papeles) o dependencias entre objetos de dos clases, también permite definir su cardinalidad. Elaborado por: GARCÍA MONSALVE LUZ STELLA Correcto Puntos para este envío: 1/1. Question 2 Puntos: 1 El tiempo del distribuidor o tiempo de latencia es el tiempo empleado por el SO para realizar el intercambio de los diferentes procesos. De la siguiente gráfica se puede deducir que el tiempo asignado para la ejecución de cada  proceso, por parte del distribuidor es de

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SEGUNDA SESION

Revisión del intento 3

Comenzado el miércoles, 5 de junio de 2013, 19:14Completado el viernes, 19 de julio de 2013, 00:21

Tiempo empleado 43 días 5 horas

Puntos 43/47

Calificación 4.57 de un máximo de 5 (91%)Question 1Puntos: 1En programación orientada a objetos las clases deben tener claramente identificada una jerarquía donde se identifiquen clases superiores que contienen información general yclases específicas que contienen información particular, para definir los roles y cardinalidad

entre estas clases es importante hacer uso deSeleccione una respuesta.

a. la asociación que permite hacer una conexión entre clases.

 b. el encapsulamiento que permite ocultar los datos y métodos en un objeto.

c. el polimorfismo que permite que un método de la clase superior se ejecute de variasformas.

d. la herencia que permite reutilizar las características de clases superiores.

La asociación es una conexión entre clases, permite definir los roles (papeles) odependencias entre objetos de dos clases, también permite definir su cardinalidad.

Elaborado por: GARCÍA MONSALVE LUZ STELLACorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 2Puntos: 1El tiempo del distribuidor o tiempo de latencia es el tiempo empleado por el SO pararealizar el intercambio de los diferentes procesos.

De la siguiente gráfica se puede deducir que el tiempo asignado para la ejecución de cada proceso, por parte del distribuidor es de

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 Seleccione una respuesta.

a. 7 unidades de tiempo.

 b. 10 unidades de tiempo.c. 4 unidades de tiempo.

d. 6 unidades de tiempo.

Como puede verse, cada vez que un proceso intenta entrar en estado de ejecución esantecedido por un tiempo asignado al distribuidor, este tiempo corresponde a seis unidadesdel reloj.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 3Puntos: 1

El esfuerzo del estudio interdisciplinario que trata de encontrar las propiedades comunes aentidades (los sistemas), que se presentan en todos los niveles de la realidad, pero que sonobjetivo tradicionalmente de disciplinas académicas diferentes es la razón de la existenciadeSeleccione una respuesta.

a. la teoría general de sistemas.

 b. los sistemas de información.

c. la ciencia.

d. el método científico.

La Teoría General de Sistemas surgió debido a la necesidad de abordar científicamente lacomprensión de los sistemas concretos que forman la realidad, generalmente complejos yúnicos, resultantes de una historia particular, en lugar de sistemas abstractos como los queestudia la física.

Elaborado por:CASTAÑEDA PEDRO HUMBERTOCorrectoPuntos para este envío: 1/1.

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Question 4Puntos: 1El siguiente ejemplo muestra un constructor que es una función que se ejecutaautomáticamente al declarar un objeto.

Con base a lo anterior se puede afirmar que la función A() tiene como propósito.Seleccione una respuesta.

a. Declarar un objeto b de clase A.

 b. Declarar un objeto b de clase A el cual llama automáticamente al constructor de laclase a.

c. Escribir el número 8 que es el valor que le retornar la función F().

d. El constructor almacenar en la variable private x el dato de tipo entero 8 .

Un constructor es una función declarada dentro de una clase con el mismo nombre de laclase que se ejecuta automáticamente al declarar el objeto de la clase y su función esalmacenar datos en las variables de la clase.

Elaborado por: FRASSER ACEVEDO WILLIAMCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 5Puntos: 1El registro de Banderas está directamente relacionado con el estado del procesador luego dela última instrucción ejecutada, NO corresponde con una bandera válida del registro la banderaSeleccione una respuesta.

a. de acumulador.

 b. de signo.c. de dirección.

d. de cero.

El registro acumulador no se puede considerar como una bandera de otro registro.

ELABORADO POR: MENDOZA MARTÍNEZ OSCAR WILSONCorrecto

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Puntos para este envío: 1/1.Question 6Puntos: 1La multiplicidad indica la cantidad de objetos de una clase que se relacionan con otroobjeto en particular de la clase asociada, cada asociación tiene dos multiplicidades una para

cada extremo de la relación

Para especificar la multiplicidad de una asociación hay que indicar la multiplicidad mínimay la multiplicidad máxima. En el diagrama de clases la multiplicidad seria expresada como

Seleccione una respuesta.a. “un trabajador labora en una empresa”.

 b. “uno o varios empleados laboran en una empresa”.

c. “en una empresa labora un trabajador”.

d. “muchos trabajadores laboran en una empresa”.

