3 Modelo de Casos de Uso
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8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
1/11
continuation)
Los boletos seran enviados al cliente posteriormente,
o
estaran
listos para
ser
recogidos
en el
mostrador
del
aeropuerto antes
de la
salida
del pri-
mer
vuelo.
Es necesario estar previamente registrado
con un
numero
de
tarjeta
de
credito valida para
poder
hacer compras
de
boletos,
o de
lo contrario pro-
veerla en el momento de la compra.
Ademas
de
los
servicios de vuelo, el
usuario
podra, en cualquier momen-
to accesar, modificar o cancelar su propio registro, todo esto despues de
haber sido validado
en el
sistema.
Es conveniente que el lector note lo informal y
limitado
de esta descripcion,
que
se
refinara
a lo largo del capitulo. Dado que el modelo de casos de uso
es el principal de todo el sistema, comenzaremos con el.
6 2
Modelo
de
casos
de uso
modelo de casos de uso describe un sistema en terminos de sus distintas
formas
de utilizacion, cada una de las cuales se conoce como un caso de uso
Cada caso de uso o
flujo
se compone de una secuencia de eventos iniciada por
el usuario. Dado
que los
casos
de uso
describen
el
sistema
a
desarrollarse,
los
cambios en los requisites
significaran
cambios en los casos de
uso.
Por
ejem-
plo, un caso de uso para manejar un automovil seria la secuencia de eventos
desde que el conductor entra en el coche y enciende el motor hasta llegar a su
destino final. Por tanto, para comprender los casos de uso de un sistema pri-
mero es necesario saber quienes son sus usuarios; por ejemplo, conducir un
automovil es distinto de arreglarlo, pues los usuarios tambien son diferentes: el
dueno
del
automovil
y el mecanico,
respectivamente. Para ello
se
define
el
con-
cepto
de actor, que es el tipo de usuario que esta involucrado en la utilizacion
de un sistema, y que ademas es una entidad externa al propio sistema. Juntos,
el actor y el caso de
uso,
representan los dos elementos
basicos
de este mo-
delo, lo
cual
se muestra de manera
grafica
en la figura 6.3 de acuerdo con la
notacion
U M L .
igur
6 3
El actor y el caso de uso son las entidades
basicas
de l modelo de casos de
uso
Los
casos
de uso son
ideas simples
y practicas que no
requieren
muchas
habi-
lidades tecnologicas para
ser
utilizadas
a
diferencia
de las
demas actividades
del
desarrollo).
Por el
contrario,
si se
volvieran
muy
complejas
se
perderia
su
M O D E L O D E CA S O S D E U S O
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
2/11
utilidad.
Dado
que el
modelo
de requisites es la
primera actividad
del
desarro-
llo del sistema permite hacer muchos cambios en su
especificacion
sin afectar
al resto del sistema. Cuando se identifican y describen
los
casos de uso habra
ciertas
imprecisiones que se
iran
resolviendo de manera gradual.
De
esta ma-
nera, se
pueden desarrollar
de
forma independiente
los
distintos casos
de uso
para
despues
integrarlos
y
formar
el
modelo
de requisites
completo. Esta habi-
lidad de tomar parte de la funcionalidad permite un desarrollo mas flexible in-
cluso
concurrente.
6 2 ctores
s
actores son
entidades distintas
a los
usuarios
en el
sentido
de que
estos
son las personas reales que utilizaran el sistema mientras que los actores re-
presentan cierta funcion que una persona real
realiza.
En la terminologia orien-
tada a objetos se considera al actor una
cl se
de usuario mientras que los usua-
rios se consideran como objetos o instancias de esa clase. Incluso una misma
persona puede aparecer como diversas instancias de diferentes actores.
Los
actores
modelan cualquier
entidad externa
que
necesite intercambiar
infor-
macion con el sistema. No
estan
restringidos a ser personas fisicas, por lo que
pueden
representar otros sistemas externos al actual. Lo esencial es que los ac-
tores representen entidades externas
al
sistema.
Ademas,
cada
uno de estos
actores podra ejecutar una o mas tareas del sistema.
Antes
de
identificar
los
casos
de
uso
se
identifican
los
actores
del
sistema
esto
es
para
que
estos sean
la
herramienta principal
que
permita encontrar
los casos
de uso.
Cada actor ejecuta
un numero
especifico
de
casos
de uso en el
siste-
m a.
