3.3.7 Morfograma

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MÉTODOS DE DISEÑO Facultad de Artes y Diseño 2014 UNIVERSIDAD NACIONAL DE CUYO 1 Prof. D.I. Mariana Gordillo UNIDAD 3 3.3.7 MORFOGRAMA Para realizar un análisis de objetos de manera comparativa, la técnica Morfograma, prove sencilla de abordar este tipo de tarea. Es una técnica que se aplica en la etapa de Información para el proyecto, tanto para el como para el Diseño Gráfico. Puede efectuarse de manera individual o en equipo. Esta técnica, surge de los análisis taxonómicos con los que los biólogos clasifican las según su relación de similaridad, y para ver las relaciones histórico-evolutivas. Para este fin, establecen clases formales y en su interior se precisa la afinidad de los “o para examen. Los procesos taxonómicos pueden ser aplicados también en el proceso proyectual, en espec trata de resolver detalles en una configuración determinada. Cada una de las partes de la mariposa, explican su morfología. Son sus zonas caracteriza significación formal. Un morfograma, destacará las zonas de significación formal del objeto en estudio. Zona de significación formal Objeto 1 Objeto 2 Objeto 3 Objeto 4 Zona1 Zona 2 Zona3 Cuando se comparan las zonas de significación formal de dos o más “objetos”, se realiza un cuadro, con filas y columnas. . En las columnas se colocan los diferentes objetos (tantas columnas como objetos se est . En las filas, se colocan las zonas de significación formal. Para el diseño de producto destacar las funciones de los objetos. Si tomamos como ejemplo un objeto simple- una cuchara el procedimiento morfográmico se desarrollará de la manera siguiente: La estructura morfológica de una cuchara comprende tres zonas caracterizantes. 1- La pala cóncava 2- zona de transición entre la pala y el mango. 3- el mango 4- cómo termina el mango.

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Técnica de analisis de objetos

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MTODOS DE DISEO Facultad de Artes y Diseo 2014 UNIVERSIDAD NACIONAL DE CUYO

UNIDAD 33.3.7 MORFOGRAMAPara realizar un anlisis de objetos de manera comparativa, la tcnica Morfograma, provee una forma sencilla de abordar este tipo de tarea.Es una tcnica que se aplica en la etapa de Informacin para el proyecto, tanto para el Diseo Industrial, como para el Diseo Grfico.Puede efectuarse de manera individual o en equipo.Esta tcnica, surge de los anlisis taxonmicos con los que los bilogos clasifican las formas naturales, segn su relacin de similaridad, y para ver las relaciones histrico-evolutivas. Para este fin, establecen clases formales y en su interior se precisa la afinidad de los objetos tomados para examen.Los procesos taxonmicos pueden ser aplicados tambin en el proceso proyectual, en especial cuando se trata de resolver detalles en una configuracin determinada.Cada una de las partes de la mariposa, explican su morfologa. Son sus zonas caracterizantes, o zonas de significacin formal.Un morfograma, destacar las zonas de significacin formal del objeto en estudio.

Zona de significacin formalObjeto 1Objeto 2Objeto 3Objeto 4

Zona1

Zona 2

Zona3

Cuando se comparan las zonas de significacin formal de dos o ms objetos, se realiza un cuadro, con filas y columnas.. En las columnas se colocan los diferentes objetos (tantas columnas como objetos se estn analizando).. En las filas, se colocan las zonas de significacin formal. Para el diseo de productos, en las filas se pueden destacar las funciones de los objetos.

Si tomamos comoejemplounobjetosimple-unacuchara elprocedimientomorfogrmico sedesarrollardelamanerasiguiente:Laestructuramorfolgicadeunacucharacomprendetreszonascaracterizantes.

1- La pala cncava2- zona de transicin entre la pala y el mango.3- el mango4- cmo termina el mango.