En este caso la asociación entre la clase Trabajador está definida por las multiplicidadesindicadas en cada extremo de la relación. En la relación Trabajador (1…*) indica que lamultiplicidad de asociación es uno o varios al menos una, (1) indicada que la multiplicidadde asociación en la clase empresa es una y solo una.

ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAMCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 7Puntos: 1Una interfaz es el conjunto de elementos de hardware y software de un PC que presentaninformación al usuario y le permiten interactuar con la misma. Cuando se diseña unainterfaz hay que considerar aspectos comoSeleccione una respuesta.

a. la interacción del usuario con el sistema y como se debe presentar la información

del sistema al usuario. b. acoplamiento debido de objetos y garantía de que pueden modificarse sin afectar aotros objetos.

c. el modelo de control dirigido por eventos generados externamente y lasaplicaciones que están fuera del control.

d. manipulación directa, selección de menús, lenguajes de comandos y relleno deformularios.

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Como el diseño de la interfaz permite al usuario interactuar con la información y elcomputador, estos dos aspectos se consideran fundamentales y claves en el diseño de lasmismas.

Elaborado por : CONTRERAS CALLEJAS LILIANA CONSTANZA.

CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 8Puntos: 1Cuando se trabaja con estructuras estáticas de datos, dentro de las instruccionesalgorítmicas necesarias para trabajar con ellas, es necesario determinar el índice inicial delciclo de repeticiones correcto para su operación de lo contrario podría causar problemasfuncionales que desencadenaría enSeleccione una respuesta.

a. un bajo flujo en el proceso.

 b. la determinación el comportamiento de la estructura.

c. un sobre flujo en el proceso.

d. la asignación de información de una estructura estática.

Cuando se define una estructura estática, es necesario definir la cantidad de casillas deinformación que va a almacenar y algorítmicamente desarrollar un control de un ciclo que permita procesar adecuadamente la información de cada casilla definida, de no realizar un buen control, y en especial el índice inicial, se genera un bajo flujo en la estructuraocasionando la ruptura del algoritmo.

Realizado por Roberto Osorio Romero.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 9Puntos: 1Las direcciones de Broadcast se utilizan para enviar un mensaje aSeleccione una respuesta.

a. los enrutadores de una Red WAN.

 b. todos los nodos de una Red/Subred.

c. un sólo destino de la Red.

d. los nodos a los que el enrutador tiene acceso.

Un mensaje Broadcast es un mensaje para toda la red, sin un destino o en búsqueda de undestino, a un nivel mas técnico seria un mensaje a FFF.FFF.FFF.FFF.

Elaborado por : LOPEZ SARMIENTO DANILO ALFONSO.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 10

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Puntos: 1El siguiente es un diagrama lógico de un Flip Flop tipo J-K.

En el diagrama anterior se puede observar que flip flop J-K trabaja con un disparo por flancoSeleccione una respuesta.

a. de bajada con preset y clear activos por alto.

 b. de subida con preset y clear activos por alto.

c. de subida con preset y clear activos por bajo.

d. de bajada con preset y clear activos por bajo.

La bolita con triangulito en la línea de Clock denota disparo por flanco de bajada, y la bolita en las líneas PR (preset) y CL (clear) indica que son activos por bajo.

Elaborado por: FUENTES CANO JOSE NATIVIDADCorrectoPuntos para este envío: 1/1.

Question 11Puntos: 1En la programación orientada a objetos, existen clases que NO se usan para ser instanciadas, es decir, NO se usan para generar objetos a partir de ellas, se utilizan paraderivar otras clases, formando jerarquía de clases a través de un mecanismo que ofrece la posibilidad de extender la funcionalidad de una clase existente y que busca aprovechar algoque ya esta implementado para reutilizarlo, facilitando el mantenimiento y mejora delcódigo. A este mecanismo se le conoce comoSeleccione una respuesta.

a. encapsulamiento.

 b. polimorfismo.c. herencia.

d. extensibilidad.

Herencia: Es la posibilidad de extender la funcionalidad de una clase existente. Buscaaprovechar algo que ya esta implementado para reutilizarlo. La reutilidad del softwarefacilita el mantenimiento y mejora del código.

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 Diseñado por: Luz Stella García MonsalveCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 12

Puntos: 1En una diagrama de clase se puede determinar Seleccione una respuesta.

a. funciones y atributos.

 b. atributos y clases.

c. atributos y métodos.

d. clases y métodos.

