A la tienda de Windows 8

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MI PRIMERA APP EN LA STORE DE WINDOWS 8 En este pequeño manual aprenderemos a subir una aplicación de Windows 8, ya sea que la desarrollaron en HTML5 o en C#, los pasos son exactamente los mismos: Primero entra al sitio Developer Center (Centro de desarrollo), en donde además de subir tu Aplicación, podrás revisar algunos ejemplos, descargar contenido y muchas otras cosas. Dev Center (en inglés) | Dev Center (en español) | Preparar tu aplicación para la tienda En la página encontraran el Panel o Dashboard (en inglés), selecciónenlo dándole clic, después elegiremos Enviar una aplicación (Submit an app).

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En este manual aprenderemos a publicar una App en la store de Windows 8

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MI PRIMERA APP EN LA STORE DE WINDOWS 8

En este pequeño manual aprenderemos a subir una aplicación de Windows 8, ya sea que la desarrollaron en HTML5 o en C#, los pasos son exactamente los mismos:

Primero entra al sitio Developer Center (Centro de desarrollo), en donde además de subir tu Aplicación, podrás revisar algunos ejemplos, descargar contenido y muchas otras cosas.

Dev Center (en inglés) | Dev Center (en español) | Preparar tu aplicación para la tienda

En la página encontraran el Panel o Dashboard (en inglés), selecciónenlo dándole clic, después elegiremos Enviar una aplicación (Submit an app).

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Aquí podremos observar todos los pasos necesarios que se deben de realizar para subir la aplicación:

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Nombre de la aplicación (App Name) El primer paso es sumamente sencillo, ya que consiste en reservar el nombre con el que vamos a bautizar la aplicación en la Store. Debemos tener en cuenta que el nombre a elegir tendrá que estar disponible, ser único y que tengamos los derechos necesarios como para poder usarlo.

Información sobre el nombre de la aplicación

Una vez que el nombre de la aplicación ha sido reservado correctamente veremos lo siguiente, y guardaremos los cambios:

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Detalles de venta (Selling Details) A continuación debemos de elegir la franja del precio de la aplicación, el periodo de prueba (en caso de que no sea gratuita la aplicación) y los mercados (markets) en los cuales estará disponible:

Elegir tu modelo comercial | Ganar dinero con las aplicaciones | Elegir tus mercados | Lista de categorías

En el mismo apartado podemos especificar la fecha de publicación, la categoría en la Store y los requisitos de hardware necesarios para ejecutar la aplicación:

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Funciones Avanzadas (Advanced Features)

En este paso es necesario especificar si la aplicación contiene: Notificaciones de inserción y servicios de Live Connect: Es decir la aplicación brinda notificaciones o tiene accesos a servicios como SkyDrive o Inicio de sesión. Ofertas: Si tu aplicación posee oferta de productos deberás ingresar un identificador, una franja de precios y la vigencia de cada producto. Notificaciones de inserción, Live Connect y publicidad | Cómo admitir compras desde la aplicación

Si tu aplicación no posee funciones avanzadas, simplemente no deberás modificar nada y seleccionar ‘Guardar’ (Save).

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Clasificación por edades y certificados de clasificación (Age rating and rating certificates) En este paso deberás clasificar la edad a la cual está dirigida la aplicación. Si no estás seguro, puedes seleccionar la opción ‘Apto para mayores de 12 años’ (Suitable for ages 12 and older)

Los certificados de clasificación aportan mayor información acerca de la clasificación por edades. Estos certificados son requeridos para ciertos países/regiones para poder vender juegos.

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Criptografía

Si nuestra aplicación utiliza algún tipo de característica de criptografía y cifrado deberemos especificarlo en este pasó:

Comprender las restricciones de exportación sobre la criptografía

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Paquetes Este paso deberás cargar los paquetes (.appxupload), a lo cuales puedes generarlos con Visual Studio. En un próximo post detallaremos como realizarlo.

Compilar el paquete de la aplicación

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Descripción

El siguiente paso es describir la aplicación, funcionalidades, palabras claves

Además deberemos brindar datos del copyright, términos de licencia, capturas de pantalla, imágenes para promoción y detalles de la aplicación.

Crear una excelente descripción de la aplicación Información sobre las capturas de pantalla Información sobre las Imágenes para promoción

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Nota para evaluadores (Notes to testers)

En el último paso, debes proveer la información que le queres brindar a los evaluadores de la aplicación, por ejemplo las funcionalidades que necesitas asegurar su funcionamiento, posibles casos de pruebas, etc. Proporcionar información a los evaluadores de certificación

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Certificación Si has realizado todos los pasos correctamente podrás enviar tu aplicación para certificación:

Evitar errores de certificación comunes (Windows) Lista de comprobación de envío de la aplicación Resolver errores de certificación

Si el envío ha sido correcto, tu aplicación pasará al proceso de certificación, el cual será el encargado de evaluar y llevar tu aplicación al Store. Este proceso por lo general dura una semana, y podemos ir viendo los avances que se realizan:

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Si su aplicación pasa el proceso de certificación, les llegara un correo similar a este:

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Para que después le llegue otro, felicitándolos porque ya está publicada en la Store.

Y con este sencillo proceso podremos subir cualquier aplicación que desarrollemos.

Hasta la próxima!!

P.D Cabe destacar que para la realización de este tutorial, la aplicación que se muestra es de mi amigo Andrés Alemán para el reto de AppScout 2.0.