Una vez definidos todos los actores y casos de uso en el sistema se esta-
blece
la funcionalidad completa de
este.
Encontrar actores implica trabajo y raramente se encuentran todos los actores
de una
vez.
Por
ejemplo
un
sistema
de computacion
puede tener diferentes
tipos de usuarios: programadores operadores administradores o usuarios gene-
rales. Cada uno de
estos
tipos de usuario
corresponde
a un actor diferente y
como mencionamos anteriormente una misma persona
puede
desempenar
la
funcion de programador u operador.
Para
especificar los
actores
de un
sistema
se
dibuja
un
diagrama correspondien-
te a la delimitacion del sistema la cual representa al sistema como una caja
negra ,
y a los diferentes actores como entidades externas a esta como se
muestra
en la figura
6.4.
Figura
6 4 Delimitacion e un sistema segun los actores
C A P . 6 — M O D E L O D E
R E Q U I S I T O S
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
3/11
En general, no se describen los actores con demasiado detalle por ser externos
al
sistema, ademas
de que sus
acciones
no son
deterministas;
en
otras palabras,
un actor — a diferencia del propio sistema— en cada momento
puede
decidir
entre
multiples opciones. Por otro
lado,
el sistema y los casos de uso corres-
pondientes deben
ser
deterministas,
de
lo contrario,
el
sistema
hara lo que
crea
conveniente,
lo cual no es
aceptable.
Sin
embargo, para reconocer
los
casos
de
uso, es necesario
identificar
primero a los actores del sistema, comenzando por
aquellos que son la
razon
principal del sistema, conocidos
como
actores
pri
maries.
Estos actores tipicamente rigen la secuencia
logica
de ejecucion del
sistema. Ademas de los actores primarios, existen actores supervisando y man-
teniendo el sistema, a los que se
les l lama
actores secundarios y existen pri-
mordialmente
como complemento
a los
actores primarios, siendo esta distincion
importante para dedicarle
el
esfuerzo principal
a las
necesidades
de los
actores
primarios. Al contrario de estos, que tipicamente pertenecen a personas fisicas,
los actores secundarios corresponden, por lo general a maquinas o sistemas ex-
ternos estos
ultimos
son mas difidles de identificar . Los actores secundarios
tienden a responder a secuencias logicas del sistema y no tanto a inicializarlas
de
manera propia.
E n
particular,
existe siempre
la
duda,
por
ejemplo,
de si el
sistema
operativo o una base de datos serian actores. La decision depende de
la
funcion que desempenen con respecto al sistema en desarrollo, si desempe-
fian una
funcion
activa entonces deben modelarse como actores.
Retomando
la
description
del
Sistema
de
Reservaciones
de
Vuelos,
se
puede
identificar
al menos un actor, el Usuario; quien esta encargado de hacer las con-
sultas
y reservaciones en el
sistema.
Si se
analiza
un poco
mas,
se
puede iden-
tificar que las bases de datos de los sistemas externos de reservaciones tienen
un a
funcion
m uy activa con respecto al sistema en desarrollo. A este actor lo
llamaremos la Base de Datos de Reservaciones el cual mantiene la informacion
sobre
los
vuelos
y
reservaciones.
Mas
a un ,
podemos
identificar
un
actor adicio-
nal , representando una segunda base de datos, que se involucre en la informa-
cion de los usuarios mas que de las reservaciones. A este actor lo llamaremos
la Base
de
Datos
de
Registros encargado
de
mantener
la
informacion
de los
usuarios
sobre
la
utilization
de l
sistema.
E l
diagrama
de
delimitacion
del
siste-
ma con los actores correspondientes se muestra en la figura 6.5.
Figura 6 5
Delimitacion
del
sistema
de
reservaciones
de vuelo
Volviendo
a la distincion entre actor y persona, una
misma
persona puede des-
empenar
la funcion del
actor Usuario cuando hace reservaciones,
y
ademas
puede trabajar para el sistema de reservaciones, por ejemplo como
Opemdor
que
corresponderia
a
otro actor
no
mostrado
en
nuestro ejemplo.
M O D E L O DE CASOS DE USOS 2 1
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
4/11
El actor Usuario se considera un actor primario ya que el sistema se constru-
ye
pensando
en sus
usuarios mientras
que Base
de
Datos
de
Reservaciones y
ase de Datos de
Registros son ambos actores secundarios ya que si no existie-
ran usuarios
no
habria necesidad
del
sistema.