Los diagramas de clase, identifica y permite visualizar la arquitectura de la solucióninformática.

Realizado por Gustavo Beltran Macias.IncorrectoPuntos para este envío: 0/1.Question 13Puntos: 1

Los sistemas de información creados para procesar grandes cantidades de estas, y queutilizados para el proceso de los datos relacionados con las operaciones rutinarias serefieren a

Seleccione una respuesta.

a. sistemas expertos

 b. sistemas de información gerencial.

c. sistemas de procesamiento de transacciones.

d. sistemas de apoyo a las decisiones.

Los Sistemas de procesamiento de transacciones soportan los procesos organizacionales.

Elaborado por: PEDRO HUMBERTO CASTAÑEDA

CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 14Puntos: 1Cuando se trabaja con estructuras estáticas de datos, dentro de las instruccionesalgorítmicas necesarias para trabajar con ellas, es necesario determinar el tope del ciclo de

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repeticiones correcto para su operación de lo contrario podría causar problemas funcionalesque desencadenaría enSeleccione una respuesta.

a. se necesita determinar la cantidad de nodos que se enlazaran.

 b. la asignación de información de una estructura estática.

c. un sobre flujo en el proceso.

d. la determinación el comportamiento de la estructura.

Cuando se define una estructura estática, es necesario definir la cantidad de casillas deinformación que va a almacenar y algorítmicamente desarrollar un control de un ciclo que permita procesar adecuadamente la información de cada casilla definida, de no realizar un buen control, y en especial si se sobrepasa el tope se genera un sobre flujo en la estructuraocasionando la ruptura del algoritmo.

Realizado por Roberto Osorio Romero.

CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 15Puntos: 1Las clases abstractas tienen al menos un método abstracto; los métodos abstractos sólo se pueden implementar en las subclases porque ahí pueden ser claramente definidos y secaracterizan porque aunque presenten el mismo nombre en las diferentes subclases puedenejecutar diferentes acciones. En Programación Orientada a Objetos, el manejo de métodosabstractos se denominaSeleccione una respuesta.

a. herencia.

 b. encapsulamiento.

c. constructor.

d. polimorfismo.

Las clases abstractas tienen al menos un método abstracto; los métodos abstractos seutilizan para implementar el polimorfismo; polimorfismo significa muchas formas y seaplica cuando alguna tarea o función tiene más de una forma diferente de hacerse.

Elaborado por: GARCÍA MONSALVE LUZ STELLACorrecto

Puntos para este envío: 1/1.Question 16Puntos: 1Aprovechando la utilidad de los punteros a estructuras, se pueden enlazar nodos (elementoscompuestos por estructuras), entre si para formar una cola, siguiendo las reglas de sucompartimiento los elementos entran por uno de los extremo de la cola y salen por el otroextremo, ese comportamiento se logra al aplicar paraSeleccione una respuesta.

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 a. una estructura estática.

 b. enlazar nodos.

c. la memoria dinámica.

d. un algoritmo.

Cuando se define una estructura dinámica, su comportamiento se determina al aplicar unalgoritmo cuyo desarrollo es responsabilidad del programador.

ELABORADO POR: OSORIO ROMERO ROBERTOCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 17Puntos: 1

De acuerdo con el gráfico, la política de planificación empleada esSeleccione una respuesta.

a. menor tiempo restante.

 b. primero en llegar primero en ser servido.

c. Round Robin.

d. mayor tasa de respuesta.

La diferenciación de las políticas de acuerdo con la gráfica es sensible. El menor tiemporestante se caracteriza por ser una política preferente que selecciona al proceso que le faltemenos tiempo para terminar el proceso.

Realizado por Oscar Wilson Mendoza Martinez.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 18Puntos: 1

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 Seleccione una respuesta.

a. solamente los métodos de la subclase que se ha instanciado.

 b. los métodos que corresponden a la clase instanciada y además los de la superclase.

c. los métodos de la superclase y de todas las subclases de la aplicación.

d. solamente los métodos de la superclase.

En programación orientada a objetos, una vez se le crea una instancia a una clase, es posible por medio de dicho objeto llamar los métodos de la clase que ha sido instanciada ylos métodos de la superclase.

Elaborado por : GARCÍA MONSALVE LUZ STELLA.Incorrecto

Puntos para este envío: 0/1.Question 19Puntos: 1Cuando un objeto de una clase se crea llamando a una función especial denominadaconstructor de la claseSeleccione una respuesta.

a. se llama de forma automática, para situarlo en memoria e inicializar los miembrosdato declarados en la clase. Tiene el mismo nombre que la clase, NO tiene tipo deretorno.

 b. es un método que tiene diferente nombre del objeto y permite inicializar losmiembros dato declarados.

c. se tiene un conjunto de métodos declarados en forma global.

d. se crea fuera del objeto con el fin de inicializar cada uno de sus métodos.

