Act 10 200608 Teoria de Las Decisiones 2013 i

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Álvaro Javier Rojas Baracaldo (Director de curso) Tutor ECBTI

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA GUIA DE ACTIVIDADES DEL CURSO: 200608_TEORIA DE LAS DECISIONES

Act: 10 Trabajo colaborativo 2

GUIA DE ACTIVIDADES

Estrategia de aprendizaje: Trabajo en grupo Temáticas revisadas: Unidad 2 Decisiones bajo riesgo.

Objetivos:

1. Continuar la investigación en el producto o servicio seleccionado en el

Trabajo colaborativo 1 y ha esté buscar un producto similar en la

competencia con el fin realizar un estudio comparativo con el tiempo a través de las decisiones con cadenas de Markov; al mismo se debe

realizar el análisis desarrollando la correspondiente tabla de costos como si fueran dos productos exclusivos y tomar la decisión como una teoría de juegos.

2. Realizar la planeación y organización empresarial teniendo en cuenta

diferentes objetivos mostrando los resultados con un algoritmo de los modelos de programación por metas con interacción de todo el grupo

colaborativo en el que realice una aplicación de todas las temáticas del curso de teoría de las decisiones, demostrando así la importancia y aplicabilidad de la teoría de decisión en su disciplina formativa.

3. Aplicar adecuadamente el software WINQSB 2.0, en las cadenas de

Markov y teoría de juegos Actividades:

Tarea en grupo de trabajo

1. El grupo de trabajo, con base en los resultados de la investigación

de mercado del trabajo colaborativo 1, desarrollará un cuadro

comparativo con los productos o servicios similares, el cuadro debe contener:

ANALISIS DOFA

Producto o servicio similar

Debilidades Fortalezas Amenaza Oportunidad

Observación y Nivel de aceptación

del producto o servicio

2. Con el resultado del Análisis DOFA anterior, se debe diseñar la tabla de densidad de probabilidad para cada uno de los productos o servicios similares, todo justificado en el estado del arte, las necesidades y la

investigación de mercado.

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Álvaro Javier Rojas Baracaldo (Director de curso) Tutor ECBTI

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA GUIA DE ACTIVIDADES DEL CURSO: 200608_TEORIA DE LAS DECISIONES

3. Diseñar el proceso decisorio de cadena de Markov, para el producto escogido y diseñado y el producto con mayor probabilidad de

penetración en el mercado en un periodo de tiempo de 5 años. Desarrollar la cadena de decisión de Markov del el programa WINQSB

2.0.

4. Analizar todos los resultados obtenidos y sacar conclusiones.

5. El grupo de trabajo diseñará y editará en procesador de texto (Word), un archivo que contenga la siguiente información y presentación:

Portada identificando al tutor y a los participantes. Cuadro comparativo de los productos o servicios

seleccionados. Tabla de densidades de probabilidad para cada uno. Proceso decisorio de Markov.

Análisis de resultados. Conclusiones.

Bibliografía (Norma APA) Hoja tamaño: Carta (con número de página, sin bordes ni color de

página) Márgenes: Una (1) pulgada (2.54 cm)

Fuente: Times New Roman o Verdana Tamaño de fuente: 12 Estilo: Sin espacio

Interlineado: 1

6. El grupo de trabajo ingresará al tema de discusión Trabajo colaborativo 2, y entregará:

Archivo Extensión: .doc

Identificación: 200608_número de grupo.doc (por ejemplo: 200608_15.doc)

Contenido: información del numeral 4.

7. Diseñar las tablas de costos unitarios para los dos productos en estudio

y aplicar mínimo tres criterios de decisión para la teoría de juegos, justificado bajo el estudio de mercado. Desarrollar las matrices de

juegos para todos los criterios con el programa WINQSB 2.0.

8. Fuera de los objetivos de producción, definir otros objetivos para el área

comercial y con ellos diseñar la planeación de objetivos múltiples.

9. Aplicar el algoritmo de la programación por metas para las áreas de producción y comercial.

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Álvaro Javier Rojas Baracaldo (Director de curso) Tutor ECBTI

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA GUIA DE ACTIVIDADES DEL CURSO: 200608_TEORIA DE LAS DECISIONES

10. Analizar todos los resultados obtenidos y sacar conclusiones.

11. El grupo de trabajo diseñará y editará en procesador de texto (Word), un archivo que contenga la siguiente información y presentación:

Portada identificando al tutor y a los participantes. Tabla de costos unitarios para el juego.