Cuando
diferentes actores realizan roles similares pueden heredar de un
actor
abstracto comun
como
lo
muestra
el
actor abstracto
Base de Datos en el
ejem
plo
de la figura
6.6.
El
resto
de los
actores
se
conoce como
actores concre-
tes y
utilizan
terminologia
similar
a la de
herencia como
se vio en el capitu
lo
4.
Figura
6 6 Delimitacion del
sistema
de
reservaciones
de vuelo con
ejemplo
de
herencia entre actores
La
ventaja de
modelar
actores abstractos es que expresan similitudes entre
casos
de
uso.
Si el mismo o parte del mismo caso de uso se puede ejecutar por va-
rios actores diferentes el caso de uso necesita ser especificado solo con respec-
to a un actor en
lugar
de varios. Por otro lado los actores abstractos tambien
pueden utilizarse para especificar privilegios comunes a multiples actores en un
sistema.
6 2 2
Casos de uso
Despues
de
haber definido
a los
actores
del
sistema
se
establece
la
funciona-
lidad
propia
del
sistema
por
medio
de los casos de uso. A l
usarse terminolo-
gia
orientada
a
objetos cada caso
de uso
define
una clase o
forma particular
de usar el sistema mientras que cada ejecucion del caso de uso se
puede
ver
como
una
instancia
del
mismo
o
sea
un
objeto
con
estado
y
comportamien-
to.
Cada caso
de uso
constituye
un flujo
completo
de
eventos
que especifican
la interaccion
qu e
toma lugar entre
el
actor
y el
sistema.
E l
actor primario
se
encarga
de dar
inicio
a
esta interaccion mientras
que los casos de uso son ins-
tanciados como respuesta al evento anterior.
Una
instancia
de un
actor puede
ejecutar varias
de
estas secuencias
que
constan
de
diferentes acciones
que a
su vez deben llevarse a cabo. La instancia del caso de uso
existe
mientras
este
se
siga ejecutando.
La
ejecucion
del
caso
de uso termina
cuando
el
actor gene-
ra un
evento
que requiere un
caso
de uso
nuevo.
Las
diferentes instancias
de
los casos
de uso se
conocen como escenarios. Como varios casos
de uso pue-
2
CAP.
6 —
MODELO
DE R E Q U I S IT O S
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
5/11
den comenzar de una misma fo rma no es siempre posible decidir que caso de
uso se ha instanciado hasta que este se haya completado.
La
description
de los casos de uso se basa en diagramas similares a
los
de tran-
sition
de estados. Se puede ver a cada caso de uso como si representara un
estado
en el
sistema donde
un
estimulo enviado entre
un
actor
y el
sistema
ocasiona una transition entre estados.
En
la figura 6.7 se
muestra
un
ejemplo
de
casos
de
uso donde
un
programa-
dor
escribe
y
depura
un programa
mientras
que
otro usuario
lo ejecuta.
Figura 6 7 jemplo de casos de uso que muestran la relacion con los actores
Para identificar los casos de uso se puede leer la description del problema y
discutirlo con aquellos que actuaran como actores empleando preguntas como:
C u a l e s
son las
tareas principales
de
cada
actor?
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
6/11
cundario
Operador
Sin
embargo para lograr
una
mejor
especificacion de re-
quisitos y evitar complejidad adicional no se vera ninguna
funcionalidad
de
mantenimiento en nuestro desarrollo: un ejemplo adicional de como concen-
trarse en
ciertos aspectos
de los requisites
durante diversas etapas.
Figura 6 8 Ejemplo de casos de uso para un sistema de reservaciones de
vuelo
En
la
descripcion
del problema se menciona que para
utilizar
el sistema el
usuario debe
estar registrado por lo cual agregamos un caso de uso Registrar
usu rio
Por otro lado se
debe
incluir la Base de Datos de Reservaciones y la
Base de Datos de Registros
ya qu e son
actores secundarios necesarios. Estos tres
casos
de uso se
muestran
en la figura
6.9.
Notese las
flechas unidireccionales
dirigiendose del actor primario hacia el caso de uso y del caso de uso hacia el
actor secundario.