Es llamado de forma automática cuando se crea el objeto y permite inicializar los atributosde un objeto.

Diseñado por: Omar Robinson Morales Páez

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CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 20Puntos: 1La función que cumple la codificación es

Seleccione una respuesta.a. estructurar la trama de datos.

 b. definir la forma de relacionar los protocolos entre si.

c. definir el esquema de modulación a utilizar en una transmisión inalámbrica.

d. convertir los “1” y “0” lógicos entregados por los host a una forma que sea

compatible con el medio de transmisión.

La codificación de línea describe la forma en que se representan los bits de control,sincronización y datos de usuario.

Elaborado por: LOPEZ SARMIENTO DANILO ALFONSO

CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 21Puntos: 1

Seleccione una respuesta.

a. visualizar un registro en la base de datos.

 b. agregar un nuevo registro a la base de datos.

c. borrar registros de la base de datos.

d. actualizar un registro en la base de datos.

Inser Into permite agregar un nuevo registro a la base de datos ; comando SQL.

Elaborado por : Morales Páez Omar Robinson.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 22Puntos: 1

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Una probabilidad a posteriori es una probabilidad que se calcula cuando un evento ya hasucedido, mide la posibilidad de que el evento observado se haya dado bajo unascircunstancias particulares, y su cálculo se basa en

la fórmula de probabilidad condicional .

Al usar un programa de computador para operar una cierta maquinaria, la probabilidad defalla del programa es de 0,1. En caso de que tal falla se presente el proceso se detiene con probabilidad 0,7, si no existe falla el proceso se puede detener por otras causas con probabilidad 0,2. Si se encuentra el proceso detenido, la probabilidad de que no se haya presentado una falla en el programa es de

Seleccione una respuesta.

a. 0.72

 b. 0.7c. 0.18

d. 0.9

Se tienen las probabilidades de varios eventos. Uno no condicionado, falla del programa decomputador, con probabilidad 0,1 y dos eventos condicionados de detención del proceso;Bajo condición de falla, con probabilidad 0,7 y bajo condición de no falla, con probabilidad0,2.

La probabilidad condicionada de no falla dado que se observo la detención del proceso seobtiene usando la

fórmula suministrada se concluye que la probabilidad requerida

es

Elaborado por: JENNY CAROLINA SERRATO RINCON

Correcto

Puntos para este envío: 1/1.Question 23Puntos: 1Cuál de las siguientes opciones hacen parte de las acciones que se realizan en unmantenimiento preventivo y no en un mantenimiento correctivoSeleccione una respuesta.

a. conservar limpias todas las partes del PC libres de polvo.

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  b. cambio de mouse.

c. soldaduras pequeñas.

d. cambio de la tarjeta de video.

Esta es la primera actividad que se realiza en los mantenimientos preventivos, ya que si no

se mantiene libre de polvo todas las partes del PC este se adhiere, mezclado con grasa oaceites creando una espesa capa aislante que refleja el calor hacia los demás componentes ,con lo cual se reduce la vida útil del sistema general.

ELABORADO POR : LILIANA CONSTANZA CONTRERAS CALLEJASCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 24Puntos: 1Una relación hace coincidir los datos de columnas de claves, normalmente columnas con elmismo nombre en ambas tablas. En la mayoría de los casos, la relación hace coincidir la

clave principal de una tabla, que proporciona un identificador único para cada fila, con unaentrada de la clave externa de la otra tabla. Por ejemplo, se pueden asociadas las ventas alos títulos específicos vendidos mediante la creación de una relación entre la columna idtitulo de la tabla Títulos (la clave principal) y la columna id titulo de la tabla de ventas(clave externa). El tipo de relación que se crea depende de cómo se definen las columnasrelacionadas. El tipo de relación donde una fila de tabla A puede tener muchas filascoincidentes en la tabla B, pero una fila en la tabla B puede tener sólo una fila coincidenteen la tabla A, es un tipo de relaciónSeleccione una respuesta.

a. uno a varios.

 b. varios a varios.c. varios a uno.

d. uno a uno.

Una relación es el tipo más común de relación, se crea una relación uno a varios si sólo unode las columnas relacionadas es una clave principal o tiene una restricción única.

ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAMCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 25

Puntos: 1El sistema numérico hexadecimal utiliza dieciséis dígitos y letras para representar cantidades y cifras numéricas, El resultado de la conversión binario a decimal del siguientevalor: 11011110101, corresponde aSeleccione una respuesta.

a. FFFF

 b. 8

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 c. 0AC

d. 6F5

La opción corresponde exactamente al valor obtenido luego del proceso de conversión.

Diseñado por: Marco Javier Suarez BarónCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 26Puntos: 1El sistema que NO es una clase de sistema de Información Gerencial es elSeleccione una respuesta.

a. de nivel estratégico.

 b. de nivel de dirección.

c. financiero.

d. de nivel de conocimiento.

El sistema financiero hace parte de los sistemas del nivel de dirección de lasorganizaciones. Se definen cuatro clases de sistemas: Nivel estratégico, Nivel de Dirección, Nivel de Conocimiento y Nivel Operacional.

Elaborado por: CASTAÑEDA PEDRO HUMBERTO.

CorrectoPuntos para este envío: 1/1.

Question 27Puntos: 1La información de empleado está representada por la superclase:

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En el lenguaje de programación C++, esta clase es representada por el códigoSeleccione una respuesta.

a.

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 b.

c.

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d.

Una clase en lenguaje de programación C++ siempre inicia con la palabra reservada class.El constructor, destructor y los métodos deben ser declarados públicos para que puedan ser vistos por las subclases que lo requieran y los datos deben ser protegidos para que puedanser heredados.

Elaborado por : García Monsalve Luz Stella.IncorrectoPuntos para este envío: 0/1.

Question 28Puntos: 1Se tienen dos tablas una con los datos de diferentes ciudades y otra con los habitantes, unaciudad puede tener más de un habitante, pero un habitante pertenecerá a una única ciudad,en este caso la tabla principal será la de ciudades y la tabla secundaria será la de habitantes,una ciudad puede tener varios habitantes pero un habitante pertenece a una sola ciudad.Esta relación se representa incluyendo en la tabla 'hijo' una columna que se correspondecon la clave principal de la tabla 'padre', En consecuencia cuando se incluye en la tabla hijouna columna que se relacione con la tabla principal se tiene una columna que se denomina

Seleccione una respuesta.

a. identificador de manera única e inequívoca para cada fila.

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  b. clave foránea (o clave ajena o clave externa).

c. clave principal (o clave interna).

d. relación uno a muchos.

Una clave foránea (o Foreign Key FK) es una limitación referencial entre dos tablas. La

clave foránea identifica una columna o grupo de columnas en una tabla (hijo) que se refierea una columna o grupo de columnas en otra tabla (padre).Las columnas en la tabla padredeben ser la clave primaria u otra clave candidata en la tabla hijo.

ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAMCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 29Puntos: 1Los programas pueden crear variables globales o locales. Las variables declaradas globalesse almacenan en posiciones fijas de memoria, en la zona conocida como segmento de datos

del programa, y todas las funciones pueden utilizar estas variables, también es posiblereservar y utilizar memoria dinámicamente, tomada de la zona de memoria llamadamontículo (heap) o almacén libre. Para asignar y liberar memoria dinámicamente en C seutilizan dos funciones, definidas en el archivo de cabecera stdlib.h. Una de estas funcioneses malloc() la cual se utiliza paraSeleccione una respuesta.

a. reservar memoria y retorna su dirección, o retorna NULL en caso de no haber conseguido suficiente memoria.

 b. calcular exactamente cuántos bytes de memoria se requieren de reserva como áreade trabajo para almacenar datos.

c. reservar memoria sin importar el tipo de datos que se almacenará en ella,retornando un apuntador a la zona de memoria concedida.

d. permitir liberar la memoria reservada a través de un apuntador.

Las variables y arreglos en C ocupan un tamaño prefijado, no pueden variarlo durante laejecución del programa. Por medio de punteros se puede reservar o liberar memoriadinámicamente, es decir, según se necesite. Para ello existen varias funciones estándares, dela biblioteca .

Diseñado por: WILLIAM FRASSER ACEVEDOIncorrectoPuntos para este envío: 0/1.Question 30Puntos: 1Una clase dentro de la programación orientada a objetos se considera comoSeleccione una respuesta.

a. la definición de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto.

 b. un modelo que se utiliza heredar plantillas en otros objetos.

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 c. un modulo de programación que se encuentra dentro de un objeto.

d. un tipo de Palabra Reservada del sistema.

Definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. Lainstanciación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ellas.