En el morfograma de objetos de diseo grfico tenemos que adoptar alguno de los siguientes criterios:. Anlisis de los elementos (segn Wong). Anlisis de los niveles sintcticos, semnticos, pragmticos (J.C. Morris). Anlisis de las figuras retricas empleadas.(Ctedra semitica UNCuyo. Grupe ). Anlisis de los factores implcitos en el proceso de comunicacin (en anlisis individual o comparativo), segn J. Frascara. Anlisis de los elementos visuales de la pieza grfica, que incluyen los elementos aislables y las leyes organizativas entre ellos para obtener esa organizacin especfica. (segn Frascara). Anlisis de los aspectos tipogrficos y de las imgenes (segn Frascara). Anlisis tecnolgico.. Otros

CAJA DE ZWICKY. El morfograma suele confundirse con otro cuadro denominado Caja de Zwicky. . Estas dos tcnicas tienen objetivos diferentes y se aplican en etapas del proceso proyectual diferentes.. Morfograma: Tcnica para el anlisis comparativo, en Etapa Informacin para el proyecto.

. Caja de Zwicky:Tcnica para la generacin de ideas en la Etapa de Sntesis (Partido).

Creado en 1969 por Fritz Zwicky, astrnomo del California Institute of Technology (Caltech). Su objetivo es resolver problemas mediante el anlisis de las partes que lo componen. Se basa en la concepcin que cualquier objeto del nuestro pensamiento est compuesto o integrado por un cierto nmero de elementos y en la consideracin que estos tienen identidad propia y pueden ser aislados. Por tanto, parte de una lista de atributos para generar nuevas posibilidades. Es una tcnica muy adecuada para generar ideas en un trabajo exploratorio, pero tambin se distingue por su complejidad para realizarla. Es muy apropiada para: Nuevos productos o servicios o modificaciones a los que ya existen. Aplicaciones para nuevos materiales. Nuevos segmentos del mercado. Nuevas formas de desarrollar una ventaja competitiva. Nuevas tcnicas promocionales para productos y servicios. Identificacin de oportunidades para la localizacin de nuevas unidades empresariales. El mtodo tiene tres etapas claramente diferenciadas:el anlisis, la combinacin, la bsqueda morfolgica.Para cumplimentar cada una de estas etapas se debe seguir los siguientes pasos:AnlisisEspecificar el problema a resolver, situacin u objeto a mejorar.Seleccionar los atributos o parmetros que lo componen.Para determinar si un parmetro es lo suficientemente importante para aadirlo, hay que preguntarse: "Sin este atributo, el problema seguira existiendo?" Analizar las variantes o alternativas posibles de cada parmetro.

CombinacinRealizar combinaciones. Debajo de cada parmetro hay que relacionar tantas variaciones como se deseen para ese parmetro. El nmero total de combinaciones posibles se denomina "producto morfolgico", y es este nmero el que determinar la complejidad de la matriz.Supongamos que en el paso 2 hemos encontrado tres atributos: A, B y C. Luego, que el atributo A tiene tres variantes (A1, A2 y A3), el B tambin tiene tres (B1, B2 y B3) y el C tiene dos (C1 y C2). El producto morfolgico es el conjunto de todas las combinaciones posibles, es decir, 3 x 3 x 2 = 18.

Bsqueda morfolgicaConsiste en analizar combinaciones y ver sus posibilidades creativas. La cul puede realizarse:Al azar, es decir, se escoge al azar una variante de cada atributo. Una manera de hacerlo es disponer tantos recipientes como atributos y en cada uno poner papelitos con sus variantes. Se coge un papelito de cada recipiente y se analiza la combinacin. Despus se vuelven a poner los papelitos en su recipiente de origen y se repite la operacin.Por enumeracin ordenada, la cual consiste en enumerar todas las combinaciones posibles, tal como hemos hecho en el punto 4, y analizarlas todas sistemticamente.Si hay una gran cantidad de variantes, el nmero de combinaciones puede volverse inmanejable. Una simplificacin que suele hacerse es eliminar aquellas combinaciones parciales de dos o ms variantes que se consideren inviables y en consecuencia, eliminar todas las que de ellas se derivaran.

Diseo industrial

Diseo grfico

Bibliografa. Teora y prctica del diseo industrial. Gui Bonsiepehttp://dc261.4shared.com/doc/-ISZtIxJ/preview.html. Apunte caja de Zwickyhttp://xn--diseoindustrialober-8ub43a.blogspot.com.ar/2014/06/caja-de-zwicky-conceptos-y-metodos.html6Prof. D.I. Mariana Gordillo