Figura 6 9
Prlncipales casos
de uso
para
el
sistema
de
reservaciones
de
vuelo
Se
elimino
en el
diagrama
la
delimit cion
del
sistema
Aunque la idea del modelo de casos de uso es que los diagramas sean lo mas
sencillo posible a menudo es necesario contar con mecanismos que permitan
extender los diagramas de manera mas elaborada. l modelo de casos de uso
permite la subdivision de partes del flujo completo de un caso de uso en
casos
de uso separados. Las razones son aprovechar distintos subflujos que se repi-
ten
en multiples casos de uso de manera
analoga al
concepto de herencia y
resaltar los flujos menos comunes. A unqu e la complejidad de los casos de uso
es un factor importante para ta l decision en general no siempre es obvio que
subflujos deberian definirse como casos de uso separados. Existen dos enfoques
distintos para expresar extensiones:
4
C A P .
6 —
M O D E L O
D E
R E Q U I S I T O S
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
7/11
Si las
diferencias entre los casos
de uso son
pequenas, estos
se
pueden des-
cribir como variantes de un mismo caso de uso, dando lugar
al
concepto
de
subflujos
o
ramificaciones
de flujos dentro de un mismo caso de uso.
For ejemplo, en el caso de uso Registrar Usuario, la creacion por primera
vez del registro y su
actualizacion
se pueden considerar dos secuencias de
eventos logicamente similares,
por lo cual se
tratan como distintos
subflu-
jos en un mismo caso de uso. En general, primero se describe el
flujo
prin-
cipal
o
bdsico,
el cual es el flujo mas importante dentro del caso de uso y
generalmente el punto de entrada al caso de uso. Posteriormente se descri-
ben los subflujos
alternos
qu e
pudieran
incluir flujos
para
el
manejo
de va-
riantes en la logica en cuyo caso se conocen como subflujos alternos. Nor-
malmente un caso de uso tiene solo un curso
basico,
pero varios subflujos
y cursos alternos.
Si las
diferencias entre
los
casos
de uso son
grandes,
se
deben describir
como casos de uso separados. Cuando esto ocurre, se utilizan principal-
mente las relaciones de
extension
inclusion y generalization como se des-
cribe a continuacion.
La identificacion de casos de uso es normalmente un proceso iterativo, donde
se hacen multiples revisiones hasta llegar a una solucion final estable. Cuando
esto ocurre, cada caso
de uso
debe describirse
con mas
detalle.
XT NS ON
Un
concepto importante
que se
utiliza para estructurar
y
relacionar casos
de
uso es la extension la cual especifica como un caso de uso puede
insertarse
en
otro para extender
la
funcionalidad
del
anterior.
El
caso
de uso
donde
se
insertara la nueva funcionalidad debe ser un flujo completo, por lo cual este es
independiente del caso de uso a insertarse. De esta manera, el caso de uso ini-
cial no requiere consideraciones adicionales al caso de uso a ser insertado, uni-
camente
se
especifica
su
punto
de
insercion.
Tomando como ejemplo el Sistema
de
Reservaciones
de
Vuelos, se muestra en
la figura 6.10 la notacion para extension, utilizando la etiqueta extiende
extend), donde el caso de uso de Hacer Reservation se extiende mediante el
caso de uso Pagar Reservation.
Figura 6 10
asos
de uso
Hacer
Reservation con
extension
de
Pagar Reservation
En
general,
la
extension
se utiliza
para
modelar
secuencias
de
eventos opcio-
nales de casos de uso, que al manejarse de manera independiente pueden agre-
garse
o eliminarse del sistema de manera modular. Se puede considerar a la
M O D E L O DE
CASOS
DE USO 205
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
8/11
asociacion de
extension como
una interrupcion en el
caso
de uso
original
que
ocurre donde el nuevo caso de uso se va a insertar. Para cada caso de uso que
vaya a
insertarse
en
otro caso
de
uso,
se especifica la
posicion
en el
caso
de
uso
original,
donde la
extension
se
insertara.
El
caso
de uso
original
se
ejecu-
ta de forma
normal hasta
el
punto donde
el
caso
de uso
nuevo
se
inserta.
En
este punto, se continua con la ejecucion del nuevo curso. Despues que la ex-
tension se ha terminado, el curso original continua como si nada hubiera ocu-
rrido.
For regla
general,
se
describe primero
los
casos
de uso basicos,
totalmen-
te
independientes
de
cualquier extension
de funcionalidad, y luego los de ex-
tension.