ELABORADO POR :Omar Robinson Morales PáezCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 31Puntos: 1Una de las siguientes opciones describe correctamente lo que es un dominio de colisiónSeleccione una respuesta.

a. describe la forma de enviar un Mensaje a todos los nodos de una Red/Subred.

 b. segmento fisico que divide el ancho de banda entre todos los host existentes.

c. describe la forma de enviar un Mensaje a un sólo destino de la Red.d. desacribe la forma en que se procesan los datos.

Un dominio de colisión es un segmento Fisico de una red de computadores donde es posible que los paquetes puedan "colisionar" (interferir) con otros. Estas colisiones se dan particularmente en el protocolo de red Ethernet.

Realizado por Danilo Alfonso Lopez Sarmiento.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 32

Puntos: 1La compañía de telefonía celular CATEL, implementará un modulo nuevo en su sistema deinformación, unos de los requerimientos más importantes es hacer un formulario en VisualBasic que esté conectado a una tabla de una base de datos creada en SQL Server, laaplicación debe mostrar mediante el formulario cada uno de los registros de la tabla. El proceso adecuado para dar respuesta al requerimiento es diseñar un formulario que incluyaSeleccione una respuesta.

a. un datagridview y conectarlo a la tabla a consultar.

 b. un combobox y conectarlo a la tabla a consultar.

c. un listbox y conectarlo a la tabla a consultar.

d. un picturebox y conectarlo a la tabla a consultar.

Un objeto DataGridView de Visual Basic permite visualizar los registros almacenados enuna tabla de una base de datos.

Elaborado por: GARCÍA MONSALVE LUZ STELLACorrectoPuntos para este envío: 1/1.

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Question 33Puntos: 1La función del comando ping en redes de datos esSeleccione una respuesta.

a. determinar si existe comunicación entre origen y destino.

 b. determinar la ruta por la que circula un paquete cuando va de origen a destino.

c. generar la tabla MAC.

d. crear las tablas de routing.

El comando ping se vale de la utilización del protocolo ICMP con el fin de enviar paquetesde un origen a destino y poder establecer si existe comunicación básica.

Realizado por Danilo Alfonso Lopez Sarmiento.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.

Question 34Puntos: 1Cuando se habla de direccionamiento segmentado se necesitan dos registros, los cuales sonexpresados en registros de 16 bits ó65536 posiciones, , esto utilizado en el procesador 80xx8 o posterior , si se va a utilizar un bus de direcciones de 20 bits la solución se obtienealSeleccione una respuesta.

a. desplazar una posición añadiéndole un cero a la derecha consiste en multiplicar por 16, ya que las direcciones se suelen expresar en hexadecimal.

 b. sumar dos segmentos respectivamente y la respuesta la llamamos direccionamientoabsoluto.

c. expresar las direcciones mediante dos palabras de 16 bits, denominadasdesplazamiento y segmento, agragar un cero en el bit menos significativo eldesplazamiento y realizar la suma con el segmento, que por consiguiente puede ser representada mediante dos posiciones hexadecimales.

d. sumar dos palabras que pueden ser traducidas a una dirección de 20 bits mediantela operación denominada suma con desplazamiento, agregar un cero en el bit menossignificativo el desplazamiento y realizar la suma con el segmento, que por consiguiente puede ser representada mediante dos posiciones hexadecimales.

La clave es la única opción que establece el procedimiento completo.

ELABORADO POR: MENDOZA MARTÍNEZ OSCAR WILSONCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 35Puntos: 1Es correcto afirmar que Hamming corresponde aSeleccione una respuesta.

a. un código para la compresión de datos.

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  b. un código detector y corrector de errores.

c. una codificación de línea.

d. una topología física de redes.

La codificación Hamming es un tipo de detector y corrector de errores que se basa en la

generación de una redundancia cuyo tamaño depende de la cantidad de bits de la trama atransmitir. Esta redundancia es recalculada en el receptor y su valor da la posición exacta dela ubicación del error.

elaborado por: López Sarmiento Danilo AlfonsoCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 36Puntos: 1Las organizaciones exitosas que muestran sus resultados en los mercados en donde actúan,señalan la relevancia de saber manejar el pensamiento sistémico, de tal forma que le de

 paso a lo que se ha llamado organizaciones inteligentes y para que se considere unaorganización como organización inteligente, debeSeleccione una respuesta.

a. presentar una estructura organizacional formal y autorizada.

 b. adaptarse al medio ambiente en que se desenvuelve para poder sobrevivir.

c. mantener todos los elementos interrelacionados y organizados.

d. poseer una auténtica capacidad de aprendizaje, apta para alcanzar sus mayoresaspiraciones.

Una organización se considera inteligente cuando constantemente se encuentra en proceso

de aprendizaje de tal forma que permite evolucionar a sus elementos y a sí misma como untodo.