Proceso decisorio del juego (criterio empleado). Planeación de objetivos múltiples.

Algoritmo de la programación meta. Análisis de resultados. Conclusiones.

Bibliografía (Norma APA)

Hoja tamaño: Carta (con número de página, sin bordes ni color de página) Márgenes: Una (1) pulgada (2.54 cm)

Fuente: Times New Roman o Verdana Tamaño de fuente: 12

Estilo: Sin espacio Interlineado: 1

12. El grupo de trabajo ingresará al tema de discusión Trabajo

colaborativo 2, y entregará:

Archivo

Extensión: .doc Identificación: 200608_número de grupo.doc (por ejemplo: 200608_15.doc)

Contenido: información del numeral 11.

Documentos de referencia:

Contenidos temáticos 200608_Teoría de las decisiones. UNAD. 2010.

Aula virtual: Teoría de decisiones. WAYNE WINSTON, Investigación de Operaciones.

Grosmman, (2000), Algebra lineal, ed. Mc Graw Hill. Devores Jay, (2000), Probabilidad y estadística para ciencias e

ingeniería, ed. Thompson.

Disponibilidad: 23 de abril a 22 de mayo de 2013

Puntaje: Cincuenta (50) puntos

Calificación: Mediata

Realimentación: 23 de mayo a 01 de junio de 2013

El plagio tiene una calificación de Cero (0) puntos

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Álvaro Javier Rojas Baracaldo (Director de curso) Tutor ECBTI

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Act: 10 Trabajo colaborativo 2

RUBRICA DE EVALUACION

Ítem

Evaluado

Valoración

Baja

Valoración

Media

Valoración

Alta

Puntaje

Máximo

Participación Individual

No participa en el desarrollo de la actividad.

0 puntos

Participa parcialmente en el desarrollo de la actividad.

5 puntos

Participa activamente en el desarrollo de la actividad.

10 puntos

10

Documento Comparación

de productos

o servicios,

tabla de

densidades

de

probabilidad

y Proceso de

decisión de

Markov

No sigue las instrucciones indicadas para la construcción, diseño y presentación del documento Comparación de productos o servicios, tabla de densidades de probabilidad y Proceso de decisión de Markov

0 puntos

Sigue parcialmente las instrucciones indicadas para la construcción, diseño y presentación del documento Comparación de productos o servicios, tabla de densidades de probabilidad y Proceso de decisión de Markov, con problemas de redacción, ortografía y referencias bibliográficas, sin tener en cuenta la norma APA de presentación.

5 puntos

Sigue adecuadamente las instrucciones para la construcción, diseño y presentación del documento Comparación de productos o servicios, tabla de densidades de probabilidad y Proceso de decisión de Markov, con excelente redacción, ortografía y referencias bibliográficas, conforme a la norma APA de presentación.

10 puntos

10

Documento Tabla de costos,

Teoría de juegos,

Objetivos múltiples y

Programación meta

No sigue las

instrucciones indicadas para la construcción, diseño y presentación del documento Tabla de costos, Teoría de juegos, Objetivos múltiples y Programación meta.

0 puntos

Sigue parcialmente las instrucciones indicadas para la construcción, diseño y presentación del documento Tabla de costos, Teoría de juegos, Objetivos múltiples y Programación meta, con problemas de redacción, ortografía y referencias bibliográficas, sin tener en cuenta la norma APA de presentación.

10 puntos

Sigue adecuadamente las instrucciones para la construcción, diseño y presentación del Documento Tabla de costos, Teoría de juegos, Objetivos múltiples y Programación meta, con excelente redacción, ortografía y referencias bibliográficas, conforme a la norma APA de presentación.

20 puntos

20

Presentación

y fines de la

actividad

No cumple con los requisitos mínimos de presentación y fines propuestos.

0 puntos

Cumple parcialmente con los requisitos de presentación y fines propuestos.

5 puntos

Cumple satisfactoriamente los requisitos de presentación y fines propuestos.

10 puntos

10

Total de puntos posibles 50