INCLUSION
Una
relacion adicional entre casos de uso es la inclusion. A diferencia de una
extension, la
inclusion
se
define
como una
seccion
de un caso de uso que es
parte
obligatoria
del
caso
de uso basico. El
caso
de uso donde se
insertara
la
funcionalidad depende del caso de uso a ser insertado.
Esta
relacion se etique-
ta
con incluye
include).
For
ejemplo, en el Sistema de Reservaciones de
Vue-
los
el
caso
de uso Consultar
Information incluye
el
caso
de uso Validar
Usua-
rio
como
se
muestra
en la
figura 6.11.
igur 6 11 asos de uso Consultar Information con inclusion de Validar
Usuario
GENER L IZ C ION
Una relation
adicional entre casos
de uso es la
generalizacion
la cual
apoya
la
reutilfeacion de los
casos
de
uso. Mediante
la
relacion
de
generalizacion
es
necesario describir las partes similares una sola vez, en lugar de repetirlas para
todos
l s casos de uso con comportamiento comun. Los casos de uso extraidos
se conpcen
como casos
de uso abstractos
ya que no seran instanciados in-
depenjdientemente, y serviran solo para describir partes que son comunes a
otros casos de uso. Los casos de uso que realmente seran instanciados se
lla-
man âsos de uso
concretos. Las descripciones de los casos de uso abstrac-
tos se
incluyen
en las
descripciones
de los
casos
de uso
concretos.
Una tecni-
ca
para extraer casos de uso abstractos es
identificar
actores abstractos.
Esta
generalizacion
es una herencia de
secuencias
(en
lugar
de
operaciones,
en el
caso de
herencia
de
objetos).
For ejemplo, en el Sistema de Reservaciones de
Vuelos el caso de uso Pagar Reservation pudiera generalizarse en dos casos de
CAP. 6 — M O D E L O DE R E Q U I S I T O S
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
9/11
uso,
Pagar con
Tarjeta
y
Pagar
con Transferencia
como
se muestra en la figu-
ra 6.12. Uno de estos dos sub cases de uso deberia instanciarse, ya que el
super
caso de uso, Pagar Reservation seria abstracto por no conocerse la
forma
de pago.
Figure 6 12 Casos de uso Pagar Reservation on generalization de pagos
Pagar con
Tarjeta
y Pagar con Transferencia
Las relaciones de extension e inclusion entre casos de uso se implementan
ambas mediante asociaciones de clases, a diferencia de la generalization la
cual
se
implementa mediante herencia
de
clases.
En la
mayoria
de
los casos,
la seleccion es bastante obvia; sin embargo, el criterio principal es ver que tanto
se acoplan las funcionalidades de los casos de uso. Si el caso de uso a ser ex-
tendido
es util por si
mismo,
la
relacion debe
ser
descrita utilizando extension.
Si
los casos de uso son
fuertemente
acoplados y la insercion debe tomar lugar
para obtener un curso complete, la relacion debe ser descrita mediante la in-
clusion.
Por otro lado, la generalizacion se emplea cuando dos o mas casos de
uso
comparten
funcionalidad comun, la
cual
es
extendida
por
cada
uno al es-
tilo
de la generalizacion entre clases. Tambien hay una diferencia en como se
identifican estas relaciones.
Las
extensiones
se identifican en un
caso
de uso
existente,
que el
usuario desea extender
con
secuencias adicionales, mientras
que las inclusiones se encuentran de la extraccion de secuencias comunes ya
existente entre varios casos
de
usos.
Las
generalizaciones
se
encuentran
al
tra-
tar
de
especializar
de
diferente manera
un
caso
de uso
existente.
Finalmente, se
desean diagramas sencillos
que no
sean telaranas , pero
que
muestren
de
manera esquematica
las
posibles secuencias
de
interacciones entre
los actores y el sistema.
En
la figura
6.13,
se
ilustra
el
diagrama
complete de
casos
de uso
para
el
Sis-
tema de Reservaciones de Vuelos. Los casos de uso adicionales en este diagra-
ma son la extension de Registrar Tarjeta y Pagar Reservation. Este ultimo caso
de uso es interesante, porque extiende Hacer Reservation e incluye Registrar
Tarjeta ambos requisites con el fin de comprar un boleto con el sistema. Ade-
mas de la inclusion anterior, tambien se incluyen los casos de uso de Validar
M O D E L O DE
CASOS
DE USO 207
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
10/11
usuario
y
Ofrecer
Seruicios en
los casos
de uso
basicos:
Registrar
Usuario Con
sultar Information y Hacer Reservation
Figura 6 13 En el
diagrama
se muestran los
casos
de uso
completos para
el
sistema
de reservaciones de vuelo que consiste en
tres
actores y siete casos de
uso.