ELABORADO POR: GÓMEZ BARRIOS DIANA MARCELACorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 37Puntos: 1Cuando la acción sigue a la recepción de la comunicación de retroalimentación, y vadirigida a apoyar la dirección o el comportamiento inicial, se está utilizandoSeleccione una respuesta.

a. recursividad.

 b. sinergia.

c. retroalimentación negativa.

d. retroalimentación positiva.

La retroalimentación en un sentido positivo se da cuando se mantiene constante la acción yse modifican los objetivos de un sistema.

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 Elaborado por : CONTRERAS CALLEJAS LILIANA CONSTANZA.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 38

Puntos: 1El registro de banderas o registro de estado, es uno de los registros más importantes del procesado, su función consiste en determinar el estado general del procesador luego deejecutarse una instrucción determinada de un programa.

NO corresponde a una de las banderas del registro extendido de estado aSeleccione una respuesta.

a. ZF (Bit de Cero).

 b. OF (Overflow).

c. MVF (Flujo de Memoria Virtual).

d. VM (Modo Virtual).

La sigla MVF o flujo de memoria virtual, no corresponde con ninguna de las banderas o bit´s asociados al registro de estado.

CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 39Puntos: 1La relación de agregación en la programación orientada a objetos se en carga deSeleccione una respuesta.

a. establecer una relación estructural que describe la conexión entre objetos.

 b. jerarquizar cada uno de los objetos.

c. relacionar un todo y sus partes.

d. las partes que solo existen asociadas al compuesto.

La agregación o composición se encarga de relacionar un todo con sus partes.

Diseñado por: Omar RobinsonMorales PáezCorrecto

Puntos para este envío: 1/1.Question 40Puntos: 1El diccionario de datos contiene las definiciones de todos los datos mencionados en losdiagramas de flujos de datos. Este está compuesto por Seleccione una respuesta.

a. identificación de las necesidades, análisis técnico y económico y asignación defunciones.

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  b. definiciones de flujo de datos, archivos y datos usados en los procesos.

c. entidades, relaciones, atributos y cardinalidades.

d. diseño de datos, diseño arquitectónico, diseño de la interfaz y diseño procedimental.

Los datos elementales se definen en términos de su significado y de cada uno de los valoresque puede asumir. Por lo tanto el diccionario de datos está compuesto por las definicionesde flujo de datos, los almacenes o archivos de datos y los datos usados en los procesos.

Elaborado por : CONTRERAS CALLEJAS LILIANA CONSTANZA.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 41Puntos: 1Al ejecutar una aplicación de Visual Basic, se crea la siguiente imagen

el código de implementación esSeleccione una respuesta.

a. Inputbox BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES"

 b. Inputbox " ECAES ", vbInformation + vbYesNo, " BIENVENIDOS "

c. MsgBox " ECAES ", vbInformation + vbYesNo, " BIENVENIDOS "d. MsgBox " BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo, "ECAES"

El comando Msgbox es un mensaje para salida de datos. La ventana de la imagen anterior se crea con la instrucción MsgBox " BIENVENIDOS ", vbInformation + vbYesNo,"ECAES

Elaborado por: GARCÍA MONSALVE LUZ STELLACorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 42Puntos: 1El objetivo del diseño de las bases de datos relacionales es la generación de un conjunto deesquemas relacionales que nos permitan almacenar información sin redundanciasinnecesarias pero que también nos permita recuperar fácilmente esa información, unenfoque para lograr este objetivo es el diseño de esquemas que se hallen en una formanormal adecuada. La normalización permite almacenar la información de una manera máseficiente y consiste enSeleccione una respuesta.

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 a. una tabla que contiene información duplicada en uno o más campos y dividirla osepararla pasando la información a una o más tablas relacionadas.

 b. una serie de reglas que están encaminadas a eliminar redundancias einconsistencias de dependencia en el diseño de las tablas.

c. un conjunto de reglas que sirven para ayudar a los diseñadores a desarrollar unesquema que minimice los problemas de lógica.d. una serie de reglas a las relaciones obtenidas tras el paso del modelo entidad-relación al modelo relacional.

La normalización convierte una relación en varias sub-relaciones, cada una de las cualesobedece a reglas estas reglas se describen en términos de dependencia, las bases de datosrelacionales se normalizan para evitar la redundancia de los datos, evitar problemas deactualización de los datos en las tablas y proteger la integridad de los datos.

ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAMCorrecto

Puntos para este envío: 1/1.Question 43Puntos: 1El objetivo más esencial de la fase de requerimientos es crear un modelo de los datos delusurario, Aunque se haga de lo general a lo particular o de lo particular a lo general, detodos modos implica entrevistar a los usuarios, documentar los requerimientos y, a partir deéstos desarrollar el modelo de los datos y prototipos. Tal modelo identificaSeleccione una respuesta.

a. las cosas que se van a almacenar en la base de datos y define sus estructuras y lasrelaciones entre ellas.

 b. un modelo del mundo que perciben los usuarios, sin embargo, los usuarios no

 pueden describir con exactitud cómo y qué es el modelo.c. cómo consideran los usuarios las formas, reportes, la estructura y las relaciones delas cosas almacenadas en la base de datos.

d. la visión del usuario de sus datos y para referirse a las herramientas usadas paradefinir la visión del usuario de sus datos.

Un modelo de datos es un conjunto de conceptos que sirven para describir la estructura deuna base de datos, los datos, las relaciones entre los datos y las restricciones que debencumplirse sobre los datos. Los modelos de datos contienen también un conjunto deoperaciones básicas para la realización de consultas (lecturas) y actualizaciones de datos.Además, los modelos de datos más modernos incluyen conceptos para especificar 

comportamiento, permitiendo especificar un conjunto de operaciones definidas por elusuario.

ELABORADO POR: FRASSER ACEVEDO WILLIAMCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 44Puntos: 1

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La facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos yoperaciones de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por lamisma D. Por lo tanto, puede usar los mismos métodos y variables públicas declaradas enC. Los componentes registrados como "privados" (private) también se heredan, pero comoNO pertenecen a la clase, se mantienen escondidos al programador y sólo pueden ser 

accedidos a través de otros métodos públicos. Esto es así para mantener hegemónico elideal de POO. De acuerdo a las características mencionadas, lo anterior se denominaSeleccione una respuesta.

a. abstracción.

 b. polimorfismo.

c. herencia.

d. encapsulamiento.

Una clase puede heredar de otra clase los métodos, las variables con el fin de maximizar elcódigo.

Diseñado por: Omar Robinson Morales PáezCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 45Puntos: 1Cualquier digito hexadecimal se puede expresar como una combinación de dígitos binarioso bits. La cantidad de bits que se requiere para representar cualquier digito hexadecimal sonSeleccione una respuesta.

a. uno

 b. tres

c. cuatro

d. dos

Los números hexadecimales pertenecen a un sistema numérico en base 16, o sea un sistemaque está conformado por dieciséis dígitos. Los números binarios son números en base dos,sólo usan dos dígitos o bits para representar cantidades. Para representar 16 númeroshexadecimales necesito 16 combinaciones de bits, dónde el numero de combinaciones estadado por 2* donde n es el numero de bits que se necesitan. Para 16 combinaciones seriaigual a cuatro

Elaborado por: FUENTES CANO JOSE NATIVIDADCorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 46Puntos: 1La etapa de investigación preliminar en el ciclo de vida de desarrollo de sistemas, sesubdivide en tres partes que sonSeleccione una respuesta.

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 a. planeación, aclaración de la solicitud y aprobación de la solicitud.

 b. aclaración de la solicitud, estudio de factibilidad y aprobación de la solicitud.

c. análisis, diseño y desarrollo.

d. entradas, procesos y salidas.

La Investigación preliminar está constituida por la aclaración de la solicitud donde seexamina con precisión lo que el solicitante desea. El estudio de factibilidad consiste en ladeterminación de que el sistema solicitado sea factible y la aprobación de la solicitud dondese asigna prioridad al proyecto para su desarrollo.

Elaborado por : CONTRERAS CALLEJAS LILIANA CONSTANZA.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.Question 47Puntos: 1

El ciclo de vida clásico de desarrollo de sistemas está compuesto por actividades comoSeleccione una respuesta.a. investigación preliminar, determinación de requerimientos, diseño del sistema,desarrollo del software, prueba de los sistemas, implantación y evaluación.

 b. entrevistas, cuestionarios, encuestas, medios audio visuales.

c. análisis del sistema, diseño del sistema, codificación del software, prueba delsistema y mantenimiento preventivo, adaptativo y correctivo.

d. entradas, procesos, salidas retroalimentación positiva y negativa.

El método del ciclo de vida para desarrollo de sistemas, es el conjunto de 6 actividades quelos analistas, diseñadores y usuarios realizan para desarrollar e implantar un sistema deinformación, estas son: Investigación preliminar, determinación de requerimientos, diseñodel sistema, desarrollo del software, prueba de los sistemas, implantación y evaluación.

Elaborado por : CONTRERAS CALLEJAS LILIANA CONSTANZA.CorrectoPuntos para este envío: 1/1.

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