6 2 3
Documentation
Parte
fundamental del
modelo
de
casos
de uso es la
descripcion textual deta-
llada de cada uno de los actores y casos de uso
identificados.
Estos documen-
tos son sumamente criticos ya que a partir de ellos se desarrollara el sistema
completo. El formato de
document tion
para cada actor es el siguiente:
Actor
Casos de uso
Tipo
Descripcion
Nombre
del actor
Nombre
de los casos de uso en
los
cuales participa.
Primario o secundario
Breve
descripcion
del
actor.
Las descripciones de los casos de uso representan todas las posibles interaccio-
nes de los actores con el sistema en los eventos enviados o recibidos por estos.
En
esta etapa no se incluyen eventos internos al propio sistema ya que esto se
estudiara durante el analisis y unicamente agregaria una complejidad innecesa-
ria. El formato de
document tion
para cada caso de uso es el siguiente:
8
C A P 6 — M O D E L O D E R E Q U I S I T O S
-
8/17/2019 3 Modelo de Casos de Uso
11/11
Caso de uso
Actores
Tipo
Proposito
Resumen
Precondiciones
Flujo principal
Subflujos
Excepciones
Nombre del
caso
de
uso.
Actores primarios
y
secundarios
que
interaccionan
con el
caso de
uso.
Tlpo
de
flujo: basico, inclusion, extension, gener liz tion
o
algun
otro.
Razon
de ser del caso de uso.
Resumen del caso de
uso.
Condiciones
que
deben satisfacerse para ejecutar
el caso de uso.
El flujo de eventos m6s importante del caso de uso, donde
dependlendo
de las acciones de los actores, se
continuara
con
alguno de los subflujos.
Los flujos secundarios del caso de uso, numerados como
S-1), S-2), etcetera.
Excepciones que pueden ocurrir durante el caso de uso,
numerados como E-1), E~2), etcetera.
Dado que el modelo de casos de uso
esta
motivado y enfocado principalmen-
te
hacia los sistemas de informacion
donde
los usuarios juegan un papel pri-
mordial
es importante relacionarse con las interfaces a ser
disenadas
en el sis-
tema. Estas sirven para apoyar de
mejor
manera la descripcion de los casos de
uso
ademas de
servir
de
base
en
prototipos iniciales.
Un comentario importante sobre la
especificacion
de estos documentos es que
se sigue un proceso iterative para definir cada uno de ellos el cual se
podra
modificar o refinar despues.
Obviamente cuanto
mas
tarde ocurran estos
cam-
bios mas costoso sera implementarlos. Note que en las siguientes descripcio-
nes
ya se
hace referencia
a
pantallas
de interaccion con el
usuario
las
cuales
seran
mostradas
en un diseno
preliminar
en la
siguiente seccion.
Los actores y casos de uso del sistema de reservaciones de
vuelo
son descritos
en la seccion 6.4.
6 3
Modelo
de
interfaces
modelo de interf ces describe
la
presentation
de
informacion entre
los ac-
tores y el sistema. Se especifica en detalle como se veran las interfaces de usua-
rio al ejecutar cada uno de los
casos
de uso. Si se trata de la interface huma
no computadora H C I , Human Computer Interface), se pueden usar esquemas
de
como veria
el
usuario
las
pantallas cuando
se
ejecuta cada caso
de uso. Tam
bien se puede generar una simulation mas sofisticada
usando
un sistema ma
nejador de interfaces de
usuario U I M S , User
Interface
Management
System).
Nor-
malmente
un prototipo funcional de requisites que muestra las interfaces de
usuario es una estrategia importante. Esto ayuda al usuario a visualizar los casos
de uso
segun
se mostraran en el sistema a construirse. Tal enfoque elimina mu-
chas posibilidades
de malos
entendidos. Cuando
se disenan las
interfaces
de
usuario
es
esencial tener
a los
usuarios involucrados
y que las
interfaces refle
M O D E L O D E I N T ER F A C E S
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